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Mensajes - cesarmagala

#2881
Segunda parte (hay un error y se repite la página 9, pero bueno, ya lo arreglo cuando lo una).

Quedan 8 páginas, o sea que a fnal de semana está (como mucho después del puente).

https://app.box.com/s/v4t0tpnvrotcuyktczi5
#2882
Cuales son las opiniones?
#2883
Cajón de sastre / Re:Serie TV
24 de Octubre de 2013, 23:14:46
Solo un apunte.

Que mala es la tercera temporada de Homeland.
#2884
¿Qué os parece...? / Terra Mystica, ¿qué os parece?
24 de Octubre de 2013, 20:20:07
Cita de: Canales en 24 de Octubre de 2013, 20:12:39
Para que tengas opiniones de todos los colores: yo me lo compré nada más salir, con unas expectativas tremendas, y después de cinco partidas lo vendí porque no vi que fuera a dar más de sí.

La partida se "decide" antes de que empiece el juego: miras qué losetas de bonus hay, eliges la raza que creas que más bonus va a conseguir, y a partir de ahí empieza el juego. Ganará el que mejor optimice su raza, y normalmente hay un camino muy marcado sobre cómo obtener la máxima puntuación con cada raza.

La interacción por ver quién ocupa antes un espacio o quién controla un templo se me hizo insuficiente. Ojo, a mí me gusta que haya mucho roce entre los jugadores, y este juego es demasiado euro en ese aspecto. Siempre hay salidas y yo me esperaba algo más "despiadado".

En definitiva, un buen euro (con lo que eso implica) pero para mí bastante sobrevalorado.  8)

+1

Y que rabia da cuando alguien dice lo que tu piensas pero mejor,  je je...
#2885
Estrategias / Re:Re:MANSIONES DE LA LOCURA (Reseña)
23 de Octubre de 2013, 10:16:07
Eso estaba pensando yo.  ¿es compatible solo tener el básico y este? O hace falta algo más.
#2886
Sondeos / Re:¿Que deck-building os gusta más?
23 de Octubre de 2013, 00:50:11
Cita de: Mynth en 23 de Octubre de 2013, 00:18:16
Yo voy a salirme de los topicos y los habituales para recomendar FANTASTIQA.
Esta muy bien!

Me llama mucho pero no veo reseñas.
¡un resumen?
#2887
Cita de: Dolph en 22 de Octubre de 2013, 09:35:57
Pero Dark, darker, darkest se puede jugar en solitario???

Es un cooperativo y tiene modo a dos jugadores así que no debería ser difícil.
#2888
Toda aportación es bienvenida ;)

Y si.  Lo hago directamente a photoshop.  Nada  profesional,  esto solo es por aportar al foro.
#2889
Que esperes a Dark, darker, darkest.... no sea que luego te arrepientas.

Sale en Essen.
#2890
Venga, primera parte (de 3) de las reglas, ya definitvas de la versión de Queen Games.
La que sale pa Essen vamos  :)

https://app.box.com/s/pb1n1a60ur0g5xjom67f

Si alguien ve algún fallo, que lo vaya diciendo. Gracias.
#2891
Que nadie se asuste, estoy con el reglamento definitivo (mucho más claro, dicho sea de paso).
Llevo un cuarto más o menos, o sea que para después de Essen creo que lo tendremos.
#2892
Como me tiene que llegar de essen en un par de semanas le meto caña para tenerlo entonces.
#2893
Cita de: Eduplas en 16 de Octubre de 2013, 22:12:22
Nosotros siempre somos cuatro o cinco.Parece que os ha gustado pero ¿mas largo que Caylus?.En la ficha del juego parece ser que se juega en unos 75 minutos contra los 120 de Caylus.¿Alguien sabe si pululan por ahi alguna traduccion de las reglas?.Es por hacerme una idea de como funciona

No solo las reglas, puedes jugar en BGA a Spyrium y probarlo directamente.
#2894
Yo tampoco soy muy de comparar, depende de lo que quieras.
Caylus es para 2-3, y Spyrium funciona bien con 4-5.
Spyrium es más interactivo.
Caylus es más rápido (me dio la impresión), menos AP.
#2895
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
16 de Octubre de 2013, 15:47:37
Waltien, como creo en el poder de la palabra, voy a faltar a mi promesa otra vez y te lo explico.

Verás, este es tu punto de vista: He creado un juego superchulo, innovador y nunca visto. La gente lo va a flipar, porque a mis amigos les ha encantado, asi que lo publicito en BSK y a ver como me felicitan. (pasado un tiempo..) Oh, cielos, esta gente no entiende el juego, es demasiado innovador para ellos, asi que lo dejaré en un juego de cartas. Es tan bueno que nadie se va a fijar en el grafismo, o en la falta de reglas... porque eso son tonterías. (pasado otro tiempo..) Vaya!, no hay manera, la gente no entiende mi juego, asi que lo retiro.

[no veas ironía ni mofa en esto, es como yo lo he vivido]

Ahora te digo lo que yo (y creo que muchos, pero bueno) hemos visto.

Un tipo nos cuenta que tiene un proyecto revolucionario, que va a cambiar la forma de jugar y que nunca se ha visto. No nos da información, todo es secreto e inaccesible.
A medida que sabemos cosas, el proyecto parece que no es tan bueno, y que está muy verde. Entonces esa persona mutila su propio juego y nos deja con un juego tipo magic, con algunas novedades, pero con muchas carencias en reglas, en su diseño, y en su presentación. Mientras que todo el mundo le aconseja como pulirlo y mejorarlo, desde el buen rollo, esa persona nos anuncia por sorpresa que lo ha puesto en verkami (y todos flipamos), desoyendo los consejos.
Mientras el juego están en verkami, se siguen viendo las carencias, e incluso algunas reglas cambian (que mira tu que gracia invertir en un juego, y que luego te cambien las reglas después de pagarlo). Después de ponerlo en verkami (y no antes), el autor se digna a dejarnos probarlo. ¿Para qué? Está en verkami, se supone que lo vas a editar si o si si sacas el dinero. ¿Que querías, que nos lanzáramos a probarlo a ver si en quince días nos convencíamos todos?
Y por último, esa persona retira su proyecto porque "no quiere malos rollos" (supongo que recaudar 70 euros de 3.500 no ha tenido nada que ver...)

En fin Waltien. Todo en este proyecto ha destilado soberbia por tu parte (no sé si es consciente o no, pero creo que es justo decírtelo; a veces damos una impresión que no queremos, y seguramente es tu caso). Como alguien te dijo, ser humilde no es decir que si a las críticas, sino aceptarlas y entenderlas. Todos tus mensajes llevan implicita la idea de que no hemos entendido el juego, o de que lo prejuzgamos (después de comprar y probar 200 juegos, creo que sé diferenciar si el juego me va a gustar solo viendo las reglas, y yo soy de los más torpes por aqui). Incluso dias después de que te animemos, nos sueltas ese mensaje diciendo que no entiendes nuestra actitud; bueno, pues espero que haya quedado claro.

Es mi opinión. Supongo que ahora me rebatirás punto por punto y tal, y estás en tu derecho, pero voy a intentar cumplir mi palabra y no responder. Nada personal, es que me lleva mucho tiempo, y al fin y al cabo, te vuelvo a decir que a mi el juego ni me interesa, pero no me molesta que alguien triunfe.

Y por último, recuerda siempre que nadie ha criticado tu juego, sino la forma de publicitarlo, venderlo y defenderlo.

Que te vaya bonito.  ;)