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Mensajes - Carquinyoli

#2911
Cajón de sastre / Re:ITV en Km.0
09 de Marzo de 2016, 13:21:15
Si mal no recuerdo, al comprar el coche me dijeron que debía pasar la ITV pasados 4 años de la fecha de compra, no de matriculación, de aquí la duda.

He googleado un poco y aquí (aunque sea en forocoches) es donde he encontrado más opiniones y consenso. --> Lo que vale es la fecha de primera matriculación, como bien apuntáis.
#2912
Cajón de sastre / ITV en Km.0
09 de Marzo de 2016, 11:32:28
Al comprar un coche nuevo, hay que pasar la ITV al cabo de 4 años (de la fecha de matriculación).

¿Qué pasa con un KM.0? Yo compré el mío en Agosto 2012, pero estaba matriculado desde marzo o abril 2012.
¿cuándo se supone que debo pasar la ITV? ¿en abril o en agosto?
#2913
Cita de: Srounyt en 08 de Marzo de 2016, 16:50:13
Muchisimas gracias, me tendre que estudiar las expansiones a ver cual me renta mas, aunque la que viene con la bandejita y 5 razas mas creo que va a ser la elegida, no me mola tener las cosas desperdigadas.

Yo las guardo cada una de las razas en una bolsita zip. Tampoco es mucho problema, pero claro, una bandeja siempre es mejor :)
#2914
Refloto para tratar un tema particular más que una traducción de un término o frase en concreto.

Estoy traduciendo el reglamento de la expansión Kraken para el juego Abyss, y el compañero toctopulus está revisando.
En el reglamento original en inglés tanto del juego básico como de la expansión, hay un montonazo de términos que van con la inicial en mayúscula, seguramente para "captar" la atención, más que porque "deban" (de acuerdo con la RAE sólo los nombres propios deberían ir en mayúscula).
Como para la traducción del juego básico mantuve esas mayúsculas, he procedido igual para esta expansión para mantener la coherencia. Pero la reflexión que me hace el revisor me hace cuestionarme lo realizado hasta el momento.

Os comento:
- Hay términos muy genéricos que hasta ahora venían en mayúscula: Raza de los XXX, Aliado de la Raza de los XXX, Gremio de los YYY... Para éstas, aún rompiendo la consistencia con el juego base, creo que se pueden poner en minúscula sin mayor problema. Hay varias razas, varios aliados, varios gremios.
- Pero hay otros términos: la miniatura (y personaje) del Kraken, la Corte y el Consejo (que son lugares específicos), los Lords, las Nebulis (una moneda), los Santuarios (que son unas Localizaciones particulares).... que a mi me parece muy raro tener que ponerlas en minúscula, no tanto por la consistencia en nomenclatura con el juego base (que también), si no porqué es como si perdieran "entidad" o "particularidad". Mi revisor considera que NO son nombres propios y que deberían ir en minúscula.

Y ni se me ocurre cuestionar a la RAE. Es sólo que aquí entra en juego también mantener la atención o importancia de ciertas palabras o mantener su "entidad", siendo fiel al original. Y cómo determinar si son nombres propios o no (esto se me escapa).
Y, en menor grado, me preocupa mantener la coherencia con la nomenclatura de términos usada en el juego básico.

A todos, pero en particular a aquellos de vosotros que tengáis experiencia con alguna editorial en la traducción de reglamentos, ¿qué se suele hacer en estos casos?

PD: una alternativa es usar negrita o versalitas y quitar la mayúscula. Se consigue el mismo efecto cumpliendo la norma. Pero yo si hay mucha negrita creo que sobrecarga, y a parte esa consistencia en la nomenclatura de la que vengo hablando se perdería (aunque tampoco es ningún drama  :) ).

Perdonad por el ladrillazo. Pero quiero hacer las cosas bien y prefería dar toda la información posible.
#2915
Creo que mucha gente que le da a los LCG enfundan con fundas de dorso opaco, y así evitan este problema.
#2916
El compañero pide más razas y poderes para que no se le quede corto y no se repitan, y le estáis proponiendo justamente las 2 expansiones que no traen más razas/poderes sino mapas modulares y más caos con las cartas, cómo sois xDDD

Yo tengo el básico, y en su momento me encontré en tu misma situación.
Me hice con 2 miniexpansiones: Malditos y Grandes Damas.
Preferí esto a Grandes Esencias (que lo bueno es que incluye una bandeja para guardar todas las fichas, y además caben también las fichas de Malditos y Grandes Damas)

Te hago un copy-paste de un resumen de lo que contenía cada expansión por si te sirve (puede que a día de hoy exista alguna cosilla más):




LEADERS
No incluye más razas/poderes. Sólo unas fichas de líder (por cada raza) que si se capturan dan 2 puntos de victoria.

BE NOT AFRAID (Grandes Esencias) - 18â,¬â,¬
* 5 nuevos marcadores de Raza con sus fichas (Bárbaros, Homúnculos, Leprechauns, Pixies y Pigmeos).
* 5 nuevos marcadores de Poder Especial (En Barricadas, Con Catapultas, Corruptos, Imperiales y Mercenarios).
* 1 marcador de Raza de repuesto y 1 marcador de Poder Especial de repuesto.
* Una bandeja de almacenaje para guardar todas las expansiones publicadas hasta la fecha.

GRANDES DAMAS - 8â,¬â,¬
(1a Expansión que salió)
* 3 nuevos marcadores de Raza con sus fichas (Gitanos, Clérigos y Apariciones).
* 2 nuevos marcadores de Poder Especial (Historiadores y Amantes de la Paz).
* Una ficha de Raza de repuesto.

CURSED! (Malditos!) - 8â,¬â,¬
* 2 nuevos marcadores de Raza con sus fichas (Kobolds y Trasgos).
* 5 nuevos marcadores de Poder Especial (Malditos, en Hordas, Merodeadores, Salteadores y Licántropos).
* Un marcador de Raza, un marcador de Poder Especial y una ficha de Tribu Perdida de repuesto

TALES AND LEGENDS (Cuentos y Leyendas) - 12â,¬â,¬
Incluye 54 cartas de evento que tendrán lugar al principio de cada turno, modificando (y aportando más caos a) la partida.

TUNNELS
Expansión que permite unir los mapas de SW y SW-W para 6 jugadores.

SW UNDERGROUND
Juego independiente que aporta novedades en el sistema de juego. Incluye
- 15 Razas
- 21 Poderes


SW REALMS:
Fichas para construir mapas modulares a tu gusto. Sirve para SW y SW-U.


COMMUNITY'S COMPENDIUM I (free PnP) - 6 jugadores
3 new Small World Races :
- Demons
- Dryads
- Hydras
4 new Special Power Badges:
- Riverine
- Martyr
- Cowardly
- Trapper

COMMUNITY'S COMPENDIUM II (free PnP) - 6 Jugadores
4 new Small World Races :
- Liches
- Necromancers
- Troglodytes
- Gargoyles
2 new Special Power Badges:
- Assassin
- Elephant master
3 Variants:
- Grey Dwarfs
- Kind White Ladies
- Ice Age

LA ISLA DEL NIGROMANTE:
(expansión gratuita con les reglas para descarga... no sé si incluye fichas nuevas)
En La Isla del Nigromante, uno de los jugadores asume el papel de un temible Nigromante que habita en una isla del Lago de la Región central de Small World. El Nigromante se apoderará de las almas de las víctimas de las conquistas en Small World y las usará para crear poco a poco los Espectros que invadirán las regiones que rodean la isla.
Para empeorar las cosas, sus poderes aumentan a medida que sus dominios crecen. Si el jugador que maneja al Nigromante logra liberar todos sus Espectros en cualquier momento de la partida, ¡se alzará con la victoria y sumirá en el caos Small World!
#2917
Todos los puntos correctos. Y como confirma Greene, sí viene en el reglamento la necesidad de al menos 1 Agente y tener mayoría de fichas en una ciudad para cometer allí un asesinato (de agente o realeza).
#2918
El título del juego me gusta: simple pero con gancho.
Los componentes me chiflan. Me estoy volviendo aún más chiflado con el tema dados (Quarriors recién comprado).
Y me encanta lo del backup plan!!!! POR FIN alguien ha aplicado, de forma oficial, un mecanismo para las malas tiradas.

Pero el precio me parece esperpéntico.

No obstante seguiré el hilo :). Gracias por colgarlo!
#2919
Cita de: edensc en 06 de Marzo de 2016, 22:17:29
La tradumaquetacion del juego base, donde puedo encontrarla? Muchas gracias por el currazo que os habeis pegado, ole!

https://boardgamegeek.com/filepage/71448/reglas-en-espanol
#2920
De jugón a jugón / Re:Criterios curiosos
04 de Marzo de 2016, 10:45:10
Yo entiendo que hay gustos para todos, pero a mi también me sorprende cuando se comparan juegos muy distintos entre sí. Hablando de frutas, es como cuando alguien dice que las manzanas "pink lady" son mejores que las peras "de san Juan". Hay muchas clases de cada y es más significativo comparar dentro de una misma clase, pero en fin...
#2921
Uffff, lo veo muy enrevesado.

Una forma más simple (y presente en cierto modo en algunos juegos) es combinar dados y cartas.
El dado siempre sería el mismo, pero tendrías varias cartas, Level 1, Level 2... Level 6, por ejemplo, cada una de ellas pudiendo tener un significado distinto para cada cara de los dados.

Quarriors o Dice Masters tienen algo "parecido" si bien no es lo mismo.
#2922
Sesiones de juego / Re:Neuroshima Hex (Torneo)
03 de Marzo de 2016, 12:05:02
Cita de: pablostats en 03 de Marzo de 2016, 11:28:29
Para futuros torneos, que intentaríamos situar con tiempo en el calendario para que la gente haga sus planes, ¿contamos con vosotros? (ringokidd, Carquinyoli)
Lamento tener que rechazar  :-[ .
El poquito tiempo libre de que dispongo lo dedico a familia y amigos, y ese es más o menos mi punto de equilibrio. Un día (o más) a saco con un sólo juego es algo que me sobrepasa  ;D

Pero adelante con la iniciativa!

Cita de: pablostats en 03 de Marzo de 2016, 11:28:29
Por cierto, escribí a Oracz para mostrarle los resultados del torneo. Me respondió que los de Portal Games han jugado centenares de partidas con la mayoría de ejércitos (excepto Doomsday Machine) y los resultados son de un equilibrio casi perfecto. Que es consciente de que hay facciones más difíciles de aprender a jugarlas (Outpost, Uranopolis) y otras más dependientes de la suerte (Vegas, Neojungle, personalmente no he jugado a ninguna de las dos). Que Hegemony y Mississippi (como tonto...  ;D ) son sus facciones favoritas pero que el mejor jugador de la liga polaca de NH juega únicamente con Moloch y Outpost y es INVENCIBLE.

Hmm interesante!
A mi Moloch me parece brutal. Y eso que su HQ es el que menos me convence, pero es que sus unidades disparan por todos lados y son un búnker tremendo. Outpost todo lo contrario, es un ejército muy móvil y poco robusto. Con él he tenido partidas de dar un palizón y otras de recibirlo. Es alucinante que el mejor jugador polaco siempre gane con estos dos ejércitos tan distintos!
#2923
Me gusta guardar yo mismo el contenido de MIS juego de vuelta a su caja. Sé como tiene que ir todo ordenado, y si bien dejo que me ayuden o incluso que lo hagan, seguramente cuando se hayan ido vaya y lo deje como debe estar  ::)

También amarillo. Y por los mismos motivos que fiso: como siempre dejo que elijan primero los demás y nadie en mi grupo quiere el amarillo, ese es el que me llevo. Y le he pillado tanto el gustillo que si puedo, lo elijo. Pero en los asimétricos me la repampimfla el color.

Manías más o menos justificables:
- Que alguien doble las cartas o se las acerque a la boca. Afortunadamente mi sentido arácnido zumba a lo loco justo antes que la carta entre en contacto con los fluidos salivales.
- Prefiero que no se coma durante la partida. Los dedos sucios me inquietan, pero tampoco lo evito... En cambio, no me importa que se beba. Eso sí, posavasos bajo cada vaso o copa para que la condensación no pringue lo que toque.
#2924
¿y si explicas un poco en qué consiste?  :)
O bien indica algún juego con esta mecánica a modo de ejemplo.

Con este nombre no me suena de nada, pero puede que lo conozcamos de otra manera.
#2925
De jugón a jugón / Re:Ayuda con el idioma
03 de Marzo de 2016, 10:55:36
Niñato, o sus derivados escatológicos niñato de mierda o niñomierda me parecen estupendas traducciones de kidrats (él único término de la lista que no había escuchado jamás).

Cita de: luisjoliva en 02 de Marzo de 2016, 18:18:05
Mira en este glosario de términos que está en Manual de uso del foro: http://labsk.net/diccio

Oh! interesante este diccionario. Tantos años por aquí y desconocía su existencia.

Seguramente el mote que me costaría más de cambiar es "filler". Toda la significación que conlleva esta palabra no la veo recogida en las traducciones al español.