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Mensajes - Zaranthir

#2926
Mundodisco no me lo compré porque lo tenía un colega (y me gustó más bien poco) y me da que este tampoco cae.

Por una parte me alegro, eso que me ahorro :
#2927
Cita de: horak en 08 de Noviembre de 2013, 01:12:37
Para eso casi prefieron una solo con 50 , con 3 bandos que maten , lobos vampiros etc.. y que las noches sean orgias sangrientas.  ;D Una mega partida como inicio o final  de unas jornadas, por ejemplo.

Claro, ese tipo de partidas hay que saber llevarlas porque si no se hacen eternas.

Estoy mirando por curiosidad y en una partida de ~50 jugadores podría llegar a haber en la misma noche...

- 2 víctimas de los lobos (suponiendo que el Cachorro de Lobo fuera linchado la noche anterior).
- 1 víctima de los vampiros.
- 1 víctima del lobo solitario.
- 1 muerte del anciano (muere la noche X donde X es el número de lobos en juego).
- 2 víctimas, una de cada bruja.
- 1 muerte por enamoramiento (Cupido)

Total: 8 Muertes en la misma noche.

Se tienen que dar muchas condiciones pero ¡¡¡menuda carnicería!!! >:D
#2928
Cita de: horak en 08 de Noviembre de 2013, 01:00:35
Si una partida a la aldea se te hace larga.. una con mas de 50 jugadores ni te cuento  :D

Lo máximo que hemos jugado ahora de Hombre Lobo Edición Definitiva fue a 18 jugadores, pero en las jornadas que hacemos habitualmente y en eventos y convenciones seguro que se pueden juntar 40-50 personas fácil en 2 partidas simultáneas de 20-25 personas con interacción entre ellas ::)
#2929
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
08 de Noviembre de 2013, 01:02:40
Cita de: Gelete en 07 de Noviembre de 2013, 20:35:57
Aunque ojo, creo recordar que Portal Celular no obliga al runner a encontrarse con el hielo (es decir, puede desconectarse

Portal Celular pone que el Runner se aproxima al hielo más exterior del servidor atacado, ¿eso significa que en ese momento puede "desconectarse" o que debe enfrentarse obligatoriamente a dicho hielo?
#2930
Cita de: milor en 08 de Noviembre de 2013, 00:13:03
Para Zaranthir
Para lo poco que he podido leer los edificios solo indican el rol de un personaje (es decir si le pongo un carta visible en la cabeza o con una pinza a parte de ser gracioso ya vale, y es meno engorroso), que una partida se alargue o no se deberá a depende del rol y personajes que pongas (cuestión de compensarlo, si ves que se hace tediosa cuestión de sacrificar)

El Hombre Lobo Edición Definitiva si la vi puede ser un próxima compra y más si funciona bien, con todos los jugadores que dicen, creo que eran 56?

En mi opinión se hace más largo y engorroso por lo siguiente:

- Las losetas de edificio de la aldea son grandes y el juego ya no cabe en el bolsillo.

- Jugar con edificios implica tener frente a todos los jugadores una mesa, y con determinados roles (como el pirómano) la posición en la que están sentados también influye.

- Durante el día hay oficios que se pueden usar, si un edificio queda vacío el alcalde debe reubicar allí a un personaje sin edificio (con el consiguiente trasiedo de losetas o incluso cambios de sitio), lo que hace que las partidas de La Aldea sea en general más largas.

El Hombre Lobo Edición Definitiva tiene montones de roles (pero montones) tales como:

Aldea: Vidente, Bruja, Cazador.... pero también Mago, Hechicera, Vieja, Fantasma, Licántropo, Leprosa...

Hombres Lobo: Además de los propios hombres lobo tiene: Hechicera, Cachorro de Lobo, Lobo Solitario, Esbirro....

Independientes: (de los que ganan en solitario) Líder de Culto, Curtidor, Vampiros...

Además de los numerosos roles (que permiten jugar hasta tres partidas simultáneas) el reglamento es una maravilla, ya que incluye variantes de juego, ambientaciones, distribución de partidas y roles segun el número de jugadores (hasta 68).

Y por si fuera poco tiene dos cosas que yo considero determinantes:

- El efecto y habilidades de los roles están resumidos en las cartas.
- Cada carta tiene un número (positivo o negativo) que indica en qué sentido y cuánto desequilibria una partida ese rol. Al preparar los roles si la suma es cero o cercana a cero tendrás una partida equilibrada :)
#2931
Mi favorito de los que he probado (Dead End, Zombicide, Zombies! Y Huida de Silver City) es Huida de Silver City. La relación calidad precio me parece insuperable y el juego transmite todas las sensaciones que debe transmitir un juego de zombis
#2932
Cita de: raik en 07 de Noviembre de 2013, 12:20:39
Sinceramente creo que GL empezó con mal pie en este foro y se le va a hacer pagar hasta el final de los días.

No se si hasta el final de los días, pero que muchos usuarios se ensañaron y se ensañan con la editora Gabinete Lúdico, por encima del comentario y la crítica me parece que está bastante claro. Sin embargo hay otras editoriales con las que pasa lo contrario, hay gente que las ensalza y les perdona cualquier error.

En cualquiera de los dos casos hay que tener en cuenta que esto es un foro, y (con ciertos límites) las opiniones, tanto en contenido como en forma son libres y autónomas, y eso es algo que tanto usuarios como tiendas y editoras tienen que tener muy en cuenta en cuanto empiezan a participar aquí.

De este hilo, mirándolo con toda la objetividad que puedo saco 3 conclusiones sobre Galaxia La Conquista:

- La calidad de las cartas no es satisfactoria. Independientemente de que la calidad de los materiales sea buena o mala el resultado de acuerdo con la opinión de los que lo tienen es malo.

- Hay errores de composición y maquetación con respecto a la edición original. Y me refiero en este punto a las imágenes que subió un usuario anteriormente de cartas en las que personajes y escenarios aparecían cortados o tapados con la maquetación.

- Los colores de las cartas son apagados. Al parecer no se obtuvo el resultado esperado, lo que hace que las imágenes te metan menos en el juego.

- El tema de las expansiones en castellano todavía es incierto, además al parecer se trata de un juego que con el tiempo agradece las expansiones.

Sin tener ninguna de las ediciones del juego, de momento no tengo prisa. Voy a esperar a ver si GL anuncia las expansiones en español y en función de eso ya veré si intento hacerme con la edición española o la inglesa.
#2933
Cita de: parax en 07 de Noviembre de 2013, 09:56:12
El neon está presente en un alto porcentaje de las ilustraciones sci-fi.

Estoy de acuerdo. De hecho la primera imagen que has compartido es futurista y es muy del estilo de la portada del Galaxia.

(La penúltima foto, la de la chica ¿de qué es?)

A mi es que "pelearse" por lo bonito o feo de la portada cuando, como decís el juego tiene problemas mayores (el grosor de las cartas, la maquetación que "tapa" algunos personajes, el color...) además de que la portada de Río Grande es fea como ella sola (no entiendo de imagen pero a primera vista parece un "corta-pega" de varias imagenes de pelis malas de naves).
#2934
Nosotros en su día probamos la Aldea y no nos convenció nada, la verdad.

El tema de los edificios, los oficios y los poderes, aunque algunos son muy interesantes alargan innecesariamente las partidas, lo que en un juego de eliminación directa es bastante molesto.

Además las losetas grandes de edificio hay que colocarlas en la mesa con cierta disposición de espacios y orden, cosa que en un juego tan portable y multitudinario como Hombres Lobo a veces resulta bastante problemático.

Para ampliar la experiencia de este juego yo te recomiendo que te pilles El Hombre Lobo Edición Definitiva que ha sacado recientemente MasQueOca Ediciones. Es pequeño, portable, autojugable y mucho más completo que la edición de Castronegro.
#2935
Novedades / Actualidad / Re:Tejemanejes, por EDGE
06 de Noviembre de 2013, 20:51:08
Cita de: Terasoma en 06 de Noviembre de 2013, 19:16:29
Otra basura más en el mercado.

No sé por qué llamáis a esto rol. Estos son juegos narrativos no de rol.

Que no sean juegos de rol propiamente dichos no quiere decir que sean basura. Fiasco, por ejemplo es muy divertido.
#2936
Cita de: tigrevasco en 06 de Noviembre de 2013, 16:27:26
1.Yo me compré el 1960 y me pareció una edición de alta calidad (hay algunas erratas sí, pero a mi entender de poca importancia), el rediseño del tablero es mas bonito que la edición inglesa y bien grueso, y las cartas las tengo sin enfundar y tras unas 6-7 partidas están como el primer dia.

+1

Yo también tengo 1960 en castellano desde hace mucho y estoy muy contento con él :)
#2937
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
06 de Noviembre de 2013, 16:51:42
Cita de: kalisto59 en 06 de Noviembre de 2013, 11:29:52
Este y el Spyrium me temo que van a acaer. Luego ya veremos si los vendo o vendo otros para hacer sitio a estos

Spyrium lo puedes probar online en es.boardgamearena.com ;)
#2938
Novedades / Actualidad / Re:Tejemanejes, por EDGE
06 de Noviembre de 2013, 11:28:20
El título del hilo suena a que Edge ha llevado a cabo alguna estafa internacional... y una vez lo lees apetece hacerse con él.

Me parece que me lo voy a comprar ::)
#2939
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
06 de Noviembre de 2013, 11:26:11
Cita de: xai en 06 de Noviembre de 2013, 01:31:37
aunque quizá no le den esa oportunidad. Ya se sabe, ¡hoy en día se profundiza poco! :D

Es que hay tantos juegos (con y sin tema) que profundizar es prácticamente una cuestión de tiempo xD.

Pues me está echando para atrás el tema de la abstracción (además no soy solo yo, los abstractos cuajan mal en mi grupo). Igual intento probarlo antes de comprarlo, no me vaya a llevar un chasco...
#2940
- El grosor y calidad de las cartas, así como la estética de la edición a mi sí me importa. Sobre todo porque no es la misma que la edición original. Si GL se hubiera limitado a traducir el juego no daría lugar una comparación estética y de diseño. Las comparaciones serán odiosas pero si el mismo juego tiene dos ediciones distintas y estás pensando en comprarte una de las dos, compararlas me parece lo más razonable.

- Por lo que he leído (y lo que leo en este mismo hilo) el tema de las expansiones en castellano es importante para algunos usuarios. Aunque sugiero a GL que si sacan un juego "expandible" (como el RftG) en español intenten mantener el color y diseño de los reversos de las cartas, de forma que si por cualquier razón las expansiones no terminan de llegar (como está pasando con el Innovation de Iello/Homoludicus) el juego base puede ser compatible con las expansiones originales.

- Viendo las imágenes de los diferentes tonos de las cartas... la verdad es que las de Río Grande son más temáticas, en el sentido de que son más vivas y coloridas, te meten más en el rollo espacial del juego.

- Sobre la portada no tengo nada que decir, salvo que es cuestión de gustos (como ya he dicho a mi la de GL sin entusiasmarme demasiado me gusta más que la de Rio Grande) y que un vecino del pueblo, al ver el coche de mi padre (Citroen C4 Picasso) parado con las luces traseras encendidas y el maletero abierto dijo "¡Mira! Parece un puticlub!" :P

EDITO: De acuerdo con BGG la dependencia del idioma de Galaxia es:

"Some necessary text - easily memorized or small crib sheet

Traducido a nuestro idioma y sin haberlo jugado yo entiendo que la dependencia es baja.