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Mensajes - borat

#2896
Cita de: Arracataflán en 14 de Diciembre de 2007, 07:41:44
A la pobre niña la tendrá asustada y clama por jugar con la Nancy mientras su padre le compra soldados y tanques.

¡Qué va! ¡Si es ella la que se vuelve loca cada vez que llega un juego nuevo a casa! Hasta que no le saca el precinta y ve todo lo que hay dentro, no para. Por no hablar de que el World of Warcraft o el Twilight Imperium he tenido que desplegárselo cientos de veces para que juegue con las figuritas.

Y todo para que luego cuando crezca no le gusten los wargames ni los temáticos y, en el mejor de los casos, le vuelvan loca los eurogames... :'(

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Yo recibí mi premio ayer también. Esta noche procuraré hacerme la foto aunque aún no sé subir imágenes pero ya veré cómo lo hago.

Si necesitas ayuda, silba. ;)
#2897
Sí, pero sólo se me ve mi perfil malo y medio de refilón. Nada que ver con toda la belleza que despliego al natural. :D
#2898
Cita de: bowie en 13 de Diciembre de 2007, 23:50:06
PD: Borat, tu hija es una monada pero en la Bsk queremos ver tu cuerpo serrano...  :-*

Yo sólo me muestro en público por dinero. Por mucho dinero. ;D

Si quieres te paso el número de mi representante y hablas con él a ver cuánto estás dispuesto a pagar. :D
#2899
Secuencia de activaciones del sexto turno:

1º Gd â€" 4º Pz â€" Hollidt â€" Stavka â€" Kempf â€" Popov â€" Manstein 1 (FPico) â€" 5º Tanques â€" Manstein 2 (FPico) â€" FPico

Primer turno con dos chits de Manstein y un total de seis HQs alemanes a activar. ¡Y no veáis como se nota! ;D

Las tres primeras activaciones sirvieron para preparar en detalle el frente de batalla en el sector Central por parte de ambos bandos (HQs 1º Gd y Hollidt) y para que la Wehrmatch intentase recuperar el HQ del 4º Pz junto con la 17º división panzer (sin demasiado éxito, todo hay que decirlo).

La cuarta activación fue la de la Stavka y ahí la cosa ya empezó a ponerse calentita.

En el Norte, se produjo un significativo avance soviético en el que perecieron dos divisiones húngaras.


situación en el sector Norte tras la activación de la Stavka

En el sector Centro-Norte, una división italiana fue arrasada por las hordas rojas mientras que la 385 de infantería alemana sufría la pérdida de un paso.


situación en el sector Centro-Norte tras la activación de la Stavka

En el sector Centro-Sur, el más populoso, se produjo un primer ataque soviético sin mayores consecuencias a las afueras de Voroshilovgrad.


situación en el sector Centro-Sur tras la activación de la Stavka

Y en el Sur se produjo una mínima reorganización de las desperdigadas fuerzas soviéticas sin nada importante que reseñar.

El siguiente HQ en salir de la taza fue Kempf, lo cual aproveché para reorganizarme un poco en el frente central y contraatacar, consiguiendo hacer retroceder a los pérfidos soviéticos.


contraataque alemán en el sector Centro-Sur (pinchar para ver más grande)

Luego se activó Popov en el sector Norte, y el avance de los soviets volvió a ser demoledor. Otra división húngara más fue eliminada ante el imparable empuje del Ejército Rojo. :(


situación en el sector Norte tras la activación de Popov

En ese momento empecé a sudar un poco la gota gorda porque todos mis planes de pasarme en el sector Norte al otro lado del Donets y montar una línea de defensa mínimamente decente se estaban yendo al garete. Encima, debido a las tempranas activaciones soviéticas había perdido ya tres unidades y tenía el resto un pelín desorganizadas. :-\

Así que, forzado por las circunstancias, decidí tirar por la borda mi estrategia conservadora y pasar al contraataque. ;D

Lo cierto es que contaba con la gran ventaja estratégica de saber que julss no iba a poder volver a activar sus unidades en el sector Norte en todo lo que quedaba de turno. Y, por otro lado, yo contaba con las múltiples activaciones que permite Manstein. Hasta tres en este caso. Así que me puse manos a la obra para aprovechar esa ventaja. 8)

El siguiente chit en salir fue el primero de los dos de Manstein y activé de inmediato a FPico con la clara intención de embolsar al HQ de Popov para hacerlo retroceder y dejar sin mando a sus unidades más avanzadas en el sector Norte.


embolsamiento del HQ Popov en el sector Norte

Luego se activó el 5º de Tanques, lo cual permitió otro tímido avance soviético en el sector Centro-Sur sin mayores consecuencias.

Ya sólo quedaban dos chits: Manstein y FPico. Y la Wehtmatch se dispuso para echar toda la carne en el asador.

Primero salió el segundo chit de Manstein y volví a activar el HQ FPico.


primer contraataque alemán en el sector Norte

Lo cual provocó la eliminación de las dos divisiones de infantería soviética que protegían al HQ Popov y obligó a éste a retroceder cuatro hexágonos dejando a su vanguardia fuera de su alcance de mando.


el HQ Popov se retira

Pero los muchachos del Führer estaban ya lanzados y querían más. :D

Así que con el último chit, el de FPico, procedieron a embolsar a tres cuerpos blindados y una división de infantería soviéticas. Objetivo para el que fue fundamental la participación de la única y aparentemente poco útil división italiana que había conseguido llegar hasta estas alturas de la partida.


embolsamiento de la vanguardia rusa en el sector Norte

Desgraciadamente los dados me fallaron y a pesar de tener un 66,6% de posibilidades de eliminar dos cuerpos blindados, al final tuve que conformarme con hacerles perder un paso y dejar a toda la primera línea roja fuera de suministro.

Por lo tanto y después de que el turno arrancase de claro color rojo sobre todo en el sector Norte, los alemanes habían conseguido darle la vuelta a la tortilla y poner en serio peligro a las mejores unidades soviéticas en ese sector.


situación al final del sexto turno en el sector Norte (pinchar para ver más grande)

En el Centro-Norte y ante los pocos efectivos de ambos bandos, la situación quedaba bastante equilibrada. Más aún cuando los dos refuerzos alemanes (una división panzer y otra de infantería) se dirigieron raudos y veloces hacia la zona.


situación al final del sexto turno en el sector Centro-Norte (pinchar para ver más grande)

En el sector Centro-Sur y dada la gran acumulación de unidades por ambos bandos, se respira una calma tensa que se puede cortar con cuchillo.


situación al final del sexto turno en el sector Centro-Sur (pinchar para ver más grande)

Y el Sur queda como el sector más débil y desperdigado para ambos bandos.


situación al final del sexto turno en el sector Sur (pinchar para ver más grande)

En resumen, un turno en el que las aguerridas y experimentadas tropas alemanas han plantado cara a los hijos de papaíto Stalin y les han mostrado los dientes con fiereza. 8)


situación general al final del sexto turno (pinchar para ver más grande)

Aunque dado el ya bastante elevado número de bajas en el bando del Eje, tampoco está la cosa para permitirse muchas alegrías.


bajas de ambos bandos al final del sexto turno

Parece claro que el tiempo y la barrera natural que suponen el Donets y el Don siguen jugando claramente a favor de los chicos de Hitler. Pero varias activaciones soviéticas en el inicio del séptimo turno podrían volver las tornas en el sector Norte y agrandar la pequeña brecha soviética en el sector Centro-Sur.

Así que, ante todo mucha calma. Que mucho me temo que Stalin esté enviando trenes repletos de comisarios desde Moscú para asegurarse de que hasta el último soldado rojo se lance a la ofensiva a pecho descubierto. :-\
#2900
No me provoquéis, mo me provoquéis... Que bastante lío tenemos ya bowie y un servidor como pa' ponernos a organizar otro torneo. :D

Pero bueno, nunca se sabe. Lo mismo después de Navidades nos da por liarnos la manta a la cabeza... ::)
#2901
Hace escasamente una hora y como ganador del primer premio del Torneo BSK Combat Commander: Europe me ha llegado mi copia del CC:M, enviada diligentemente por Dracotienda. ;D

Aquí os pongo una foto de tan magno momento para que quede constancia pública de ello. ;D ;D ;D



Gracias una vez más a Rafa de Dracotienda. Y a ver si RedBishop y Arracataflán ponen también alguna fotico de sus trofeos. ;)
#2902
Divulgación lúdica / RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 22:04:23
ragnakarah, en mi humilde y subjetiva opinión el Combat Commander: Europe quizás te resulte un poco más accesible que el LnL. Más que nada porque tiene uno de los manuales mejor escritos y organizados de la historia (no es coña). Eso sí, en inglés (como el del LnL), aunque hay una traducción al español rulando por aquí.

Además a mí el CC:E me parece un juego un pelín más ágil y dinámico que el LnL. Pero vamos, que éste último también es muy buen juego aunque a mí no me guste tanto.
#2903
Divulgación lúdica / RE: RE: RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 12:50:48
Cita de: ragnakarah en 13 de Diciembre de 2007, 12:31:36
ASL es lento ,hay que estar mirando mucho las reglas porque nadie se puede aprender eso, no se puede terminar una partida, pasan mucho tiempo entre jugador y el proximo turno. A esto te refieres por farragoso??

Exactamente. A eso me refiero. ;)

Citar
Y la idea que a comentado Megadoux de ASL tiene 3 kits q tal?

Se supone que son más sencillos y con reglas más concisas. Pero aún así no dejan de ser 30 páginas de reglamento en letra pequeñita y con multitud de detalles.

Y que conste que yo tengo el culo pelado de jugar wargames de 30-40 páginas de manual, pero me parece que el ASL es sólo para gente que esté disupesta a dedicarle mucho tiempo y a tomárselo casi como una misión en la vida.

Citar
Por cierto Borat vamos a hablar bajito que creo que el ASL es una religión y nos pueden tomar como herejos.

No, si yo entiendo que haya gente que le guste ese nivel de detalle y complejidad. Pero a mí me tira para atrás. Además que me parece que de realista tiene bastante poco, porque ese nivel de omnipotencia que tiene el jugador de ASL sobre cada pequeño detalle de un combate no lo tendrías en la vida real ni de coña.

En ese sentido, LnL o CC:E me parecen juegos que representan muchísimo mejor el caos, la incertidumbre y la improvisación permanente de un combate a escala táctica.

Pero vamos, es sólo mi opinión subjetiva y seguro que por aquí algún otro te argumenta lo contrario. ;)
#2904
Divulgación lúdica / RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 12:16:20
El SL lo encuentras fácilmente en ebay y muy barato. Para mí gusto, cien mil veces más jugable que el ASL que es otro juego hipercomplejo y farragoso en la línea del WiF pero en escala táctica. En cualquier caso, ninguno de los dos es multijugador.

Si lo que quieres es algo para varios jugadores el Europe Engulfed puede ser una opción perfecta. El Revolution me lo he comprado hace poco pero aún no lo he podido estrenar, aunque tiene más de juego temático que de wargame.
#2905
Divulgación lúdica / RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 11:24:47
Pues yo siento disentir pero el WiF me parece un rollazo de juego. :P

Cuidado, entiendo que haya gente que le encante y creo que como diseño es un diez en su categoría. Pero su jugabilidad me parece directamente horrorosa.

Como ya se ha comentado, Italia es un peñazo. Pero es que Japón y USA+China también lo son hasta el 41. Y, en cualquier caso, me parecen insoportables esos turnos interminables en los que te pegas como mínimo una hora (si no dos) esperando a que te vuelva a tocar. Encima es un juego que por PBEM tampoco funciona especiamente bien, con lo que tambien hay que descartar esa alternativa que para otros juegos complejos es perfecta.

Yo jugué media campaña hace un par de años y a mí no me vuelven a pillar ni loco. Sobre todo habiendo tantos wargames sobresalientes que se pueden jugar en 8-12 horas, y otros mucho más largos pero que funcionan estupendamente por e-mail. ;)
#2906
Pues sí, a ver si podemos reanudar la partida en breve y meterle un último empujón para finiquitarla antes de Navidades.

Que tengo ya unas ganas de ver lo que pasa con el asedio a través del Don que no veas. ;D

#2907
Enhorabuena por el estreno. :)

Por cierto, ¿habría posibilidad de montar alguna partida de demostración más de wargames de tablero durante dichas jornadas aún no siendo socio de vuestro club?

Creo que algunas de las últimas novedades de hex & counter, CDW o bloques podrían encajar bien con vuestros propósitos. Ya me cuentas. ;)
#2908
Quinto turno:

5º Tanques – Manstein (FPico) – 1º Gd – FPico – Stavka – Kempf – Hollidt – Popov –  1º Pz

Las cuatro primeras activaciones sirven para reorganizar la línea de defensa alemana en el sector Norte ya que se había quedado un pelín adelantada ante el más que posible doble avance soviético en esa parte de la contienda al contar ya con el chit del Ejército Popov en su poder.

Afortunadamente para mis intereses Manstein salió pronto y permitió que todos mis húngaros retrocedieran raudos y veloces hacia Kharkov. Por otro lado fue también un pequeño desperdicio, pues poco después salió el chit de FPico que no me servía ya para prácticamente nada. :(

Por su parte julss avanzó con fuerza en el centro al conseguir las activaciones casi consecutivas del 5º de Tanques y el 1º de Guardias, consiguiendo eliminar como era previsible a la 15ª división de la Luftwaffe (la cual había dejado yo como “stopper” en Millerovo por si se le pasaba por la cabeza meter refuerzos en el Centro) y de rebote se llevó una pérdida de paso de la división de infantería que cubría al HQ de Kempf gracias a su prodigiosa habilidad con los dados. >:(


avance soviético en el Centro

En cualquier caso, para mí lo más sorprendente fue que habiéndose activado los dos HQs soviéticos del Centro, era obvio que julss había decidido dejar el sector Norte o Sur con una sola activación este turno (la de la Stavka) lo cual me iba a dar un cierto respiro en alguna de las zonas del tablero.

Justo en el medio de la secuencia de activaciones salió la Stavka. Como era previsible, las hordas comunistas avanzaron con paso firme en el Norte, algo menos en el Centro y prácticamente nada en el Sur (ante el más que evidente respeto que provocaba la inminente entrada del 1er Ejército Panzer en la zona ;D).


situación en el sector Norte tras la activación de la Stavka


situación en el sector Centro tras la activación de la Stavka (pinchar para ver más grande)


situación en el sector Sur tras la activación de la Stavka (pinchar para ver más grande)

Las siguientes dos activaciones fueron alemanas, con los cuerpos de ejérctio Kempf y Hollidt. La estrategia a seguir era clara: Pasar todas las unidades al otro lado del Donets y comenzar a organizar una línea de defensa lo más extensa posible a lo largo de su ribera occidental.

Por último se activaron Popov por el bando soviético (lo cual permitió un ligerísimo segundo avance de los soviets en el Norte) y el 1º Pz alemán que raudo y veloz se dirigió por carretera hacia Rostov y alrededores para plantar también los cimientos de la defensa teutona en el mismo lado del Don que sus compatriotas del sector Central.

Los refuerzos alemanes se dirigieron sobre todo a fortalecer las exiguas defensas del Eje en el sector Norte, mientras que los rusos sólo incorporaron una nueva división de infantería al sector Central.

Por lo tanto y a la conclusión de este quinto turno las apuestas de ambos bandos parecen estar bastante claras.

En el Norte, ataque frontal en toda regla del Ejército Popov con 13 divisiones de infantería y 3 cuerpos blindados, que tendrán que verse las caras con 3 divisiones Panzer y otras 4 de infantería alemanas que contarán con el apoyo menor de 6 divisiones del Eje.


situación al final del quinto turno en el sector Norte (pinchar para ver más grande)

En el Centro, en el frente que se presume más extenso y propenso a maniobras varias por ambos bandos, tendremos nada más y nada menos que 37 divisiones de infantería y 6 cuerpos blindados rojos por 12 divisiones “de a pie” y 4 divisiones blindadas del Eje.


situación al final del quinto turno en el sector Centro (pinchar para ver más grande)

Por último, en el Sur 5 divisiones blindadas alemanas con el apoyo de 3 de infantería se batirán el cobre con 17 divisiones de infantería y 4 cuerpos blindados soviéticos.


situación al final del quinto turno en el sector Sur (pinchar para ver más grande)

Realmente da vértigo analizar esas cifras cuando uno tiene a las fuerzas del Eje bajo su mando y ve lo que se le viene encima. :-\


situación general al final del quinto turno (pinchar para ver más grande)

Mi único consuelo es que el Don y el Donets juegan a mi favor. Y que la gran movilidad y poder de combate de mis blindados (aumentados por la presencia de un chit adicional de Manstein a partir del próximo turno) van a permitirme tapar agujeros con cierta rapidez. Aunque corro el riesgo de perder algunas unidades en el intento y conceder puntos de victoria a mi adversario.

En cualquier caso el frente cada es vez más ancho y me temo que forzosamente tendré que dejar huecos para concentrarme en parar los pies a los hijos putativos de papaíto Stalin en las inmediaciones de las ciudades clave: Kharkov, Stalino y Rostov. 8)

Definitivamente se acerca la hora de la verdad. ¡¿Miedo, quién dijo miedo?! :D :-\ :D :-\
#2909
Secuencia de activaciones del cuarto turno:

FPico – 2º Gd – 5º Tanques – Manstein (Hollidt) – 1º Gd – Kempf –  Stavka – 4º Pz –Hollidt

Primer turno alemán con cinco chits de activación en la taza (siendo Manstein uno de ellos) y cierto es que se nota.

Para empezar porque las probabilidades de sacar antes chits alemanes aumentan exponencialmente. Pero también porque la capacidad de ataque y reacción de la Wehrmatch se multiplica por diez, como veremos un poco más adelante.

Con la activación de FPico los alemanes reorganizaron su defensa en el Norte dando un paso atrás pero asegurándose que los potentes refuerzos de la división soviética Popov que entrarían al final del turno no pudiesen llegar muy lejos en su traslado ferroviario.

Luego se activó el 2º Gd ruso, que procedió a la eliminación de los últimos restos del ejército rumano en el Sur, en una lucha desesperada por intentar avanzar lo más rápido posible hacia Rostov.

De seguido salió el 5º de Tanques y julss decidió presionar sobre el centro por ese flanco, avanzando en dirección a Millerovo y embolsando a la 15ª división de la Luftwaffe en el proceso.


avance del 5º de Tanques soviético sobre Millerovo

Pero es en este tipo de situaciones donde la “presencia” de Manstein se convierte en una amenaza letal para los soviéticos, pues permite la doble activación de cualquier HQ alemán. Lo cual se traduce en que si los panzer alemanes están bien colocados pueden hacer como mínimo un contraataque seguido de un repliegue sin arriesgar prácticamente nada.

Esto es lo que ocurrió de inmediato al salir el chit de Manstein y activar al aparentemente “dormido” cuerpo Hollidt, que avanzó con furia para embolsar a los dos cuerpos blindados del 5º de Tanques y ponerlos en serio peligro de ser eliminados.


contraataque del cuerpo Hollidt “comandado” por Manstein

Al final los T-34 de papaíto Stalin tuvieron suerte y consiguieron salvarse perdiendo tan sólo un paso. Pero en otras circunstancias y con un par de divisiones panzer más en la zona, el contraataque alemán hubiera podido llegar fácilmente a una ratio de combate de 4:1 y haber tenido un 50% de posibilidades de eliminar a los blindados rojos de una sola tacada. 8)

El resto del turno se consumió en reorganizaciones de ambos bandos en los distintos frentes sin mayores eventos que relatar.

En el frente Norte los soviéticos siguen avanzando lentamente hacia un muy lejano Kharkov. Pero ahora cuentan con fuerzas redobladas tras la llegada de la división Popov.


situación al final del cuarto turno en el sector Norte

En el Centro el frente empieza a ensancharse, mientras la Wehrmatch inicia una descarada retirada hacia la orilla occidental del Donets para desde allí intentar parar a toda costa el avance soviético sobre Stalino y Rostov.


situación al final del cuarto turno en el sector Centro

Mientras que en el Sur, la baja densidad de efectivos de ambos bandos y su gran dispersión nos dejan un campo de batalla algo difuso.


situación al final del cuarto turno en el sector Sur

Aunque en este sector entrará en juego en breve el potente 1er Ejército Panzer que va a complicar muy mucho las cosas a los soviets en esa parte del tablero.


El 1 Pz dispuesto para avanzar desde el Caucaso hacia Rostov

En resumidas cuentas, un turno de ligero avance soviético en todos los frentes. Pero tan ligero que casi puede considerarse como otra pequeña victoria alemana. ;D


situación general al final del cuarto turno (clickar para ver más grande)

En breve, el resumen del quinto turno. ;)
#2910
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
04 de Diciembre de 2007, 20:35:16
Pues a mí me da la impresión de que cómo de bien se haga el módulo sí que tiene algo que ver.

Más que nada porque creo que hay una serie de opciones en la que puedes activar/desactivar el acceso a diferentes zonas privadas de cada jugador. Con lo que si las dejas todas activadas por defecto cualquiera podría acceder a la información "confidencial" de cada bando.