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Mensajes - versus

#2911
Ayudas de Juego / Re: hell of the north
28 de Enero de 2012, 02:06:24
#2912
Ayudas de Juego / Re: hell of the north
28 de Enero de 2012, 02:04:37

Entra en la web de BGG y busca

http://boardgamegeek.com/boardgame/36708/leader-1

o tambien

http://cf.geekdo-images.com/images/pic453432_mt.jpg

Tienes info por doquier. Creo que hay un generador de etapas y una vuelta ciclista a España de un año anterior.
#2913
Cita de: gekkonidae en 26 de Enero de 2012, 00:54:18
Increíble, mi primer intento fue ese pero en vez de espacios era por coordenadas.

Creo que el de Sombras sobre Londres puede ser la línea que busco, a ver si encuentro las reglas o me lo explicais así por encima, yo tengo que usar unos counters o fichas de "escondido" y si puedo evitar el uso de counters,mejor.


Las reglas de este juego te las puedes descargar en la web de DEVIR
#2914
Reseñas escritas / Re: SOLO BALONCESTO (reseña)
23 de Enero de 2012, 14:08:40
Cita de: salpikaespuma en 23 de Enero de 2012, 13:27:57
¿no es demasiado fácil anotar haciendo un mate o una bandeja?, si el desarrollo es como vi en el video a no ser que halla ya un jugador y su par en esa zona y que exista límite de apilamiento casi siempre podrá optar por bandeja/mate en vez de tirar que es mucho más complicado. ??? ??? ???

Saludos.

Junto con una mecanica que diera sensacion de movimiento simultaneo de los jugadpres, una de las acciones que mas me costo reflejar fue el mate y la bandeja. Se podia abusar de ella en las primeras versiones del juego y tuve que cambiarla varias veces hasta dar con esta solucion que hasta ahora me parece la mas convincente.

Hay 3 maneras de dificultar o impedir un mate o una bandeja

a) Teniendo siempre un jugador en la zona de rebote. Cualquier jugador atacante que lo intente, podra sufrir un intento de tapon por el. Logicamente suelen ser pivots. Los pares atacantes suelen intentar sacarlos de la zona para hacer aclarados y que se pueda efectuar la penetracion a canasta.

b)Moviendo a un defensor despues de que el atacante haya declarado esa accion (ya que aunque se decalara en el moviemiento atacante se resuelve despues de haber movido al siguiente defensor).


c) Realizando una accion de CERRAR EL PASO. Cualquier jugador que este en la zona de rebote puede cerra el paso a un jugador que intente un mate o bandeja viniendo de una zona que no sea la de rebote. Si parte de la zona de rebote y hay defensores en ella no se puede realizar un mate.

d) Realizando una accion que se llama SEGUIR A UN JUGADOR. Cuando un atacante sale de la zona donde hay un defensor, este puede intentar seguirle. Significa que acompaña en su movieminto al atacante que tiene el balón sin hacerle falta, para impedirle ciertas acciones, ya que se considera como si se movieran a la vez. Si sigues a un jugador con éxito, le puedes dificultar un pase o le impides realizar un mate o bandeja viniendo de una zona que no sea la de rebote (ya que se considera que el defensor esta cuando el atacante entra en la zona de rebote). Con esta accion, directamente impides el posible mate o bandeja. Pero si te sale mal, tu jugador se queda en la zona de origen y le deja via libre al atacante ya que una bandeja o mate sin intento de tapon es canasta automatica. Se resuelve restando a los puntos de accion del atacante los del defensor. Ese modificador se lo aplicas a 2d6 y ves el resutado en una tabla. De 2 a 8 es exito y de 9 a 12 fallo.

A y B son las peores, ya que si no logras taponar, el % en esa accion es de 96%. Aunque no te lo creas, he visto fallar alguna que otra bandeja o mate. y en caso de cometer personal el atacante tiene un 96-20= 76% de conseguir un 2+1 (canasta y tiro adicional). C es muy drastica. O personal del atacante o del defensor. D es la mas benigna, pero se deben dar las circustancias para poder realizarla.


Espero haberte sacado de dudas.
#2915
Hola a todos.

He rellenado el cuetionario en LUDO. Excepto fuerza de causa mayor, intentare asistir a este encuentro.
Me parece una gran iniciativa.

Saludos.
#2916
Temática / Re: Juegos politicamente incorrectos
22 de Enero de 2012, 10:32:00
http://www.gratisjuegos.org/descargar/hooligans-storm-over-europe-juego-de-barras-bravas-full-mf/

http://www.amazon.es/Hooligans-Storm-Europe-Importaci%C3%B3n-inglesa/dp/B00009MGE2

http://www.jdejuegos.com/jestrategia/hooligans/hooligans_demo.htm

A ver que os parece este (ordenador)
HOOLS (Storm over Europe).

Ná...se trata de liderar tu grupo de JULIGANS e intentar esparcir el terror por todos los campos que visites.

Si la poli y los otros grupos te dejan...
#2917
Cita de: pop& sport en 16 de Enero de 2012, 20:06:43

En otra mesa contigua, estaban con un partido de SOLO FUTBOL. Como dura mas que Segundos fuera!, hemos estado viendo la segunda parte.
A mi el futbol apenas me interesa, pero he de reconocer que ha estado de lo mas emocionante. Hubo un gol por rechace muy real. Al final en la ultima jugada y en tiempo añadido, 3-2 para el equipo blanco.

El partido de ayer que comentas fue muy bueno.
De los mejores (o el mejor) que yo he visto de SOLO FUTBOL. Y he visto unos cuantos...
#2918
Prueba aqui

http://www.litko.net/

a ver si tienen lo que buscas
#2919
Juegos Gratuitos / Wrasslin' Manager [es]
15 de Enero de 2012, 03:12:36


Le he echado un vistazo WM y a mi particularmente me gusta...
#2920
mira este juego

PEACE BALL

te puede dar alguna idea
#2921
Titan es un juego que tiene todo lo que buscas aunque el tema de la magia, es mas bien escasa.

Pero lo compensa con muchisimas otras cosas (reclutamiento, tipos de criaturas, formacion de las legiones, despliegue oculto que cuando te pegas se revela el contenido de una legion, un tablero general para el movimeinto y uno particular para cada tipo de terreno, que ademas varia segun por el lado del tablero que entres... ).

En fin...grandisimo juego!
Y funciona bien desde 2 a 6 pax.
#2922
De jugón a jugón / Re: ¿Qué diablos es Kickstarter?
14 de Enero de 2012, 23:27:57
Es una plataforma mediante la cual puedes financiarte una inicativa (juego, libro, obra de teatro, peli) mediante la aportacion de personas. Esas personas recibiran unas recompensas o contraprestaciones no economicas estipuladas segun su aportacion por la persona creadora del proyecto.
Miralo en su web
http://www.kickstarter.com/projects/gameknightgames/exile-sun-multiplayer-conflict-redefined

aqui hay un juego que ha salido mediante esta plataforma.

En España se denominan plataformas de "crowfunding" y son mas recientes.
http://www.biznetbarcelona.com/web/biznetbarcelona.com/noticies/-/blogs/plataformas-crowdfunding-en-espana
#2923
Sondeos / Re: Indice Dadetes - Los mas jugados
14 de Enero de 2012, 20:37:35
Gran trabajo de campo, "zorro"....!!!
#2924
Dudas de Reglas / Re: CRASH TACKLE (Dudas)
14 de Enero de 2012, 19:25:16
Se ha recopilado en un pdf con dibujos y en español de las dudas del foro de la web y se intentara tenerlo actualizado.
Si lo quereis recibir enviar un mail a

cuatroconcinco@gmail.com
#2925
Variantes / Re: Crash Tackle: reglas caseras
14 de Enero de 2012, 19:20:47
En la liga de Crash Tackle del club Da2 estamos jugando con estas home rules

AÑADIDOS A LAS REGLAS (HOME RULES DE ESTA LIGA)
•   Se jugara con 2 mazos de cartas y no se usara la carta que cierra el mazo (close down).
•   En caso de fallar un pase, un resultado de 11 y 12 se considera "avant" del jugador que recibe el balón (melé para el contrario en el hex del jugador que iba a recibir).
En la introducción en melé al lanzar 2d6 se pueden dar estos casos:
a) 2 y 3 es golpe de castigo para el equipo atacante (el que introduce). Sigue robando gratis una PP card con un doble 1.
b) 11 y 12 es golpe de castigo para el equipo defensor
•   Se pateara usando un hex destino y los hex de dado verde se restan en zig-zag desde hex destino hasta hex origen. Se usara la regla de patada cerca del lateral a "touch" (que restringe el avance).
•   Se jugaran 15 turnos (1,30 min) por jugador y mitad.