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Mensajes - elqueaprende

#2866
No soy tan radical jajajaja

Me gustan muchos euros, empecé siendo eurogamer, me encantan los de mayorías y knizia me divierte...pero el género gestión de recursos està tan trillado. A lo mejor es porque he jugado a porrocientos de ellos distintos (aquella época en el laberinto)pero es que los veo tan iguales todos...

Pero eso, de los 4 me mola goa (subastar es interaccionar) y puerto rico (te hace pensar sin que se te queme el cerebro)
#2867
Goa es originalillo, las subastas tan bien...

Puerto Rico no ta mal, si se va rápido se puede jugar...

Ora et Labora ni idea (y no sé si quiero saberlo)

Troyes es un pedito mal tirado que tirando dados se querrá que huela mejor, digo...

Eh! que ása, no puede opinar un ameritrahser?

Imprescindibles? prescindibles todos, da un paso más, Twilight Imperium III, Caos en el Viejo Mundo, Battlestar Galactica y REX te esperan!!

Variedad, interacción, sabor, transmisión, dejad de mirar números y colores haciendo solitarios multijugador para ver quien lo hace mejor, es como si hicierais todos el mismo crucigrama y a ver quien lo resuelve antes comentando luego que era mejor empezar por la pregunta de abajo y escribir con lapiz en vez de a boli...

...no os dais cuenta!!! Knizia, Rosenberg, Feld...son una secta de formas geométricaaaas!!!

huiiiid!!!


:P :P :P :P :P :P :P :P
#2868
Sobre las 23h acabamos...

...brutal ;D
#2869
La partida parecía que se iba a ir por derroteros cuando a los pocos turnos se vota a favor una ley que ya no elegimos nuestra carta de estrategia, sino que se la damos a otro jugador...imaginaos.

Total, los virus nekron, la hermandad yin, el clan de los saar, la red mental l1zn1t y la baronía de letnev hicieron unos partidones de escandalo.

Apretadísimo desde el principio, los yin (aecio) más sucios y suicidas que nunca, ni tecnologías, ni pirulas ni nada... a saco. los nekron (makross) de medio consejeros, pero luego con dos warsun le hecharon de la partida.

poco nómadas estuvieron los Saar, pero muy calculadores y muy parlantes, su presencia se notaba en todas partes (thunder_cc). Los letnev (elqueaprende) muy explradores y sin meterse con nadie...llegar a mecatol rex, pero los nekron y los saar a base de plagas, pestes, levantamientos y demás pirulas les inmovilizaron (y con la ley que estaba no podía coger nunca imperial).

Todo ésto lo aprovecho al final la red mental, ya que después de ser acorralado por letnev y sobretodo por saar, de repente el alto mando les obligó a hacer un objetivo secreto que enmudeció a toda la galaxia...la inyección de moral fue tal que saltó 3 puestos de golpe.

La partida cambió de ritmo, Yin, protegiendo sus dos artefactos legendarios y su base nata con uñas y dientes (y masoquismo), necron arrasando con los warsun, saar envenando las mentes de todeos mientras poco a poco sus planes salían despacito, letnev aguantando y con una tensión interna de tres pares y la red mental en plan suicida buscó la victoria...un artefacto portegido por dos PDS saar les aguardaba...la batalla fue pequeña, minúscula (una nave contra otra...dos pds contra una o dos fuerzas terrestres)...y la red mental lo consiguió (el gran lochi)

8 puntos para ellos, 7 para saar, 6 para letnev, 5 para necron y 4 para yin...

..brutal. 7h y media...brutal.

Gracias chicos...sois grandes. ;)
#2870
Sobre la base de dominant species, el grande y caos en el viejo mundo...para mi,salen los mejores de mayorias...

Me viene a la cabeza también Age of Empires III.
#2871
Como puedes ver negroscuro... hay opiniones para todo, y todos tenemos razón jajaj

Juzga tu cuando lo juegues. ;)
#2872
Venga a las 11h pues... lo siento wraith, sabes que eres bienvenido siempre jejeje

Os veo tomorrow!!

Thhunder sabe venir makross...sino os paso la dirección.
#2873
No hablo de complejidad de reglas...earth reborn tiene muchas pero no complejas, en cambio la guerra del anillo abruma mucho màs, es màs inabarcable al principio y la curva de aprendidaje para dominar cartas en mano, tablero, asedios, habilidades de personajes, orden y forma de ejecución de las acciones por los dados...se hace màs cuesta arriba.

En la guerra dela nillo miras las reglas varias veces en tus primeras partidas y earth reborn no...

...pero la guerra del anillo es una experiencia lùdica brutal, ilimitada y muy muy rejugable.

Depende tanto lo que haga uno con respectecto a lo que haga otro que pasan situaciones de lo mas inverosimiles...
#2874
Està anunciado en las novedades de junio de planeton...
#2875
Que así sea...os espero con tablero montado. Luego sorteamos raza y donde nos ponemos y listo...
#2876
Que haceis para hacer el tablero?

Yo siempre he jugado a que lo hacen los jugadores...que mola mazo por cierto.
#2877
Cita de: xai en 11 de Mayo de 2012, 15:40:49
¡¡¡¡¡¡¡¡ SACRILEGIO !!!!!!!!!!!!

Cuanta gente ejecutada en la historia de la humanidad tenía razón... :D :D :D
#2878


Me atrae muchísimo este juego...
#2879
-Juego mas aburrido.DIAMANTES (mira que me gusta hacer el tonto, pero... no sé)

-Juego mas Roto.MUNCHKIN (en las reglas pone que si una regla es dudosa que se vote...votamos 6 veces en nuestra primera partida)

-Juego con peores componentes.LUNA LLENA (feos y horribles...pero horribles)

-Juego con mas erratas. DOMINION (devir) Mira que es difícil errar en un juego de cartas con una o dos frases a lo sumo...hay 4 erratas que yo conozca.

-Juego con peor reglamento (me refiero al más incomprensible).Voy a poner dos. EXPANSION DE AGE OF EMPIRES III (no es que sea incomprensible...es que está incompleto y, si no, mirad las FAQ´s). LOS DE VLAADA Está más pendiente de hacer una mininovela que de que el lector comprenda...

-Juego con peor diseño grafico.LAST TRAIN TO WENDESLEY El mapa parece visto de lejos una celúla a través de un microscopio.

-Juego con dificultad insufrible.ADVANCED SQUAD LEADER El estado debería plantearse muy seriamente dar suvenciones para abrir academias que den apoyo para los que quieran jugarlo porque es más fácil ser juez que dominar ésto.

#2880
La explicación y setup y turnos a seis es lo que se puede alargar.

Pa los que habéis jugado antes yo juego con:

Tarjetas 1 y 4 del básico.
Tarjetas 2, 6, 7 y 8 (imperial II) de la primera exp.
Tarjetas 3 y 5 de la segunda exp.

La segunda expansión mete cosas muy chulas como las naves insignia, una fase política mucho más divertida (pero más larga), mercenarios, eventos en las zonas de espacio vacío, unidades mecanizadas y poco más.

No me gusta petarlo si no lo dominamos del todo...unas cositas para darle sabor.

Yo si queréis lo intentamos (no acabarlo jode, pero la experiencia es la experiencia) porque me apetece mucho y era el propósito de la quedada. Pero si somos seis, ya sabéis que se queda a las once pero al final empezamos más tarde.

A las diez es muy pronto?

Otra opción es un galactica por la mañana (3,30h) y un uego de tronos por la tarde... (4h y algo)