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Mensajes - chuskas

#2941
Cita de: Quas4R en 21 de Septiembre de 2013, 13:19:58
Alguna opinión más, aparte del tema de la exploración?

Diferencia con otros juegos?

Os gusto? es una buena compra?

Cosas que me gustaron mucho:

- el orden de las acciones: hay 4 cartones con 3 acciones cada uno: militares (combate, bombardeo y asalto), civiles (diplomacia, colonización y otra más), movimiento (exploración, escaneo, movimiento de unidades) y acción (esencialmente 3 acciones de espionaje, sabotaje y demás). Los 4 cartones se mezclan y salen en orden aleatorio, y eso hace que el combate pueda ser lo primero o lo último, por ejemplo. Le da mucha vidilla al juego

- La forma de construir el imperio: en el prototipo había 6 razas, y si mi memoria no me falla 6 características "antes" (tipo de imperio) y otras seis "después" ("... del vacío", "...del anillo exterior"...). Tu imperio se compone de la combinación de raza y característica "antes" y "después". Eso da muchísimas combinaciones, aunque potencialmente si no están bien equilibradas puede crear combos muy fuertes. No me llevé la sensación de descompensación

- Presencia de agentes, naves mercenarias y artefactos, que también le dan "chicha" y tema.

Diferencia con otros juegos... me remito a lo que el mismo diseñador puso comparando el juego con Eclipse, Twilight Imperium, Space Empires y Empires of the Void. Es un juego de duración moderada, que aparenta ser inmersivo (te "metes" en tu papel), potencialmente apropiado para customizarlo/expandirlo (el juego está bien como tal, pero siempre pueden añadirse nuevas razas, nuevas losetas...) y con pocos o poquísimos tiempos muertos, ya que la resolución se hace en orden de acciones, y tú eliges qué acciones quieres hacer colocando tus tres agentes.

Arreglando algún agujero de reglas y con alguna pincelada (como lo de montar el mapa) puede ser una muy buena compra.
#2942
Yo llegaré sobre las 19 h. Iré ligerito de equipaje, llevaré el Eons, que da para partida de hora u hora y media si es con gente novata... y es divertido. Eso de ser un Arquitecto cósmico construyendo estrellas, planetas, supernovas, vida, civilizaciones, estrellas de neutrones, agujeros negros... o dedicarte a arrasar lo que los demás hacen es divertido.

Si hoy acabo partida completa a dicho juego, prometo hacer una reseña.
#2943
Yo era otro de los que hicieron la prueba y creo, sinceramente, que lo de las losetas es un  problema menor, porque puede arreglarse usando, por ejemplo, los palitos que eran los caminos en el Catán original, el de madera.

Y, la verdad, las losetas circulares te da mucha, mucha libertad en las formas de galaxias para jugar. En la última versión del manual de juego creo que sólo para 3 jugadores el diseñador ya te estaba dando algo así como seis configuraciones diferentes, aprovechando qué círculos tocan a qué otros y de qué forma. Como desde mi punto de vista solventar el problema es sencillo no lo veo tan complejo, y creo que las ventajas superan los inconvenientes.
#2944
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 17:11:47
Cita de: Fisolofo en 20 de Septiembre de 2013, 17:02:39
Perdonad pero soy de letras. Si todo depende de donde pongas el punto de referencia, ¿cómo haces leyes universales que es lo que pretende la ciencia?


Las leyes universales lo son tomes el punto de referencia que tomes, no hay diferencia entre dichos puntos: por eso son leyes universales. Las leyes físicas como la gravedad, la física cuántica, la relatividad... en el fondo son leyes relacionales, que describen el comportamiento de objetos en relación con otros objetos.
#2945
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 17:09:49
Cita de: ulises7 en 20 de Septiembre de 2013, 15:50:17
Cita de: chuskas en 20 de Septiembre de 2013, 15:39:37
El problema con el geocentrismo es que puede ser aceptado desde el punto de vista de la física clásica porque simplemente implica un cambio de punto de referencia, pero con la relatividad en la mano y su explicación para la gravedad como una deformación del espacio tiempo resulta algo extraño establecer arbitrariamente como centro un objeto que apenas deforma el espacio tiempo y que está situado al lado de otro que lo deforma enormemente (el Sol)

En física no hay punto de referencia absoluto... Apliquemos física clásica, relativista o cuántica. Pero sí que hay sistemas desde los cuales es más sencillo estudiar el fenómeno y es más cómodo.

ulises7, lo sé, si te fijas estoy de acuerdo contigo en que tomar un punto de referencia es algo trivial, porque no existe el referencial absoluto, pero lo que quiero decir es que, puestos a escoger un punto de referencia, escoger uno casi irrelevante (la Tierra) con respecto a otro (el Sol, el agujero negro central de la Vía Láctea...) pues es una decisión extraña. Puestos a elegir, elige uno qu provoque mayores alteraciones.
#2946
Cajón de sastre / Re:La Iglesia tenía razón. Galileo apestas
20 de Septiembre de 2013, 15:39:37
El problema con el geocentrismo es que puede ser aceptado desde el punto de vista de la física clásica porque simplemente implica un cambio de punto de referencia, pero con la relatividad en la mano y su explicación para la gravedad como una deformación del espacio tiempo resulta algo extraño establecer arbitrariamente como centro un objeto que apenas deforma el espacio tiempo y que está situado al lado de otro que lo deforma enormemente (el Sol)
#2947
Me temo que cierto pack de seis unidades que debían llegar a Barcelona están por allí, por Suecia...  :-[
#2948
Cita de: Lonagan en 19 de Septiembre de 2013, 17:38:54
Cita de: Kririon en 18 de Septiembre de 2013, 18:38:45
El TTA lo he de catar si o si, pero falta que alguien lo traiga y no le haga palo explicarlo xd.

Yo me pasaré y Husita en principio también. No nos importaría traerlo y explicar el TTA.

Un saludo

Si hay TTA yo puedo estar interesado...  ::)
#2949
Hoy he podido hacer media partida (uno de los 3 jugadores que éramos tuvo que irse antes de tiempo por un imprevisto). no voy a hacer reseña aún, porque media partida es poco, pero me ha dejado un buen regusto. A ver si este viernes puedo jugarlo entero.
#2950
Yo aún estoy por confirmar (espero que con mejor fortuna que la semana pasada...  :P ...)

Si voy llevaré algo potentillo, o me apuntaré a algo potentillo. Tengo un Kings of Air & Steam por estrenar, o si no un Merchant of Venus.

Si alguien propone un TTA, un República de Roma, un Britania, un Age of Empires o que lleve mi Alien Frontiers, yo encantado  ;D
#2951
Cita de: Tanakin Skyrunner en 18 de Septiembre de 2013, 10:28:39
Cita de: Skryre en 17 de Septiembre de 2013, 21:54:56
Pues aún faltan 18 días para el fin de la campaña de KS y señores... ¡TENEMOS UN PROTO!

Mañana temprano hay reunión del CSEFM, Consejo de Sabios Espaciales Frikosos Mañaneros (un servidor, Manchi y Chuskas) que como mínimo le echaran un ojo para dar una primera impresión.

Mañana más.

Ya teneis en vuestras manos el proto? Pues espero que dejéis por aquí vuestras impresiones cuando lo probéis! :D

hoy no ha sido posible probarlo, esperemos que en breve la cosa cambie...  ;)
#2952
Novedades / Actualidad / Re:CAPTAINS OF INDUSTRY y CITY HALL
17 de Septiembre de 2013, 11:27:21
40$ de gastos de envío...  :P
#2953
Cita de: Skryre en 13 de Septiembre de 2013, 14:17:11
Cita de: chuskas en 13 de Septiembre de 2013, 11:59:56
Bueno, me ha llegado hoy mismo el juego... a ver si en breve puedo probarlo, a partir del lunes o así

A mi también me ha llegado hoy pero hasta mañana no creo ni que pueda echarle un vistazo.

Pues fijemos una mañana de la semana que viene y le damos un tiento  ;)
#2954
Bueno, me ha llegado hoy mismo el juego... a ver si en breve puedo probarlo, a partir del lunes o así
#2955
Cita de: segoviano en 13 de Septiembre de 2013, 09:51:44
Es curioso que un hilo que comienza dentro del subforo de Humor con buen rollo, ingenio y respeto, se tense de forma innecesaria desde el cuarto mensaje.

Se ve que no todos hemos vuelto con la misma alegría y felicidad que el jefe...

Pongamos un aviso de ¡Cuidado, cuarto mensaje!

El Milenarismo va a llegarrrrrr