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Mensajes - acv

#2911
Cita de: Arrancapinos en 12 de Marzo de 2008, 01:00:30
Cuando dije de hacer el preorder de Agricola mi mujer dijo:"...Pues éste para tú cumpleaños..."... 3 de Junio...

Desconozco la mayoria de las vicisitudes de los sufridos realizadores del Agricola, pero tal como esta la cosa, esa fecha me parece acertada  ;D.
El tiempo de realzaxión normal apra estas cosas es de 2 a 3 meses, cuando solo hay que hacer una adptación/reedición. Si hay que diseñar o hacer diseño de producción el tiempo puede alargarse perfectamente de 6 a 18 meses.

Un saludo
ACV  8)
#2912
Personalmente en una habitaci?n con todos los mapas de esta serie
http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/The_Europa_Series
no me acuerdo si eramos 10 o 12 jugando.
Saludos
ACV  8)
#2913
Srs., la verdad es que no se que añadir a los comentarios, me parecen todos muy adecuados.
Creo que el mercado en este momento empieza a estar un poco más madura para que se empiece a publicar juegos autoctonos. Demos tiempo al tiempo y veamos que nos depara Granollers. ;D ... yo tengo mucha curiosidad.

Un saludo
ACV  8)
PS: Si apareciera un "nuevo Puerto Rico", yo creo que se publicaria...., y si no "el mundo" no esta tan lejos
#2914
Cita de: I-16 en 08 de Marzo de 2008, 23:41:17
:o

(RESPUESTA CON MUSICA)

Si tu quieres diseñar,
ya sabes cual es el juego.
Si tu quieres diseñar,
ya sabes cual es el juego.
En el frente de Gandesa
fue la batalla del Ebro.
En el frente de Gandesa
fue la batalla del Ebro.

;)  ;D



Menudo entusiasta  :o
Va venga, mojate, como te gustaria, que igual me lo pienso...

Saludos
ACV  8)

PS: A menos que sea un colega que me quiera hacer una broma, indico publicamente que no conozco de nada ha este hombre
#2915
Sondeos / RE: LA GUERRA DE MARRUECOS
05 de Marzo de 2008, 18:24:20
El terreno es absolutamente extrapolable , al estilo PoG. La idea de los 5 escenarios esta muy bien. Lo de la inteligencia limitada de unidades seria interesante aplicado solo a los rifeños, facilmente aplicable con fichas señuelo y marcadores de apilamientos. Ya tenemos el diseño de las fichas por niko  ;D, ahora solo falta pasta y un editor ;D ;D ;D ;)
Es una bonita idea, seguiremos pensando en ella  :D

Saludos
ACV  8)

PS: Seria un buen homenaje a mi abuelo que estuvo en Africa despues de Annual, aun guardo su diario de guerra....
#2916
Sondeos / RE: RE: RE: LA GUERRA DE MARRUECOS
05 de Marzo de 2008, 14:18:20
Cita de: Dingolon en 22 de Enero de 2008, 10:34:16
Cita de: acv en 21 de Enero de 2008, 13:27:05
Como quedo este tema Sr. Dingolon?

Saludos
ACV  8)
Estamous trabajandou en ellou  :D
Niko y yo aprovechamos los pocos huecos que tenemos para ir desarrollando el primer escenario. La herramienta (es decir, el módulo de vassal para el Rif) nos llegó de regalo de Reyes. Hemos avanzado algo, pero como tiene una serie de reglas nuevas, preferimos testear y refinar bien antes de sacar a la luz lo que tenemos. De hecho, el otro día un besekero (ilcondottieri) nos pilló 'in franganti'.
Desde que empezamos la labor de investigación para el Rif he descubierto un período interesantísimo, que se presta perfectamente a ser adaptado al sistema de ALB y, por qué no, también a un estratégico u operacional (aunque esto son palabras mayores, sobre todo para uno que lo más cerca que ha estado de un operacional es cuando recibí de MMP el Target Arhem).
Además, la última campaña (desde el desmbarco de Alhucemas a la 'total pacificación') sirve de preparación para lo que acaecerá unos años después en la guerra civil. De hecho, estoy convencido de que gran culpa de la guerra civil fue de la aventura colonialista, que avivó la lucha de clases y proporcionó a los sectores más reaccionarios de España una serie de tropas de élite inexistentes hasta el momento (el Tercio y los regulares).
En definitiva, que me enrollo: por ahora lo que está claro es que tarde o temprano (echadle como poco un par de meses) saldrá un escenario gratuito sobre el Rif con el sistema de ALB ligeramente modificado para adaptarlo a la diferente forma de combatir de los rifeños y a la situación de desabastecimiento que solían sufrir las tropas españolas. Asimismo, Niko se ha currado un overlay (en castellano, un sobrepuesto) para el mapa B de ALB con el fin de hacer el terreno más abrupto, como se estila en gran parte del Rif.

He vuelto a encontrar este hilo  :D. Y lo que comentas en cuanto a tactico operacional. Quizas se podria adaptar al sistema ESPAÑA 1936, el tem acajetines, y cartas podria irle bien.... es una idea tonta.
¿Como estas de documentación?

Saludos
ACV  8)
#2917
Sondeos / RE: BSK: ¿SUBIMOS O BAJAMOS?
03 de Marzo de 2008, 23:29:10
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D. En este hilo no hay ningúna respuesta de ningun usuario con menos de 2500 MENSAJES!!!. Vaya tela.

Saludos
ACV  8)

PS: Me voy hacia la extición... bona nit!.
#2918
Sondeos / RE: BSK: ¿SUBIMOS O BAJAMOS?
03 de Marzo de 2008, 22:53:24
Ni bajamos , ni subimos, simplemente cambiamos.
WKR ya no aparece por aqui, los viejos del lugar solo responden de vez encuando a sus cositas y cuando abren un hilo nuevo.
La BSK tienen más visitas, más usuario, y más temas, pero.... con menos mensajes/respuestas y de menos intensidad.
Hay usuarios, que veo por casualidad en un hilo, y no los conozco de nada, y lleva 200 mesnajes y 20 de Karma y no me suena de nada.
Hace un año, eramos 50 los que "posteabamos", ahora postean unos 200, es imposible controlarlo. Creo que los moderadores y las personas que llevan más de 500 mensajes han puesto el freno y se han convertido en "selectivos". Nada más
Simplemente la BSK a mutado.

Saludos
ACV  8)

PS: El tema Karma no tiene sentido, es un poco tonto en el fondo, yo llevo casi 2500 mensajes, he recibido 32 desde que empezo la BSK, otra gente con 200 ya tiene avatar.... el karma solo sirve para ponerse medallitas. deberia ser como el GG de BGG y no subjetivo, pero es asi y asi hay que admitirlo.
#2919
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
02 de Marzo de 2008, 22:29:50
Cita de: dosxtres en 02 de Marzo de 2008, 17:47:44
Aviones.

Cuando combaten dos aviones:

Esto es correcto?

1.- El nacional saca un 6 y el republicano un 3
     El republicano se elimina del juego.
     El nacional apoya a la unidad militar con este mismo avion.

2.- El nacional saca un 5 y el republicano un 3.
     El avion republicano no puede defender y se da como jugado en este turno.
     El avion nacional apoya a la unidad en este mismo ataque.

3.- El nacional saca un 3 y el republicano un 3.
     Ambos aviones apoyan a sus unidades militares.


Si, es correcto, pero hay que aplicar los modificadores a combate aereo impresos.
Saludos
ACV  8)
#2920
Cita de: brackder en 29 de Febrero de 2008, 13:18:06
Cita de: acv en 29 de Febrero de 2008, 12:24:31
Los movimientos teluricos son como todo el mundo sabe, aquellos que se producen por debajo de la superficie :D, osea que no se ven.

   ...y que, además, tienen la lentitud de un cambio geológico... ;D

  Ójala pronto esos movimientos telúricos muevan las agujas del sismógrafo.

Muchas veces tienen más que ver con las conjunciones astrologicas que con la física  ;D Cafe Race creo que fue una conjuncions astrologica, en que los planetas y las constelaciones se alienearion de forma mítica. Y colditz, y Tobynstein y.....

Un saludo
ACV  8)
#2921
Cita de: Arrancapinos en 29 de Febrero de 2008, 12:30:26
Cita de: Juanky en 29 de Febrero de 2008, 11:54:15
En esta respuesta Oriol parece dudar que se supere el número de juegos presentado el año pasado, ya que piensa que algunos de ellos podían llevar tiempo preparados. Yo por el contrario pensaba que al saberse desde hace un año aproximadamente la existencia de este concurso, la gente se prepararía para ello y se presentarían más juegos, ¿y vosotros qué opináis?

Yo decidí hacer un usuario en la BSK gracias a que un día navegando me topé con el blog de Melo y, pardillo de mí, le escribí un mensaje por que no le hacían comentarios. Y él me derivó aquí.
Después fue aquí donde me enteré de la nueva edición del concurso. No creo que me hubiese enterado por otra vía ni de coña.

Tengo varios prototipos y he decidido presentar uno.

En mi caso, por tanto,  no es un problema de incultura lúdica, sino de incultura informativa (para mí lo nuevo no es crear juegos, sino: internet, los foros, etc..). No sé si habrá mucha más gente en esta situación, pero yo el año pasado no estaba y este año si estaré.

El tema de la difusión, creo que depende de la comunidad en estos momentos, yo creo que se deberia mover más por otros foros, páginas y blogs, de todas maneras es dificil... quizas para el año que viene unos carteles para todas las tiendas de hobby de España estaria bien, pero para eso hace falta dinero, este concurso no tiene todavia  ;D. Si se consigue un patrocinador (una editorial quizas) ayudaria.

Saludos
ACV  8)
#2922
Cita de: brackder en 29 de Febrero de 2008, 12:16:13
   Yo opino que todo concurso tiene dos alicientes:
   -La difusión "no oficial" de tu obra, en cuanto al boca a boca, presentaciones, reconocimiento popular, etc... (recordad que en la feria ponen a disposición de los autores un espacio para presentar tus prototipos) y en general, el orgullo de crear algo y poderlo mostrar.
   -El premio en sí, y el impulso que éste proporciona a los juegos finalistas y/o ganadores. En este caso, el premio "visible" del primer concurso han sido 500 euros. Pero quizá falte conocer un poco esos "movimientos telúricos" a los que se refería ACV, o ver que realmente las editoriales se han interesado por los finalistas o al menos por el ganador. Haber visto publicado (o saber que se va a publicar) el Mercado de Melo, hubiera sido una gran publicidad para estimular la participación en el concurso.

   Aún así, confío en que este año aumenten los participantes. Ojala.

Los movimientos teluricos son como todo el mundo sabe, aquellos que se producen por debajo de la superficie :D, osea que no se ven. Y no puedo decir más  ;D.
Editar un juego de 0, no es fácil, intervienen los autores, los editores, la disponibilidad, el dinero, las posibles ventas..... es dificil, y todos los factores se han de combinar.

De todas maneras, creo que todos los editores de este pais estan pendientes de que si sale algo BUENO, seguro que se editara ( opor lo menos se valorara mucho), y gracias a la experiencia de Oriol, se ha dado y se dara repercusión internacional. De todas maneras estamos en pañales todavia, dejad que la criatura crezca, se haga fuerte y empiece a caminar, y eso solo se puede hacer "alimentandola" (con prototipos). :D.

Saludos
ACV  8)

#2923
Creo recordar 3 partidas de Fire in the east + SH de 6 meses (aprox) de duración, y 2 Longest Day, de unos 3 meses, entre medio algún "jueguillo" más  :D
Si contamos el rol, unas 3 o 4  campañas de 2 o 3 años (AD&D y Vampire)  ;)

Saludos
ACV  8)

PS: Estos eran los tiempos "heroicos" quizas hace 20 años...
Ps": Quietman tiene un FtE + SH "mano a mano" en sesiones de 8 horas en un verano...pero que lo explique él.
#2924
Humor / RE: RE: NARICES
27 de Febrero de 2008, 20:02:25
Cita de: WasQ en 27 de Febrero de 2008, 19:49:48
Los que compramos c?mics ya llevamos a?os olfateando en buen aroma de un tomo reci?n abierto.  As? que a mi eso no me pilla de nuevo...

sibaritas hay en todas partes  :P ;D

Yo huelo las cajas para saber con que cola la han forrado y donde  ;D. Y no es co?a... ;)

Saludos
ACV  8)
#2925
Grunt, me han gustado tus ideas, auqneu del primero habia algo parecido se llamaba HIspania y otro Iberos, (no pongo el enlace a BGG porqu esta caida).

Kalamidad21, y puesto a hacer algo realmente curioso, porque no la invasión de un planeta extraterrestre por la potencias mundiales terrestres  ;D.
Siglo XXIV despues de descubrir el motor de salto y empezar la carrera espacial por las potencias mundiales (USA, Rusia, China y Europa), se han encontrado mundos hostiles pero "colonizables" con habitantes inferiores y rebeldes, la humanidad necesita recursos (y los paises y las multinacionales tambien  ;) ). Empieza la nueva Era de la colonización del espacio!!!. Estilo evidentemente Flash o retro  ;D

Elqueaprede, si te oye WKR te suelta algo !!!  ;D :D ;)

Saludos
ACV  8)