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Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 15 de Noviembre de 2013, 00:44:44
echo de menos Stretch Goals en este proyecto. No sé cómo se llaman en castellano, pero me refiero a las mejoras del juego si recaudas más de la cantidad base que necesitas para producirlo. Eso siempre anima a los mecenas a seguir subiendo: si ofreces unas recompensas chulas la gente se matará a contarlo por ahí

Cita de: Miguelón en 14 de Noviembre de 2013, 22:19:49
Yo te recomiendo 1775: La guerra de independencia de los Estados Unidos.
Puedes jugarlo perfectamente a 2, a 3 o a 4.
Y es muuuuy divertido.
Cita de: asfaloth en 14 de Noviembre de 2013, 23:01:12
Solo conozco el 1960: Carrera hacia la casa blanca.
Es un juego que solo he jugado una vez por circunstancias y aún así me gustó mucho, mucho. Para que te hagas una idea, es prácticamente un TS con un perfil un poco más bajo pero con ciertos detalles únicos que hacen que la percepción del juego sea fresca y diferente respecto a TS.
¿Quieres un TS pero que dure la mitad (dos horas, dos horas y media), que conserve la tensión y buen hacer pero de una forma un pelín más ligera, con un pequeño componente de azar y con un diseño cuidado? Pues eso.
Cita de: Scorpionking en 14 de Noviembre de 2013, 19:39:19
¿Realmente es muy dependiente del idioma el Clash? . Lo pregunto porqué me llama mucho la atención y quisiera comprarlo, pero de las ediciones en inglés a la de castellano hay casi treinta euros de diferencia, como para pensarlo...
Cita de: Ramses en 14 de Noviembre de 2013, 11:51:29
Ya he añadido un enlace en mi blog para descargar el pdf del reglamento y que os lo podáis leer con más comodidad.
http://sexyjuego.blogspot.com.es/2013/11/reglamento-en-pdf.html
Cita de: dariorex en 14 de Noviembre de 2013, 12:26:42
¿creéis que un juego basado en un supuesto conflicto como el que digo sería posible tomárselo de la misma manera?


Cita de: jsanfa en 13 de Noviembre de 2013, 12:10:58
¿Otro Through the Ages? ¿donde? Porque el Nations ese no es suyo.

Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 12 de Noviembre de 2013, 19:44:51
Espero que lo tengas todo bien atado y preparado... yo echo en falta algo más de difusión del juego antes de lanzar el proyecto, pero quién sabe.