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Mensajes - ulises7

#2911
Cita de: Betote en 11 de Enero de 2013, 18:35:09
Al final he sido débil, he visto la Guerra del Anillo en el Abac y ha caído. Ya os contaré si se ajusta a lo que buscaba. Gracias por los consejos, los tendré en cuenta :-*

No te arrepentirás, es una maravilla  ;)

pd: ¿he dicho ya que me gusta?  ::)  :D
#2912
Ayer probé éste juego ( la reedición de Devir ) y me gustaria saber qué os parece  :D

Del juego no me esperaba que fuera gran cosa puesto que había leído por allí que no es más que un parchís vitaminado y efectivamente mis sospechas fueron confirmadas  :-\ Debo decir que mi opinión quizás esté sesgada parcialmente puesto que lo jugué a dos jugadores y seguro que a más gana enteros, pero como lo que voy a criticar es la mecánica supongo que no habrá mucha diferencia en el número de jugadores que intervengan...


Lo que me aborreció de la Fuga de Colditz es como ya he comentado antes su mecánica: "tiras 2d6 y mueves tus peones tanto como quieras con el resultado de los dados, si sacas dobles vuelves a tirar",¡pero si es clavado al parchís!  :o >:(  Éste juego es un parchís hipervitaminado, lo que cambia: en lugar de tener que ir al centro del mapa tus peones tienen que escapar por los bordes, además de introducir algunas reglas adicionales como que si el resultado del dado es 3,7 o 11 robas carta. Por supuesto también el hecho de que es semicooperativo. Y ésta mecánica es realmente tan odiosa por el azar que implica, lo único que importa es que te salgan tiradas altas y si salen dobles y los números con los cuales obtienes cartas mejor. Algo de estrategia y táctica tiene, según las cartas que tengas y como coordines a tus peones pues las posibilidades de éxito serán mayores o menores, además pueden haber amagues y jugadas con las cuales puedes sorprender a tu adversario pero realmente el azar de los dados ( y de las cartas ) lo eclipsan totalmente. Por no hablar del coche: "tira  6d6 y si llegas al punto final has escapado sino a la prisión", se te queda una cara de tonto al intentar efectuar éste tipo de fuga... O por ejemplo las cartas de tirar a matar, ¡festival de dados! Y finalmente, una regla que me parece lo peor de lo peor, es la fuga de los presos que han sido capturados: "si sacas dobles puedes sacar un peón", estuve más de media partida con la mitad de mis peones en prisión... ¡Si mi oponente tenia más guardias que yo peones libres! Y para finiquitar el modo de victoria: "acuerda con tu oponente el modo de victoria", ¿cómo?  :o :o

En fin, que éste "clásico" no ha envejecido nada pero nada bien, lo mejor que tiene pues los detalles de los componentes con ése toque histórico, nada más... Quizás para gente que venga del parchís, éste sea un juegazo para ellos, pero vamos que hay juegos infinitamente mejores para el mercado familiar y de iniciación ...


Lo peor es que a mi amigo le ha gustado ( claro, cómo me apalizó vilmente... Y a él ésto le encanta ) y ya me ha dicho que a ver cuando quedamos e invito a más gente... No sé como decirle que no quiero ni ver en pintura el juego ( es su primer juego y está ilusionado... ). ¿Alguna idea?  ::).

pd: ¿mi opinión es demasiado sesgada por ser mi primera partida y por haber jugado a 2 o las impresiones que me he llevado son generalizadas?

Un saludo
#2913
Novedades / Actualidad / Re: Rialto, por Ludonova
11 de Enero de 2013, 17:57:00
Cita de: tigrevasco en 11 de Enero de 2013, 17:22:30
La verdad es que se me hacía raro que apenas se editasen juegos de Feld en castellano (Roma i/II fue editado en 5 idiomas por Queens sólo en las reglas y además la traducción dejaba bastante que desear). Parecía como si alguien le hubiese 'vetado' en nuestro idioma.

Las reglas no son una obra de arte en cuanto a traducción pero yo creo que están bien y son perfectamente comprensibles y útiles... ( Al menos el reglamento del Roma, la ampliación autojugable no la conozco ).


CitarPara mí, es el mejor diseñador del momento, puede gustar más o menos, pero es algo objetivo que año tras año saca muchos juegos, diferentes entre sí, y casi todos estan bien o muy bien valorados por la comunidad internacional.

¿No estarás hablando de Vlaada Chvatil no?  :D


Tendré que informarme más sobre éste juego... De momento se ve que Ludonova va con buen pie  :)
#2914
No sé si meterme o no pero va me voy a lanzar a la piscina.

Hoy es Viernes, aquí hace un dia espléndido, ¿en verdad hace falta "estropear el dia" de una forma tan tonta?

Creo que estáis interpretando mal a Gandalf, él ya ha dicho muy claro que considera que las influencias que priman en ésta tema son las sociales y culturales no las genéticas, sólo que él defiende que éstas pueden tener su pequeña parte de presencia ( aunque sea a nivel diferencial ), y no es que haya un gen del color rosa, ni mucho menos, sino que por ejemplo: a los hombres nos suele gustar más la guerra por nuestra presencia de testorena ( cuyo origen radica en diferencias genéticas ) y de aquí que preferamos o sencillamente nos llamen más que a una mayoria de mujeres éstos temas. Ésto lo podéis compartir o no, pero no creo que por ello tengáis que abalanzaros contra él...


Ésta claro que los hombres y mujeres tenemos diferencias biológicas, ésto no lo niega nadie ¿verdad? Pero no hay que mezclar éstos temas con el de la igualdad, uno es una corriente de pensamiento y otro es una realidad física.


Un saludo a todos y espero que se calmen los ánimos...  :)
#2915
Cita de: Betote en 11 de Enero de 2013, 12:35:22
¿Y La Guerra del Anillo? Así tendría un juego de la Tierra Media sin tener que andar a buscar cartas antiguas del juego de cartas de ICE...

Yo lo que necesito es una ampliación de armario ya  :-\

La Guerra del Anillo no es un juego... Es una experiencia!!!  ;D ;D

Comentaba un compañero que suele pasar de las 3 h... Sí y no, cuando ambos jugadores son novatos o no se va "al turrón" la partida se puede alargar bastante hasta las 5 h o incluso más, pero cuando se tiene rodaje con el juego, éste realmente dura sobre unas 3 h y si dura más será eventualmente debido a circunstancias específicas ( Pueblos libres yendo a ganar militarmente en lugar de recorrer el Monte del Destino, por ejemplo ), claro que también depende de vuestro AP.


Al ER no he jugado pero tiene pinta de ser un juegazo impresionante también, espero que lo pueda confirmar algún dia...  ::)

Ambos juegos son excelentes en todos los sentidos y ambos son un "must have" en su respectivo nicho, así que píllate ambos  ;D


Respecto a juegos ya más "clásicos" ni idea, pero he leido bastante del Wizard Kings y tiene buena pinta, cumple además con lo que pides ( exceptuando quizás los tableros ya que su calidad gráfica es normalilla... )
#2916
Yo tengo las cartas sin enfundar, aunque realmente las enfundaria ya que lo juego bastante y ya no es el temor de que se desgasten las cartas  que seria una pena que las ilustraciones de John Howe se deteriorasen... ), es que normalmente suelo jugar con patatas, ganchitos y las cartas pueden llenarse de grasa...

La solución económica a ésto creo que es comprar directamente éstas fundas:

http://maydaygames.com/card-sleeves-70-122-mm-custom-large-size-75-pack.html

En un principio varian en unos mm de las de la lata, pero creo que leí en la bgg que ahora éstas fundas son totalmente compatibles con las de la lata ( tendria que buscar igualmente ésta aseveración para estar seguros ).
#2917
Muy chulas las bandas sonoras  ;)

¿No tendrás por casualidad alguna de temática fantástica?  ::)

Y si tienes la del Señor de los Anillos pues estaría genial ( aunque no estoy muy puesto en éstos temas legales ) ya que me seria la más útil de todas para amenizar las sesiones que hago de la GdA  ;D
#2918
Cita de: basileus66 en 10 de Enero de 2013, 21:53:55
Según mi hija (16 años) el problema que ella tiene cuando juega no es el juego en sí, sino los jugadores masculinos con los que juega. Con la excepción de sus hermanos y yo, los otros o la tratan con un cierto aire de condescendencia o están más pendientes de no quedar mal delante de ella que del juego en sí (vamos, que no paran de gallear y hacer el panoli... que se ponen nerviositos de tener a una moza de "poderosas razones" jugando con ellos).

Pero insisto, según ella lo que más le aleja de los juegos no son los juegos en sí, sino el machismo de los jugadores masculinos. O esa es su percepción al menos, por supuesto.  

Es que los chavales a esa edad tienen las hormonas alborotadas y no saben comportarse... A ver si opina lo mismo de aquí a 5 años...


Y bueno, por lo que veo si las chicas han crecido en un entorno jugón se ve que no le hacen ascos a jugar a lo que se preste, por lo visto tu hija es un ejemplo, igual que las hijas de Tom Vasel por ejemplo  :D

Ésto creo que es una muestra de la teoría de la poca presencia de mujeres en el mundo lúdico actual por las influencias culturales del pasado...
#2919
¡Que ganas teneis los besequeros de que me arruine!  :D

Otro más que quiero probar  :B Mmmm... Bueno va, digamos la verdad, lo quiero a secas  :D

Némesis tu lo tienes ¿verdad?, ya le daremos a las chapitas si me invitas...  ::)
#2920
Se ve que por lo general, las mujeres huyen de los temas fantásticos, futuristas, de guerra, conflicto... hay excepciones claro pero creo que es una realidad que por lo general prefieren otro tipo de juegos.


Ya me gustaría a mi con las amigas que tengo con las cuales juego al Dominion y al Carcassone pudiera jugar con ellas a la Guerra del Anillo, pero no sé porqué no les llama...  :-[
#2921
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
10 de Enero de 2013, 14:59:25
Para empezar Carcassone y Aventureros al tren! sin duda. Luego si os gusta ya podréis ir a por más complicados y quemacerebros pero éstos seguirán teniendo hueco en la ludoteca  :)

Si buscáis un juego cooperativo sencillito la Isla Prohibida es una buena opción también.

Otro que está muy pero que muy bien a dos es el Hive, si os gustan los abstractos éste es excelente. Es como un ajedrez light, más vistoso y más accesible.


Y como siempre, intenta probar los juegos antes de comprarlos si te es posible, ya sea en un bar-ludoteca, en una asociación, jornadas, etc. Para estar seguro que te va a gustar, por lo general éstos juegos gustan pero siempre hay excepciones...




Un saludo
#2922
Cita de: Hibernator en 10 de Enero de 2013, 13:43:59
Han escrito mas personas, la cosa se va animando, como hay gente que prefiere el viernes y otras el sabado he decidido hacerlo en viernes y sabados alternados, así todo el mundo podrá venir aunque no sea cada semana.

Yo ayer anime un poco la cosa... no sé si habrá sido eso y/o que esté el cartel en el firefly... ¿Cuantos somos de momento?

Otra cosa, yo no veo jugar con las cartas no oficiales, ya tenemos de sobra con la cantidad de cartas oficiales que hay, además de que habrían problemas de "logística" por ello. Y tampoco creo que habría que banear ninguna carta, si sale alguna muy potente pues bueno, será en esa partida puntual, me imagino que habrá variedad...
#2923
El Descent 2 me está haciendo ojitos... Y el Fúria de Drácula y el Galactic Emperor y...  ::) ;D
#2924
Valencia / Re: Vinaròs - I Jornadas juegos de mesa
09 de Enero de 2013, 23:11:00
Cita de: meleke en 09 de Enero de 2013, 23:04:55
hmmm, en Vinaròs fallas ninguna.

Vaya, pensaba que alguna habia, sin duda las he confundido con las de Benicarlo  ???, que aquí sí que me he tragado algunas  ;D

Y respecto al tema principal, pues ¿no es suficiente que un grupo de personas hablen con el concejal del ayuntamiento y le digan que les otorguen un espacio para "actividades culturales"? vamos, no entiendo porqué tenga que que ser un organismo oficial para montarlo, aunque entiendo que ésto inspira una mayor "seriedad" y "confianza"...

#2925
Valencia / Re: Vinaròs - I Jornadas juegos de mesa
09 de Enero de 2013, 22:56:38
Cita de: Wkr en 09 de Enero de 2013, 22:52:26
bualares, la tienda de Manolo Jocs & Models la última noticia que tengo es que casi seguro que eche el cierre, así que no se yo si estará para verano ya abierta. Esto que te lo confirme él, que la tienes al lado del Ayto. :D

Sobre asociaciones culturales, yo no conozco ninguna, ni pertenezco a ninguna.
Crear una asociación ex profeso para esto yo no lo veo. Aparte de que requiere papeleos y burocracia.
Así que lo ideal sería buscar alguna ya creada que quiera colaborar.

Tampoco hace falta que sea una asociación, puede ser un Club, que seria el equivalente a una asociación pero sin haber hecho papeleo y pasado por el aro de la burocracia...


Citar¿Hay disponible algún listado de asociaciones culturales de la zona? ¿alguna falla?.


Como no sea la asociación de "las Fallas" ( que por cierto hay muchas )...  ::) ;D