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Mensajes - Quas4R

#2851
Parece que los quarks son mis antepasados.

Muy interesante el video chuskas
#2852
Ese dinero, sino se lo llevasen los jugadores se lo llevaria otros, pero en ningun caso repercutiria en los ciudadanos. Es dinero del futbol y en futbol se queda. Cristiano o Messi cobran 40-50 veces mas en año (en bruto).

A parte que no es nada con retorno de dinero que supondria volver a ganar el mundial

Estas noticias me parecen pura demagogia.

#2853
Edad / Re:¿Recomendais Fantasma Blitz para niños?
06 de Junio de 2014, 22:19:12
Yo se lo acabo de regalar a mi prima de 8 por su comunion, asi que a ver si le gusta. Veo mas dificil que lo habra a que le guste.

No sabia que podiamos trabajar agrupando 7 elementos, pensaba que eran 5 (de ahi que agrupemos los numeros de telefono de dos en dos o de tres en tres)
#2854
Yo prefiero que venga en caja. No me importaría el blister si de verdad se reflejase en el precio.
#2855
Cita de: mazmaz en 06 de Junio de 2014, 10:29:50
Si no es para maximizar beneficios lo mejor es que chapen y se dediquen a otra cosa. Son una empresa, no una ONG.

A mí me parece muy bien lo de las expansiones en blisters si todo cabe en la caja original y baje ligeramente el precio, ojala lo hagan más editoras.

Por su puesto que los tienen que tener, el problema viene si el que venga en blister es para que a los compradores les valga 4 duros menos o para que él gane 4 duros más.

Ese precio para ser blister me parece alto, aunque sea una tirada corta.

#2856
Por lo que parece sale en blister y no en caja.
#2857
Me lo bajo!!!
#2858
Cita de: calvo
El precio puede parecer alto, pero supongo que una tirada tan corta eleva el coste enórmemente. En cualquier caso si juegas con alguna frecuencia es una expansión que te va a compensar ese precio.

Evidentemente mejor que salga a que no lo haga. Pero el precio me parece excesivo para lo que trae (en material físico, no en contenido jugable) y más aún sin caja.

Y ya no es solo eso, es la presentación, en blister me parece poco serio y no me parece por su contenido sacarlo así, vamos que no son solo 2 hojas de troqueles.

Ahora me queda la duda si lo ha hecho para bajar el precio y/o minimizar pérdidas o para maximizar beneficios.
#2859
Cita de: Skryre en 27 de Mayo de 2014, 00:49:09
Copio y pego de la newsletter de Homoludicus.

Finalmente la esperadísima reposición de Space Alert llega a nuestros almacenes.
Y con ella, la expansión "Space Alert: La nueva frontera". Una expansión que incluye 4 expansiones totalmente independientes, entre las que se encuentra un sistema de experiencia que hará las delicias de los aficionados a Space Alert.

Hemos producido una cantidad muy limitada de la misma y una vez esté agotada, no reimprimiremos. Esta expansión viene precintada pero sin caja de cartón para, teniendo en cuenta la poca tirada, poder mantener un precio razonable. 


Si me dicen que es una broma no me la creo.
#2860
FFG ha dicho varias veces que las naves pequeñas está todas a escala y en las 2 grandes es donde se ha producido un cambio de escala (para hacerlo jugable y económicamente aceptable)
#2861
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
06 de Junio de 2014, 09:19:10
http://boardgamegeek.com/article/10127762#10127762

Esta es la respuesta del diseñador, en el cual dice que ha cambiado las reglas para adaptarlas totalmente al sistema de TimberPeak, aunque no se juegue con él.

Por lo que para humanos valen 3 XP y para los zombies 5 XP. Los XP se consigue o matando un zombie (o haciendo una herida, no recuerdo (puedes mirar las reglas de Timber Peak)) o si eres zombie haciendo una herida a un humano.
#2862
A parte de que un juego la mecánica vaya por detras del tema (ameritrash) o por delante (eurogames), hay una tema importante que es la coherencia.

Es esencial para que un tema no esté pegado es la coherencia con la mecánica. Es decir, que la abstracción de las acciones que proponga el juego tenga sentido.

Para mi en los euros no es muy necesario a veces que se produzca esta coherencia, sobre todo si tiene unas mecánicas refinadas y que funcionan.

Y si, a todo juego se le puede cambiar el tema, pero eso no significa que tengan el tema pegado.

#2863
Todo lo que empiece por la palabra Pandemic es motivo de compra
#2864
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
05 de Junio de 2014, 12:52:44
Cita de: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 11:16:08

Exacto, son las de la webstore.

No sabia si se jugaban de inicio o si se tenian que cumplir ciertas condiciones, como matar cierto nº de Zombies,... o algo. Como habia oido que existe una expansión que permite a los héroes subir de nivel y conseguir ciertas habilidades, pues me pensaba que eran estas.

Es que con tanta expansión de por medio al final me hago un lio!   ???

Gracias.

A ver que son dos cosas diferentes. Una es si se pueden jugar con las expansioens que tienes y otras son las reglas. Se puede jugar, con las expansiones que tienes

Pero según las reglas tu tienes que matar una serie de zombies para poder tu habilidad al personaje.

Tienes que matar 3 zombies o ganar 5 tokens de experiencia si juegas con T. Peak.

La de los zombies creo que era cada 3 heridas a un humano (o matar un humano, no lo recuerdo ahora) o gastar 3 puntos de experiencia jugando con T. Peak.
#2865
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
05 de Junio de 2014, 10:26:00
Cita de: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 10:06:13
Hola,

Tengo el juego básico y la expansión Growing Hunger.

Me preguntaba si se pueden jugar las habilidades especiales (las tengo impresas) de alguna manera o se necesitan algunas cartas especiales para poder subir de nivel.

¿Las jugáis o como lo hacéis?¿Necesito alguna expansión más? ???

Gracias

Supongo que te refieres a la habilidades avanzadas de que hay en su webstore. Que yo recuerde las puedes jugar sin problemas.

Incluso J. Hill dijo como combinarlas con la expansión de Timber Peak (aumentando su coste) ya que esta expansión tiene un nuevo sistema de experiencia.