A ver, estás confundiendo un turno de juego con un avance del marcador de tiempo.
Un turno es la oportunidad de cada jugador de jugar un número determinado de órdenes, en funciónde la tabla correspondiente (determinado para cada escenario).
Un avance del marcador de tiempo se da siempre que se acaba uno de los mazos de alguno de los jugadores, o cuando en una tirada de dados aparece un lanzador (trigger) de tiempo (Time!).
En cada unidad de tiempo (entre un avance del marcador de tiempo y el siguiente) normalmente habrá varios turnos de los dos jugadores.
Un turno es la oportunidad de cada jugador de jugar un número determinado de órdenes, en funciónde la tabla correspondiente (determinado para cada escenario).
Un avance del marcador de tiempo se da siempre que se acaba uno de los mazos de alguno de los jugadores, o cuando en una tirada de dados aparece un lanzador (trigger) de tiempo (Time!).
En cada unidad de tiempo (entre un avance del marcador de tiempo y el siguiente) normalmente habrá varios turnos de los dos jugadores.


(El tiempo que he tardado en recordar el nombre).