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Mensajes - ichinoseki

#286
De jugón a jugón / wargame para 3
01 de Febrero de 2010, 12:45:26
Hola,
Ando buscando un wargame que funcione bien para 3 jugadores. Antes de entrar en discursions técnicas, cuando digo wargame me refiero a cualquier juego en el que te des de cazos, y las partidas no pueden durar mas de 4 horas.

El problema con los juegos que hemos probado a 3 es que dos se zurran y el tercero repasa y gana, o que a uno le pillan entre dos fuegos y se lo explican a base de bien.

He estado buscando hilos viejos y aunque el tema ha salido antes no me ha aclarado nada.

El caso es que estoy pensando en estos dos:
Era de Conan
Successors

En fin, son juegos de lo mas dispares ¿Alguien los ha jugado a 3 bandas? ¿que tal la experiencia? ¿Alguna otra sugerencia?
#287
En nuestro grupo este es un juego donde ha llegado a haber bastantes momentos de tension y de la mala, con el preboste puedes hacer verdaderos putadones. El que se pone a tiro del preboste sabe que palma fijo, y a veces ya no te recuperas. A menudo se mueve solo para hacer gastar dinero a los demas así que de pasta lo normal es ir corto.
Hace mucho que no jugamos, pero ya aprendimos a no ser tan cabrones, y al menos ya se da con menos frecuencia la circunstancia en la que uno mismo se putea con tal de arrastrar al resto (con aquello de, yo palmo, pero lo vuestro es peor).
#288
Cita de: rafgar en 14 de Enero de 2010, 21:07:00
yo creo que un factor de que no se publiquen wargames en español podria ser que España no participó en la II WW.

Los yankis creo que no tuvieron que hacer frente a napoleon, kansas como ciudad estado ateniense tampoco me viene... y GMT tiene unos cuantos juegos de estas temáticas.
Por otra parte, ahí están los juegos de la guerra civil española, mas reciente y con mayor implicación no lo podemos tener (¿no va a sacar GMT uno de esto tambien?), y no se como irán de ventas, supongo que una cosa normalita.
#289
No me lo he pensado mucho, igual cambiaría alguna cosa...

2J: Twilight Struggle, hannibal: roma vs cartago, conflic of heroes
3J: Through the ages, antiquity, caylus
4J: lost valley, tigris & euphrates, supernova (aunque solo he jugado 1 vez)
5J: Shogun, railroad tycoon, struggle of empires
6J: ciudadelas
#290
Si no digo que uno no se lo pueda apañar, pero por esa pasta te tiene que venir resuelto. Tengo la esperanza de que algún año lo reediten en condiciones, mientras tanto, ya tego excursa para no comprar...
#291
Pues yo si no me compre el R&B fue simplemente por el plechiglas y los rotuladores para hacer los caminitos, hombre por dios, que cutrez, y con la pasta que vale... al final compre el antiquity.
#292
Te pille sergio! ;)

Son dos juegos muy diferentes (antiquity e indonesia) en todos los sentidos. En antiquity juegas contra el sistema (que juega duro!) y hasta los ultimos turnos practicamente no hay interacción con otros jugadores (aunque llegado el momento, es decisiva).
En Indonesia la interacción es constante, las negociaciones, fusiones (opa hostil mas bien) y subastas son la gracia del juego.
También es verdad que antiquity es bastante mas chungo. Los primeros turnos son decisivos, un error en el despliegue inicial y el juego te patea el culo a muerte.
#293
Reseñas escritas / Re: Supernova
08 de Diciembre de 2009, 10:49:22
En nuestro caso fueron 3 horas y media, 4 jugadores, incluyendo explicacion de reglas. Viendo a mitad de partida que se nos iba de tiempo quitamos dos turnos (los ultimos de la fase 2 y 3).
Lo cierto es que los turnos individuales de cada jugador fueron bastante rapidos asi que no creo que la siguiente partida baje de las 3 horas.
Eso si, todos estabamos interesados en lo que hacian los demas (cualquiera te puede atacar) asi que no se hace largo, todo lo contrario!
#294
Reseñas escritas / Re: Supernova
07 de Diciembre de 2009, 14:23:09
Pues mira, este juego lo estuve mirando en su día, pero la mediocre puntuación que tiene en BGG me echaba para atrás. A raiz de esta reseña lo he vuelto a mirar, lo compré y ayer lo estrenamos.
El juego está realmente bien, tenso de principio a fin. El nuestro es un grupo en el que normalmente se evita la confrontacion, pero este juego fomenta el combate y no paramos de darnos cazos desde la ronda 2 (y sin excesiva acritud).
Supongo que la primera versión del reglamento debía de ser muy mala, por que con las reglas reescritas no hemos tenido ningún problema.
#295
Abrir un juego y encontrarse con insert como este, con tu huequecitos para las cartas, las losetas, todo bien ordenadito... se me caen las lagrimas, y no gastarte (como en otros juegos) 60 pavos y luego tenerlo todo apelotonado como si fuera una caja de zapatos. Eso es calidad, y el tamaño de las cartas me trae al pairo. Por cierto, que sospecho que son mas grandes para que las ilustraciones luzcan mas.
#296
Esta bastante bien, se pueden hacer bastantes combos que hacen que se de la vuelta a la partida en cualquier momento. Así que aunque vayas ganando (o perdiendo) hay que estar atento y no dar nada por sentado. La idea de las barajas y poderes asimetricos tiene su gracia tambien, con diferentes estilos de juego.
#297
¿Qué os parece...? / Re: blackbeard
31 de Octubre de 2009, 10:18:15
De haber visto el juego en el estante de la tienda, en lugar de ver como lo sacaban de la caja de pedidos recien llegada, no se si me habría comprado el juego, pero algo se apoderó de mi (maldito vudú).
En fin, tienes infinidad de opciones para desarrollar tu pirata, pero en realidad tan solo respondes a eventos aleatorios (barcos mercantes). Las reglas ya lo sabemos todos, son un infierno, no es solo la cantidad de tiradas de dados, son las mecanicas que son diferentes para cada tipo de acción.
Las acciones anti-pirata son muy divertidas, menos para el pirata activo... en nuestro grupo llegaron a generar cierta tensión (de la mala).
Con todo, tengo ganas de repetir, sobre todo ahora que tengo la ayuda de juego (del sr.doyle?) que tiene una pinta estupenda y que creo que me permitirá jugar sin tener que estudiar los dos dias anteriores.
#298
bueno, yo me compre el tikal por que iba ir a visitarlo aquel año...
#299
Mecánicas / Re: Recomendación piscinera para 2
16 de Agosto de 2008, 21:41:42
aunque sea repetirse, piscinero y para dos, tiene que ser el hive.
#300
Reseñas escritas / COMMAND AND COLORS:ANCIENTS
05 de Agosto de 2007, 16:30:15
Un juego entrenidillo, para cuando te quieres partir la cara con alguien sin tener que pensar demasiado (aunque tiene su chicha).
Un poquillo mas complejo que el memoir44, con mas tipos unidades y algunas peculiaridades, mantener la formación es importante (un detalle curioso).