Si todo sigue como cuando yo lo miraba... Los cartuchos de Epson son más baratos que los de HP. Los de Epson son básicamente una caja de plástico llena de tinta, porque los cabezales van fijos en la impresora. Los de HP son más caros, porque cambias el cabezal con cada cartucho. Por eso las Epson dan (o daban) mejor calidad de impresión en general, porque al ser el cabezal fijo puede ser mucho mejor, pero precisamente por eso te pueden dar problemas si estás mucho tiempo sin imprimir, porque el cabezal se puede obturar por la tinta que se ha secado. Y no pienses en lo que dice mucha gente: "no merece la pena cambiar los cartuchos, te compras una impresora nueva..." Los cartuchos que te vienen con la impresora no tienen tanta tinta como los que compras, así que duran menos, y en el caso de las Epson, al menos, en las primeras impresiones se consume mucha tinta porque hay un circuito que rellenar con tinta... y la tinta sale del cartucho.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#2851
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: RECOMENDADME UNA IMPRESORA LÁSER A COLOR
05 de Noviembre de 2008, 13:55:07 #2852
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: RECOMENDADME UNA IMPRESORA LÁSER A COLOR
05 de Noviembre de 2008, 12:47:46
En caso de inyección de tinta:
Si la vas a usar a menudo, Epson.
Si la vas a usar de vez en cuando y va a estar períodos relativamente largos de tiempo sin usar, entonces HP.
De lo demás, ni idea.
(De hecho no sé si esta recomendación que te acabo de dar sigue siendo válida, pero hace no muchos años lo era).
Si la vas a usar a menudo, Epson.
Si la vas a usar de vez en cuando y va a estar períodos relativamente largos de tiempo sin usar, entonces HP.
De lo demás, ni idea.
(De hecho no sé si esta recomendación que te acabo de dar sigue siendo válida, pero hace no muchos años lo era).
#2853
Descargas / Re: TODOS LOS ADJUNTOS DE LA BSK - PARA DESCARGAR DESDE EMULE
05 de Noviembre de 2008, 10:37:25
Ya me gustaría a mí también tener esa información, pero creo que ya no hay que se pueda hacer para recuperarla.
#2854
Descargas / Re: TODOS LOS ADJUNTOS DE LA BSK - PARA DESCARGAR DESDE EMULE
04 de Noviembre de 2008, 20:56:06
Depende de cómo lo quieras entender. Yo uso el buscador de archivos y texto para localizar lo que quiero dentro de todos los archivos, y me funciona. Todos los adjuntos que se recuperan en La BSK cuando alguien los echa en falta están saliendo de este archivo.
#2855
Curiosidades / Re: MANIAS DE LA GENTE A LA HORA DE JUGAR
04 de Noviembre de 2008, 12:19:30
Yo, si puedo, siempre juego con verde... y si no puedo con rojo.
Pero mi novia también juega siempre con verde, así que se lo cedo y juego con rojo.
Pero si también juega la madre de mi novia, ella juega con rojo (porque le gustan los Ferrari), y entonces yo juego con lo queda...
Así que en cualquier partida hay que vigilarme de cerca, porque tengo tal lío de colores que siempre me confundo y muevo las piezas de otro jugador en lugar de las mías...
Pero mi novia también juega siempre con verde, así que se lo cedo y juego con rojo.
Pero si también juega la madre de mi novia, ella juega con rojo (porque le gustan los Ferrari), y entonces yo juego con lo queda...
Así que en cualquier partida hay que vigilarme de cerca, porque tengo tal lío de colores que siempre me confundo y muevo las piezas de otro jugador en lugar de las mías...
#2856
Arca de Noe / Re: EL CLIENTE DA ERROR - USER ERROR
03 de Noviembre de 2008, 17:25:28
Acabo de recibir un mail de un cliente, y acabo de soltar un "Hijo de puta" en voz alta que ha hecho que toda la oficina se gire para mirarme.
Después de un mes de pruebas, después de enviarle montones de archivos modificados con chivatos para saber dónde le estaba petando el programa, después de haber insistido varias veces "¿Seguro que no tienes nada que te esté bloqueando el funcionamiento normal del programa"? y haber recibido como respuesta "Seguro que no"...
Pues resulta que le salía un mensaje del DEP de Windows Vista que nunca se le había ocurrido mencionar.
Como dice House: "todos mienten", y yo digo "todos me mienten a mí".
Después de un mes de pruebas, después de enviarle montones de archivos modificados con chivatos para saber dónde le estaba petando el programa, después de haber insistido varias veces "¿Seguro que no tienes nada que te esté bloqueando el funcionamiento normal del programa"? y haber recibido como respuesta "Seguro que no"...
Pues resulta que le salía un mensaje del DEP de Windows Vista que nunca se le había ocurrido mencionar.
Como dice House: "todos mienten", y yo digo "todos me mienten a mí".
#2857
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
03 de Noviembre de 2008, 16:45:01
El problema es que ese tablero es imposible de escanear. Es un monstruo.
#2858
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
03 de Noviembre de 2008, 16:25:41
Este viernes jugué una partida a Odisea Espacial, junto con mi novia y Bascu.
El juego es muy, muy sencillo. Es un cooperativo competitivo. Los jugadores tienen un objetivo común: reparar la base espacial Alfa 2, pero gana el que consigue más puntos. Los puntos se consiguen al reparar averías. Un punto por cada avería reparada, más tantos puntos como el valor de dificultad de la avería reparada (de 3 a 5). Hay, además, un objeto, la caja negra, que da 2 ó 10 puntos a su poseedor al final de la partida.
A pesar de lo sencillo que es, y de que el turno consiste básicamente en tirar el dado y avanzar, está muy bien calculado y la partida se hace agónica cuando el tiempo avanza y no hay manera de reparar las averías con éxito.
Hay un error bastante grave en el tablero, al menos en el mío, pero que creo que se puede resolver fácilmente. La cantidad de turnos de duración de la partida depende de la cantidad de jugadores. Tendría que haber tres marcas indicadas con un 4 (para cuando juegan 4 jugadores), un 5 (para cuando juegan 5 jugadores) o con un 6 (para cuando juegan 6, 2, 3, ó 1 jugadores). La marca de 6 jugadores se usa para 2, 3 y 1 porque con 2 jugadores cada uno lleva 3 astronautas, con 3 jugadores, son 2 astronautas por jugador, y si se juega en solitario se llevan 6 astronautas. Pero las cuestión es que están las marcas, pero no los números para saber a qué cantidad corresponde cada una.
Lo que asumimos al jugar fue que la marca que da menos tiempo es la que hay que usar con 6 astronautas, porque hay más gente para reparar y por tanto tiene que ser más difícil. La que da más tiempo es para jugar con sólo 4 astronautas, y la intermedia para jugar con 5.
Tenía un buen recuerdo de este juego, y se mantiene. Creo que sería un gran candidato para hacer una versión P&P. Los componentes son pocos, y el tablero se puede rehacer desde cero porque es muy sencillo y no es necesario que sea tan grande como el original.
El juego es muy, muy sencillo. Es un cooperativo competitivo. Los jugadores tienen un objetivo común: reparar la base espacial Alfa 2, pero gana el que consigue más puntos. Los puntos se consiguen al reparar averías. Un punto por cada avería reparada, más tantos puntos como el valor de dificultad de la avería reparada (de 3 a 5). Hay, además, un objeto, la caja negra, que da 2 ó 10 puntos a su poseedor al final de la partida.
A pesar de lo sencillo que es, y de que el turno consiste básicamente en tirar el dado y avanzar, está muy bien calculado y la partida se hace agónica cuando el tiempo avanza y no hay manera de reparar las averías con éxito.
Hay un error bastante grave en el tablero, al menos en el mío, pero que creo que se puede resolver fácilmente. La cantidad de turnos de duración de la partida depende de la cantidad de jugadores. Tendría que haber tres marcas indicadas con un 4 (para cuando juegan 4 jugadores), un 5 (para cuando juegan 5 jugadores) o con un 6 (para cuando juegan 6, 2, 3, ó 1 jugadores). La marca de 6 jugadores se usa para 2, 3 y 1 porque con 2 jugadores cada uno lleva 3 astronautas, con 3 jugadores, son 2 astronautas por jugador, y si se juega en solitario se llevan 6 astronautas. Pero las cuestión es que están las marcas, pero no los números para saber a qué cantidad corresponde cada una.
Lo que asumimos al jugar fue que la marca que da menos tiempo es la que hay que usar con 6 astronautas, porque hay más gente para reparar y por tanto tiene que ser más difícil. La que da más tiempo es para jugar con sólo 4 astronautas, y la intermedia para jugar con 5.
Tenía un buen recuerdo de este juego, y se mantiene. Creo que sería un gran candidato para hacer una versión P&P. Los componentes son pocos, y el tablero se puede rehacer desde cero porque es muy sencillo y no es necesario que sea tan grande como el original.
#2859
Reseñas escritas / Re: BOOMTOWN
03 de Noviembre de 2008, 15:35:59
Yo tengo la versión alemana, que sólo incluye el reglamento en alemán.
La versión americana incluye reglas en español, pero nunca las he encontrado colgadas en Internet.
La versión americana incluye reglas en español, pero nunca las he encontrado colgadas en Internet.
#2860
Juegos rediseñados / Re: Proyecto Rediseño SQUINT
31 de Octubre de 2008, 13:34:35
Ya sé que hay que crear las figuras con las tarjetas... pero, ¿cada tarjeta cuántas tienen que tener? ¿tienen qu estar relacionadas? ¿tienen que tener un tema común? ¿o cada tarjeta tiene figuras que van cada una por su lado?
#2861
Juegos rediseñados / Re: Proyecto Rediseño SQUINT
31 de Octubre de 2008, 13:09:27
¿Qué criterio hay que seguir para crear las tarjetas?
#2862
Número de jugadores / Re: votación: carcasonne para 2 jugadores
31 de Octubre de 2008, 12:55:48
Yo he jugado La ciudad a dos jugadores y funciona bastante bien. Para sólo dos jugadores funciona incluso mejor que el básico.
#2863
Humor / MEEPLES DE HALLOWEEN
31 de Octubre de 2008, 10:41:21


http://www.genimuse.com/freebies/
De aquí:
http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/meeples_for_halloween/
#2864
Reglamentos / Re: LA LIGA DE LOS SEIS (TRADUCCIÓN)
30 de Octubre de 2008, 11:41:08
Enlazado de nuevo en el primer mensaje del hilo.
#2865
Juegos rediseñados / Re: WIZ-WAR
30 de Octubre de 2008, 09:25:39Cita de: Wkr en 29 de Octubre de 2008, 21:36:04
Kwanchai vuelve a la carga, en esta ocasion con un Wiz War Package:
http://www.boardgamegeek.com/file/info/35997
Algo así estaba buscando para fabricarme el juego. Gracias por el aviso.