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Mensajes - Valdemaras

#2881
Ayudas de Juego / Re: Cartas maquetadas del Sword of Rome.
03 de Octubre de 2012, 23:07:01
Gracias de todas maneras Bowie  ;)
#2882
¡A mi también me pincha bastante!...    ;D

¡Pintaca!... Me lo apunto para ir siguiendolo  ;)
#2883
Ayudas de Juego / Re: Cartas maquetadas del Sword of Rome.
03 de Octubre de 2012, 10:22:23
Por favor, ¿podeis subir el archivo bueno de la traducción de las cartas?

O al menos enviarlo por correo, si os viene mejor...

Mil gracias por adelantado   ;)
#2884
Cita de: Lopez de la Osa en 01 de Octubre de 2012, 11:14:34
Si algún sábado haces día completo, desde Sevilla Norte nos lo pensamos.

¡Así la cosa se pone mucho más interesante y tentadora!   ;)

Y si iré a Cordoba, lo que no se si el fin de semana completo o solo un día...

Muchos saludos Pedro.
#2885
Yo no he ido a tu sotano ludopático, más que nada porque me queda lejos para ir solo unas horillas, que no es por falta de ganas  ;D... pero aprovecho para saludarte por escrito ya que hace mucho que no nos vemos por ahí  ;)
#2886
¡Es que atacar pa ná es tontería!, o sea... ¿realmente consigues beneficio machacando al peor posicionado?, porquensino es así lo único que consigues tuntmbién es ir desgastándote poco a poco pero sin un beneficio inteesante, mientras los otros jugadores se marchan en la clasificación...

Lo mismo que tampoco veo bien que todo el mundo tenga que atacar "por obligación" al que va en primer lugar. Realmente el que se tiene que mojar en esta ocasión es el que le sigue más de cerca, que para eso será el más beneficiado si el primeromse debilita.

Resumiendo, cada uno tiene que ver cual es el rival al que le puede sacar más tajada cuando se tira sobre él, y no cebarse si o si en uno en concreto.

Por la misma regla de tres, en ocasiones debilitar mucho a una facción puede hacer que un tercero salga beneficiado indirectamente, con lo cual también le puedes facilitar la victoria.

Hay que ir adaptándose a lo que la partida te va pidiendo... Pero claro la teoría es muy fácil y la practica es otra cosa... Muchas veces el ansia viva te puede  ;D
#2887
¡Muy buena idea Masama!

A mi también me gusta bastante el juego, así que voy a utilIzarlas en la próxima partida que juegue (que no se cuando será, pero eso es otra historia  ;D)

Mil gracias
#2888
Si... pero son excesivamente finas.

Yo lo que hago, como mal menor, es poner 2 o 3 juntas y así hace el apaño.
#2889
Novedades / Actualidad / Re: Triumph and Tragedy de GMT
22 de Septiembre de 2012, 06:40:12
Cita de: Markus en 21 de Septiembre de 2012, 13:31:46
Espero mejoren el mapa del T&T, lo veo con esos tono algo candy candy y poco tragedy

Cita de: borat en 21 de Septiembre de 2012, 14:26:57
¡¡¡Pero hombre, que es un mapa de playtest!!! ;)

A ver si ahora va a resultar que hay que diseñar los mapas antes que el juego. :D
#2890
Novedades / Actualidad / Re: Copycat, de Friedemann Friese
21 de Septiembre de 2012, 21:32:32
A mi también me gusta.  :)

Otro más para seguir.
#2891
Novedades / Actualidad / Re: Triumph and Tragedy de GMT
21 de Septiembre de 2012, 20:54:38
Cita de: warrafael en 21 de Septiembre de 2012, 15:49:41
Hola Borat Siento haber ensuciado este hilo de "Triumph and Tragedy" con cosas del PQ-17l ¿ Puedes mover los mensajes relacionados con el PQ-17 allá?
Yo borrare este mensaje

Cita de: borat en 21 de Septiembre de 2012, 18:15:36
Pues tienes toda la razón. Disculpas por alimentar el off-topic.

Lo suyo sería hablar con un moderador a ver si nos puede hacer el favor de mover todos los mensajes sobre el PQ-17 a un hilo nuevo sobre la expansión.

Cita de: Valdemaras en 21 de Septiembre de 2012, 20:15:52
¡Sus deseos son órdenes señores!  :D
#2892
Novedades / Actualidad / Re: PQ-17 expansión en el P500 de GMT
21 de Septiembre de 2012, 20:15:52
Este hilo proviene de la división del que trata sobre el nuevo P500 de GMT  (Triumph and Tragedy)

http://www.labsk.net/index.php?topic=93346.0
#2893
Novedades / Actualidad / Re: Triumph and Tragedy de GMT
20 de Septiembre de 2012, 15:08:06
Muy interesante..... ¡me lo apunto!   ;)
#2894
¡Moooooola!   :B
#2895
Mecánicas / Re: Juegos de MINIATURAS
16 de Septiembre de 2012, 12:28:01
No hay que eliminar nada... has hecho lo recomendable, continuar un hilo en lugar de crear otro nuevo.  :)