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Mensajes - bowie

#2911
Número de jugadores / RE: WARGAMES EN SOLITARIO.
29 de Noviembre de 2007, 18:56:10
El juego en solitario en los wargames es como tú dices al principio. Debes ser capaz "de separar tu mente" para jugar en los dos bandos. Por eso se suelen elegir juegos en los que no hay información oculta o juegos en los que un bando haga claramente de defensor muy estático y el otro bando de atacante.

Luego hay wargames exclusivos para solitario como el Ambush!, en los que el mismo sistema de juego te permite jugar tu sólo contra el juego.
#2912
Dudas de Reglas / Tide of Iron (Dudas)
29 de Noviembre de 2007, 14:29:38
Ya te respondí en el otro hilo que se recogen cada turno.
#2913
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
29 de Noviembre de 2007, 12:16:27
La nueva versión del reglamento (V2) no añade casi nada, es solamente una "puesta en orden" de las reglas en la que tampoco se han matado. La siguiente versión (V3) vendrá incluida en el módulo No One Step Back.

La verdad que lo de los reglamentos de Lock'nLoad es un poco triste. Mientras existen bastantes quejas de cómo está escrito, el diseñador del juego se defiende diciendo que son cojonudas y que lo que tiene que hacer la peña es jugar sin preocuparse de las reglas. Arreglados vamos...
#2914
Dudas de Reglas / RE: RE: LOCK AND LOAD
29 de Noviembre de 2007, 10:39:45
Cita de: zeefres en 29 de Noviembre de 2007, 10:35:23
anda!!! donde pone eso??

Ahora no tengo el reglamento a mano pero se puede leer en los foros de Consimworld o en los de locknloadgame.com
#2915
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
29 de Noviembre de 2007, 10:36:57
Puedes tener hasta dos héroes por bando en el tablero al mismo tiempo y las cartas del héroe no permanecen ocultas.

Sobre elegir al héroe, yo entiendo que eliges el que te apetece en ese momento.
#2916
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
29 de Noviembre de 2007, 00:45:54
Ahora lo pillo...  ;)

A ver, puedes hacer un ataque de oportunidad por cada punto de movimiento gastado. Puedes incluir diferentes unidades y hexágonos en el ataque pero teniendo en cuenta que las unidades en un mismo hexágono que vayan a hacer fuego de oportunidad deben disparar a la vez y al mismo objetivo.
#2917
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
29 de Noviembre de 2007, 00:32:12
Yo veo correctas tus opiniones. Lo único que no entiendo demasiado es esta frase:

"Puedo hacer un ataque por cada punto de movimiento gastado en entrar en ese hex, cada hex que ataque independientemente de las unidades que disparen en él cuenta como un ataque, ¿verdad?"
#2918
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
28 de Noviembre de 2007, 23:20:48
Alguna partida ha pasado de las 4 o 5 cartas pero es que en mi opinión aún le da más tensión a ese momento, es uno de los instantes más emocionantes del CC:E.
#2919
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
28 de Noviembre de 2007, 23:06:19
En el momento que tu tienes la carta de iniciativa y se saca una carta que te es favorable, se ha acabado el intercambio de la "dichosa" carta.
#2920
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 13:10:06
Jeje, gracias por el ofrecimiento, la verdad que estoy muy interesado. Pero realmente quien debería decir si son fáciles de transportar y no abultan demasiado son quienes ya las tienen y las han probado...

¿He oído borat? ¿He oído Speedro?...  ::)
#2921
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 12:23:56
Ok, voy a intentar ponerme en contacto con ellos. Aquí en Mallorca, encontrar este tipo de productos es bastante complicado.

Una cosa, ¿qué terminos puedo usar para describir las planchas estas de plástico?
Porque supongo que pedir planchas para cubrir tableros de wargame les sonará a chinorris, ¿no?  ;)
#2922
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 12:14:52
Cita de: borat en 27 de Noviembre de 2007, 12:11:59
* Les pones encima una plancha de plástico flexible de 2-3 euros y quedan perfectamente lisos, y la plancha la puedes transportar enrrollada debajo del brazo a cualquier sitio.

Si es lo bueno que tenemos aquí, que nos discutimos pero a la vez pedimos ayuda...  :D

¿Donde puedo encontrar esas planchas de plástico flexibles a 2-3 euros? Lo máximo que he encontrado yo son unas planchas de plexiglass en Leroy Merlin que valían como 30 euros o el plástico de los marcos de Ikea, que por 10 euros te agencias uno y sirve como apaño.

#2923
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 11:53:22
Lo cortés no quita lo valiente y la verdad que en eurogames hay cada timo que es para denunciarlo. Pero eso no quita tampoco que en wargames a veces te dé la sensación de que se lo podrían haber currado más en cuestión de componentes.

Si realmente, de lo que más me quejo yo es de los tableros tipo papel de poster de la Super Pop  :P
#2924
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 11:36:52
Estoy muy de acuerdo contigo chinas pero eso no quita que a veces parezca que haya cierta dejadez en ofrecer un juego con una calidad buena en cuanto a componentes. Estoy seguro de que las editoriales intentan siempre ajustar los precios pero también estoy convencido de que muchos pagaríamos un poco más con tal de tener un mapa que a la tercera vez que juegas no se te empieza a romper por los dobleces.
#2925
Manualidades / RE: DESTROQUELAR UN WARGAME COMO ES DEBIDO
27 de Noviembre de 2007, 11:28:44
Yo estoy contigo Gurney. Creo que algunas editoriales de wargames se escudan en que a los aficionados "ya les va bien así" para colarnos productos de inferior calidad en cuanto a componentens de la que realmente podrían ofrecer.

El caso del Twilight Struggle me viene de perlas porque el tablero que viene de serie es de los Deluxe de GMT y luego la caja es bastante más sólida que de costumbre. En cambio, el precio es parecido a juegos que contienen la misma cantidad de componentes pero de inferior calidad.

Ahora se puede argumentar que el TS es un juego que venderá infinitamente más que otros de GMT con menos gancho, pero también creo que a la mayoría de aficionados no les importaría demasiado pagar unos dólares de más si la calidad de los componentes diese un salto de calidad.