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Mensajes - negroscuro

#2866
Pinback, sale creo que a mediados de dicciembre.

Yo planeo pillar:
-wotr expansion
-BB Team Manager
-TtA españolo
-Myrmes
-Lancaster exp
#2867
Y esa foto? que leches es?
por que no colgais alguna foto del tablero y de los tokens, cartas, etc... ???
#2868
grupo B
partida terminada entre Stanco (USA) y un servidor (URSS), victoria por defcon en el turno 4, un lone gunman inevitable.
#2869
Cita de: Kaxte en 27 de Noviembre de 2012, 12:49:18
En inglés las tienes aquí (requiere registro): http://academy-games.com/games/conflict-of-heroes/awakening-the-bear-2nd-edition/rules-and-updates
En español, yo no las he encontrado, pero espero que Devir las cuelgue cuando pongan este "Conflict of Heroes: El Oso Despierta" en su web...

gracias!
#2870
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
27 de Noviembre de 2012, 17:46:10
#2871
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
27 de Noviembre de 2012, 12:43:19
les he escrito y me han contestado que mi copia esta en camino...
mienten o son unos desorganizados de pelotas y olvidaron mandarme el aviso.
#2872
estan las reglas de esta segunda edicion en algun sitio? (castellano o ingles...)
#2873
Cita de: Arthur Gordon Pym en 27 de Noviembre de 2012, 08:30:06
4) Aquí ya no estoy tan seguro... Yo tengo un juego base y una nave extra de cada, y llego a los 100 puntos con varias escuadras distintas. Juraría que con la caja base, un Y-Wing y un TIE Adv. puedes hacer escuadras de 100 puntos, pero seran casi siempre la misma escuadra. Yo te recomendaria, como mínimo, pillarte una nave suelta de cada (cada nave suelta trae cartas nuevas).

A mandar!  ;)

Para llegar a los 100 puntos... y tener un poquito de variedad (minima)
yo diria:
3 xwing + 1 o 2 y wing
6 o 7 tie fighters + 1 o 2 advanced
#2874
El tema de los objetivos no se puede solucionar dando al principio 2 de cada tipo y jugarlos descubiertos? cuando se haga alguien los 6 que se acabe la partida? mientras puedes robar y hacer otros... no se si eso tendria sentido.

Yo tambien estoy echandole un ojo por bonito, la verdad, y por simpatico, pero no acabo de estar del todo convencido por lo caotico y sencillo que es.
#2875
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
26 de Noviembre de 2012, 18:36:09
ya te cuento, una tomadura de pelo.

Yo estuve protestando en la web del juego de indiegogo, a un tio le reembolsaron el dinero como respuesta a sus quejas y se indigno... yo me quede un poco frio, pero ahora lo pienso y deberia haberlo hecho.
#2876
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
26 de Noviembre de 2012, 17:52:10
Cita de: Cristian23zgz en 26 de Noviembre de 2012, 09:38:43
Yo no he recibido nada de momento, ya iremos contando por aquí
yo tampoco ... estoy hasta los ovos, me estan dando ganas de que se metan el juego por behind y me devuelvan la pasta porque no se si va a merecer tanto la pena como pensaba.
#2877
Estrategias / Re: X-Wing (Escuadras)
23 de Noviembre de 2012, 14:30:08
Yo este hilo pretendia que fuera para discutir estrategias/escuadras de cada bando, y se esta desvirtuando.

Aprovecho para comentar que usando una lista de 4 advanced ties con 4 racimos y 1 tie adicinal obtuve una victoria frente a 3 y wing y un xwing.

El otro dia probe a jugar con biggs, antilles y dres bien equipados contra 4 ties y 2 advanced y me dieron pal pelo.
#2878
Cita de: Mestremuten en 23 de Noviembre de 2012, 09:36:11
Por alusiones (es que me encanta llorar), el tta es un juego que me encanta jugar, me lo pase muy bien, pero al final de la partida tuve la sensacion de no poder controlar los puntos, pongo por ejemplo, si el primero y el segundo se dedican a machacar al que va ultimo de que sirve? de ir ganando ventajas en funcion del azar de las cartas de militar? a costa de putear la partida al tercer jugador y que le entren las ganas de no volver a jugarlo mas?,
para mi, y que llevo ya 5 partiditas, habiendo jugado a un porron de juegos, me atrevo a decir que el tta aunque es un gran juego, su flow esta totalmente descompensado, si descuidas el militar estas muerto. Y recordemos que muchas veces es facil descuidar el militar, ya que no te llegan las cartas adequadas.

Quien diga que el TTA tiene menos azar que el Mage Knight (que son del mismo autor) es que realmente no sabe de que va este hobby.

Saludos!!

Estoy mas o menos de acuerdo contigo, aunque yo diria que tiene poco azar, solo como se roban las cartas, pero ese azar puede afectar mucho a la partida.
La cuestion es que siempre puedes minimizarlo, como por ejemplo ampliando la cantidad de acciones militares para asegurarte al menos de robar 3 cartas todos los turnos en vez de 2, que to la verdad creo que se nota mucho, aunque es  cierto que a veces ni por esas.
Para mi que robe classic army, me parece un chollazo, te salva el culo.
Desde luego es un juego que  no perdona los errores y donde la experiencia vale mucho.
#2879
Dudas de Reglas / X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
22 de Noviembre de 2012, 20:08:20
duda grandota que tengo...

si llevo a biggs cerquita de antilles y me quieren tirar un misilaco a antilles porque le han fijado objetivo, pueden hacerlo?  quicir biggs no evita esto no?
#2880
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 14:58:05
Sumando los movimientos:
juega 3 puntos de mando en una loseta que permite hasta 3 para mover, luego juega en 1 y 1 sobre acciones de movimiento de la otra loseta para un total de 5. Esto solo se puede hacer con el movimiento, lo normal es jugar solo sobre una accion de una loseta cada vez que acivas el personaje.

Ahora mueve 5 veces el movimiento del personaje que sea (que a su vez el personaje tendra 3, 4 o 5 de movimiento en su carta de personaje, supongamos que 5, asi que 5x5=25 casillas que puede mover) esta asignacion de puntos de mando (CP's = command points)  le habra llenado al personaje, quicir, cada personaje tiene un limite de CP's que se le pueden asignar, asi que en sucesivas rondas de este turno, ese personaje no pueda hacer probablemente nada mas.


Los colores de las ordenes, aun no necesitas saber para que valen, te van metiendo las reglas poco a poco, pero para que te quedes tranquilo las puedes utilizar. Las rojas son para reaccionar, en el turno de otro personaje rival y las amarillas son para acciones conjuntas con otros personajes amigos, pero puedes utilizarlas tambien para mover, es solo que ademas pueden usarse para esas otras cosas que te comento. Movimiento durante el turno rival (rojo) y movimiento como accion conjunta (para mover varios personajes a la vez, creo :) )