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Mensajes - Zaranthir

#2941
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
05 de Noviembre de 2013, 21:55:51
Tras leerme el reglamento completo del juego sigo con interés este hilo ::)

Una cuestión, para los que ya lo habéis probado. Se dice que es un abstracto, lo cual a mi me echa un poco para atrás pero hay juegos esencialmente abstractos que tienen unas mecánicas, ilustraciones o estética que les dan "algo más"

El ejemplo concreto que os pongo es Innovation, un juego que yo definiría como abstracto pero con un tema pegadete (el de las civilizaciones) que le da alegría. No sientes estar desarrollando innovaciones para tu pueblo pero sí ves como algunas cartas se van quedando "obsoletas" a medida que avanza la partida.

Este mismo ejemplo se aplicaría a Dominion por ejemplo, con algunos puntos simpáticos como el barco pirata o el ladrón, que Roban oro pero esencialmente abstractos.

Gloria a Roma sin embargo, a mi ver tiene algo más de tema (legionario, artesano, edificios que se construyen usando recursos...)

¿Diríais que Tash Kalar es abstracto como Innovation o Dominion? ¿Más? ¿Menos? ¿Y como Gloria a Roma?
#2942
Aunque he jugado solo un par de partidas a ambos me quedo con Clash of Cultures.

¿Las razones? Básicamente lo que comenta Skyzo ;)
#2943
Cita de: Gabinete Lúdico en 05 de Noviembre de 2013, 09:59:18
Primero lamento que no os guste la portada de la nueva edición del Galaxia, pero quisimos cambiar la original porque a nosotros la de Rio Grande no nos gustaba.

Eso es perfectamente comprensible y es más una cuestión de gustos que de otra cosa. A mi, por ejemplo tanto la portada original como la de GL me parecen feuchas pero si me tengo que quedar con una me quedo con la española.

Cita de: Gabinete Lúdico en 05 de Noviembre de 2013, 09:59:18
Lo primero que queremos aclarar es que la calidad de las cartas es altísima, de hecho hay una carta de muestra en todos los juegos que podéis romper y ver como el interior tiene una película de carbono opaca que le da el sonido característico de naipe igual que Magic y además tienen 3 capas, cuando muchas otras tienen sólo 2. Es importante saber que en la calidad de unas cartas no se trata del grosor, sino del gramaje, que puede estar más compacto. Siendo más compacto el sonido de carteo y tacto es mejor, y por ejemplo se barajan mejor, es decir son mejores naipes y menos trozo de cartón o plástico.

Esta parte es la que me chirría. ¿Cómo es posible que el jugón medio, acostumbrado a tocar y usar diferentes tipos y calidades de carta considere que las de esta edición es (textualmente) "horrible" mientras la editora, que ha encargado la impresión de las mismas dice que la calidad es "altísima"? ¿Alguno de los propietarios de un Galaxia quiere decir algo al respecto?

Cita de: Gabinete Lúdico en 05 de Noviembre de 2013, 09:59:18
al igual que las soluciones que hemos dado a todos los que compraron el 1960, creímos que era mejor trato al cliente que subir un archivo en internet que uno mismo se tenga que imprimir.

En mi opinión, el problema de las erratas del 1960 no fue la solución que ofrecistis desde la editorial sino el tiempo que tardastis en ofrecerla. Algunos (como yo mismo) que compramos el juego muy pronto estuvimos mucho tiempo con los problemas de las erratas. Por lo demás la solución y el servicio que nos brindáis fueron (y aún siguen siendo) adecuados.

Cita de: Gabinete Lúdico en 05 de Noviembre de 2013, 09:59:18
Debido a la situación económica no lo hemos podido hacer, de hecho teníamos varios proyectos que hemos tenido que posponer por falta de recursos e imposibilidad de financiación. Daros cuanta que una consecuencia de criticar el juego es que las expansiones tarden más en salir, no queremos cuartaros en vuestra opinión, pero sí que seáis conscientes de las consecuencias. Si desde laBSK hay muchos comentarios diciendo que la calidad de las cartas es mala, cuando son las mejores posibles porque en lugar de plástico tienen una película de carbono, pues las expansiones tardan más en salir. Al igual que cuando deceis que el juego no es dependiente del idioma, cuando hay más de 50 cartas con texto, el cual no es el más sencillo, junto con las 36 cartas de jugador.

Esta parte no me parece apropiada. Esto es un foro y (en general) la gente que opina aquí de forma libre y respetable, a menudo con intención de orientar a aquellos que se plantean la compra de un juego.

¿Que a los usuarios no les gusta la portada? Vale, eso es cuestión de gustos. Pero si los besekeros dicen que las cartas del Galaxia son malas me cuesta mucho creer que sean de una calidad sobresaliente. Y no entiendo qué tiene que ver eso con las expansiones del juego. Quizás si las expansiones salieran pronto (quizás por un sistema de crowdfunding que están ahora tan de moda) la gente tendría un motivo menos para quejarse y quizás muchos comprarían el juego online o en su tienda habitual (los juegos de GL yo los he visto en todas las tiendas especializadas de mi zona).


Por último decir que hace poco estuve a punto de cerrar un cambio que incluía un Galaxia La Conquista y (entre otras cosas) no acepté porque la mayoría de las opiniones que leí sobre las cartas y la maquetación eran francamente negativas, por eso si las cartas son de buen grosor y calidad me gustaría tenerlo claro porque me parece una cuestión determinante a la hora de plantearse conseguirlo.
#2944
La sencilla pero directa y ruin maldad está plasmada en Intrigue.

Luego si sois suficientes jugadores un poco habituados a los juegos de mesa os recomiendo Diplomacy/Machiavelli otros dos juegos con mucha maldad interior xDDD.
#2945
Te recomiendo los siguientes:

- La Llamada del Centinela: Rol rápido de superheroes (tipo Watchmen) ideal para partidas rápidas y para iniciar a jugadores principiantes. Lo edita Nosolorol y no se lo que vale pero seguro que no mucho porque recuerdo que era un libro finito.

- Fiasco Este tipo de juego de rol es más rápido que los roles habituales (2-3 horas) y prioriza la imaginación y la interpretación haciendo de cada partida una experiencia unica.

- Vampiro. La Mascarada Mi rol favorito de Mundo de Tinieblas. Un juego contemporáneo con vampiros muy distintos a los que nos tiene acostumbrados el cine que se mezclan entre los humanos y ocultan su densa y poderosa estructura de poder a sus ojos tras una elaborada Mascarada. Este juego ya requiere hacer fichas completas de personaje y los módulos un poco consistentes requieren de 2 o 3 sesiones de juego.

Aparte de esos, de Mundo de Tinieblas te recomiendo también Vampiro Edad Oscura (en la edad media) y Hombre Lobo.

Por otra parte, si a tus amigos les va más el mazmorreo y los conjuros y arcos tienes Dragones & Mazmorras (en mi opinión la versión 3.5 es la mejor, tengo el Manual del Jugador en venta/cambio si te interesa) y Ánima (algo más fantasioso), ambos tienen campañas muy sencillas y puedes ir aumentando la dificultad.

Espero haberte ayudado ::)
#2946
Cita de: mastema en 28 de Octubre de 2013, 10:56:40
Roleo no, FA-ROLEO, ;)

¿Roleo y faroleo? ¿o solo faroleo? (es un detalle importante) ::)
#2947
Cita de: danilos en 03 de Noviembre de 2013, 19:24:24
El que mas me gusta, el innovation. Pero si puedes pruebalo antes.

Sí, es cierto. Innovation es un juego bastante peculiar y conozco gente que le encanta y gente a la que no le apasiona. Probarlo antes es una buena opción :))
#2948
Me permito recomendaros un par de juegos que a nosotros nos gustan mucho:

- Innovation: Cartas, combos y mucha interacción. Abundante caos pero muy divertido. 2-4 jugadores (recomendado a 2 y 3). PVP: 25â,¬

- Gloria a Roma De cartas y combos. Bastante menos caótico que Innovation pero interactivo y muy divertido. 2-5 jugadores. PVP: 20â,¬.

- Kanzume Goddess: Un deck building atípico con enfrentamientos y mucha interacción, y con ilustraciones de diosas cachondas de estética manga-ecchi. 2-6 jugadores. Individual o por equipos. Está en inglés pero es muy sencillo de entender. Lo tenéis por 30â,¬ en Dracotienda.

Saga 51 State (51 State, The New Era y Winter) Juegos de cartas estratégicos con infracción ambientados en el mundo postapocaliptico de Neuroshima Hex. No lo hemos probado pero les tenemos muchas ganas, se habla muy bien de ellos. 51 State y The New Era son alternativos y autojugables y Winter es una expansión compatible con cualquiera de los dos.

Ya nos contarás por cuál os decidis ;)
#2949
Cita de: Borja en 28 de Octubre de 2013, 17:29:32
Los que han jugado con Echoes no vuelven a jugar sin él, dicen que es muy bueno. Todavía no he podido probarlo porque eso significaría sacrificar una sesión de juego de The New Era y eso es un precio demasiado alto!

A The New Era + Winter les tengo unas ganas locas >:D

De todas formas este Echoes of the past me lo voy a comprar ya. Compraré fundas MayDay verdes standart (son las que tengo en el básico) porque mi novia y yo jugamos muy regularmente y a menudo en cafeterías, así que es mejor no arriesgar.
#2950
¡Muchas gracias Borja!

Acabo de leerme el reglamento de la expansión y la review de Tom Vasel y me voy a hacer con él.

He fichado que lo tienen en:

- Juegamestore
- Pcra
- Dracotienda
- Planetongames

En todas ellas cuesta 20â,¬. A ver si me engancho a un pedido conjunto o algo así.

¿Cuál era el tamaño (MayDay) de las fundas de Innovation? Porque si el tamaño es el mismo irán perfectas. Eso sí, son 105 cartas... manda narices :-\
#2951
En vista de que Homoludicus no ha dicho nada sobre la expansión Echoes of the past (Innovation) en español estoy planteándome comprarmela en inglés.

- ¿Alguno la tiene y/o la ha jugado?

- ¿Son compatibles en cuanto a colores y tamaño de las cartas la edición básica de Homoludicus y la expansión inglesa de Iello?

- ¿Alguien sabe si Homoludicus tiene en mente traer la expansión al castellano en un corto-medio plazo?

- ¿Está el reglamento o las cartas tradumaquetadas en algún sitio?



#2952
Reseñas escritas / Re:Sombras sobre Londres (Reseña)
27 de Octubre de 2013, 17:50:32
Cita de: Hagel en 27 de Octubre de 2013, 16:52:09
Para mi, el efecto lider es tan brutal que solo lo recomiendo a dos jugadores.

También estoy de acuerdo en que el que mejor se lo pasa es Jack. En la última partida, ni "olimos" a Jack. Vamos, que en ningún momento lo tuvimos ni si quiera a "tiro" de arresto...   Fue bastante aburrida para los policías.  :(

A nosotros no nos ha pasado eso nunca. De hecho hay bastantes noches donde Jack va muy muy acorralado y al final es capturado o se salva por los pelos.

En cuanto al efecto líder yo creo que es algo que depende mucho del tipo de jugadores, en nuestro caso generalmente no hay ese problema.

Eso sí, en nuestras partidas jugamos habitualmente con los siguientes ajustes:

- Nunca aplicamos los arrestos en área, creemos que desequilibran mucho el juego en favor de los policías.

- Jack no puede pasar dos veces por la misma casilla durante la misma noche (no puede anotar el mismo número dos veces en la misma fila).

- Jack no puede usar un callejón para moverse entre dos casillas adyacentes.
#2953
Supongo que la mayoría de la gente tiene problemas con los juegos para 2 jugadores (o para más de 4) por el tamaño de su grupo habitual de juego.

Yo los juegos para 2 jugadores (1960, Famiglia, Jaipur...) los puedo jugar con mi novia, pero si a ella no le gustan verían muy poca mesa, ya que cuando quedo con compañeros de juego habitualmente somos 3 o 4 como mínimo.
#2954
En mi opinión casi siempre son un máximo de 3 oportunidades.

Primera partida:

- Lo detesto, me aburre, no me llama nada (solo me ha pasado en unos pocos casos) - Descartado

- Me deja malas sensaciones - 2° partida

- Ni fu ni fa - 2° partida

Segunda partida:

- Me deja malas sensaciones - Descartado

- Ni fu ni fa, sigo indeciso - 3° partida

Tercera partida:

Aquí hay 2 opciones

- Me convence en mayor o menor medida - Seguiré jugándolo con mayor o menor regularidad.

- No me acaba de convencer - A la estantería y potencialmente fuera de casa (venta/cambio).
#2955
Cita de: mastema en 24 de Octubre de 2013, 15:37:34
Más allá de las reglas, el juego da pie al faroleo y la "interpretación"

¿Roleo e interpretación? Entonces me temo que me va a gustar mucho. Cuando me pase de nuevo por mi tienda habitual me fijaré a ver si lo tienen.

¿Qué precio tiene? ¿Está el reglamento por algún sitio para ir echandole un ojo?