Crunch ("Crisis" en la edición de Edge). Cada jugador es un directivo de banca con la misión de hundir su propia empresa, dejar a los accionistas en cueros y de paso forrarse en el proceso.

Como la vida misma, vamos.

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Cita de: SaLaS en 27 de Abril de 2011, 19:55:12Por supuesto que sí, ya están en preparación las dos primeras: "Navegantes de Magestorm" y "Magestorm: Posadas y Catedrales"
Y más si me aseguran alguna exp. en castellano.
Cita de: Willynch en 31 de Enero de 2011, 22:23:38Me dice que mi dispositivo (Hero) no es compatible ¿sólo es para tablets de esos?
Hace unos días salio el Through the Desert!
Me lo he comprado son dos eureles, es el primer juego que sacan en Android de este tipo, no es mi juego favorito ni mucho menos, pero sin apoyo, no desarrollaran mas y mejores...
El siguiente anunciado el Labyrinth de Knizia: http://www.tribeflame.com/labyrinth
Cita de: Expio en 22 de Abril de 2011, 23:08:29Depende de lo que diga la carta; por ejemplo, el "Bastón de Dominio":
Una pregunta: si un personaje no puede usar un objeto como por ejemplo la espada roba vida en plan strombringer que sale en el básico ¿puede quedarsela como objeto?
Es que es una táctica que uso mucho en el Munchin (y por la cual soy odiado) que es equiparme de multitud de objetos sin poderlos usar basicamente para no tener que regalarlos.
Si no puedes quedarte el objeto ¿se deja en la casilla donde lo encontraste para que otro jugador se aproveche de el?
Cita de: Jander en 22 de Abril de 2011, 19:54:39En este como en otros casos, la clave está en la etiqueta de la carta. El poder del juglar le permite encantar Enemigos para tomarlos como seguidores. El simio sigue siendo una carta de Enemigo, no de Seguidor, por lo tanto no puede ser blanco del hechizo Mesmerizar.
Hola.
Nos ha surgido una duda.
Jugando con el Juglar, tienes un Simio como Seguidor que ha encantado usando su habilidad.
Con el Sacerdote puedes jugar Mesmerizar (Robas un Seguidor) para quedarte el Simio?
Te lo quedarías como Seguidor o pasaría a ser un trofeo como enemigo derrotado.
Cita de: houdini en 22 de Abril de 2011, 11:25:02Tenía entendido que las reglas de la edición de NAC no estaban bien, y no coincidían con las originales.
Muy buena reseña que trae grandes recuerdos... Para mí es uno de los mejores juegos que se editaron aquí en España... No sé si habran cambiado en algo las reglas de juego, pero estoy seguro de que la última edición cumple con creces el objetivo de la primera...
¡¡Felicidades por la reseña!!...
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2011, 13:00:51Ayer en el VIPS, un tocho en la lista de best-sellers que se llamaba "Soy un papá friki" o algo así. Cuando te conviertes en nicho de mercado, pasas a ser respetable.
Gurney, no dejad de demonizarse cuando deja de ser raro y diferente, deja de demonizarse cuando es económicamente hablando muy beneficioso. Vamos, la pela es la pela.
Cita de: madelcampo en 19 de Abril de 2011, 23:03:09Lo único que se me ocurre que puede tener alguna similitud, es Empires of the Ancient World, de Martin Wallace. Las batallas se resuelven a través de cartas de ejército, en plan mini-dba.
Creo que el principal aporte de mi juego puede ser el nivel táctico en batallas, aunque no sé si ya existe algo parecido. En ellas el juego pasa a ser algo así como unas damas donde cuentan 3 factores: superioridad numérica, mejor juego y cartas de Fama.
Cita de: Pedrote en 19 de Abril de 2011, 21:16:54Aquí otro ansioso. ¿este comentario qué significa? ¿que a 2 sí es viable?
2 ó 1 es otro juego.
Cita de: masama en 20 de Abril de 2011, 10:45:41Que no hombre, que no es eso... que esto es una cosa científica, caray
Un buen juego es aquel que logra que yo gane con los alemanes.....![]()
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Bomba vaaaaa!!!!......¡¡ Qué divertido !!
fuera de coña, si consideramos la Definición de Juego: Actividad que se realiza con el fin de divertirse, generalmente siguiendo determinadas reglas. Supongo que un buen juego sería si lograra el fin para lo cual fué creado....DIVERTIRME, pero al ser una cosa tan subjetiva es dificil de cuantificar la verdad
saludos
Cita de: regalado en 18 de Abril de 2011, 13:16:17Si tu novia puede jugar al San Juan, el Agrícola es sólo un poco más complejo; dicho en el sentido de comprender y aplicar correctamente las reglas.
Por si ayuda al debate... ¿qué es un jugón?
Si mi novia puede jugar a algo tipo San Juan perfectamente, aunque sea ligero y ya os digo yo que no es una "jugona" como pueda ser yo con los colegas, resulta lo suficientemente accesible Agricola al menos en modo familiar?
Entiendo, supongo que como la mayoría de los que participais, que hay una cosa que es aprender a jugar, es decir, aprender los automatismos y lo que hay que hacer sin mirar las reglas y sin hacer nada "raro" durante la partida, y otra cosa es saber jugar, que es jugar sabiendo lo que haces, jugar para tener opciones de ganar, que en cualquier juego suele ser cosa de aprender a base de partidas.