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Mensajes - JGGarrido

#2926
Cita de: JJG42 en 23 de Septiembre de 2013, 18:37:37
Cita de: JGGarrido en 22 de Septiembre de 2013, 21:25:37
Mucho ánimo y a ver si de una vez desaparece de la cultura española el miedo y rechazo al fracaso. Aquí parece que si montas algo y no sale a la primera ya no vale.

En fin, que en el festival me acercaré a ver ese Red Code.

Confundes el rechazo al fracaso con el rechazo a los chapuceros.

Cada vez hay más emprendelisto que, con la cosa de que fracasar da glamour y queda muy molón en sillicon valley, van a pegársela a propósito, y eso sí que no.

Hay que apoyar el trabajo bien hecho y dejar de lado el mal hecho, y así el éxito vendrá solo.

No creo que nadie quiera fracasar para dárselas de molón, ni de emprendelisto ni nada parecido. Simplemente han tenido una idea y quieren sacarla adelante, y eso es lo principal, moverse. Ideas tiene todo el mundo y la mayoría acaban en el fondo de un cajón.

Y eso de engañar a cuatro pardillos pues que quieres que te diga, por aquí hay muchísimos usuarios que han contribuído a traducir, maquetar y rediseñar juegos con una calidad espectacular (se me viene a la cabeza ahora el rediseño del TTa de JGU y compañía), y lo hacen gratis. Si los de alguna editorial, y más si es nueva, deciden pedir apoyo, no se yo que tiene que ver eso con engañar a nadie.

En fin, que a mí no me llaman para nada ninguno de los 2 juegos, lo que no quita que me parezca perfecto que se hayan lanzado a sacarlos.
#2927
Mucho ánimo y a ver si de una vez desaparece de la cultura española el miedo y rechazo al fracaso. Aquí parece que si montas algo y no sale a la primera ya no vale.

En fin, que en el festival me acercaré a ver ese Red Code.
#2928
Buenas apañeros¡

Os pido consejo, ya que para mi sorpresa, llevo casi 2 meses que no me compro ningún juego (no me lo creo ni yo), y llevo un tiempo buscando algún juego similar al Dominant Species o Caos en el viejo mundo (es decir, que transmitan esas sensaciones de caos y puteo brutal).

¿Alguna sugerencia?, ya digo que ando buscando juegos de este tipo, que son los que más mesa ven y los que más nos diviertem  ;D

Gracias
#2929
Este si que me lo fabrico¡¡¡ Mucísimas gracias  ;D
#2930
Cita de: SaLaS en 20 de Septiembre de 2013, 19:50:44
Gracias JG, imprimido y guardadito... ;)

Guardadito pero usalo, y si vuelves x aquí tio tenemos que coordinarnos mejor, que a mí se me pasó por completo llamar  :-\
#2931
Novedades / Actualidad / Re:A Study in Emerald [kickstarter]
20 de Septiembre de 2013, 00:18:27
En cuanto el amigo javistalker acabe con la traducción, tenemos las reglas del Study in Emerald maquetadas traducidas  :). Con suerte, antes de acabar este mes.
#2932
Cita de: horak en 20 de Septiembre de 2013, 00:01:00
Impresionante.. impresionante. Muchisimas gracias, ha quedado fantástico, sólo un pequeño apunte .. es BoardGame Geek no BoardGame Gueek.  ;)

Bueno, pues ya tenemos nuestros "Señores de la TieRRRa Media" y mi errata en este manual ejejjeje. Tomo nota para cuando se vayan identificando cosillas y cambios que puedan venir bien y ya lo corrijo  :D

Por cierto, que soy JGGarrido no JC... XD  :P
#2933
Pues nada señores, os dejo por aquí el enlace a la maquetación que he hecho con todos los escenarios de este post. Horak, si puedes, pon al inicio del hilo el texto con los enlaces que pongo para que sean más fáciles de localizar.

Compendio de Escenarios y Reglas Alternativas (Calidad Media): https://app.box.com/s/g43ezsp8skufynlrkcw4
Compendio de Escenarios y Reglas Alternativas (Calidad Buena): https://app.box.com/s/behzwzsrcvk0uxka5oiw

Escenario Oficial: La Disolución de la Comunidad (Calidad Media):
https://app.box.com/s/q0t9apg06u2crodc3nxv
Escenario Oficial: La Disolución de la Comunidad (Calidad Buena): https://app.box.com/s/ryherrv95vi3hcrbi58a

Los 2 anteriores archivos, en uno sólo (Buena Calidad): https://app.box.com/s/2tx1ivm3fbx8oe5dzrv6

¡A disfrutarlos!
#2934
Magnifico post Horak. Yo me encargo de maquetar todos estos escenarios siguiendo el esquema del escenario oficial que ya maqueté en su día y los colgaré por aquí en cuanto los tenga, que muchos de ellos me parecen más que interesantes.

Eso sí horak, aunque no pongas aquí escritos los escenarios que faltan, ¿puedes ponerme al menos los enlaces para que no tenga que pasar mucho tiempo buscándolos y así me dedico a hacer una maquetación decente?
#2935
Dudas de Reglas / Re: Pax Porfiriana (Dudas)
04 de Septiembre de 2013, 02:17:12
Cita de: castorp en 03 de Septiembre de 2013, 23:18:55
Muchas gracias a ambos, veo que jugamos correctamente en nuestra partida. Eso si, aparte de la depresión económica no consigo ver otra causa que deje una empresa sin cubos de ingreso (salvo que algún Partner  o efecto de alguna carta lo permita)


saludos

Los hay. De hecho, es la mejor forma de cargarse un rancho (ya que los ranchos no se ven afectados por las depresiones económicas), además de provocar su nacionalización directa con otras cartas (obligar al dueño a descartarse la carta, vaya).
#2936
Reseñas escritas / Re: CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
02 de Septiembre de 2013, 09:54:54
Cita de: Carquinyoli en 02 de Septiembre de 2013, 08:29:13
¿Hmmm y qué pasa con Khorne?
Sólo a puntos de victoria, con 3 cultistas, ¿lo tiene bastante crudo no?

Casi obligatoriamente tendría que jugar con la mejora de los desangradores que le dan puntos de victoria cada vez que mata, o ingeniárselas para equilibrar a base de tortas quien se lleva los puntos de victoria de las regiones para equilibrar la balanza. Definitivamente sin rueda es más dificil que gane, pero poco más.

PD: lo de que los desangradores otorguen puntos de victoria es de la expansión, de las cartas nuevas. Si alguien no los tiene ya no sabría que decir.
#2937
Dudas de Reglas / Pax Porfiriana (Dudas)
02 de Septiembre de 2013, 09:50:02
Son conceptos bastante liosos, pero es muy fácil:

-Una empresa que sufre disturbios por cualquier motivo: Las tropas no se retiran, sean del jugador que sean. Permanecen en la empresa, pero el propietario no obtiene ingresos por extorsión (si es un jugador en una de nuestras empresas) o si las tropas están defendiendo nuestra empresa (no extorsionan) se pueden activar para matar tantos discos de Unrest como su fuerza (también podemos activar tropas enemigas que extorsionan nuestras empresas para matar discos de unrest, pero en este caso se mata solamente un disco, independientemente de la fuerza de la tropa)

-Saqueo: sólo tiene lugar en empresas de los rivales (nuestras tropas nunca saquean empresas nuestras que están defendiendo). Se produce automaticamente cuando por alguna razón se elimina el último cubo de ingresos de la empresa enemiga a la que mandamos la tropa.

Ejemplo: Una mina produce 2 cubos durante la Pax Porfiriana. Tiene mejorada la conexión por tren. El propietario de la mina gana 2 cubos de ingresos que coloca encima de la mina. Al enviarles nuestra tropa, uno de esos 2 cubos de ingreso pasa a ser nuestro (1 cubo de extorsión). La mina sigue generando 2 cubos (1 para el propietario, otro para nosotros, que mandamos la tropa).

Entonces ocurre una depresión económica, y todas las minas y bancos pasan a generar CERO cubos. Se retiran los cubos de ingresos de la mina (tanto el del propietario como el de extorsión). Como ahora la mina no tiene cubos de ingresos pero tiene tropas enemigas, es saqueada y eliminada del juego.

Si se diera este caso en una mina propia, con las tropas nuestras defendiendo la mina, la mina simplemente no genera ingresos (salvo por el cubo de conexión), pero no es saqueada.

Es decir, un saqueo sucede cuando hay tropas enemigas en una empresa que ha perdido todos sus cubos de ingresos por el motivo que sea (ojo, cubos de ingresos, los cubos de conexión no cuentan, aunque también generen oro).
#2938
Yo en esto tengo sentimientos contradictorios: Pagué los 5$ a sabiendas de que el juego se podría conseguir en PnP sin pagar un duro simplemente acudiendo a este foro o cualquier otro sitio. Los pagué simplemente porque intento siempre en la medida de mis posibilidades apoyar con lo poco que pueda a los autores que toman iniciativas de este tipo.

Ahora, después de ver la chapuza de la marca de agua, solo puedo decir que por mi parte le pueden dar mucho por culo al colega Saar Shai o como coño se llame. No por poner la marca, si no por ponerla sin avisar  >:( . Desde luego no voy a encabronarme por 4€ cochinos, pero como diria Sheldon Cooper "acabas de entrar en mi lista de archienemigos".
#2939
Magnifica reseña. Esta semana me haré el juego para probarlo en cuanto pueda, a ver que tal está.
#2940
Lo cierto es que aunque el diseño y las reglas dejen bastante que desear, yo con el Pax Porfiriana y el Bios Megafauna he llegado a niveles de inmersión que hace años no conocía.

Deseando de ver como se desarrolla este nuevo juego.