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Mensajes - Delan

#2851
Excusa perfecta para montar la partida anual al TI3! Os inforno [emoji123]
#2852
A la castellana? Ni idea. No tengo claro  ni que vayana dalir en castellano? [emoji28]
#2853
Todas llevan lo mismo. Lo unico distinto en el anterior KS era un codigo secreto para desbloquear un agradecimiento o alguna tontuna asi.
#2854
Pues llevamos unas 25 horas y no nos cansamos.

A ver es cierto que la mayoria de escenarios es entrar y arrasar con todo, pero vamos, como en el 90% de los dc pero: no estoy de acuerdo con robert. Los enemigos hacen que cada escenario sea muy diferente al anterior, sobre todo cuando empiezan a hacerte magia (que creo que nos paso al 5 escenario) cada enemigo es muy distinto y los boses ya ni te cuento.
En resumen: el objetivo de cada escenario es parecido? Si
Me parecen repetitivos? En absoluto.

Por no mencionar que cuando ya dominas un pj te toca jubilarlo y empezar con otro que es radicalmente distinto. Todos los heroes se juegan de forma muy distinta, lo que hace que sea como redescubrir de nuevo el juego.

Otro punto a su favor, al menos en nuestro grupo, es que la historia permite rolearlo bastante y las motivaciones para ir aqui o alla son muy distintas. Si te metes en el juego como algo mecanico si que puede perder encanto a pasos agigantados a menos que te gusten los puzzles que ofrecen pero si te metes en el mundo de gloomhaven y buscas las motivaciones de tus personajes... hemos tenido discusiones epicas sobre que mision coger y cual dejar atras porque cada uno tenia sus propias motivaciones.

En cuanto a lo de que las cartas de MK sean mas tematicas... yo no lo veo. Las cartas en gloom son habilidades o gatjets que tiene tu pj. Y se sienten a la perfeccion. Todas y cada una de las cartas que hay hacen lo que se supone que deben hacer. la carta de lanzallamas se siente como un lanzallamas y la de cabeza explotada se siente como si le reventaras el craneo al fulano.

los eventos en ciudad o carretera son un añadido curioso que a veces reporta algo positivo o algo negativo y, si bien no afecta a la historia, me parecen excelentes para permitir que el grupo lo rolee un poco y se meta mas en la historia. Un evento tonto nos hizo descubrir que estaban a punto de ahorcar a un colega mindthief, tras salvarlo decidimos que era la gota que colmaba el vaso y reneganos de volver a ayudar a ningun humano. Eso cambio drasticamente el enfoque que teniamos de cara a la campaña.

Para mi gloomhaven ha dado en el clavo en todo lo que venia pidiendole a un juego de esta indole de un modo que ningun otro juego lo que ha conseguido. Es como si isaac se hubiera metido en mi cabeza y hubiera parido el juego para mi XD

Pero insisto, si no te gusta la gestion de mano que propone no te lo compres.

Gloomhaven es un juego que obviamente no tiene que gustar a todo el mundo, pero a poco que le des, si te metes en el mundo que propone sabe recompensartelo con creces.  Nosotros solemos ser muy compulsivos y normalmente saltamos rapido de un juego a otro, luego volvemos... pero este es droga en vena para nosotros.
#2855
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
30 de Abril de 2017, 21:07:26
Pa que me dices nada XDDD

Ahora me haces plantearmelo [emoji23]
#2856
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
30 de Abril de 2017, 19:50:29
Molaria que los monstruos pudieran mezclarse. Imagino que no se puede no?
#2857
Para mi la gestion de mano es mejor que en MK basicamente porque tienes toda tu mano disponible. Y es muucho mas tematico. Si te gusta MK dudo muchisimo que no te mole gloomhaven y perdona mas que MK los errores.

Esta claro que si el la mecanica del combate gestionado por cartas no te mola Gloomhaven no te hara ni fu ni fa, porque es el 90% del juego.
#2858
Lo mejor es no meterse. A mi el mamon de gloomhaven me ha secuestrado la vida ludica. A dia de hoy juganos casi de forma exclusiva a este juegazo.
#2859
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
29 de Abril de 2017, 08:52:55
Yo estoy a la espera de lo que me diga ananda sobre otra cosa XD
#2860
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
29 de Abril de 2017, 08:49:22
Coincido me parece totalmente innecesario y que tampocp sirve para nada. Cada uno tenemos nuestta opinion muy formada a estas alturas y tampoco la vamos a cambiar porque asi es como hemos decidido ver el mundo. Meterse en persecuciones personales no tienen el menor sentido. 
#2861
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
29 de Abril de 2017, 08:28:15
Sanyudo no digo que no deba saberse lo que ha pasado digo que si ya ha pagado su deuda con la sociedad no deberiamos seguir castigandoles.

Y eso pasa mucho. Si a nsr se le hace boicot por lo que paso hace no se cuanto (incluso habiendose reformado) bajaran sus ingresos, si bajan sus ingresos demasiado van a tener dos opciones, o cerrar el chiringuito o volver a cometer irregularidades porque no pueden seguir con ese nivel de gasto haciendolo todo legal.

Pero insisto, que cada uno haga lo que le venga en gana. Pero no me parece bien.
#2862
XD a mi me sorprendio mucho el juego para bien. Es muy sencillo pero muy interesante. Y puedes palmar bastante rapido si van las cosas mal. Perp lo que mas me.molo es tener la opcion de ir eligiendo varios caminos en la historia. El sistema me parece muy chulo
#2863
Cita de: Octopus en 28 de Abril de 2017, 21:53:11
Cita de: Job en 28 de Abril de 2017, 16:22:29
Delan es el diablo. Lo tengo claro hace tiempo...
No, el diablo se compra los juegos que Delan le recomienda  ;D
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#2864
Bueno es aue lo he explicado mal perdon. Lo que haces es sumar el nivel de todos los enemigos que queden. Si te queda 1 de nivel 3 es tier 3 al matarlo se queda a 0. Sabiendo el nivel de los bichos que quedan calcula la hostiaca que te mete.

Ej: si tienes dos nivel 1 y 1 nivel 3 y matas el nivel 3 te queda tier 2. Y es lo que debes poner

Perdon por la confusion.
#2865
Ehhh que es pnp. Encima que miro por vuestros bolsillos! XD