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Mensajes - kalala

#2896
Cita de: Maek en 17 de Marzo de 2013, 23:36:56
Y en cuanto a la duración de la partida, ¿sabes algo? No sé si sin haber jugado podrás dar una estimación, o con tus pruebas en solitario te haces una idea.

De las expansiones que se habló no se ha vuelto a saber nada, ¿no? Aunque realmente esta caja no las necesite.

Yo diría que una hora y media aprox.
Sobre las expansiones no he vuelto a oir nada, aunque creo que si que serían necesarias en un futuro, aunque el hecho de haberse quedado este juego un tanto sepultado por el X-Wig quizá haga que estas se retrasen o incluso no salgan ...pero es sólo mi opinión.
#2897
Cita de: Maek en 17 de Marzo de 2013, 21:28:49
Muchas gracias por la reseña.

Tiene muy buena pinta, la verdad. ¿Jugaste al X-Wing y te parece una alternativa?

Y no he podido ojear las reglas aún, ¿las misiones en qué consisten generalmente? ¿Una facción defendiendo un punto y otra atacando?
Sí, tengo ambos , la escala es diferente y tienen alguna cosa en común como por ejemplo el equipamento de naves aunque el X_WIng es un juego más tipo Wings of War aunque mejorado muy ágil, sin tablero, visualmente atractivo y con el universo StarWars detrás... el Battleship es de tablero hexagonal, a una escala menor y quizá con un pelín de faroleo con eso de mantener tus naves tras la pantalla o en cargueros...no se si alternativa al X-Wing pero si compatile..por qué no?
las misiones van desde destruir a todas las naves enemigas o conseguir un número determinado de puntos de victoria, a recuperar una nave secuestrada eliminando al enemigo o a nuestra propia nave, poder desplazar asteroides con propulsores, y hasta salvar a colonos de una luna asediada...aunque en definitiva casi todos los objetivos a parte de por puntos conseguidos, se consiguen destruyendo a la flota enemiga.

Saludos
#2898
¿Qué os parece...? / Dixit, ¿qué os parece?
17 de Marzo de 2013, 19:33:20
Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Marzo de 2013, 22:47:15

Y en serio, no sé cómo alguien puede ser tan competitivo como para frustrarse si no gana jugando este juego. Me parece tan absurdo como una competición a ver quién es el primero en disolver un azucarillo en una taza de café con leche... :-\

No creo que nadie se frustre jugando a esto :), lo que es un pelín absurdo es que tenga puntuación y además de esa manera tan absurda.
#2899
Battleships Galaxies. La reseña

En cuanto lo ví pensé, por fin un juego de escaramuzas entre naves y además con una cantidad importante de estas (20), lo suficiente para no tener que ampliarlo ( no como otro que yo se).
Y aunque estaba en puertas el X-Wing decidí darle una oportunidad…

La caja



Primera capa

Segunda capa y primera parte del tablero

Tercera capa, pantallas de jugador

Cuarta capa y segundo tablero

Quinta capa y ..un comic!


Sexta capa, tableros de energía

Séptima capa... naves, bolsas de marcadores, bases de las naves, cartas, token de escudo y daño...

Fichas de nave y sus traseras


Mazo de cartas

Marcadores de obstáculos y descubrimientos

Marcadores de daño y escudos

Marcadores de obstaculo y dados

Tablero desplegado

Tablero marcadores de obstaculos y hojas de energía

Naves

Un par de naves volando, en las bases se ponen los marcadores de escudo y daño

Otra de naves





Ficha del juego y algunos parámetros míos que considero importantes

-Año de publicación: 2011
-Diseñado por: Colby Dauch,Dustin DePenning, Jerry Hawthorne, Craig Van Ness   
-Ilustraciones de: John Ariosa
-Editado por: Hasbro, Wizards of the Coast 

-Número de jugadores: 2-4
-Duración: no lo pone en la caja, calculo que estará rondando a la hora y media.
-Lenguaje: Inglés, Dependencia moderada.- Aunque con una magnifica maquetación de Liquid 328 y las no menos maravillosas traducciones de Alzhiel (cartas) y Kalala,(reglas) ya lo tenemos en castellano-
-Premios: Nominado a los Golden Geek Best Wargames 2011
-BGG: Puesto 735 , nota 7,10

-Calidad de los materiales: bastante buena, naves de plástico no rígido, detalladas y abundantes, bases resistentes y fáciles de montar y desmontar, cartón del tablero bastante grueso, cartas un pelín finas, dados normales, token variados.. incluye un comic!
-Medidas de la caja: 40 x 27 x9,  bastante grande
-Contenido de aire 5% va repletita
-Tiempo en montar una partida: 5-10 minutos.

-Objetivo: En un universo ficticio hay dos facciones en guerra los aliens Wretcheridians y la flota ISN (los humanos), ambos bandos luchan en diferentes misiones por alcanzar la hegemonía en el espacio. Se consigue gestionando bien tu energía, desplegando y utilizando adecuadamente tus naves, y por supuesto batallando!

-Reglas: Están bastante bien estructuradas, con multitud de ejemplos gráficos y dibujos. Dificultad baja.
-Páginas de reglas: 12, a partir de la 10 son misiones.
-Profundidad: media-baja
-Variedad de estrategias: Es un juego más táctico que estratégico pero no por eso está carente de estrategia. Es interesante el hecho de cómo desplegar la flota, el que  haya que decidir si irán naves dentro de naves de carga y  que cartas de mejora de nave elegirás….
-Rejugabilidad: media-baja, sólamente hay 5 misiones pero seguro que se irán creando más misiones y de todas maneras si es un "darse tortas" casi sobran las misiones.
-Estética: ilustraciones de la caja e instrucciones llamativas,  miniaturas bastante logradas y muy manejables, el tema de poner los daños y los escudos en la misma base de la nave me parece un acierto.

Contenido
1 libro de reglas
1 comic (en inglés)
20 naves, dos flotas de 10 naves. Cada flota se compone de 4 naves únicas, y dos escuadrones de tres naves cada una.
2 pantallas de ocultación.
2 dados de coordenadas
2 tableros de campo de batalla
72 cartas tácticas
2 cartas de ayuda
24 cartas de nave
2 tablas de energía y 2 marcadores
45 peones rojos (daños al casco)
35 peones azules (escudos)
8 losetas de obstáculo y 8 de descubrimiento
1 marcador de puntos de victoria

El contenido como veis es bastante denso.

En que consiste
Los Acorazados de las Galaxias es un juego de mesa de miniaturas espaciales de combate  un primo lejano del juego Starship original. Las dos fuerzas contrarias representadas en el juego, la Marina humana Intergaláctica Espacial y los aliens Wretcheridians, son representadas por 20 miniaturas starship sumamente detalladas . Hay figuras para varios tipos de naves diferentes y cada una tiene una tarjeta de referencia individual que define las características de esa nave (p.ej. armas, movimiento, escudos). El juego es jugado sobre un tablero hexagonal que representa una galaxia. El juego es dirigido por un guión y cada guión definirá el objetivo de la partida así como reflejará las condiciones  iniciales de estructuración de consejo.
Cada turno, jugadores tienen un cierto número de  puntos de energía que pueden ser gastados para realizar acciones, como movimiento o  fuego. El combate es resuelto tirando dados especiales, un dado de diez caras con letras  y un dado de ocho caras con números. La combinación de número y letra es comparada con la tarjeta de referencia de la nave objetivo para determinar el resultado. Los golpes sobre una nave son indicados  colocando clavijas coloreadas en la base de la figura.

Extraido de la BGG

Curiosidades
Uno de los autores, Craig Van Ness es coautor de Heroscape y en su curriculum cuentan juegos como Buffy The Vampire Slayer: The Game, Risk 2210 A.D. , Roller Coaster Tycoon , Star Wars - Epic Duels, Star Wars - Jedi Unleashed, Star Wars - The Queen's Gambit , Stratego: Legends

En la BGG hablan de este juego como un primo lejano del famoso Batteship el juego de barcos de toda la vida y aunque se parece como un huevo a una castaña decir que se hace un guiño al juego incluyendo un acorazado con forma de barco que se puede apreciar en la ilustración delantera de la tapa, el único parecido que tiene con el juego Battleship es la utilización de peones de escudo y daño en la base de las naves y la utilización de una parrilla de coordenadas para determinar el impacto.


Como se juega
Preparación de la partida.
1. Elegir una misión.
2. Desplegar el tablero
3. Obtener naves, fichas de nave ( toda la información referente a la nave) y cartas tácticas( de evento de mejora , de héroe, de armas adicionales o de sabotaje):
¿Cómo se obtienen?
-Según lo que diga la misión
-A elección de los jugadores mediante gasto del presupuesto.
-Por combinación de los anteriores.
Una vez elegidas las naves se colocan detrás de las pantallas de ocultación a la espera de ser lanzadas.
Se colocan los marcadores de energía en 15

El turno de juego.
Consta de tres fases.
1. Fase de energía…cada turno se cobran 10 de energía menos en el primero del primer jugador que cobra 5.
2. Fase de Despliegue. Se despliegan las naves pagando su coste de energía en las zonas de salida…las naves carguero pueden contener naves dentro, pero el otro  jugador no tiene porque saberlo.
3. Fase de acción. Activar fichas de nave
-Etapa 1: Elijes una ficha y pagas el coste de activación
-Etapa 2: Desplazas la ficha(s) activada
-Etapa 3 : Atacas con la ficha(s) activada.
Así cada vez con cada una de las fichas que vayas a activar. Dentro de esta etapa hay otras acciones en las que no me voy a extender, que serían cargar, apuntar, atacar y los diferentes tipos de daño…
Pero así muy por encima diré que cada nave posee una ficha con sus características y una parrilla de coordenadas donde la nave está dibujada, cuando se dispara se tiran los dados de coordenadas y se mira en la parrilla, dependiendo de donde se halle el impacto será de mayor o menor gravedad…
Las naves parten con un número determinado de escudos ( peones azules), situados en la base de la nave, que irán perdiendo conforme reciban impactos, cuando la nave se quede sin escudos se colocarán peones rojos de daño y cuando alcance el número de daños de resistencia de esa nave o un impacto crítico se destruirá.

Hay naves únicas y escuadrones, y tres niveles, standar, experimentada y veterana.

Aparte de esto hay obstáculos (como asteroides) y casillas de descubrimiento (artefactos alien..) que dificultan el tiro y las maniobras.

Todo esto bastante por encima.

Sensaciones
Hasta ahora sólo he podido jugar conmigo mismo así que mis sensaciones son muy limitadas, pero me ha gustado bastante, ahora sólo ando a la espera de un contrincante.
Dejo la reseña abierta a la espera de probarlo con un contrincante y poder reflejar sensaciones más correctas.

De momento mi nota  7

Pros: Su contenido, no es un juego que, de momento, necesite expansiones, es divertido, temático...y el precio es bastante asequible, lo he llegado a ver por 30 y pocos euros.

Contras: No es Starwars


Enlaces:

Página en la BGG
http://boardgamegeek.com/boardgame/93538/battleship-galaxies-the-saturn-offensive-game-set

Reglas maquetadas en castellano ( Maquetación Liquid 328, traducción Kalala )
https://www.box.com/s/dgx666eopk9xft6674kp

Reglas en castellano sin maquetar (Kalala)
https://www.box.com/s/618af99f53654982ff3e

Mazos de cartas sin maquetar ( Alzhiel)
https://www.box.com/s/hw5a9whe18g5k7ct239h

Tarjetas de nave en castellano ( Kalala)
https://app.box.com/s/vnitph0jfvs1oo5kxgx5


#2900
Cita de: ulises7 en 17 de Marzo de 2013, 18:19:05
Se refiere a que al título le falta una "r"  :D

;D ;D ;D ;D

Está corregido pero sigue apareciendo ;D
#2901
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
17 de Marzo de 2013, 18:23:35
Cita de: ThoR en 17 de Marzo de 2013, 17:06:43
En la hoja que tengo yo pone:

Elimina una tropa del tablero. Su dueňo la coloca frente a su escudo.

Gracias por la respuesta.
En realidad se refiere a la pantalla del jugador
#2902
Cita de: referee en 17 de Marzo de 2013, 07:54:20
No has escrito correctamente el nombre del juego. Fijate bien. :P
???
#2903
Cita de: PECARSAN en 12 de Marzo de 2013, 12:08:35
Hasta ahora había jugado unas 40 partidas a la 1ª edición, y otras tantas o más a la 1ª con su expansión.
En navidades compré la caja con las cartas de la segunda edición (gracias por el tamaño, mi presvicia lo agradece), y la expansión de señores de la Tierrra Media.
Ya he jugado tres partidas.  
¡¡¡SENSACIONAL¡¡¡¡

Los que tengan muy jugado la Guerra del Anillo en su edición básica, podrán disfrutar con esta expansión.


Si el juego básico era muy rejugable, las novedades introducidas con esta expansión lo hacen jugable "ad infinitum".

Al margen de nuevos personajes (Bárbol, Elrond, Galadriel, Gothmog, Balrog), y nuevas versiones de personajes (Rey Brujo, Gandalf, Boca de Sauron), lo que aporta la expansión como gran novedad es el concilio de Rivendel.

Con este concilio y las nuevas cartas de los personajes de la compañía (con características diferentes) el jugador de los PL decide qué versión de los compañeros jugar. Además, puede decidir si jugar a algún compañero fuera de la compañía en su lugar de origen (los hobbits, Legolas, Gimli y Boromir), lo que hace que del tirón juegues a Boromir en Minas Tirith con una nueva facultad como voz de Elrond de activar y avanzar a Gondor una posición en el seguimiento político. Esto hace que LS tenga algunas ventajas también aportándole unas fichas para avanzar a los pueblos de LS en el seguimiento político o mover a los Nazgull.
Una pregunta ¿qué aporta a los jugadores de la Sombra?
Gracias por la opinión..
#2904
Cita de: feavil en 11 de Marzo de 2013, 11:21:17
Yo tengo la segunda edicion y la expansion y si se nota el color bastante (por lo que he leido por ahi hay gente que mucho, otra que un poco y otra que nada), pero la verdad que las 2 partidas que he echado con la expansion hemos estado tan concentrados en los que es el mapa y eso que ni nos hemos fijado en el color de las cartas. Yo no creo que influya para nada en la partida.

Por cierto, un apunte, en la ficha pones que es independiente del idioma. Supongo que habras copiado la ficha de la pagina de devir o algo asi, pero el texto de las cartas la hace completamente dependiente del idioma.
Tienes razón, por supuesto, al ser cartas con texto no es independiente del idioma, pero me refería que al estar publicado en castellano lo hacía ser independiente del idioma...
Luego lo corregiré, saludos
#2905
Si existen y se llaman Ascendig Empires, Cyclades y La Guerra del Anillo
#2906
Cajón de sastre / Re: ¿PUEDE DAR PEREZA PENSAR?
10 de Marzo de 2013, 12:12:49
Huuuum! dejame que lo piense....uf mejor contesto otro día ;D
#2907
Agradecidisimo!!! ;)
saludos
#2908
Cita de: ulises7 en 08 de Marzo de 2013, 19:22:45
Uff, veo que se ha confirmado...  :'(

¿Y respecto a las cartas que vienen en la GdA 2ª edición, tiene el mismo tono?

¿Podrias poner alguna foto comparativa?  ::)
Yo no tengo la 2ªedición, sólo compré la "lata"...en cuanto pueda pongo unas fotos comparativas.
Pero de verdad no es una diferencia a tener demasiado en cuenta.
#2909
Cita de: Kaxte en 08 de Marzo de 2013, 15:02:02
Gracias por la reseña, me suscribo para leer tus impresiones cuando puedas probar esta expansión :)

Una pregunta: ¿a tí te casa el color de la trasera de las cartas de la expansión con el de las cartas del juego base? A mí este es el detalle que me está frenando de momento la compra de esta expansión...
El tono es un poco más oscuro que las de la lata, pero como comenta Iñaki no es demasiado cantosa la diferencia, y en un momento dado se pueden robar las cartas del fondo del mazo en lugar de cogerlas de encima. :)
#2910
Guerra del Anillo. Expansión Señores de la Tierra Media

Por qué he comprado esta expansión, pues ni más ni menos porque el juego me tiene enamorado y con esto del amor uno pierde la cabeza…porque necesaria lo que se dice necesaria, esta expansión no me lo parece…

La caja con la figura y carta promocional encima


Reverso

Figura promocional de Bárbol y su carta

Levantando la tapa

Segunda capa

Tercera capa

Las figuras

Barbol

Los dados

Páginas de sumario y figuras de las reglas


Ficha del juego y algunos parámetros míos que considero importantes
-Año de publicación: 2012
-Diseñado por: Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello
-Ilustraciones de: Jon Hodgson, John Howe
-Editado por:  Ares Games, Devir…

-Número de jugadores: 2-4
-Duración:  180 minutos 
-Independiente del idioma. Publicado en castellano por Devir.
-BGG: Puesto ( ) , nota 8,52
-Calidad de los materiales: Muy buena: token gruesos, figuras muy detalladas y dados de buena calidad.
-Medidas de la caja: 27,5 x 13,5 X4,5 Bastante pequeña.

-Reglas: Bastante bien estructuradas, con multitud de ejemplos gráficos. Dificultad media-baja.
-Páginas de reglas: 29, consta de introducción, sumario, nuevas reglas y a partir de la página 16 los nuevos personajes.
-Profundidad: media
-Variedad de estrategias: media

-Estética: ilustraciones de la caja e instrucciones, buenas, figuras muy detalladas, estables y de buena calidad, cartas del mismo tamaño que las de la segunda edición y con ilustraciones en la línea de la segunda edición. Dados grabados y también de buena calidad, token de cartón bastante grueso y colores adecuados.

Contenido
-1 libro de reglas
-5 dados de acción, 3 de los guardianes de los anillos Élficos y 2 de los Servidores Menores
-6 figuras de plástico, El Señor Elrond, la Dama Galadriel, El Balrog de Moria, -Gothmog, Boca de Sauron y Rey Brujo.
-2 figuras adicionales Gandalf el Blanco y Aragorn
-11 fichas e indicadores de cartón;4 losetas de búsqueda de Smeagol, 1 ficha de personaje de Smeagol, 1 ficha de estado de Balrog, 3 fichas de anillos élficos y 2 fichas de acción de la Sombra.
-28 cartas; 1 de evento especial de Smeagol, 3 de compañero; Elrond Galadriel y Smeagol, 7 cartas de compañero alternatvas: Boromir. Gandalf, Gimli, Legolas, Meriadoc, Pelegrin, Trancos, 2 nuevas cartas de servidor m El Balrog y Gothmog, 2 de servidor alternatvas; Boca de Sauron y el Rey Brujo y 13 cartas de evento nuevas , 6 para los Pueblos libres y 7 para la Sombra.

Esta expansión incluye además fuera de la caja una figura de Barbol con su carta de personaje.

En qué consiste
Pues es una expansión para La Guerra del Anillo II edición con nuevas mecánicas  diseñadas para introducir nuevas oportunidades de juego, inspiradas en los acontecimientos y personajes que no fueron completamente desarrollados en las novelas de Tolkien.
Personalidades importantes que sólo aparecían en el juego mediante el uso de cartas se representan con figuras y reglas específicas, y también se incluyen una representación alternativa de algunos de los personajes principales.


Sensaciones
Aún no he tenido la ocasión de jugar una partida con esta expansión, dejo abierto este apartado para cuando pueda probarla.
Aún así y sólo basándome en la calidad de  los componentes me gusta bastante anque el precio lo veo un tanto excesivo.

Tambien y es sólo mi opinión, me da la sensación de que se está sacando a trocitos la edición coleccionista, con bastante afán recaudatorio, cosa que no me gusta nada pero mientras sigamos "picando" pues eso.

Y hablando de edición coleccionista, comentar que existe la edición coleccionista de esta expansión, que por supuesto ha volado y que en breve la veremos por ebay al doble o triple de su valor original.

-Pros: La calidad de los materiales...

-Contras: El precio; no llegando ni a la cuarta parte del juego original, creo que 20  euros hubiera sido un precio adecuado, Todo lo que se aleje hacia arriba lo veo caro…porque además a ese precio, generalmente, habrá que añadir los gastos de envío. Edito para incluir otra contra; el tono de la trasera de las cartas es un pelín más oscura que las cartas de la segunda edición. No es excesivamente llamativa la diferencia pero la verdad es que para un juego de esta calidad que se tengan estos fallos, da bastante mal rollo.
Y otro fallo garrafal es la portada con tres erres en lugar de dos.

Se agradece la figura y carta promocional pero uno se queda pensando y por qué no incluirla en la caja desde el principio, porque por lo que se ve se vende sin necesidad de preorder ni nada de eso...pero en fin.


Enlaces

Página en la BGG
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/122328/war-of-the-ring-lords-of-middle-earth