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Mensajes - horak

#2851
Un tsuro montado, con los peones de la 1a ed es una chulada.

La guerra del anillo ed coleccionista.

El space hulk 3a ed

#2852
Impresionante!

El monte lo hiciste tu?
#2853
Os imagináis que dentro de tres años sacan la guerra del anillo 2a ed collwctors edition incluyendo estas dos expansiones? Igual que hicieron con l primera..mapa mas grande, minis pintadas etcetc ::)
#2854
Manualidades / Re:Torre de dados a lo Warhammer
15 de Junio de 2015, 23:28:17
Mother of the holy sacred..que pasada :o
#2855
Cita de: allavalabala en 10 de Junio de 2015, 09:32:30
Cita de: aruberuto en 10 de Junio de 2015, 08:26:49
Mmmm interesante. Las espumas par space hulk donde las podria encontrar?. Estaba ya poniendo a funcionar el coco y el carton pluma era una opcion pero el de la imagen yo lo veo un poco desastre con las cosas amomtonadas(aunque s es verdad que las minis ya no van tan vendidas. Puede que me tire a la espuma de battle foam.
Hay algún enlace por favor?
Yo las compré en Goblin Trader pero supongo que habrá otros sitios donde las vendan tambien.

Yo tambien
#2856
Por puro frikismo me compre las espumas que venden ex profeso para sapce hulk 4a. En la tienda me dijeron que existe un video en youtube donde se muestra como guardarlo todo. Yo pase olímpicamente porque tengo una caja vacía anexa y lo llevó en dos, pero si lo buscas quizás lo encuentres.

Lo que no se es si es en castellano o inglés
#2857
Y que paso en utah? El point du hoc al final cayó?.. Veo que ese sector fyd clave en la victoria alemana, junto con utah

Y a que hora acabasteis? Se empezó a las once o mas, no?
#2858
Dudas de Reglas / Re:Fuga de Colditz (Dudas)
07 de Junio de 2015, 21:29:33
1. Puede que fuera mas emocionante, pero la regla oficial no es así, mueves cuando sabes el total final de tu tirada.

2.no lo se seguro


3. No puedes. Solo puedes acumular guardias allí, y en cuanto uno asome kacabeza, ccorrer a por el atravesando la valla,como si no estuviera. Poco realista ,pero es lo que dicen las reglas.


Te recomiendo que leas las reglas 3.0 creadas por un bsekero que tapan todos los parches.con móvil no puedo ponerte enlace
#2859
Luaar

Al final aguantaste!.
El telegrama del fuhrer surgió efecto.   ;D
#2860
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
05 de Junio de 2015, 15:04:03
Por clarificar un poco con un ejemplo.

Tienes un ejercito compuesto de cinco regulares mas gandalf.

Con un dado de personaje puedes hacer:

Mover a gandalf en solitario, hasta tres regiones. Además , puedes mover todos los demás personajes que ya estén en el tablero ,separados de ka compañía. Esos personajes podrán mover cada uno de acuerdo a su nivel ( legó las hasta dos, pippin hasta uno, etc)


Puedes Activar el ejercito conandado por gandalf y moverlo a una region adtacente , y solo una. No importa el nivel del compañwro que comanda,  um ejercito activado se mueve una unica region.
#2861
Se tarda lo mismo, y cuando lo tiebes por la mano incluso menos porque te ahorras el set up.se puede guardar sin problemas.

El único problema es que vuestros dos ordenadores conecten. Con hsmachi no debería haber problemas, pero a veces ...
#2862
Dudas de Reglas / Re:Fuga de Colditz (Dudas)
02 de Junio de 2015, 07:43:52
El resultado total y final tras haber repetido todos los dobles necesarios.

Ejemplo: 1 1 , tiras otra vez. Sacas 2 3 total 7. Robas una carta.

En tu ejempño, robas por el once.

Condiciones de victoria, no recuerdo bien, pero son las que vosotros acordeis.
#2864
Variantes / Re:Reglas caseras Circus Maximus
26 de Mayo de 2015, 19:44:34
No te gustó lo de repartir 8 puntos y que no haya aleatoriedad ?  Pero si es lo mas justo.con las reglas en la mano y repartiendo sólo 4 + tirada de dados puedes tener muy mala suerte en laS tiradas.

Existe otra donde se reparten no 4 ni 8 ..sino 32  ;D 

Luego si te refieres a reglas para la carrera en si hay algunas como que cambiar de carril al interior en las rectas no cuesta fm..

Otra es jugar a dos vueltas en vez de a tres, ajustando la resistencia.

Otra correr por parejas.


Pero la mejor es sin duda no jugar una única carrera, y montar te una campaña de diez carreras con 4 carros y apostando. Aquí ya es otro juego.
#2865
Lo probamos hace unas semanas en el queimada, y no se si porque hicimos algo mal, pero se nos hizo largo y no acabó de convencer. El que estuvieran las cartas en francés no ayudó.

La idea y los gráficos bien, pero la aplicación práctica no cuajó. Seria cuestión de darle otra oportunidad