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Mensajes - flOrO

#2866
Pues será verdad que la editorial ya ha muerto y aun no lo saben ni ellos.
#2867
Ya que verás al tito Phil le podrías decir que se plantee una reedición del origins como hizo con el american megafauna. Yo tengo el bios y en 2h lo acabas y está entretenido pero por lo visto el AM no era así. Con el origins pasa un poco lo mismo, una reedición creo que le sentaría muy bien.
#2868
Yo tengo la 1 edición del HF con la expansión que saco luego y la expansión de después pero me lo compraría solo por las reglas traducidas y adaptadas a los seres humanos normales
#2869
A ver si al señor Eklund que es Dios creando juegos, se le pega algo de este diseño para futuros
#2870
Yo esta vez no tengo grandes esperanzas pero creo que el panamax (ya presentado en la gencom) y kanban darán que hablar.
Y como apuesta personal creo que el 1944 race to the rhine puede estar bien, un euro con tema bélico en formato carrera por llevar las tropas y lineas de suministros lo antes posible a su destino.
#2871
Si en córdoba se presenta decidlo por aquí!!!
#2872
Pues yo de monto les he comprado casi todo lo que sacan y estoy encantado, 0 problemas y todo ayudas. Por mi parte otro que cae
#2873
esta expansión le viene perfecta al juego.
Si al final masqueoca no saca la traducción y algún usuario prueba la inglesa que comente si se puede usar con la edición española
#2874
Dudas de Reglas / Napoleon's Triumph (Dudas)
03 de Octubre de 2014, 21:48:56
Bueno, mi duda es más estratégica debido seguramente a aplicar mal una regla.
El francés ataca desde la reserva con un cuerpo de ejercito de 6 unidades p.e. Se siguen todos los pasos y el atacante destapa 3 de fuerza y el defensor 2. Me contraataca con 2 piezas de fuerza 3 que se reduce a 2 y me gana el combate, yo pierdo moral ademas de la fuerza correspondiente y además me desorganizo. Turno siguiente, él ataca aquí, como todo esta desorganizado cuentan como 1 cuerpo de 1 y unidades independientes. Me gana facilmente el combate ya que yo no tengo opción a contraatacar (sólo hay una unidad en el cuerpo de ejercito que uso como lider de la defensa) me retiro y pierdo 2 de fuerza a las unidades independientes porque no formaban parte de la defensa y estaban un la demarcación de la retirada.
Esto me ha pasado un par de veces. Los ataques franceses a tropas organizadas son imposibles de ganar. Creo que algo no hacemos bien
#2875

Cita de: Gentilhombre en 03 de Octubre de 2014, 19:17:25
CitarHoy hemos tenido partida de C&R

¡Gracias! Espero que o hayáis disfrutado...  ;)

CitarEl tope de tiempo serían 20/30h y estos se pasan.

Una partida de Blitzwar no llega a 20 horas siquiera, que conste.

David

El blitzwar quizás es un poco más sencillo de lo que busco, pero visto que a lo otro no llego por tiempo le pegaré un ojo.

El C&R un desastre, mi primera partida con el nacional a acabado en el turno 7, creo, por moral. He centrado mis esfuerzos en el norte para limitar su entrada de divisiones y caerle con todo desde el norte, pero no me ha dado tiempo y me ha quitado un par de ciudades mal defendidas para llegar a 27 de moral. La próxima lo haré mejor.
Por cierto con cada partida me gusta más, te ha salido un juego redondo.
#2876
Hoy hemos tenido partida de C&R y hemos discutido el tema de un juego nuevo. Estos juegos lo jugáremos en raras ocasiones 1 vez cada 2 años en el mejor de los casos y no están pensado para esto, no les sacaremos provecho (por la duración más que nada).

El tope de tiempo serían 20/30h y estos se pasan.

De todas formas gracias por los aportes
#2877
Cajón de sastre / Re:Vivir en Palma de Mallorca
02 de Octubre de 2014, 23:12:48
Yo vivo por esta zona que dice Bowie desde hace 2 años y encantado. Voy andando por todo y los precios no son muy caros ya que se construyo mucho hace poco y les pillo la crisis, han bajado mucho los precios. El alquiler no se pero la compra por aquí está muy bien
#2878
Cita de: Caron, the Fiend en 02 de Octubre de 2014, 23:02:28
Cita de: flOrO en 02 de Octubre de 2014, 22:11:44
Indagando un poco y con lo que ha dicho leibstandarte hay 2 juegos más para meter en el saco:
el mencionado advanced third reich
y su sucesor a world at war

como los veis con respecto a los anteriores?

A world at War es inmenso. Se va fuera de la escala que buscas. Una partida puede durar perfectamente unas  60-80 horas.

Ferran.

Ya que seguramente serás la única persona que juegue con mi copia si me lo pillo, qué opinas??
#2879
Indagando un poco y con lo que ha dicho leibstandarte hay 2 juegos más para meter en el saco:
el mencionado advanced third reich
y su sucesor a world at war

como los veis con respecto a los anteriores?
#2880
Cita de: mariscalrundstedt en 02 de Octubre de 2014, 19:54:17
Un juego que estamos probando ahora y nos está dando muy buenas vibraciones es el Unconditional Surrender:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61487/unconditional-surrender-world-war-2-europe

Creo que tiene todo lo que pides más un sistema muy interesante que integra combate y movimiento. Gran parte del juego gira en torno a los combates aeronavales, sobre todo en escenarios como el del Mediterráneo, en el que los suministros pueden ser interceptados y la lucha en torno a ellos es muy tensa. Hay una parte de gestión de recursos no demasiado complicada y tiene un componente diplomático relativamente sencillo. Como inconveniente puedo decirte que es largo (3000 minutos según BGG), con turnos mensuales, pero con baja densidad de fichas en el mapa. Eso sí, trae numerosos escenarios que pueden jugarse en una o dos sentadas.

El Axis Empires: Totaler Krieg es una opción un paso más complicada, aunque sin llegar al World in Flames, por lo que yo he oído, porque con el WiF ni me he atrevido.:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32989/axis-empires-totaler-krieg

El sistema de combate es más complicado que el anterior y la parte política tiene también más importancia y complicación. El juego puede empezarse desde 1937, con la paz en Europa, y esta es la parte con la política más rica y más complicada. Si no se juega la preguerra, es posible ignorar una parte muy importante del subsistema político. La guerra aeronaval está muy abstraída, aunque puede tener su complicación entender cómo interactúan las diferentes unidades de apoyo. La producción y gran parte de la gran estrategia va incluida en las cartas, con lo que se libera mucho manejo de recursos, recluta etc. Las cartas se van eligiendo con una estación de antelación y son las que te permiten lanzar ofensivas terrestres, optar por la diplomacia, posturas más defensivas u ofensivas, etcétera. Los turnos son bimensuales (excepto los tres meses del verano, que son mensuales) y aunque al principio la densidad de fichas es también baja, a medida que avanza la guerra los ejércitos van agrandándose y los turnos se van alargando. La duración de la campaña 39-45 puede se parecida a la del Unconditional Surrender, quizá marginalmente más larga, pero la curva de aprendizaje, sobre todo en cuanto a las relaciones entre cartas, es mucho más escarpada que en el Unconditional Surrender.

Espero haberte ayudado  ;)

Muchas gracias, si me he planteado vender el EE ha sido por tus comentarios en el qué os parece de Axis Empires.
La duración me da bastante miedo, pero bueno...

Una duda:
En el EE si no recuerdo mal puedo mover todas mis tropas sin ningún tipo de limitación, juegos como el PoG abstraen esta limitación mediante las cartas y una cosa que me gusto del eastfront II es el uso de HQs para dar ordenes . Como funciona en estos juegos?
Por lo que dices me tira más el USE, a ver si leo alguna reseña o el reglamento