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Mensajes - Pensator

#2866
Bueno, me ha hecho recordar lo de la rendición que llevas a cabo del molehill y ya he hecho el preorder junto con el Yavalath y el Limit para asi tenerlos ya para principios de octubre y no tener que esperar a Essen. Cuando me lleguen comentaré los juegos, materiales y tal, y a ver si para essen tienes el Querni, que se de una que aunque tiene una versión homemade quiere uno xD (y yo quizás por entonces me repiense el pillarme el abande + tableros, es que todo de golpe no puede ser xD).

Bueno, lo dicho, buscaremos tu stand móvil xD
#2867
Excelente noticia. Ya es el segundo juego publicado de granollers :)
#2868
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
22 de Septiembre de 2009, 15:51:58
Lo he puesto en otro hilo pero queda mejor aquí:

¡BLASFEMIA!


http://www.boardgamegeek.com/image/563493

La imagen con los comentarios me han hecho reir xD
#2869
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
22 de Septiembre de 2009, 15:49:03
Amigos  del Space Hulk.... Ameritrashers.... gritad conmigo

¡BLASFEMIA!

http://www.boardgamegeek.com/image/563493

¿Que dios cruel puede permitir esto?

;D
#2870
Novedades / Actualidad / Re: "SE VENDE", GABINETE LÚDICO
19 de Septiembre de 2009, 03:53:34
Yo pondria los beattles cruzando el paso zebra y una piramide en el horizonte.

Fuera coñas no esta mal, aunque si esos carteles son los de "se vende" no podrían estar en una acera sino en un jardín propio y nunca delante de un paso zebra. Pero vamos, que es chula :)
#2871
Tengo prisa pero comentare tu post mas adelante gandalf :P
#2872
Pero a eso me refiero, que si no tienes un cargo importante no te tienes que aminalar y jugar cartas en contra en las crisis. Y si te descubren, tampoco pasa nada, es peor ir jugando como humano y ayudandoles que como cylon y no robar crisis. Ten en cuenta que asi tampoco avanzan, sin crisis.

Ah! y muchas veces es mejor, aun sabiendo que ya saben que eres cylon, no rebelarte y hacerles perder un par de rondas intentando meterte en la carcel que la mierda poder que tienen algunos cylons al descubrirse. Ya te descubrirars cuando te metan en la carcel.

Pero vamos, estamos descubriendo estrategias mas que aconsejar a quien pidio ayuda.
#2873
Para aclarar algunas cosas erroneas en mi opinión:

a 7 el juego es bastante más largo. Los Cylons no roban carta de crisis (y cuando lo hacen no ejecutan el salto), con los cuals sus turnos alargane l jeugo a 7 (son 3 turnos mas).

a 7 el juego, la mayoria de las veces, es bastante mas fácil para los humanos debido a que el valor de las cartas de crisis es el mismo y hay mas humanos para ellas. Diras que salen mas crisis tambien, pero no es lo mismo tener 3-4 conjuntos de colores de cartas, que 2 solamente con uno diferente del otro. Eso permite que haya mas variedad de color y se puedan optimizar mas las cartas para crisis.

a 7 el azar inicial es mucho mas importante, la partida puede estar perdida para los cylons si no sale ninguno al principio.

a 7 puede haber una, UNA, configuración mortal para los humanos: que los 3 cylons les pillen jugando seguidos, correlativos. Si se da esto, se desubren desde principio segunda tanda los humanos lo tienen casi imposible. Quitando esta posibilidad, a 7 los humanos lo tienen bastante facil (creo yo que 60-70% posibilidades de victoria versus 35-45% de los otros modos).

Yo creo que el juego esta testeado hasta 6 y mas lo desequilibra.

Para mi lo ideal es a 5, a 4 o 6 veo muy gamey lo de bajar aposta un valor para que salga un cylon menos.


Aunque yo lo estoy aborreciendo de tanto jugarlo es un juego buenisimo. A 3 no le veo mucho interes.

Ah! y que los cylons sepa que el objetivo no es que no les descubran (a veces pasa) sino que los humanos pierdan. Yo creo que a menos que seas presidente o almirante (sobretodo almirante) no pasa nada por correr riesgos pronto aunque te descubran, a menos que tengas el cylon que mira 5 daños nave y se queda con 2, que es el poder mas fuerte.

Vamos mis 5 centimos. A tirar ordenes ejecutivas!


PD: lo que no me gusta del juego es jugar segun las caras, las sonrisas, las miradas de la gente. Esto lo desvirtua a aparte de que mcuhas veces es erroneo (yo tiendo a poner cara de culpable y actual como tal solo de pensar que la gente puede pensarlo aunque yo sea inocente). Hay que jugar segun los hechos de las cartas y segun las propuestas e incoherencias no por error de cada uno.

Un saludo a tod@s
#2874
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
18 de Septiembre de 2009, 10:45:48
La verdad es que hace gracia ir adivinando que pasara, sobretodo cuando aciertas... y aunque no aciertes ¡Que bien te lo pasas inventando teorias!

Spoiler
Hace ya tiempo que comentaba que Richard era inmortal o muy antiguo, no me acuerdo si fue desde que Ben pequeño lo vió o desde que visitó a John de pequeño. Luego da gusto comprobar que acertaste. Donde me equivoqué es que pensaba que vino en el barco de la dinamita, unos 400 años antes... y parece ser que no, que es mas antiguo. Aprovechando lo del barco, supongo que tendrá mas importancia esta temporada, que mostraran como llegado el momento tendrán que tomar una decisión y toman la equivocad y el ciclo se repite. Y los de ahora, pues se enfrentaran a lo mismo, probablemente un locke resurrecto debatirá con Jack en el capitulo final, locke buscando la decisión que salva la humanidad vs jack que sabe que es lo correcto pero que tiene que tomar la decisión incorrecta para salvar a Kate (que estará en peligro de muerte). No se aclararan y en ese momento llegara Hugo y hará algo. Aunque no se que hará, pero algo hará mientras locke le grita unas cosas y jack otras. Quizás me equivoque (bueno, probablemente) pero tiene pinta de que acabara en un final donde algún protagonista tendrá que tomar una decisión que afecte al resto de la humanidad. Argumento de hecho, algo trillado que ya en cierta manera se ve en la biblia desde Abraham (en cierta manera). Joer, como se me va la olla cuando empiezo a escribir.

PD: el otro posible final es que venga chuck norris y los mate a todos. De hecho este es más creíble y plausible.

#2875
En bgg leí que a partir de 100 partidas los marines acaban ganando casi siempre, que le pillas el tranquillo.
#2876
Componentes y Erratas / Re: SEGUNDA BARAJA DE TICHU
16 de Septiembre de 2009, 12:23:54
Yo es que en su dia se lo pregunte a Referee y me dijo que eran de respuesto. Ya le vale. Antes se podia confiar en el que supierta las reglas... ahora ni reglas ni para que sirven las barajas...


si es que.... ::)
#2877
Componentes y Erratas / Re: SEGUNDA BARAJA DE TICHU
16 de Septiembre de 2009, 11:20:08
1- Si un dia estas en la nieve muerto de frio puedes usarlas para calentarte un poco.

2- De repuesto, si eres un contagiado del virus tichu las primeras se gastaran si o si de tanto jugarlas. Afortunadamente yo no estoy contagiado, me puse la vacuna del Gang of Four :)
#2878
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
15 de Septiembre de 2009, 10:59:47
Cita de: rafatools en 15 de Septiembre de 2009, 10:33:02
ni caylus ni el race for the galaxy merecen estar fuera del top 10. El que tenía que estar fuera es  "El Grande"  ;D, para mí es el juego que peor ha envejecido.

+1

El Grande es un buen juego, pero no esta a la altura de los otros dos.

Igual que el Tigris y Eufrates, me gustaba mucho pero... cada vez que lo juego me gusta menos, entre jugadores igualados puede haber dos combates decisivos que se deciden un poco al azar de lo que has robado los últimos turnos. Me da esa sensación.

...Y del top 10 no me gusta que Agricola este primero, es buen juego, pero creo que Puerto Rico es mejor juego y mas sencillo, de hecho yo, que tendria otro top 10 por eso, este cambiaria el orden y pondria:

1- Puerto Rico (8 para mi)
2- Twilight struggle (9 para mi)
3- Power Grid (8 para mi)
4- Dominion (9 para mi)
5- Race for the galaxy (9 para mi)
6- throught the ages (8 para mi)

...y luego los otros
#2879
A mi me parece ético y razonable. A menos que todo sea una maniobra para consolidar este pago y más adelante, una vez reconocido por varios este derecho (a cobro) exija una cantidad mucho más alta. Mas que nada porque probablemente cortaria las alas a mucha miniempresa o si se les exige también, a gente como la del 18ga o 18al que hacen print-and-play. No se hasta que punto se tiene legalmente derecho (no estoy hablando del moral) a cobrar por un juego que tiene como nombre un año determinado (que no coincide con el del año original).
#2880
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
14 de Septiembre de 2009, 11:33:22
El otro juego es el Backgammon :)