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Mensajes - Scherzo

#2896
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
07 de Septiembre de 2017, 10:39:38
Cita de: Anduril en 07 de Septiembre de 2017, 10:05:57
Cita de: Scherzo en 07 de Septiembre de 2017, 09:22:12
Cita de: Mesa Camilla en 06 de Septiembre de 2017, 22:13:25
¿Veis entonces aceptable aquella situación en la que se aconseja a otro lo que hacer, mostrándole cosas que a lo mejor por lo que sea no se ha dado cuenta? (no hablo de jugadores casuales o no jugones, hablo de tu grupo de jugones) ¿no sería mejor hacer el comentario a posteriori, tras acabar la partida, y que mientras se está jugando cada uno juegue con sus propios recursos?.

Yo en general no lo veo mal, creo que forma parte de los juegos. Es decir, si a mí me interesa que en un momento dado otro jugador haga tal o cual cosa, y creo que no se ha dado cuenta, no veo mal que se lo comente. Luego el otro tendrá que evaluar si eso que le digo le compensa a sabiendas que de que también me beneficia a mí. O que entren otros jugadores y le intenten comer la oreja para que haga otra cosa...

Otra cosa sería que el juego de forma explícita indique que no está permitido negociar.


Pues a mí eso me enerva. Cada cual que haga su jugada, y si no se ha dado cuenta de algo que sería muy beneficios para él (incluso para mí) pues me jodo y bailo.

No sería el primer juego en el que A está enfrascado en algún lio por el mapa. En una partida sin tanto hablar, B podría hacer algún movimiento beneficioso para él, apostando a que A está tan atento a su pelea por otra parte que no le va a prestar atención. En una partida en la que todo el mundo comenta, B necesita que lo que tiene pensado no lo vea NADIE de la mesa, no solo al que le vas a hacer una "puerta atrás".

No me gusta para nada, pero desde la época del Risk.

Al final es algo tan sencillo como acordarlo antes de jugar. Si se decide que no se dice nada, pues nadie dice nada. Pero yo creo que ciertos juegos invitan a este tipo de negociaciones y comentarios. Igual en un juego tipo Agrícola o Keltis, pues es más difícil que se den este tipo de situaciones, pero en un juego con interacción directa, yo creo que es algo natural este tipo de negociaciones. Yo no concibo un Civilization o Twilight Imperium sin poder hablar este tipo de cosas.

Pero bueno, al final es tan fácil como acordarlo antes de empezar al partida.
#2897
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
07 de Septiembre de 2017, 10:33:11
Cita de: jorgevr en 07 de Septiembre de 2017, 09:56:08
Cita de: kalisto59 en 07 de Septiembre de 2017, 09:13:41
Yo me lo iba a pillar y estaba esperando a mi cumpleaños.  Y por esperar esta agotado ya...  Una pena para un juego que tenía en el radar...

Pero si acaba de salir no? Y ya esta agotado??  :o :o :o

Vale que lo vuelvan a imprimir, pero lo de las tiradas de los juegos es digno de estudio

Sobre eso hablaba el otro día con un amigo, que teníamos la impresión de que hacen tiradas extremadamente limitadas de los juegos de mesa, son muchos los juegos que salen al mercado y en menos de un mes, ya están agotados en todos los lados. Lo que nos lleva a pensar que quizá están siendo demasiado precavidas las editoriales y están dejando de vender muchos ejemplares al hacer tiradas tan bajas, en especial de ciertos juegos que han creado mucha expectación de antemano como algunas cosas del Arkham Horror LCG, que se agotaron antes de un mes.

Sobre todo porque luego a veces tardan más de un año en reeimprimirlos, si es que llegan siquiera a hacerlo.
#2898
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
07 de Septiembre de 2017, 09:22:12
Cita de: Mesa Camilla en 06 de Septiembre de 2017, 22:13:25
¿Veis entonces aceptable aquella situación en la que se aconseja a otro lo que hacer, mostrándole cosas que a lo mejor por lo que sea no se ha dado cuenta? (no hablo de jugadores casuales o no jugones, hablo de tu grupo de jugones) ¿no sería mejor hacer el comentario a posteriori, tras acabar la partida, y que mientras se está jugando cada uno juegue con sus propios recursos?.

Yo en general no lo veo mal, creo que forma parte de los juegos. Es decir, si a mí me interesa que en un momento dado otro jugador haga tal o cual cosa, y creo que no se ha dado cuenta, no veo mal que se lo comente. Luego el otro tendrá que evaluar si eso que le digo le compensa a sabiendas que de que también me beneficia a mí. O que entren otros jugadores y le intenten comer la oreja para que haga otra cosa...

Otra cosa sería que el juego de forma explícita indique que no está permitido negociar.
#2899
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
06 de Septiembre de 2017, 14:25:07
Cita de: Carquinyoli en 06 de Septiembre de 2017, 14:20:35
Otra cosa es cuando, vaya como vaya la partida e independientemente del juego, "esos dos" siempre se alíen, o alguien siempre vaya a joder a otro como su modus operandi habitual.

Efectivamente, eso es lo que suele general mal rollo en las partidas...
#2900
Cita de: twiggy en 05 de Septiembre de 2017, 19:27:36
Ninguno, lógicamente.
Me parece poco coherente tener en una colección de lo que sea, algo que no te gusta.

Yo tengo algunos juegos que no son de mi gusto especialmente, pero sé que son juegos que en determinadas ocasiones puedo sacarlos mientras que otros no, y ante la decisión de no jugar a nada o jugar a estos juegos que sin ser de mi gusto en especial mal que bien entretienen, prefiero jugar a estos juegos (juegos tipo Trivial, Party por mencionar algunos...), por lo que no me importa tenerlos en la colección.
#2901
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
06 de Septiembre de 2017, 11:33:08
Lo que pienso es que muchas veces el error está en lo que se considera el precio de mercado.

Supongo que la mayoría de la gente cuando va a vender un juego lo que hace es consultar en páginas como BGG el precio que pone la gente al mismo juego en el BGG Market o sitios por el estilo. Pero ese precio no es necesariamente el precio real de mercado del juego (de hecho, pocas veces lo es).

Si miras los anuncios que hay, muchas veces llevan meses o incluso años puestos, sin venderse. Por tanto, si yo voy a vender un juego y miro y veo que la mayoría de la gente pide unos 200 euros por él y asumo que ése es su precio de mercado y también lo pongo a un precio similar, simplemente estoy uniéndome a la colección de personas que tendrán su anuncio puesto durante meses o años sin vender. Porque el precio de mercado no lo marca el precio que pide la gente, sino el precio al que se producen realmente las ventas. Si todo el mundo lo pone a 200 euros, pero prácticamente nadie lo vende (algún despistado podría haber que lo pagara de manera excepcional), 200 no es su precio de mercado. Sin embargo, si ese juego cuando baja a unos 70-80 euros sí se empieza a vender, entonces ése realmente sería su precio de mercado.

Por ello creo que el error es asumir que el precio que suele pedir la gente es el precio real del mercado, y sólo sirve para enquistar el juego en esos precios, sin que se venda, y es lo que nos lleva a ver día tras día los mismos anuncios de los mismos juegos a los mismos precios, porque no se venden, porque no están a su precio de mercado real.
#2902
Personalmente no me interesan demasiado los unboxing. No les veo más utilidad que la de ver cómo son los componentes por dentro, algo que pocas veces me suele interesar y si en algún caso particular me interesara, ya los veo en fotos. Por lo que al final no suelo ver vídeos de unboxing.
#2903
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
05 de Septiembre de 2017, 14:12:51
A mí me parece totalmente lícito el negociar o comentar o sugerir cosas. Luego cada jugador es libre de decidir si quiere hacer caso o no a lo que se le diga.

Otra cosa diferente es que vea que un jugador esté aprovechándose de otro jugador gracias a su desconocimiento del juego por ser la primera vez que juega o no saber bien todavía cómo va el juego, incluso a veces diciéndole cosas que no son ciertas, que también lo he vivido en alguna ocasión. Eso sí me molesta porque considero que no es jugar limpio, porque te estás aprovechando de un jugador que no conoce todavía bien las reglas y no sabe qué implica cada cosa. En esos casos yo lo que hago es avisar a ese jugador de las consecuencias de eso que le está diciendo el otro jugador, para que sepa lo que realmente pasará si hace eso que le recomienda el otro.

Pero por lo demás, me parece totalmente lícito e incluso divertido que haya ese tipo de interacción entre jugadores, el comer la oreja a otro para que te apoye en algo o haga algo que indirectamente también te beneficie o no te perjudique.

Y al igual que Skywalker, si un jugador está en desventaja frente a los demás, me gusta aconsejarle cosas que le beneficien aunque puedan perjudicarme en un momento dado, porque para mí la diversión de las partidas está en el desarrollo del juego en sí, no en ganar como única meta, y si la partida está disputada, es mucho más entretenido que si hay alguien dominante.
#2904
¿Qué os parece...? / Re:A House Divided, ¿qué os parece?
05 de Septiembre de 2017, 12:10:57
Cita de: Gentilhombre en 05 de Septiembre de 2017, 12:06:25
Hola:

Suscribo lo de wargame introductorio porque precisamente fue uno de mis primeros wargames hace más de tres lustros. Lo jugué muchísimo y me encantaba.

Pasaron unos años sin jugarlo, descubriendo otros títulos. Y después lo volví a jugar. Me sigue pareciendo un gran juego y me gusta jugarlo de vez en cuando. Las reglas son asequibles, aún aplicando -como yo hago- todas las reglas avanzadas y opcionales. A su nivel, es una buena simulación de la Guerra Civil Americana, y sobre todo es un juego dinámico y muy divertido.

En definitiva: lo recomiendo. Hay wargames más sencillos, y por supuesto más complejos. Pero éste ocupa una posición que lo hace interesante. Además ha sido reeditado y se puede conseguir a buen precio.

David

Gracias por el comentario, es que igual tengo ocasión de darle esa partida que no pude en aquella ocasión y no estaba seguro si sería un juego que mereciera la pena o si había envejecido mal y había mejores alternativas que cumplieran su misma función introductoria en un wargame de este tipo "punto a punto" (es decir, que no sean de hexágonos ni zonales).
#2905
Jornadas / Re:X Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum
05 de Septiembre de 2017, 09:02:40
Cita de: Eris en 05 de Septiembre de 2017, 08:40:09
Son esos horarios, se nos ha pasado eliminar el "por confirmar"
:)

Ok, gracias. El viernes entonces el mercadillo abrirá a las 18:00, ¿verdad?
#2906
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
05 de Septiembre de 2017, 08:27:40
Cita de: gixmo en 05 de Septiembre de 2017, 08:25:12
falta la opcion de... si, miro el gasto, pero no me preocupa  :)

"sí, miro el gasto, pero no me preocupa, con un poco de pan y agua voy tirando".
#2907
¿Qué os parece...? / A House Divided, ¿qué os parece?
04 de Septiembre de 2017, 23:40:06
Buenas, este juego es un juego que tengo desde hace unos 15 años y nunca llegué a jugar. En su momento lo compré porque vi muy buenas opiniones sobre él como wargame introductorio pero al final no logré encontrar con quién jugarlo, y me gustaría saber si alguno de vosotros lo juega hoy en día, y de ser así, si le sigue pareciendo un buen wargame introductorio o si piensa que ha sido superado por algún otro más reciente que pueda encajar en su mismo hueco.

La edición que tengo es la de Phalanx Games, que según la BGG se publicó en el 2001.

Ficha en BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/701/house-divided

Gracias.
#2908
Cita de: Mika_F1 en 04 de Septiembre de 2017, 23:30:36
Cita de: Scherzo
Gracias por las sugerencias, me han parecido muy interesantes.
Cita de: Mika_F1
- "A Study in Emerald 1st Edition" (...)
Si no me equivoco, creo que Más Que Oca lo sacó en castellano (si es el mismo juego que pienso...)

Yo hablo de la 1ª Edición. De TreeFrog Games. Es más larga, densa, compleja... y divertida. La 2ª me gustó, no voy a negarlo, pero porque aún no había(mos) probado la 1ª. Para un grupo de jugones como nosotros, es mucho más desafiante. Quisieron simplificar el juego, y lo dejaron demasiado descafeinado (los Agentes Dobles son unas risas).

Ah, ok, desconocía que hubiera dos versiones, bueno es saberlo.
#2909
Cita de: Ryder en 04 de Septiembre de 2017, 23:14:24
No solo me gusta esa ambientación, casi que me dedico a ella. Y salvo algunas erratas en los nombres me parece muy apetecible.

Lo he visto en Amazon a 80â,¬, no sé si es al precio que lo recomendáis, ¿Os parece caro o barato?

Creo que cuando mi amigo se lo pilló rondaba los 60 euros (creo que lo cogimos de Atlántica Juegos o Generación X, ya no lo recuerdo -en Madrid-).
#2910
Sondeos / Re:Vuestras instrucciones malditas
04 de Septiembre de 2017, 23:12:44
A mí el que más me ha costado pero que finalmente he jugado ha sido el República de Roma.

Y luego de intentar y no jugar, el Magic Realm, que en su momento, cuando lo intenté, creo que llegué a la página 12 ( y tenía unas 70 si no recuerdo mal). Eso sí, lo intenté con unos 13 años y me desbordó completamente, no sé cómo me resultaría hoy en día si lo volviera a intentar.

Y luego el Fairy Tale también se me atragantó un poco, creo que el manual está bastante mal redactado y siendo un juego sencillo, se me atragantó el juego hasta que conseguí jugarlo correctamente.