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Mensajes - cesarmagala

#2866
+1 a la Marca si os gusta esa ambientación.
Es un libro barato, muy sencillo y bien explicado.

Por otra parte cuidado con Fiasco; es un juego narrativo, no juzgues todo el rol por ese juego. En Fiasco lo que haces es crear situaciones e interpretarlas, no hay combates, aventuras o historia en sí. Es como crear una peli de los Coen entre todos.
#2867
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
04 de Noviembre de 2013, 10:58:56
Zarzaparrilla.  Adjetivos como patetico o mierda (en mayúsculas,  o sea gritando)  no son aportaciones ni críticas. 

Por si aun no has entendido de que te hablan.
#2868
Variantes / Re:Alguna variante para through the ages solo??
02 de Noviembre de 2013, 23:54:38
Muchas gracias.  Yo sabía que lo había hecho,  je je
#2869
Variantes / Re:Alguna variante para through the ages solo??
02 de Noviembre de 2013, 12:35:23
Yo incluso la traduje.  Busca porque tiene qui estar por aquí. En variantes supongo

Pero  a mi me resultó incomprensible. Muy mal explicado.
#2870
Ya te digo.  Yo por el compromiso con elque no me echo atrás.  Pero es para pensárselo. Y mira que me llama el juego,  pero se están subiendo a la parra.
#2871
Humor / Re:Levantando la moqueta
31 de Octubre de 2013, 00:02:55
Yo debo tener un claustrophobia. Porque hace años que  no la levanto. ..
#2872
Reglamento terminado. Faltan las ayudas con las habilidades y eso.
Lo podeis encontrar aqui.

reglamento castellano dark, darker, darkest

#2873
Novedades / Actualidad / Re:Pathfinder Adventure Card Game
30 de Octubre de 2013, 15:44:20
El juego se presta a pocas interpretaciones, porque las reglas dejan muy claro que significa cada cosa y siempre se usa la misma terminología (discard, show, banish...). Si una carta dice banish, se hace eso y no hay tu tía (banish es retirarla del juego).

Obviamente hay situaciones que cuesta más resolver (combos, interacciones..) pero eso es normal en cualquier juego.
#2874
¿No habia un enlace con las reglas en castellano?
#2875
Cita de: Torlen en 30 de Octubre de 2013, 01:17:03
Esperemos que el juego sea mejor que Zombicide...

Amén.
#2876
Variantes / Re:Clash of Cultures: 4 acciones por turno (!)
29 de Octubre de 2013, 20:58:41
Bueno, te doy la mía.

Descompensa el juego. Con 4 acciones es factible que alguien sea capaz de hacer un gran ejército en una ciudad y atacarte (recolecto en dos ciudades, construyo euen otra, y muevo), cosa que ahora es más dificil.

Al principio del juego las 4 acciones sobran, y a medio juego descompensan.

Que las maravillas surjan al final es lo lógico; es lo que legas a la historia, tu "testamento". Tener una maravilla a media partida vuelve a descompensar ell juego.

Y por no hablar del AP con 4 acciones, que iba a ser brutal.

Mi opinión  ;)
#2878
80 euros? Vaya robo.
Esto de los juegos es insoportable.  Otra cosa que el mercado va a mandar a la mierda.
#2879
Pues es lo más raro que he visto.  Tienen que tener cuatro ciudades a dos espacios. Porque si me consistan una yo tengo que tener otra a dos espacios para recuperarla. El nivel de ciudad para poder hacer ejércitos tiene que ser alto (a no ser que solo hicieran un ejército por vez). Me parece raro que ambas ciudades pudieran tener acceso a tantos recursos,  ya que la ciudad recolecta según tamaño.  Si se dedicaron a atacarse con un ejército y siempre se ganaban es la partida mad extraña que he visto.  Y llevo varias.

Vamos qui no dudo que fuera así,  pero qui no creo que pase más veces.  Es importante protegerte con el terreno.  No se puede atacar desde montañas o bosques.

#2880
Turno 1. Conquisto ciudad
Turno 2.
Recolecto
Construyo
Muevo (solo un espacio)

Seguro que jugasteis bien?

Si activas dos veces la misma ciudad bajas su felicidad y al final no puedes construir.

Las tropas de mueven un espacio a no ser que tengas carreteras. Las tenia?