Pues una mecánica podría ser los objetivos ocultos en varios puntos.
Por ejemplo, un jugador puede tener 3 puntos por cada punto de moral que quede, y 2 por cada punto de combustible que quede, etc. En cada salto, cada jugador está obligado a decir "cuantos puntos en total tiene de sus 2 peores puntuaciones", con esto los jugadores, en alguna prueba podrían estar más dispuestos a palmar si creen que les la perdida les es beneficiosa en la puntuación comparada con el rival, aunque sea un riesgo.
También las actitudes de "esta podemos dejarla pasar" y similares "serían sospechosas :d"
Por ejemplo, un jugador puede tener 3 puntos por cada punto de moral que quede, y 2 por cada punto de combustible que quede, etc. En cada salto, cada jugador está obligado a decir "cuantos puntos en total tiene de sus 2 peores puntuaciones", con esto los jugadores, en alguna prueba podrían estar más dispuestos a palmar si creen que les la perdida les es beneficiosa en la puntuación comparada con el rival, aunque sea un riesgo.
También las actitudes de "esta podemos dejarla pasar" y similares "serían sospechosas :d"


