Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - ulises7

#2881
¡Qué bien!  ;D

Estoy de acuerdo con lo de no cobrar inscripción.

Y respecto a usar las expansiones pues la verdad creo que lo más adecuado seria no desprecintarlas y dejarlas como premio, ya que no a todos los posibles ganadores les haga mucha gracia que las expansiones esten usadas ( y lo estaran bastante seguramente ), además habrá mucha gente que sólo conozca el básico, así que éste es otro plus para jugar sólo al básico, quizás deberiamos decidir entre todos los que estemos por aqui la opción escogida.
#2882
Tu razonamiento es correcto  :)

De hecho, ésto y mucho más ya lo comentaron sus diseñadores en la guía de estrategia y de diseño de la expansión: http://www.aresgames.eu/6500
#2883
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
16 de Enero de 2013, 11:04:20
Veo que al final te has motivado a hacer tu dungeon crawler p&p  :D

Mi consejo es que vayas a por las llamadas "dungeon tiles": https://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20120917

Éstas sí que son baratas, el "problema" es que son en 2D, pero bueno para empezar yo no me complicaria tanto la vida y cogeria éstas, son funcionales, temáticas y baratas, si luego ves que te gustaria personalizarlo más pues ya buscas escenografia, paredes, etc. Respecto a las dungeon tiles tienes varias opciones, comprar un pack de losetas de una marca X ( el link que te he puesto es de Wizards que es de la marca que tengo yo, son losetas diseñadas para los juegos de D&D, totalmente compatibles con lo que quieres hacer ) o hacer "reciclaje lúdico" y aprovechar las tiles de otros juegos como Descent 2, D&D Adventure System, ... Que además de tener losetas tendrás miniaturas extras y un juego propio, pero claro tendrias que mirar compatibilidad de losetas si quieres seguir personalizándolo...

Un saludo.
#2884
Cita de: Alübatar en 15 de Enero de 2013, 16:13:12
Ains... menos mal que es un juegazo!

Precisamente por ésto duele aún más. Si fuera un juego mediocre los errores me darian igual porque la expansión no me la compraria, pero no es el caso y la expansión la quiero pero sabiendo ésto...   :-\ :-[
#2885
Cita de: Alübatar en 15 de Enero de 2013, 11:42:52
Se me ocurre otra solución para lo de las cartas: Robar la carta inferior en vez de la superior, como se hace en La Furia de Drácula, así no sabremos que carta toca sí o sí... y es gratis xD

Pues de momento será lo más inteligente, aún así siguen habiendo problemas:

-Si vemos que la carta superior es oscura pues sabremos que una de ellas es de la expansión, obteniendo información extra que no deberiamos tener, y también se da el caso contrario, si la carta superior es del básico sabemos que la probabilidad de encontrar una carta de la expansión en la pila de abajo es mayor de lo que a priori deberiamos saber... Vamos, que el problema no acaba de desaparecer. Éste fallo es muy grave, sobretodo si se juega de forma "seria", jugadores con experiencia que se sepan las cartas y esten muy igualados...
#2886
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
15 de Enero de 2013, 15:06:18
Está pensando la jugada óptima:



Y el primer comentario no tiene desperdicio  ;D:

http://boardgamegeek.com/image/1033239/high-frontier
#2887
Cita de: Zoroastro en 15 de Enero de 2013, 14:27:13
Una de mis peores experiencias en mi vida lúdica fue un Runebound a seis.

Tres horas de partida infernales. Huid como alma que os lleva el diablo.


Jajaja, entonces lo retiro  ::) Pues creo que entonces la opción del HeroQuest es de las mejores...
#2888
Otro con buen gusto  :D
#2889
Cita de: Darkmaikegh en 15 de Enero de 2013, 12:48:55
¿Y un HeroQuest de Print&Play? ???

En la página Heroquest.es tienes todo lo necesario.

Aunque sea para máximo 5 jugadores, existen escenarios adaptados a 6.

Saludos

Es lo que le he comentado, y de hecho aunque los escenarios no sean para 6, prácticamente cualquier escenario lo puede escalar, sólo tiene que aumentar el número de monstruos / trampas. Aunque claro para ésto hace falta "buen ojo".
#2890
Acabo de encontrar el juego que buscas: Runebound. Admite hasta 6 jugadores, pega: está en inglés, pero bueno seguro que está traducido por los frikazos besequeros  :D Aunque veo que es más un juego de aventuras ( de ir moviendo los personajes por un mapa y haciendo misiones ) que un dungeon crawler, y también no está muy recomendado a 6 ( supongo que por lo que te comentaba antes de los entreturnos ).
#2891
Efectivamente los juegos de aventuras de D&D admiten de 1 a 5 jugadores, el Descent 2 admite de 2 a 5. Así que ambos se te quedan cortos en cuanto a número de jugadores se refiere. Si ponen éste límite no es porque en realidad no puedas jugar con 6 o incluso más PJ ( de hecho en algunos tienes miniaturas de personaje de sobra ) sino que lo hacen porque el juego está testeado con ése número de personajes como máximo, si pones más lo desequilibras y lo harás más sencillo de lo que deberia ser, aquí es cuando entrarian las reglas caseras pero claro, es testear mucho y tener buen ojo y si no te gustan los apaños pues entonces ésta no es una opción.

El Dorn no lo conozco.

El Claustrophobia no es estrictamente un dungeon crawler, es un juego táctico de miniaturas para 2 jugadores de temática mazmorrera.

Del Dungeonquest ni idea.

Y el Talismán no es un dungeon crawler, efectivamente es como una oca hipervitaminada.


Realmente del rango que buscas de jugadores 6+, es dificil encontrar un dungeon crawler que tire bien, y es que el downtime en éstos juegos es patente, por eso yo no jugaria nunca con más de 5 jugadores ( y uno haciendo de master si el juego lo reclama, si es totalmente cooperativo pues como máximo cuatro jugadores ) pero si os gusta tanto ésta temática a todos que los entreturnos largos no sean un problema pues una opción muy buena es el HeroQuest con las reglas actuales hechas por los aficionados ( www.heroquest.es ), eso sí, el juego está descatalogado y piden un pastón por él que no los vale. Pero puedes hacer reciclaje lúdico con otros juegos, teniendo tiles y minis ya lo tienes casi todo ( pero requiere trabajo claro ).



#2892
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
15 de Enero de 2013, 00:27:50
Noah: empieza el jugador más bajito ( siempre empiezo yo   :D ).
#2893
Cita de: alfalfasecas en 14 de Enero de 2013, 22:35:54
Yo creo tener una respuesta:

Chavales <20 años ---> absortos con las nuevas tecnologías (móvil, tablets, etc)
Señores >60 años ---> mentalidad poco abierta para nuevas experiencias  :D
Chavales entre 20 y 25 --> Muchos de ellos estudiando, con lo cual el tiempo para jugar es reducido (mi caso). Los ninis voluntarios, pues igual que los de <20 (acaso un nini voluntario, por muchos años que tenga, tiene la edad mental que le corresponde?  :D)
Grueso de la población entre 26 y 50 --> Lo mejor. Trabajo y tiempo libre. No tienes que emplear el tiempo libre en hacer cosas del trabajo. Tu tiempo libre es tu tiempo libre.

Tu teoría a mi parecer tiene varios fallos:

-No sólo los chavales menores de 20 años están absortos por la tecnología.
-La excusa del estudio es muy mala, se puede jugar habitualmente y estudiar, de hecho muchos lo hacen ( aunque no lo hagan con juegos de mesa modernos sino con juegos de PC, Magic... )
-Los adultos tampoco es que tengan tanto tiempo libre como pintas, tienen sus propios problemas y algunos pueden ser tan absorbentes que pueden limitar el tiempo para el ocio notablemente.

Respecto a la encuesta yo ya he participado, pertenezco a la minoría  ;D
#2894
¿Cómo? ¿Magic parecido al Munchkin?   :o :o :o ??? ??? ???

Un juego que tiene cosas en común con Munchkin aunque en realidad son bastante diferentes, es el juego de cartas de Ánima.
#2895
Uff pues sí, el fallo es muy grave. Crea efectivamente un metajuego para nada saludable  :-\