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Mensajes - Calvo

#2926
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
13 de Noviembre de 2016, 00:29:39
Cita de: holmes70 en 12 de Noviembre de 2016, 23:57:30
Alguien lo ha jugado en solitario ?

Me acabo de comprar el juego y, contra todo pronóstico, lo he probado en solitario. Mi criterio no tiene ninguna validez, porque detesto jugar en solitario (en este caso ha sido por ir viendo la mecánica), pero he visto que es un juego muy diferente al original ya que desaparece por completa una de las mecánica principales, la subasta.

El juego pasa a ser un "push your luck"/fuerza la suerte, en mi opinión bien resuelto, en el que tienes distintas opciones, unas con información oculta (lo que aporta cierta gracia y cierto "riesgo"), con las que vas a ir obteniendo o perdiendo recursos, y una mecánica añadida para resolver algunas situaciones basadas en tiradas de dados, en las que puedes influir gastanto recurso, lo que creo que es una forma bastante interesante de generar una cierta estructura narrativa en la uqe existe toma de decisiones mediada con tiradas de dados.

Puede ser de las cosas en solitario que menos he sufrido, si tuviera que recomendar alguna sería esta (junto con Alien y Naúfragos, creo), pero insisto en que mi opinión para esto del solitario vale menos que una chusta seca.

(A ver si saco un ratillo y hago una reseña de esas que no lee nadie ;D ;D ;D ;D)
#2927
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
12 de Noviembre de 2016, 18:01:31
Cita de: jofri en 12 de Noviembre de 2016, 16:17:55
varias dudas

- los ataques a distancia se pueden hacer dentro del mismo área?

SÍ

- si se trata de un hechizo o una orbe por ejemplo, los puedes tirar dentro de tú mismo área? sumándote el daño claro.

SÍ


- creo hacer leído que el overlord, debe mover primero antes de hacer cualquier acción o de lo contrario pierde la opción de mover, es así?

Sí, pero podría mover después pagando gemas.

- cuando el overlord mueve su primer personaje, este automáticamente se va al final y se corren los demás, d esta forma corstándote 1 gema menos el segundo?


Sí, sin con "personaje" te refieres a "loseta".

- Supongo q no se puede volver a activar el  mismo personaje, verdad?

Mientras que pagues, sí, puedes activar la misma "loseta". (que supondrá un coste de "8", o el mayor posible, porque tras la primera activación se irá al final del "río".)

- teletransportarte por lo que he leído, cuesta una gema activarlo y otra más cada zona. Se puede usar con un enemigo en tu misma área? sin penalización? se pueden atravesar todo tipo de muros?

Sí a todo, lo hemos respodido dos veces en este mismo hilo


- el juego inicia con un turno de los héroes y luego ya se corre un turno cuando juega el overlord? de este modo los héroes tienen un turno más si no me equivoco.

Exacto. Por ejemplo en el escenario uno los personajes jugarán 9 veces y el OL 8.

- cuando un héroe por ejemplo, tiene un ataque de dos dados naranjas y luego por un objeto añade un dado naranja con opción de relanzar, que se hace? 1) se lanzan los 3 naranjas y luego se relanza el q quieras? 2) se lanzan 2 naranjas (sin opción de rerroll gratis) para luego lanzar el tercero q si podemos relanzar. Esta duda me viene porque cuando son dados de diferentes colores si sucede así obviamente.

La 1). Y además, en la defensa, también se tiran a la ver los dados de defensa y de armadura, y después haces "reroll" a los dados que quieras.


Estamos incluyendo todo esto en la traducción al castellano de reglas y manuales que estamos haciendo.


#2928
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
12 de Noviembre de 2016, 09:44:57
Cita de: monbray en 12 de Noviembre de 2016, 09:13:05
Duda....

Hay algunos hechizos que los puedes lanzar sobre ciertas áreas y que tienen el icono de explosión. Cuando se lanza, ¿ese ataque afecta a todas las miniaturas del área, incluso si hay aliados o héroes?

Y entiendo que estos mismos hechizos los puedes lanzar sobre tu mismo área, en este caso, ¿te afectaría también a ti el ataque del que tendrías que defenderte?

Correcto ambas cosas, salvo que la carta indique lo contrario (hay algunos hechizos de expansión que creo recordar que explican que no te afecta a ti).

Si tiras una tormenta de rayos en una zona, esos rayos no discriminan entre buenos y malos, por poner un ejemplo.
#2929
Uhm, lo de los aliens voladores... no sé yo. Y el arte de las cartas en mi opinión ha dejado de ser oscuro para pasar a los colorines...
#2930
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
11 de Noviembre de 2016, 22:32:04
En mi micromundo veo una ludoteca creciendo cada vez más lentamente, rejugando mucho, estabilizando y ampliando grupo de juegos, y un continuo incremente de la asistencia a jornadas-convivencias.

Al sector creo que el futuro inmediato le va a sonreir, las cosas creo que mejoran, y me gustaría sobre todo pensar que mejoran para las "patas del banco" que creo que peor lo pasan del "sector", los autores, a que si conseguimos autores de juegos bien pagados que puedan dedicarse a crear juegos vamos a tener más originalidad y menos refrito (es una opinión así un poco a la ligera sin contrastar mucho, no enfadarse las personas).
#2931
A mí lo qeu voy leyendo me va gustando: escaramuzas a cara de perro con unas reglas básicas sencillas a las qeu se se pueden ir incluyento más reglas con distintas unidades o distintos escenarios. Me convence.

Y partidas rápidas, supongo.
#2932
Para mí no hay color: caylus es un elegantísimo eurogame crudo a 2, un eurogame con interacción a 3 y 4 y un sublime caos con cubitos y gestión a 5.

Lo otro es un ejercicio aritmético y de funciones ejecutivas interesante.
#2933
Conceptualmente es una regla impecable, pero pensad que el juego (los escanarios mejor dicho) está testeado y pensado para jugarse con las reglas de los autores.

Yo llevo 12 partidas, y si se lo ponemos más cuesta arriba a los héroes creo que pueden sufrir mucho.
#2934
Cita de: ARO en 15 de Julio de 2016, 09:13:30
Buenas

¿y podrías compartir esas tradumaquetaciones calvo? Estaría muy agradecido

A mí lo de la curación me mata....

creo que es esa pero con algun retoque
#2935
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
11 de Noviembre de 2016, 09:41:06
Cita de: skur78 en 10 de Noviembre de 2016, 23:44:34
Cita de: skur78 en 10 de Noviembre de 2016, 23:25:31
Otra duda, no entiendo lo que dice las reglas de que si colocas una gema en una acción de movimiento ya no puedes beneficiarte del movimiento gratuito. Por qué  alguien iba a querer hacer esto?

Me auto respondo a mí mismo:
Si por ejemplo mover de un área a otra cuesta 2 movimientos, como en el escenario de las chozas, y mi personaje con 2 movimientos gratis ya ha usado uno pero necesita gastar 2 para entrar en la choza tiene que activar su acción de movimiento para conseguir el punto necesario, pero al hacer esto pierde el movimiento gratuito que le quedaba y por tanto tendrá que usar 2 gemas para poder entrar.

Uhm, creo que no es por eso, sino para obligarte a que tu primer movimiento sea el gratuito y que no puedas "reservarlo" para después tras haber movido.

Ejemplo de lo que NO se puede hacer: pago una gema para moverme una casilla, después ataco, y ahora me gasto mi movimiento libre.

Sin embargo yo creo que sí puedes usar puntos de movimiento "gratuito" con puntos de movimiento obtenidos con gemas para combinarlos simultaneamente.
#2936
Cita de: monbray en 10 de Noviembre de 2016, 20:41:40
es decir que si llevas coraza y casco, ambos sumen sus dados a la defensa.
eso sí, pero es que creo que casi todas las cartas de armadura son armaduras.
#2937
Cita de: monbray en 10 de Noviembre de 2016, 17:23:06
Y además de esto que dices, el llevar un arma de dos manos (hacha de guerra)  ¿te inhabilita a poder usar el escudo o eso da igual??? Pq es otra cosa que pienso que no se debería de poder porque para eso llevas las manos ocupadas.

Da igual. La limitación está reflejada en el valor de peso a partir del cual se anulan habilidades y se reduce el movimiento.

Cita de: davidkp en 10 de Noviembre de 2016, 16:35:32


se "equipan" las cartas de equipo de alguna forma?


Si no lo he entendido mal, los héroes pueden "recolocar" sus objetos como quieran en cualquier momento (eso es lo que justifica el distinto uso de distintos objetos de forma "simultanea").

Los tipos vienen a decir que han simplificado este tipo de reglas para no andas metiendo más cosas.
#2938
¿Es cooperativo "puro", verdad? ¿Todos los jugadores contra una IA?
#2939
Cita de: davidkp en 10 de Noviembre de 2016, 08:38:56
1,4 heroes en pdf a falta de FAQs
https://mega.nz/#!HsNTSToJ!HVehSnq6ZNNuiC6MyWPn-We__nfkR8uQlIVkW_rJSs4

Una cosa: en "armadura" poner "se añade [...] DE LAS CARTAS", y lo que estoy viendo es que solo se puede usar una carta de armadura a la vez (salvo excepciones, como parece ser algún tipo de casco).

La ayuda, por tanto, es correcta, ya que alguna excepción permite usar "cartas" en lugar de "una sola carta", pero no sé si quedaría más claro ponerlo de otra forma.

ES decir, se supone que solo se puede usar una carta de armadura para protegerse, pero sí que se pueden usar todas las cartas de defensa (p.e. cuatro escudos) que se quiera).
#2940
Me está llamando la atención. Me recuerda ligeramente a Ortus Regni sin haber leido detalladamente las reglas ¿puede tener algún paralelismo?

Por otra parte ¿sabéis a qué número de jugadores se puede jugar y a cuales funciona bien?

Mil gracias.