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Mensajes - maltzur

#2851
Si cada vez que llega un juego nuevo a casa lo abro y miro sus componentes , vuelvo a ser un niño , y ahora además lo soy más cuando juego con mi peque
#2852
BSK / Re:Vuelvo a Vosotros
01 de Diciembre de 2013, 18:03:48
Cita de: Ducky en 01 de Diciembre de 2013, 10:02:23

Una pregunta, he podido leer que casi se cierra la bsk, y eso??


Si quieres leer la historia completa es un buen culebrón la tienes aqui:
http://boardgamegeek.com/thread/1033123/el-incierto-futuro-de-la-bsk
Si estas poco motivado y quieres un resumen rapido:

  • El volumen de labsk y el motor que usaba no daban para el alojamiento de hostgator y capaban el foro a la que consumia muchos recursos.
  • Las alternativas administradas que le ofrecian a Wkr valian tanta pasta que no daba con los ingresos del foro.
  • Se busco una maquina que habia que administrar como alternativa y un Admin voluntario
  • Se migro labsk , Bascu hizo un diseño bonito para celebrarlo , yo optimizé y administro la maquina  y Wkr se encarga del foro.
  • Ahora vamos tan ligeros que hasta estamos metiendo nuevas cosas , etiquetas , revista  y lo que se nos pase por la cabeza que sea util
#2853
¿Qué os parece...? / Fanhunter ¿qué os parece ?
29 de Noviembre de 2013, 11:25:22
Cita de: acv en 29 de Noviembre de 2013, 11:20:45
Esta aqui...
http://reservoirjocs.cat/

Sal gruesa, humor y mucho conocimiento de lo que habla...magistral.

ACV 8)

Aviso que la intro esta en catalan pero la conferencia de Chema esta en castellano.

#2854
¿Qué os parece...? / Fanhunter ¿qué os parece ?
29 de Noviembre de 2013, 01:00:45
Cita de: Chema Pamundi en 28 de Noviembre de 2013, 20:01:29
Hombreeee, hamijo ACV, es que me acusan de que el Fanhunter es un plagio del Ghostbusters International, cuando hasta el friki más indocumentado sabe que los juegos que fusilé en su día fueron el Star Wars y el Space 1889... ;)

De todos modos, por reconducir el tema, creo que hay una diferencia de varias galaxias de distancia entre hacer un juego tomando mecánicas de otros juegos anteriores (que como decía en mi post de FB, no me parece criticable porque es algo que hacen el 90% de diseñadores de juegos en el 90% de los casos), y apropiarse de un vacío legal para hacerse de tapadillo con una marca registrada e intentar dar el toco mocho; y Gamezone, que tienen una larga tradición de parasitar a Games Workshop (que en su catálogo de miniaturas figure un ejército del Caos y otro del Imperio no es una feliz casualidad, sino una demostración de jeta marmólea), están más que nunca en el punto de mira con este asunto.

A partir de aquí que cada cual invierta su dinero donde quiera, por supuesto. Yo mismo participé no hace mucho en el Kickstarter del "Heroes of Metrocity", que no deja de ser un remedo del "Dominion" con temática de superhéroes. Pero vamos, al menos que no tomen a la gente por tonta del bote...

Por cierto Betote , Chema ya ha aclarado que se inspiro en otros juegos no el que tu crees. Leer antes de postear, ahorra preguntas
#2855
Tiene pinta de top ventas, bueno, bonito y barato
#2856
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
28 de Noviembre de 2013, 13:04:35
Cita de: Macklau en 28 de Noviembre de 2013, 12:58:56

Cito textualmente (del email que me han enviado):

"Hemos negociado con ellos para mantener una condiciones similares a las que teniaís y lo hemos conseguido!

Para los clientes Plata se mantendrá el 2% de descuento para pedidos superiores a 100â,¬.
Para los Oro se mantendrá el 3% de descuento para pedidos superiores a 100â,¬.
Para los Platino se mantendrá el 5% de descuento para pedidos superiores a 100â,¬.

Estas ofertas serán válida hasta el 31 de diciembre de 2014 y acumulables al sistema de fichas que tiene Zacatrus."

Vaya , ya no se les puede criticar nada...
#2857
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
28 de Noviembre de 2013, 12:43:20
Bueno,

esperemos que Homoludicus reciba un impulso extra como editorial. Al tener las energias concentradas.

Y mucha suerte a Zacatrus que como Bskero me alegro de que siga financiando la bsk con el banner grande.

Veo un fallo no aclarar como trataran la membresia de la pcra en el traslado ( por criticar algo vamos :D )

#2858
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
28 de Noviembre de 2013, 12:39:52
Seguir esto es como una montaña rusa, del hype al mierda porque no hacen esto...  y de vuelta al hype.

Lo peor es que probablemente pique....

La nostalgia es debil...
#2859
Pues un juego de Evangelion... llevando y diseñadon evas... tendria su gracia.

Como todo si el juego se tercia perfecto. Cada estilo si casa con el juego siempre sube la calidad.
#2860
Cita de: isura-kun en 27 de Noviembre de 2013, 12:18:46
echaré un ojo al animal sobre animal... que se conoce como unos 30 animales distintos porque le encantan XD y si hay alguno con dinosaurios más que mejor que es impresionante que con dos años sepa decir diplodocus, triceratops y archiopterix XD y saber cuales son jejejeje, mil gracias!

Bajate el dino tren que le encantará con esa edad pilla un Ludamino!!! lo amortizarás mucho. Creo que tengo una lista de diez juegos para peques entre los peques que te ira bien.
http://labsk.net/index.php?topic=106873.0
#2861
Cita de: Gurney en 27 de Noviembre de 2013, 12:53:47
Buenas.
Pues yo había pensado hablar sobre cómo explicar un juego de mesa.
Modestamente creo que no se me da mal, y en cinco minutos me parece que da tiempo.

Así que ese es mi tema.

A ver si se anima más gente, que la idea está muy bien.

Una charla con un mito , los demás ya parecemos más intrascendentes...
#2862
Jornadas / Re:XIII jornadas solidarias Ayudar Jugando
27 de Noviembre de 2013, 12:48:54
Y la puja online ha comenzado.

http://labsk.net/index.php?topic=122503.0

Gastad! insensatos
#2863
Cita de: Pensator en 26 de Noviembre de 2013, 15:00:35


A mi me encanta el Ajedrez, es mi segundo juego preferido después del Go y al que mas he jugado junto con el Magic. Pero puntualizo:

El parchis y el Ajedrez no tienen caminos muy disintos. En los origenes del Ajedrez, en realidad era un juego de "carreras" (conocido como Chaturanga) como los antepasados del Parchis. Si nos ponemos históricos, los antepasados del parchis creo que son más antiguo (los juegos de carreras) que los de captura.

A todo esto el Ajedrez es la leche y el Caylus a 2 es sublime (a 3-4 me da como grima jugarlo).

Además siempre que sale el Caylus pregunto a Prebosting, que lleva más de 10.000 partidas online y el me confirma: a 2.


El Caylus a 2 es un frio eurogame, a 3 o 4 un puteo constante. Yo me va mas putear...

Cita de: Betote en 26 de Noviembre de 2013, 14:29:43

Casi cualquier juego sin azar sería ganado por un ordenador hoy en día, sí... Y por eso a Caylus no me gusta demasiado jugar con dos jugadores. A 3-4 es donde se ve la mala leche y donde brilla el juego, a 2 es simplemente un medirse las pollas.

Hasta el momento, el único juego sin azar que me resulta realmente interesante con dos jugadores es Sombras sobre Londres.

Definir casi qualquier juego a toda una categoría matemática me resulta curioso,  cualquier problema o juego que tenga complejidad matemática pspace completa es irresoluble por nuestros juguetes,  o tenemos en alta estima la informàtica o en baja estima la cultura matemática

Que es más trágico?
#2864
Manualidades / Re:Figuritas de Fimo para juegos
26 de Noviembre de 2013, 00:46:22
Quizás tengas más éxito en el gmail de su pagina web, desde  hace tiempo que no se conecta por labsk.

Te echamos de menos !
#2865
Jornadas / Re:Dau Barcelona 2013
25 de Noviembre de 2013, 16:40:58
Os pongo una entrevista a Oriol que ha salido en un diario catalan. Esta traducida semi automáticamente , perdonad  si salta algun gazapo

Una de las citas en la apretada agenda lúdica de diciembre es el festival DAU Barcelona, patrocinado entre otros por ara.cat y desarrollado en la fábrica de creación Fabra y Coats. Los días 14 y 15 de diciembre no tendremos excusa para volver a jugar o, si ya lo hacíamos, seguir jugando. Hoy, para saberlo todo sobre DAU Barcelona 2013, entrevistamos su comisario Oriol Comas: jugador, autor, promotor del juego como creación cultural, escritor y portador de camisas muy llamativas (se lo reconoce muy fácilmente allá donde va!).

MIQUEL JORNET | Gavà

De la última edición de 2012 queda claro que se mantienen las buenísimas intenciones y el magnífico emplazamiento a Fabra y Coats, pero la idea es crecer exponencialmente. Quizás DAU Barcelona 2012 no lució como se esperaba para ser un festival novel y que la fábrica de creación estaba todavía en fase de lanzamiento y apertura al gran público. Aún así dejó recuerdos memorables, como la brillante conferencia inaugural de Tom Werneck (uno de los funDAUres de los premios Spiel des Jahres -Juego del Año en Alemania-).

Casi un año después nos reunimos con Oriol Comas para saber más sobre la dimensión que quiere tener este festival (de momento, este 2013), conocer en qué espejos se mira y todas las novedades respecto de la primera edición que ofrecerá a todos los públicos en poco menos de un mes. Un lugar ideal para descubrir una afición que empieza a estar de moda y, por qué no, un concepto bastante interesante (los juegos de mesa modernos) cómo para regalar a amigos y familiares durante las próximas celebraciones navideñas.



Miquel Jornet: Buenos días Oriol, algunos ya conocemos el festival del año pasado pero, para los neófitos en el mundo de los juegos de mesa modernos, como podemos explicar DAU Barcelona?

Oriol Comas: Hola de nuevo, Miquel! Cómo el año pasado, DAU Barcelona es un festival organizado por la Dirección de Creatividad e Innovación del Instituto de Cultura de Barcelona alrededor de la creatividad en los juegos de mesa. Por lo tanto, pone el foco sobre los autores de juegos y su trabajo y sobre las editoriales que hacen posible que llegue al público. El festival se dirige así a las familias de Barcelona, porque tengan al alcance muy buena parte de los juegos de mesa que ahora mismo están en las tiendas. También se dirige al público más especializado, que encontrará campeonatos de toda medida y espacios de reflexión.

MJ: Qué mejoras tendrá esta edición respecto de la de 2012?

OC: Una pila.

Mantenemos la época justo antes de Nadal, este año el festival se hará los días 14 y 15 de diciembre.

Mantenemos la nave central de Fabra y Coats, con un centenar de mesas ofrecidas a las editoriales de juegos donde personal de demostración especializado los enseña.

Mantenemos el espacio del Consorcio para la Normalización Lingüística y su campaña para jugar en catalán y el espacio de la Plataforma por la Lengua.

Mantenemos el experimento científico en forma de juego llevado a cabo por tres universidades sobre el comportamiento humano ante la toma de decisiones.

Mantenemos un gran reto denominado "los DAUs del DAU" sobre una original lluvia de DAUs que caerá el 14 de diciembre, reto en que se podrá ganar una pila de juegos y del cual no diremos nada hasta justo antes del festival.

Mantenemos la tienda con todos los juegos presentes al festival.

Y ahora vienen las novedades, que son muchas:

tenemos que añadir tres espacios más, todos dentro del recinto Fabra y Coats (de hecho están todos a tocar, no hay que andar ni cien metros), la sala Josep Bota donde se llevarán a cabo una pila de campeonatos durante los dos días. En la página web se pueden encontrar todos, pero podemos destacar un maratón de veinticuatro horas de Scrabble, un torneo de ajedrez avalado por la Federación Catalana de Ajedrez, uno del popular juego Carcassonne de Klaus-Jürgen Wrede y uno de un juego narrativo nuevo, el Story Cubes, obra de Rory O'Connor, que os recomiendo especialmente.

Además, la sala Josep Bota estará abierta toda la noche de sábado 14 a domingo 15, es decir, se transformará en el OFF DAU, donde todo el mundo podrá traer sus juegos y pasarse la noche con aquellos juegos que piden más rato y más dedicación.

En otro espacio, el gran patio del recinto, jugaremos al Mölkky, un nuevo juego de bolos que nos viene de Finlandia y que engancha todo el mundo que lo prueba.



El tercer espacio es la nave G, que hemos dividido en tres espacios: uno para los wargames (juegos de simulación histórica), a cargo del Club Rvbicon de l'Hospitalet de Llobregat, uno para los juegos de rol y unos para los autores, que gestiona Ludo, asociación de creadores de juegos.

Se harán presentaciones, sesiones de trabajo y muchas más cosas, sobre todo una mesa redonda con una pila de grandes creadores europeos que hemos invitado especialmente a esta segunda edición de DAU Barcelona.

Estos grandes creadores son: Bruno Cathala, Vlaada Chvátil, Friedemann Friese, Leo Colovini, Fran Díaz y Chechu Nieto.



Cualquier forofo sabe que son de los mejores de Europa ahora mismo, que hacen tipos muy diferentes de juegos y que todos ellos tienen muchas cosas para explicar. Sobre todo, jugarán con todo el mundo que quiera disfrutar de la experiencia de jugar un juego con su creador. Además de la mesa redonda, Chechu Nieto explicará como trabaja un ilustrador de juegos. De mesas redondas también habrá otra, el domingo, con gente que se dedica a hablar y escribir muy activamente sobre nuevos juegos de mesa a la Red.

Además, para poner el énfasis en la creatividad y en la importancia de los autores, porque sin ellos no podríamos jugar, hemos puesto en marcha los Pulses DAU Barcelona, que se componen de tres categorías, una por una persona que ha dedicado toda la vida a la divulgación de la cultura del juego y dos más a los mejores autores (absoluto y novel) de 2013. El primer premio lo otorgará un jurado establecido por el Ayuntamiento de Barcelona con expertos del mundo de la cultura y de los juegos. Los otros dos los otorgan los propios autores. La gala de entrega de premios se hará el viernes 13 de diciembre y se retransmitirá en streaming.

Last but not least, este año el DAU Barcelona se ha avanzado y se ha extendido en la ciudad. Durante el mes de noviembre estamos haciendo un ciclo de conferencias sobre literatura y juego en cuatro bibliotecas de la ciudad, donde hacemos también sesiones de iniciación a los juegos contemporáneos. Algunas ya han pasado, pero han queDAU grabadas íntegramente al podcast Reservoir Juegos que muy bien conoces (conferencia del 6/11/2013 a cargo de Oriol Comas: El juego a la literatura y conferencia del 13/11/2013 a cargo de Màrius Serra: Palabras en juego).

MJ: Dices que vendrán creadores (autores e ilustradores) nacionales e internacionales, que se darán unos premios bastantes atractivos, que se está haciendo un ciclo de conferencias previas a las bibliotecas de Barcelona, que habrá una sección OFF del festival para jugar durante toda la noche, 200 metros cuadrados de wargames, juegos al exterior… el año pasado pensaba que nos mirábamos al espejo del festival del festival de Córdoba, pero todo esto me está haciendo pensar que nos estamos mirando a un espejo incluso más ambicioso. Hasta donde queremos llegar? No es demasiado para una segunda edición?

OC: Córdoba es un buen festival, sin lugar a dudas, tenemos muy buena relación. Pero tienes razón… somos más ambiciosos. Viajamos mucho y conocemos la mayoría de festivales que se hacen en Europa. Si tuviera que decir sólo uno como espejo del que puede llegar a ser DAU Barcelona, elijo el festival de Cannes, seguro. Por muchos motivos, lo organiza el ayuntamiento de la ciudad, es de entrada gratuita, está entendido como un servicio, no como un negocio. estamos muy lejos, porque nos traen treinta años de ventaja

Un vídeo resumen del que fue el último festival de Cannes.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1nlnpwTaTZQ

Nunca es demasiado. El Ayuntamiento de Barcelona quiere que nuestra ciudad forme parte de las ciudades europeas adalides con respecto al juego de mesa. Esto quiere decir crecer cada año.

MJ: Un hecho que puede llamar la atención es que todo esto está impulsado por el Instituto de Cultura de Barcelona. Dejamos de hablar de departamentos o instituciones ligadas al ocio o la juventud… esto quiere decir que el juego de mesa ha madurado suficientemente en Barcelona y Cataluña para equipararse a otros productos culturales?

OC: Sí, lo he dicho al principio, la organización del festival recae en la Dirección de Creatividad e Innovación del Instituto de Cultura de Barcelona, que tiene entre otros trabajos, explorar, mostrar y potenciar la creatividad y el talento a la ciudad. El juego es cultura, siempre ha sido así.

MJ: DAU Barcelona tiene un enfoc basado en el juego como creación y sabemos que la marca Barcelona se asocia muy bien a la creatividad y al diseño. Necesita Barcelona un festival como DAU? O quizás es el mundo de los juegos de mesa modernos quién necesita más de un lugar como DAU?

OC: Buena pregunta. Creo que las dos cuestiones tienen respuesta positiva. Quiero pensar que la segunda es la más buena, que podemos ayudar al desarrollo de la cultura del juego, centrándola desde la creatividad, desde los autores.

MJ: Hablamos ahora de los Pulses DAU… no será muy difícil que los mismos autores se pongan de acuerdo para conceder el reconocimiento a otro autor? Nos parece fuerza original premiar al creador, más que a las creaciones (hecho que ya se da en otros festivales)… se quiere potenciar así esta figura u oficio?

OC: Sí, el objetivo de los premios es premiar los autores, reconocer la figura dentro de la cultura. A menudo los autores han sido dejados de banda, eran una pieza en un proceso industrial. De hecho es muy reciente que las editoriales han descubierto que tenían que poner, que los convenía poner, el nombre del autor a la cubierta del juego, como en cualquiera otro producto cultural. El 1988, una pandilla de autores de juegos se conjuraron a la feria de juegos de Nüremberg que no cederían derechos de publicación de sus juegos si su nombre no salía a la cubierta de la caja. Se dijo el "manifiesto del posavasos". Es gracias a los garabatos de este posavasos (mostrado justo debajo de estas líneas) que ahora podemos hablar de reconocimiento de los autores de juegos.



MJ: Caram Oriol! Cuántas cosas importantes se han hecho en un bar: el "manifiesto del posavasos", fichar a Messi con una servilleta…

OC: Y más que se habrán hecho! Sobre el sistema de votación de los mejores autores, es a doble ronda y lo hacemos mediante una herramienta 2.0 que garantiza no sólo el fair play de todo el proceso, sino que tengamos finalmente dos únicos ganadores claros. Esto lo hemos podido hacer gracias a la colaboración del portal norteamericano BoardGameGeek, la más importante base de datos de los juegos de mesa del mundo.

MJ: Qué posibilidades y facilidades reales, a día de hoy, tiene un/a joven catalán/na de poder convertirse en autor/a de juegos? Qué nos falta como país para poder equipararnos a otras potencias de la creación lúdica?

OC: Un autor de juegos ahora tiene muchas más herramientas que antes: puede hacer una página web y poner su juego en print & play, puede presentarlo a concursos (cómo lo de Granollers, el más importante del estado español), y sobre todo, tiene que ir a festivales y hacerlo jugar una y otra vez, no se vale a hacerlo jugar sólo a familiares y amigos. Todos los autores noveles son bienvenidos a DAU Barcelona, tenemos un espacio donde podrán mostrar sus prototipos gracias a la asociación Ludo, que también facilita mucho el hecho de adentrarse en este fascinante mundo de la creación.
Como país sólo nos hace falta tiempos, perseverancia y optimismo. Tal como decía Miquel Martí y Pol: "…todo está para hacer y todo es posible", incluso en el mundo de los juegos de mesa dónde, ni de cachondeo, está todo inventado.

MJ: Te iba a preguntar por si ya te imaginas un DAU Barcelona 2014, pero con la feinada que tienes todavía preparando la edición de este año y la excelente cita literaria de Martí y Pol… mejor lo dejamos aquí, no? Muchas gracias por tu tiempo y para volver a organizar un festival que esperamos que sea un gran éxito.

OC: Muchas gracias también a tú para interesarte por segundo año y hacer posible que lo explicamos a los lectores de la comunidad VaDeJocs del ara.cat. No os perdéis DAU Barcelona!

Fuente original ( esta en catalan)
http://vadejocs.ara.cat/2013/11/20/oriol-comas-explica-les-novetats-de-dau-barcelona-2013/