Cita de: Quas4R en 21 de Septiembre de 2013, 13:19:58
Alguna opinión más, aparte del tema de la exploración?
Diferencia con otros juegos?
Os gusto? es una buena compra?
Cosas que me gustaron mucho:
- el orden de las acciones: hay 4 cartones con 3 acciones cada uno: militares (combate, bombardeo y asalto), civiles (diplomacia, colonización y otra más), movimiento (exploración, escaneo, movimiento de unidades) y acción (esencialmente 3 acciones de espionaje, sabotaje y demás). Los 4 cartones se mezclan y salen en orden aleatorio, y eso hace que el combate pueda ser lo primero o lo último, por ejemplo. Le da mucha vidilla al juego
- La forma de construir el imperio: en el prototipo había 6 razas, y si mi memoria no me falla 6 características "antes" (tipo de imperio) y otras seis "después" ("... del vacío", "...del anillo exterior"...). Tu imperio se compone de la combinación de raza y característica "antes" y "después". Eso da muchísimas combinaciones, aunque potencialmente si no están bien equilibradas puede crear combos muy fuertes. No me llevé la sensación de descompensación
- Presencia de agentes, naves mercenarias y artefactos, que también le dan "chicha" y tema.
Diferencia con otros juegos... me remito a lo que el mismo diseñador puso comparando el juego con Eclipse, Twilight Imperium, Space Empires y Empires of the Void. Es un juego de duración moderada, que aparenta ser inmersivo (te "metes" en tu papel), potencialmente apropiado para customizarlo/expandirlo (el juego está bien como tal, pero siempre pueden añadirse nuevas razas, nuevas losetas...) y con pocos o poquísimos tiempos muertos, ya que la resolución se hace en orden de acciones, y tú eliges qué acciones quieres hacer colocando tus tres agentes.
Arreglando algún agujero de reglas y con alguna pincelada (como lo de montar el mapa) puede ser una muy buena compra.
...)
