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Mensajes - Pedrote

#2866
Cita de: txonky en 16 de Diciembre de 2012, 12:46:13
Yo con quien juego, que no me veo?? ;D

Estas el 5º desde arriba en el lado izquierdo
#2867
Me ha tocado Lagunero, por lo que veo :)
#2868
Con motivo de la salida de un juego largamente esperado, que una parte de los foreros han comprado sin saber muy bien que se traían entre manos (en mi opinión, esto es lo que percibo), me ha parecido interesante abrir un hilo para que los que seais capaces de evitar la expectación excesiva y la salivación desenfrenada a la espera del nuevo título del Doctor Vlaada Stephan Knillace (comunmente llamado hype), compartais cuales son vuestros criterios para decidir, de antemano, cuales son los juegos que realmente merecen vuestra atención, y los que no. Baste decir que hablo del hype en general. El juego en particular lo compré ayer y no me siento decepcionado por lo que comprado en absoluto.

Personalmente no soy el mejor para hablar del tema, soy comprador coleccionista y bastante compulsivo, pero en general no de la novedad del día. Reflexionando un poco sobre mis propios criterios, diría que serían los siguientes, que en realidad creo que son bastante obvios:

1. No existen los imprescindibles: el juego que le gusta a todo el mundo no tiene por qué gustarme a mí. Muchas veces nos dejamos llevar por la masa exaltada y nos sentimos obligados a pensar que hay un criterio general de calidad, que realmente no existe. Cada uno tiene unos gustos, y debe comprar en función de ellos.

2. Espera un poco: con excepciones muy contadas, es dificil que por no hacer un pedido adelantado con n meses de antelación vayas a quedarte sin un juego. Como mucho te puedes arriesgar a no tener algún extra que pueda ofrecerse a los arriesgados, pero si luego el juego te parece una mierda, lo único que habrás logrado es un poco de mierda extra.

3. No te quedes en la nota, leete el exámen: si vas a poner tu dinero en un producto, debes saber algo más que "juegazo", "imprescindible" o "must have". Pregunta por los detalles que te importan, sea la calidad de los componentes, las reglas, el tamaño de la caja o si es apto para daltónicos o miopes (poca broma con esto) Y si no tienes todos los datos, desconfía. Si quereis dar tu dinero a ciegas ya os paso yo mi cuenta corriente.

Habría quizá un cuarto punto, que es el probar antes, pero este suele ser complicado dependiendo de las circunstancias de cada uno.

Y si quereis un refuerzo para tomar alguna precaución ante el hype, echad un vistazo por los mercadillos y vereis que hay juegos con pocos meses de publicación, saldados porque no era lo que el comprador esperaba.

Bueno, hasta aquí puedo leer. Ya sabeis donde está el botón de respuesta.
#2869
Depende de lo que busques.

A nivel táctico tienes los juegos de la serie "La Bataille", de Clash of Arms, por ejemplo. Salvo los últimos no son fáciles de conseguir.

La compañía OSG de David Zucker tiene juegos a distintos niveles. Tampoco son fáciles de conseguir.

La española Bellica 3G tiene Tomb for an Empire (la guerra peninsular, que diría el sajón) y otros en preparación, a nivel operacional.

Compass Games también una serie de napoleónicos a nivel gran táctico (creo)

Y en modo súper simple tienes los Napoleonic 20 de Victory Point Games.
#2870
Hay una cosa que no entiendo, Xai: como dice Arensivia, dos unidades en montaña son 4 puntos de pérdidas. Si te hace menos de 3, gastas un paso extra y anulas la retirada. Es cierto que pierdes más que el (va a ser la tónica en toda la partida, pero es asumible), pero te da tiempo para recomponer líneas y preparar nuevas posiciones
#2871
Bueno, hemos encontrado en nuestra bolsa de grognards de largo recorrido.

Muchas gracias.

Eso sí, si alguno tiene interés en montar algo más estas Navidades por Asturias, que me mande un privado a ver si cuadra.

Cierro el hilo
#2872
Buenas

Tenemos una partida organizada de Virgin Queen en Oviedo el próximo día 28 de Diciembre (dia completo empezando a las 10:00), pero tenemos aún una plaza.

De los jugadores todos tienen al menos una presencial y la mitad participamos en alguna online. Se pide que el candidato al menos se haya leído las reglas. Yo le haré el psicotécnico de aceptación.

Si hubiera algún interesado podeis decírmelo por aquí. Estamos buscando por varios medios, así que no es el primero que llegue juega, pero no os corteis :)
#2873
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
13 de Diciembre de 2012, 21:52:49
Cita de: Zorro en 13 de Diciembre de 2012, 21:41:33
Si, si, si la discusion aporta, no queria dar a entender que no. Pero llegado el caso durante una partida, especialmente en esto de la diplomacia, yo personalmente recomiendo olvidarse de todo lo que has leido y aplicar el procedimiento. Al igual que otras cosas son mas faciles de recordar, justo esto es propenso a confusiones, y el facil recordar mal algo, o aplicar algo de un caso que no es...

Eso es verdad, yo últimamente me invento reglas sobre la marcha, así que he vuelto a leer :)
#2874
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
13 de Diciembre de 2012, 20:38:49
Lo de la alianza es para no coartar al personal, supongo. Pero tienes razón.

Respecto a lo del Otomano en Venecia, cuando se está desactivando como aliado de España, pasa esto:

CitarUnits from other powers are displaced if they occupy one of these minor power home spaces that just had a control marker removed. Move land units to the nearest friendly- controlled fortified space and naval units to the nearest friendly-controlled port.

Como el espacio ha perdido el control, al ser aún de España por no haber concluído el asedio, el Otomano se retira.

Si ya tuviera tomada Venecia, sin embargo, se la quedaría, porque como bien dice Bargerald, el Otomano no es uno de los posible controladores.

No he preguntado ni visto nada en BGG, pero tal como vienen las reglas diría que la tirada diplomática no es opcional, y si se desactiva mala suerte.
#2875
Teniendo en cuenta tema e interacción, yo diría Feudalia, pero como comentaba ahora mismo sólo está disponible en solitario por ordenador.

Ascension tiene interacción, pero el tema está traído por los pelos.

Thunderstone tiene bastantes defectos (como las partidas imposibles, se evita no jugando con cartas elegidas completamente al azar), pero creo que está bien equilibrado en esos dos aspectos.
#2876
Tras haber jugado a los que mencionas y así a bote pronto también a Thunderstone y alguno más, me quedo con Ascension o Feudalia (aunque para este haya que esperar un poco, si no es en la versión solitaria para ordenador)
#2877
Pues sí, ese parece el punto debil del plan.

Yo pondría el Hombres Lobo como otro juego posible más, o para abrir o cerrar la jornada, y además voluntario. Meter a alguien en un juego así de mano puede ser dificil...
#2878
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
13 de Diciembre de 2012, 16:50:25
Cita de: Zorro en 13 de Diciembre de 2012, 16:39:10
Sinceramente, me parece que esta discusión no aporta demasiado.

A la hora de activar potencias menores durante una partida, lo mejor que puedes hacer es olvidarte de todas las respuestas que habias leido en foros, abrir las reglas, situarte en el procedimiento de resolucion de las reglas, y seguirlo al pie de la letra. Si lo tienes localizado, tardas un pis pas, se hace bien, y pa la proxima los jugadores lo tienen mucho mas claro.

Ya, y eso se aplica a casi todas las dudas. Pero habrá quien no lo pille a la primera, ¿no?
#2879
Los tiros van bastante por ahí.

Me toca el abuelo Cebolleta: allá por los inicios de Internet, cuando la comunicación se hacía por grupos de noticias de usenet, que venían a ser un foro mal ordenado, en verde y negro y sin fotos (si vais a CSW os podeis hacer un poco a la idea :P ), andaba yo por un grupo llamado alt.espana, si no recuerdo mal, dedicado a cosas de España en general, donde cada cierto tiempo entraba un usuario nuevo, generalmente extrajenro y con español deficiente, a hacer diez o doce preguntas para ver que le contestaban. Los "viejos" del lugar ya sabían de qué iba: estudiante yanqui de español buscando que le respondieses las preguntas de un trabajo para el instituto.

Lo siento, pero es que algunas preguntas me retrotraen a aquello, es una especie de trauma juvenil.

No me lo tomeis a mal, de verdad :)
#2880
Cita de: Rayo Azul en 13 de Diciembre de 2012, 11:46:22
Consulta profesional:

¿Eso de C3I es por lo de "Mando y Control" (Command, Control, Comunications & Intelligence)?

Porque se trataría de un término anacrónico, a día de hoy se habla de C4ISR (mando, control, comunicaciones, computación, inteligencia, vigilancia y reconocimiento).

Aunque seguramente no tiene nada que ver, jeje.

No, creo que tienes razón, por ahí va. Pero bueno, siendo sobre juegos de todas las épocas y en papel es aplicable que sea un término más general y antiguo.