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Mensajes - Zaranthir

#2911
Estoy de acuerdo con el tema del término "estado español" y sus connotaciones, y estoy casi seguro de que su uso en el documento no ha sido casual. De hecho a nivel incluso de redacción es más cómodo usar "España".

Y de hecho el título sin ir más lejos "...en el estado español y Cataluña" tal y como está expresado, a pesar de que el documento se refiera a que el estudio está centrado en Cataluña da a entender que el estado español y Cataluña son conceptos independientes uno del otro.

Por supuesto cada escritor escribe como quiere y cada lector entiende lo que quiere, tampoco hay mucho que debatir.
#2912
¿Pero es una tienda online o física? Y si es física, ¿dónde está?
#2913
Cita de: Macklau en 12 de Noviembre de 2013, 11:16:27
sobretodo por los 30-40 min por jugador

40x7= 280 + tiempos muertos y explicaciones (20min.) = 300 min. = 5 horas de Caverna... como pilles a uno o dos jugadores con AP te explota la cabeza :-\

Cita de: Borja en 12 de Noviembre de 2013, 09:20:19
Permíteme que difiera. No creo que haya que comprar un juego a una editorial española para apoyarles, ni tampoco para acercar este vicio al gran público. Me parece un error.

Estoy de acuerdo, yo compro lo que quiero, lo que me gusta. Si una edición de un juego me gusta por sus componentes, precio, idioma, extras, arte o lo que sea, me la compro. Si no me gusta no. Así de simple.

En igualdad de condiciones, por prioridad, comodidad o por una diferencia no muy elevada puedes elegir el producto nacional pero eso de "me compro la edición española de peor calidad y globalmente inferior por ayudar a la editora" me parece un poco tonto. (Y hablo en general, no me refiero a GL ni a RftG)
#2914
Sondeos / Re:¿Te consideras más coleccionista o jugador?
12 de Noviembre de 2013, 12:44:51
Yo creo que coleccionista es el que (por la razón que sea) compra más de lo que juega.

Si no tienes tiempo o grupo para jugar pero sigues comprando eres coleccionista, está claro :P

El jugador compra y juega, y cuando no puede jugar no compra, porque su afición es jugar, no los juegos.
#2915
Reseñas escritas / Re:Caverna: the cave farmers (Reseña)
12 de Noviembre de 2013, 12:39:08
Cita de: Borja en 12 de Noviembre de 2013, 12:19:30
No es por echar un jarro de agua fría, e igual me equivoco, pero estáis/estoy dando por sentado que el precio será 70â,¬... Homoludicus no ha dicho todavía nada del precio, y es posible que ese sea el precio pero también es posible que sea más caro, vamos que no me extrañaría.

Estamos dando por sentado que el precio será por lo menos de 70â,¬, sería sorprendente que Homoludicus lo sacara más barato, pero tienes razón, igual nos ponemos en 75-80â,¬ :(
#2916
Cita de: Borja en 12 de Noviembre de 2013, 09:20:19
Caverna no lo compraré, la edición será buena o muy buena (según a quién preguntes) pero el precio es una locura, por mucho que traiga componentes para 7 jugadores (cosa que a mi me da bastante igual ya que como mucho nos juntamos 3 o 4).

¿Alguna editorial española va a sacar Caverna? De todas formas no se yo si es el tipo de juego adecuado para jugar a 6-7 jugadores :-\
#2917
Cita de: Miguelón en 11 de Noviembre de 2013, 23:22:50
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Noviembre de 2013, 23:17:59
Cita de: juvilado en 11 de Noviembre de 2013, 15:50:38
Gracias por todos los consejos, me están ayudando a saber más sobre el tema, que fuera del diseño de los juegos no tengo ni idea!

En cualquier caso, la ayuda que pedía está más centrada en dibujantes aficionados no profesionales. Entiendo y estoy de acuerdo en que el trabajo profesional se debe pagar.

Ya pero aunque sean dibujantes aficionados, si lo que quieres es que la gente conozca tu proto no te hace falta nada. Piensa que si no, igual tienes hasta conflictos, porque igual has tenido a un dibujante que te ha hecho gratis un montón de dibujos de dinosaurios con la esperanza de que en un futuro, si a un editor le gusta el juego y lo publica, se vea recompensado. Ahora imagínate que un editor se ve interesado pero te dice que con ese tema no lo quiere, que lo quiere de alienígenas. O te dice que esos dibujos no le gustan, que él ya contrata a otro ilustrador que conoce. En ese caso ¿que harías? ¿no publicar por el hecho de no poder recompensar de ninguna forma al que curró gratis para ti?

Vamos, que mi consejo es que sigas con ese diseño que tienes. Lo importante no es la estética, en esta fase de creación. Lo importante es que saques el juego de tu reducto habitual de amigos (que muchas veces se cortan al opinar si algo no gusta) y lo pongas a prueba con desconocidos y todo tipo de jugadores.

Te recomiendo que hagas caso a Pedro. Sabe perfectamente de lo que habla.
El "arte" déjalo para el final, si alguna vez llega a editarse el juego.

Te digo lo mismo. No sería la primera vez que un juego con una temática y un arte a la hora de publicarse (o reeditarse) cambia radicalmente de ilustraciones.

Yo también ando a medias con un juego y cuando me llegue la hora de hacer el prototipo había pensado en usar imágenes que encuentre por internet. Mientras solo sea para un prototipo sin interés comercial no creo que haya problemas y así no tienes que preocuparte de conseguir ilustrador antes de tiempo.
#2918
Reseñas escritas / Re:Caverna: the cave farmers (Reseña)
11 de Noviembre de 2013, 23:37:50
Yo estoy bastante ilusionado con este título (cosa rara ya que no es precisamente mi tipo de juego) y estas opiniones no terminan de desencantarme, lo que sí que me echa más para atrás son los 70 euros que cuesta.

EDITO: Un apunte, dices que el juego no es Agrícola y que en principio no tiene tanta relación con él como puede parecer, sin embargo dices que la parte del tablero de bosque es igual que Agrícola (arar, cultivar, animales...)

Si aparentemente es como Agrícola pero más completo (con el tema de la caverna, las expediciones, etc) ¿qué es lo que, en tu opinión hace que Agrícola o incluso Le Havre sean mejores?
#2919
Se me ocurren así de primeras Dungeon Lords o Dungeon Petz, Alta Tensión (aunque este va mejor a más), Smallworld, Puerto Rico, Seasons...
#2920
Podcasts / Re:[Análisis-Parálisis] Episodio 16: Essen 2013
11 de Noviembre de 2013, 00:44:37
Cita de: ushikai en 07 de Noviembre de 2013, 06:58:46
Yo vuelvo a estar hypeado con el Caverna después de la vídeoreseña de Tom Vasel en la que dice que no volverá a jugar a Agricola, se que este hombre es muy exagerado pero me encanta dejarme llevar por el hype

A mi según lo iba explicando ya me parecía muy comparable y (muy) superior al Agrícola. Creo que puede ser un pelotazo y espero que Devir o alguna otra editorial lo edite en castellano. Lo unico que no mola tanto es el precio, pero viendo lo que tiene dentro es bastante justificado.

A propósito del especial, ya os lo dije en la web pero te lo repito por aquí: ¡Fantástico! lo que por otra parte ya es habitual en vosotros ;)
#2921
Sondeos / Re:¿Te consideras más coleccionista o jugador?
10 de Noviembre de 2013, 23:53:50
Yo hasta ahora siempre he considerado que soy jugador, en el sentido de que solo compro los juegos que me llaman mucho la atención y la mayor parte de las veces tras leerme el reglamento al completo (soy muy quisquilloso con los juegos), además cuando un juego que tengo no me convence o no lo jugamos durante un periodo largo de tiempo intento darle salida a cambio de otros que creo que jugaré más.

Otra norma anticoleccionista que tengo es no comprar a lo loco. Siempre intento jugar a lo que compro antes de comprar más.
#2922
Novedades / Actualidad / Re:Tejemanejes, por EDGE
10 de Noviembre de 2013, 12:34:57
¡Ya lo tengo en mis manos! Lo estoy leyendo y no pinta nada mal de momento.

Cuando lo termine os cuento qué sensaciones me ha dejado ^-^
#2923
Cita de: Mestremuten en 09 de Noviembre de 2013, 02:21:59
¿Habrá segunda edición del RftG en castellano con cambio de diseño para adecuarlo al de las futuras expansiones de la misma editorial? ¿esto incluiria mejoras de troquelaje y cambio del material de las cartas?

Si así fuera podrían mejorar el tema de los colores apagados que se comenta tanto por aquí y que puede quitar algo de tema al juego de cara a una segunda edición. Y luego el tema de las cartas sería aumentar el grosor o usar un material que no pareciera tan fácilmente dañable...
#2924
Cita de: Gelete en 10 de Noviembre de 2013, 01:29:48
como me tagees y te pongas a trashearme o a puntuarme agendas en la jeta te voy a flatlinear en menos que puntúo un Breaking News.

Yo poco a poco voy traduciendo mentalmente las cosas.

Como me "des una marca" y te pongas a "destruirme programas" o a puntuar "planes"... te voy a ¿"flatlinear"? en menos que puntúo un "[no recuerdo cómo se llamaba este plan pero era de NBN]"

En cuanto a Jackson Howard, leyendo lo que hace y desde mi inexperiencia me parece una carta muy versátil para "reciclar" cartas ya usadas o sacar planes de los Archivos, además costando solo 1 de influencia cualquier mazo puede tener varias copias sin problemas, pero tampoco la veo como una carta OP o descompensada para el juego.
#2925
Cantabria-Asturias / ¿Quién juega a Netrunner en Asturias?
08 de Noviembre de 2013, 01:26:55
Hoy estuve hablando con Diego (Mazinger Gijón) de que por aquí por Asturias hay poco movimiento de LCGs y juegos de este estilo (salvo Magic y X-Wing) y ahora que soy un orgulloso poseedor de la caja básica de Android Netrunner me gustaría tantear el panorama a ver si habría suficientes jugadores habituales para plantearnos montar aunque sea algún torneillo amistoso.

¿Qué asturianos jugáis a Netrunner? ¿Os interesaría darle un poco de movimiento?

A ver si hay suerte ::)