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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2881
Cita de: Kveld en 04 de Enero de 2017, 12:20:37
Cita de: salpikaespuma en 04 de Enero de 2017, 11:58:55
Cita de: peepermint en 04 de Enero de 2017, 11:52:05
Cita de: Tío Trasgo en 04 de Enero de 2017, 11:41:20
Pero esto es como cuando sacaron el señor de los anillos edición coleccionista. Miniaturas pintadas, un pasote de caja, un mapa más grande y currado... y edición limitada numerada. No todos nos lo pudimos permitir, al menos teníamos la versión normal que nos permitía disfrutar del juego.

En este caso posiblemente sea un buen juego  pero lo han sacado directamente sólo en edición coleccionista.

  Algo asi pienso yo...

No es mal juego , pienso que es un muy buen juego y muy original, pero de ahi a ser el juego definitivo que a toda persona humana debe gustarle y si no es que no lo ha probado... va un mundo...

   Ya lo de ser caro... en un hobby esto es muy subjetivo. si lo vas a jugar mucho es hasta barato... Si lo vas a sacar 1 vez al año pues tu me diras...

A lo mejor me estoy perdiendo algo pero leyendo los comentarios de los diferentes hilos que tratan sobre el juego algunos compañeros hablan con mucha pasión sobre el juego pero en general son muy conscientes y advierten que no es un juego para todo tipo de jugador, incluidos jugadores con preferencia por este tipo de juegos.
Yo mismo lo advierto en la reseña que escribí del juego y te puedes encontrar muchos post llamando a la calma y no volverse loco que la broma se va a un pico importante.

Saludos.

No se, pero yo si he visto cierta comentarios con un tono más evangelizador que otra cosa...lo de "no es un juego para todo el mundo" tambíen tiene varias lecturas  ;D

Podrá tener varias lecturas, yo cuando la escribo quiero decir eso ni más ni menos ;)
#2882
Cita de: SamuelVimes en 04 de Enero de 2017, 12:16:51

Nos encontramos con una falta de variedad de enemigos que se "suple" con una inteligencia artificial elaborada, la cual está bien, pero es eso, una IA más o menos decente, que jamás superará por ejemplo a un buen master en una aventura medianamente decente de fantasía oscura o de horror. Quizás es que venga de una afición diferente y me chirríe este aspecto por ello, pero los combates me recuerdan de mala manera a una partida a cara perro en la que el master te mandaba a la porra en una tirada mal dada, para buscar una nueva ficha de personaje...


Por el tono de tu mensaje parece que esperabas encontrarte con algo parecido a rol y este juego no es eso, ni creo yo que lo pretenda.
Tiene elementos de los juegos de rol pero está muy lejos de serlo.

Cita de: SamuelVimes en 04 de Enero de 2017, 12:16:51

Y ahí me he encontrado con otra traba, sé que el juego va de una tribu y por lo tanto son x personajes los que van a cazar, pero a la larga no puedes enfocarte en ellos porque bueno, pues eso, que a excepción de una caracterización a base de los objetos recopilados y "comprados" en la aldea pues tampoco es que puedas diferenciar demasiado uno de otro, que tengan un papel que realizar tal como se puede ver en juegos como Descent o similares...


Esto se puede matizar. Pasan tantas cosas durante una partida que los personajes adquieren trasfondos y se diferencian mucho entre sí, el juego te "obliga" a ponerles nombre...Con el grupo adecuado se puede en cierta medida "rolear", pero en definitiva lo que cuenta es el grupo.

Cita de: SamuelVimes en 04 de Enero de 2017, 12:16:51

Luego hablemos del aspecto de los personajes y de las ilustraciones del libro, las cuales se supone que son de inmensa calidad, pero me he encontrado con un estilo amerimanga bastante neutro, con mujeres artificialmente voluptuosas y hombres de rasgos apolinios, estos últimos si cabe aún más clónicos que las anteriores. Un dibujo que varia entre los diferentes autores que nos encontramos en el juego, que van desde un estilo chibi (monigotes cabezones que se supone que dan un aire amable al conjunto, en un juego que se supone de ambientación muy oscura...), un remedo de dibujo clásico, el cual si que me parece bastante correcto, que por cierto ilustra las cartas del juego, lo cual es un buen acierto. Un dibujo más estilo manga, bastante genérico, olvidable, aunque por supuesto hay alguna imagen que se salva. Estás últimas dan un espectáculo bastante lamentable en cuanto sale una mujer en escena, que unido a las pin ups, da cierto viso de que la mala costumbre de vender a base de utilizar el cuerpo femenino de forma sexualizada no es algo anecdótico en este producto.

Esto obviamente se pude perdonar, si la trama y los eventos fuesen verdaderamente interesantes. Porque por mucho que se nos quiera vender de lo contrario, el Sr Poots no ha inventado la rueda y la ambientación se ve de donde colea, lo cual no es malo, porque del material que está "homenajeando" es bueno. Obras como Berserker (manga) con monstruos obscenos que todavía muestran ligeras remanencias de haber sido humanos (o al menos se burlan de su forma) o guerreros embutidos en extrafalarias armaduras completas con armas inmensas, conceptos como la supervivencia en un universo hostil con unos supervivientes casi indefensos ante él que se pueden ver en obras tan antiguas como "Clase a la deriva" (Pongo solo dos ejemplos, pero podría hablar bastante más ampliamente. Si, es un gran punto de partida que a mi pesar, no ha sido suficientemente explotado. Nos encontramos con eventos ya muy vistos en estas obras (algunas con bastantes añitos), los cuales me recuerdan al terrible final de Mass Effect 3 y los finales de colores. Usualmente estos terminan siendo, si tienes tal entras en esta tabla tiras 1d10 y recibes la hostia, apenas hay verdaderos dilemas morales y los que hay se resuelven siendo bueno/malo, ya sabemos que eso de los grises no se lleva.


Totalmente de acuerdo en el aspecto del apartado gráfico del manula, exceptuando alguna ilustración son más bien normalitas.
Con lo que no estoy de acuerdo es con la utilización de la mujer, de hecho en este KS hay también pin-up masculinas.
En cuanto a la ambientación no creo que Potts intente vender la moto, ha hecho un refrito que com ojuego funciona bien pero como bien dices, para gustos colores.

#2883
Cita de: Tigre en 04 de Enero de 2017, 11:44:28
Una pregunta, cuando habláis que habéis jugado a Asylum una partida de 2 horas, que luego habeis vuelto a jugar otra de 1,5 horas y una tercera es por que no habeis superado la misión en las primera? quiero decir, si superas la misión o el salto o como se llame en la primera partida el juego dura 90 min y fuera?  :o porque en ese caso he sido una víctima del hype de manual :-S

Es imposible hacerlo en el primer "salto", esta hecho a propósito y no digo más para no spoilear.

Saludos.
#2884
Cita de: peepermint en 04 de Enero de 2017, 11:52:05
Cita de: Tío Trasgo en 04 de Enero de 2017, 11:41:20
Pero esto es como cuando sacaron el señor de los anillos edición coleccionista. Miniaturas pintadas, un pasote de caja, un mapa más grande y currado... y edición limitada numerada. No todos nos lo pudimos permitir, al menos teníamos la versión normal que nos permitía disfrutar del juego.

En este caso posiblemente sea un buen juego  pero lo han sacado directamente sólo en edición coleccionista.

  Algo asi pienso yo...

No es mal juego , pienso que es un muy buen juego y muy original, pero de ahi a ser el juego definitivo que a toda persona humana debe gustarle y si no es que no lo ha probado... va un mundo...

   Ya lo de ser caro... en un hobby esto es muy subjetivo. si lo vas a jugar mucho es hasta barato... Si lo vas a sacar 1 vez al año pues tu me diras...

A lo mejor me estoy perdiendo algo pero leyendo los comentarios de los diferentes hilos que tratan sobre el juego algunos compañeros hablan con mucha pasión sobre el juego pero en general son muy conscientes y advierten que no es un juego para todo tipo de jugador, incluidos jugadores con preferencia por este tipo de juegos.
Yo mismo lo advierto en la reseña que escribí del juego y te puedes encontrar muchos post llamando a la calma y no volverse loco que la broma se va a un pico importante.

Saludos.
#2885
Cita de: wolfenn en 03 de Enero de 2017, 23:18:44
dungeoneer es uno de los que mas se le puede parecer pero aun asi seria como comparar el oh my goods! con el agricola.

si has jugado a satm y te ha gustado,es unico en su genero,asi que solo te queda armarte de paciencia y hacerte con el si o si

🚂🚃🚃🚃....chu-chuuuu!!!!

Era por citar un juego con la mecánica que pide y más por clarificar lo que son los class-deck de Runebound. :)

Por otro lado , como juego SATM a mí me encanta y no hay otra cosa parecida en el mercado, bueno quizás el juego de cartas que sacaron a la par que las películas que creo recordar que también te hacías el mazo con cartas de los dos bandos pero paso sin pena ni gloria, era peor juego.
#2886
Cita de: Tío Trasgo en 04 de Enero de 2017, 11:41:20
Pero esto es como cuando sacaron el señor de los anillos edición coleccionista. Miniaturas pintadas, un pasote de caja, un mapa más grande y currado... y edición limitada numerada. No todos nos lo pudimos permitir, al menos teníamos la versión normal que nos permitía disfrutar del juego.

En este caso posiblemente sea un buen juego  pero lo han sacado directamente sólo en edición coleccionista.

Eso es política del creador del juego, recordad que antes del juego se dedicaba al tema de las miniaturas.
Y el quiere que su producto tenga una calidad alta (y la tiene independientemente del precio) y esto es suposición mía creo que también tenga cierta aura de juego exclusivo.

Saludos.
#2887
Cita de: grond112 en 04 de Enero de 2017, 11:23:53
He conseguido uno que justo dejaba un compañero de darkstone!


Un pregunta de novato total: ¿Se puede acceder ya al Pledge manager? ¿Como gestiono si quiero añadir cosas?

Pincha sobre el cuadro de tu pledge y ahí aparecerá una nueva ventana con un recuadro dónde puedes aumentar tu contribución, cuando termine la campaña enviarán un formulario para ver como en que quieres gastar el dinero.
#2888
Cita de: Zamo en 04 de Enero de 2017, 06:23:31
Yo no lo he probado, así que no voy a opinar, pero quiero recordar lo siguiente:

A nadie le gusta sentirse tonto. Si te gastas 100 o 500 pavos es un KS, te deshaces en halagos manufacturados por tu mente febril, pruebas el juego y te parece una mierda, y encima lo pregonas... Puedes llegar a sentirte un idiota integral.

Es un fenómeno que se da bastante en el Kickstarter... Sobretodo en los juegos de miniaturas; a los mecenas les hace el culo palmas cuando la critica dice que el juego es mediocre. Es una especie de auto convencimiento que da un valor añadido a algo que has pagado a ciegas.



También es muy habitual tu comentario de ningunear el sentido crítico de los jugadores. ;)
Yo no puedo hablar por todos pero me consta que muchos de los que estamos metidos hemos probado el juego de antemano (recordad que es la versión 1.5) por lo que no es una compra a ciegas como otros juegos de KS, por lo que se lo que estoy comprando y lo que estoy pagando.

Cita de: Zamo en 04 de Enero de 2017, 06:23:31
No lo digo por KD:M. Es que ha pasado antes. Juegos que los mecenas parecen adorar y que la crítica y el publico fuera del mecenazgo "no saben apreciar". Seguramente algo de este fenómeno haya en KD:M porque como digo es un mal endémico de los juegos financiados por mecenazgo y con miniaturas.


Aquí ya te han contestado, 9,1 de media y cuando lleguen los juegos de este KS seguramente siga subiendo.
Yo no digo que sea un juego para el todo el mundo (montar minis, inglés, es para dedicarle tiempo...) pero al que le guste este tipo de juegos se va a encontrar con una maravilla lúdica.

Cita de: Zamo en 04 de Enero de 2017, 06:23:31

Me encanta la violencia, el sexo, los juegos densos, las miniaturas... Pero no tiene porque estar todo aunado en un producto. Pizza de sushi con helado y chucrutt? No gracias.

Porque considero que hay una oferta de porno suficientemente buena como para verle una teta a una miniatura, porque hay maquetas estupendas con un detalle que quita el hipo o juegos que funcionan de maravilla con cartón sin necesidad de meterle miniaturas.

Así soy yo, un anormal. Yo no me lo compraré, y eso que soy de los que pagan por sustituir las moneditas de cartón por mandanga metálicas.

Si pruebas el juego alguna vez verás que encaja todo perfectamente y no es tan solo una mezcla de los elementos que citas.
#2889
Cita de: grond112 en 03 de Enero de 2017, 21:30:03
Pues se presenta uno que acaba de descubrir el juego, su mundo y todo a 4 días de que acabe la campaña, ¡vaya drama!

Estoy leyendo todo lo posible para pensar si meterme o no, ya que me llama poderosamente la atención. Por lo que veo, en el paquete de 250 exclusivamente va el juego, ¿me equivoco? ¿o se ha desbloqueado algún SG o algo por el estilo? Tampoco me queda claro su a estas alturas, con casi todo el pastel resuelto merece o no la pena el gambler´s chest (teniendo en cuenta que exclusivamente me interesa contenido jugable, nada de pinups, que tengo entendido que no aportan nada).

Tambien he leido que puede pasar la vida misma hasta que descubra todo del juego, y que no es imprescindible el uso de expansiones, asi que las dejaria pasar (o igual caería en alguna de las muy recomendadas y completas tipo la del dragón, Sunstalker  o quizás Gorm...)

A ver si alguien me despeja duda sobre el cofre mágico y me termino de animar.. aunque habría que empezar a liquidar la ludoteca para financiarlo, claro.

¡Un saludo!

Si hay SG, pocos pero los hay. De los que ha revelado el más interesante es el Gold Smoke knight que aumenta la campaña en 5 años/turnos (el juego normal son 25 años).
Los demás son añadidos o mejoras del material del juego base.

Sobre el cofre hay variadas opiniones. Yo soy de los que piensa que el contenido es muy bueno por ese precio, de hecho se está hablando que el precio como addón puede variar a 150$.
Tiene bastante contenido jugable para mí gusto, reglas avanzdas, dos mecánicas nuevas: Filosofías y Scout of death, una némesis y multitud de cartas variadas para el juego.

Con respecto a las expansiones pues no se que decirte, yo intentaría probar primero el juego por la plataforma tabletop Simulator y depende de como de intenso sea el flechazo pues ir a por amplis que hay algunas a un precio muy tentador o pasar de ellas, el juego de por sí tiene muchas horas de juego.

Saludos.
#2890
Cita de: halbert82 en 02 de Enero de 2017, 20:51:45

Hay juegos de aventuras tipo Runebound o similares pero las adversidades no las juega un jugador en particular, si no que vienen dadas por algún tipo de randomizador (mazo de cartas, etc...).

Con las mini expansiones de Class-deck son los jugadores los que juegan cartas con adversidades a los otros jugadores con unas mecánicas muy parecidas al Dungeooner donde también los jugadores se juegan cartas los unos sobre los otros.

Saludos.
#2891
De jugón a jugón / Re:THE HOTNESS en boardgamegeek
03 de Enero de 2017, 17:39:07
Cita de: meleke en 03 de Enero de 2017, 17:35:12
Actualizo con...

ENE 17
Charterstone
Este es fácil de resumir:
A village -building legacy game by Jamey Steigmaier

Hype a 3000 en cuatro, tres, dos....

Además con ese estilo de ilustración más :D
#2892
Variantes / Re:Ylandyss con más creación de mazos
03 de Enero de 2017, 17:35:17
Yo le he echado unas pocas partidas más y estoy de acuerdo con tu percepción.
Es necesario comprar cartas al principio de la partida pero llega un punto en el que renta muchísimo más guardar monedas que invertirlas y esto se acentúa a medida que te acercas al final de la partida.

Seguiré atento por si das con la tecla ;) :D
#2893
Me reafirmo en mi opinión. 8)
Partida a Agricola modo familiar, dos personas que no han pasado del risk, pictionary...Pero con muchas ganas de probar cosas nuevas, resultado= éxito rotundo. Esto fue antes de navidad, ayer me estaban llamando para jugar otra vez, exitazo de nuevo y con ganas de probar cosas nuevas y en mi colección hay pocos fillers... :D

De todas formas lo que propones y propone mucha gente en el foro tampoco creo que sea lo correcto. Lo mismo que la gente se puede echar para atrás con un juego de dificultad media-alta, habrá gente que un juego chorra le desanime porque está buscando otra juego  con más profundidad y se quede tan desencantado que no quiera volver a acercarse al mundillo.

Tu también lo dices, la clave es la motivación, sin ella da igual que el juego sea filler o duro que no van a querer jugar.

Saludos.
#2894
Cita de: Tío Trasgo en 03 de Enero de 2017, 16:02:24
Y además la entrega aproximada es Diciembre del 2020.  :o


Para 2020 está previsto que se entreguen las ampliaciones nuevas de este Kickstarter, el core viene este año junto con las amplis antiguas y lo demás (cofre, promos y pinúp) entre medias.
Prefiero que ponga esa fecha y que la cumpla a ver como en muchas campañas se retrasan hasta un año de la fecha prevista de entrega, como me paso a mí con el Myth.

Cita de: CuthbertGrau en 03 de Enero de 2017, 12:11:05
Cita de: salpikaespuma en 03 de Enero de 2017, 11:58:09
¿Merece la pena ese dinero un solo juego?

En mi opinión, absolutamente no. Sea como sea el juego.

En términos absolutos está claro que es un juego caro, no he pagado esa cantidad de dinero por ningún otro juego.
Pero ahora lo comparo con el TIME stories que puede probar el otro día. 45â,¬ por cuatro horas de juego, KD:M da para más de 100 horas el juego base a pelo, sin ampliaciones. Caro, sí pero de los más amortizables de una colección con mucha diferencia.
Cada uno tendrá que valorar si le compensan las horas de juego por ese dinero, a mí sí.
#2895
Se está hablando mucho por este mundillo de este juego tan peculiar en muchos sentidos, precio, mecánicas, la experiencia que supone jugar a este juego...Parece que a la gente (y a mí ::)) le ha picado el gusanillo y a falta de 4 días para la finalización de la campaña acaba de superar la cifra de 8.782.571 $ perteneciente al juego de cartas "Exploding Kittens" y que hasta la fecha era el juego que más había recaudado.

La estimaciones que se hacían al principio de la campaña hablaban de superar los 10 millones fácilmente, recordar que la campaña empezó como un tiro 1millón en tan solo 19 minutos (estaba despierto para pillar un early bird) y un poco más de 4 millones en el primer día pero la cosa al final se ha ido ralentizando, normal si pensamos el precio del juego.
Actualmente KD:M ha recaudado 8.832.214 $ y sigue subiendo aunque a un ritmo inferior, en la última semana tan "solo" 400.000$ que ya quisieran otras campañas esa cifra, más teniendo en cuenta que el creador del juego Adam Potts se ha ido de vacaciones y no había actualizaciones.

https://www.kicktraq.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15/

Que estamos ante un juego especial es algo que es evidente, los pledges varían de precio pero la media es de 500$ existiendo algunos de hasta 2000$ (318 personas apuestan por este), la gente habla de cambiarse del nivel de 900$ al de 1600$ sin despeinarse, la fidelización de los mecenas es espectacular recordar que es una campaña con muy pocos Strech Goal y casi desvelados desde el inicio de la campaña...

A nivel de mecenas está muy lejos de alcanzar al "Exploding Kittens", este proyecto fue respaldado por la impresionante cifra de 219.382 y este KD:M actualmente va por 16.241 (números normales, está entre los 22,000 del "Massive Darkness" y los 14000 del "Mythic Battles") pero claro el primero tiene un público objetivo mucho más amplio y un precio irrisorio en comparación.

¿Nos estamos volviendo locos con el precio de los juegos?, ¿Volveremos a ver algo igual?, ¿Merece la pena ese dinero un solo juego?, ¿Los que estamos dentro estamos contribuyendo al aumento de precio en el mundillo?...

Saludos.