Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - cesarmagala

#2941
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
18 de Septiembre de 2013, 18:38:28
Cita de: Pedrote en 18 de Septiembre de 2013, 15:59:47
Una pregunta: ¿como puede estar descontento un granjero? Hasta donde yo sabía, si tienes caras sin cubrir las tienes que tapar con cubos de la reserva.

Creo que ahí está el error Pedrote.
Los cubos con los que tapas las caras que te falten son trabajadores normales; vamos, que se compran con trigo.
Imagina que el marcador de felicidad lo tienes en 3, y vacías el track del 4. Tienes que tener un trabajador descontento (sea comprándolo, o destruyendo algo). Para llevar la cuenta, creo que las reglas dicen que pongas el cubo de trabajador en la cara feliz que te falta, pero es un cubo de tu pool de trabajadores amarillos.
Es otra forma de cumplir la regla que dice xai: La diferencia entre tu nivel de caras felices y el nivel que debes tener, hay que poder igualarla con un número igual de trabajadores (que se consideran descontentos).
#2942
El problema es que es carne de p&p
#2943
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
18 de Septiembre de 2013, 08:22:55
Cita de: Elfoninja en 18 de Septiembre de 2013, 03:18:39
Gracias por tu rápida respuesta, cesar.
Pero ¿estás seguro? Hay otro evento, Impacto de la Felicidad, que ya da puntos por las caras felices y no menciona a los trabajadores. Resulta extraño que dos cartas distintas den puntos por lo mismo.
Sospecho que la cantidad de cubos amarillos también tienen algo que ver en el Impacto Demográfico, no solo las caras felices.

Joder. Tienes razón.  Eso de escribir de madrugada. .. esa carta puntúa el número de trabajadores que tengas empleados en el tablero por encima de 10. O no empleados siempre que no estén descontentos. Y lo que yo decía es  de felicidad,  qui puntúa el número de caras felices.
Disculpa el error.
#2944
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
18 de Septiembre de 2013, 00:57:16
Pues tiene razón.  Son las caras felices.
#2945
Cita de: banjoman en 16 de Septiembre de 2013, 21:47:07
Por cierto que iniciativa a tenido finplay que no me he enterao

Te traen los juegos de Essen directamente de la feria. 
#2946
Chat / Re:¿Por qué el chat está cada vez más vacío?
16 de Septiembre de 2013, 15:27:58
La cuestión no es entrar nikita, porque los habituales ya sabemos.

La cosa es que si alguien que nunca ha estado quiere entrar, con el link de "webchat" no podrá entrar, y tampoco sabrá que existe este hilo para mirarlo.  :)
#2947
Novedades / Actualidad / Re:Reedición de Roads & Boats.
16 de Septiembre de 2013, 14:34:37
y de que va el jueguecito?

Merece la pena, o es puro coleccionismo comprárselo a ese precio?
#2948
Chat / Re:¿Por qué el chat está cada vez más vacío?
15 de Septiembre de 2013, 23:10:11
Cita de: skyzo en 15 de Septiembre de 2013, 23:07:34
Cita de: Wkr en 13 de Septiembre de 2013, 20:41:17
Cita de: Fisolofo en 13 de Septiembre de 2013, 20:10:08
¿Podéis poner un enlace desde la portada como antes? porque el chat se muere y es una herramienta muy divertida y útil para conocernos mejor los foreros

Me uno a eso.  Antes entraba directamente.


Ya lo tenéis, justo detrás de Usuarios.
Recordad una vez dentro teclear /nick vuestronick y /join #labsk

Sería posible un link directo a #labsk? Las indicaciones son sencillas pero no salen cuando se clica en Webchat y si alguien no sabe de IRC no creo que las vaya a adivinar de la nada...
#2949
Número de jugadores / Re:Claustrophobia a 3 jugadores
15 de Septiembre de 2013, 15:44:20
Justo el otro dia pensaba lo mismo, aunque le veo el problema de la eliminación. Cuando llevas los 4 puedes "sacrificar" a uno, pero si juegan dos, las discusiones por coordinarse pueden eternizar el juego.
#2950
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2013, 15:30:47
Cita de: Aecio en 15 de Septiembre de 2013, 15:15:23
Debe de ser. Colocar trabajadores que solo puedes colocar en losetas que tu exploras y a las que te puedas mover, con lo que tienes que tener en cuenta como se ha configurado el mapa; y conseguir mercancías de las que algunas son muy escasas y cuyo valor fluctúa en el mercado, con las que se consiguen dinero, con el que se construyen edificios y se adquieren cartas...... con la diferencia que esos edificios solo se pueden construir en determinados sitios y que los edificios influyen en el juego decisivamente (no son solo tuyos y ya está), y que las cartas que compras pueden ser usadas por cualquiera, y que la carta que compres puede hacer cambiar la crisis a la que se enfrenta todo el grupo. Eso es un euro con todas las de la ley. Por no hablar de la importancia del orden de turno; de la negociación feroz que se establece para que el resto de jugadores pongan en pie sus meeples, de los objetivos de victoria variables...

No creo que sea un euro al uso para nada, y la mejor prueba de eso son las antipatías que este juego levanta precisamente entre los eurogamers.

Solo mi opinión, por supuesto.  ;)
#2951
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2013, 12:59:53
Cita de: Aecio en 15 de Septiembre de 2013, 12:14:35
Pues por fin probé el juego y debe decir que me he sentido engañado. Lo venden como un euro de interacción y negociación, y es solo un euro más de colocación de jugadores, con una puja y un poquito de negociación para que la rebelión no pete a los juagadores.....

Nada de temático, nada de juego de negociación y puñaladas, es un eurogame al uso.

Que no te guste bien, porque para eso cada uno tiene los suyos. Pero si jugar a archipelago te ha parecido igual que jugar a Terra Mystica, Tzolkin o Caylus, sinceramente creo que has jugado a otra cosa.
#2952
Besequero de la Semana / Re:Baronet #170 - 02/09/2013 - Jansel
14 de Septiembre de 2013, 22:36:02
Es cierto, hablando de cambios, tu que lo usas mucho, igual que yo.

¿Que opinas de la evolución del hilo de compra-venta? Quiero decir; te parece que sigue igual, que cada vez se usa menos, que hay mucho queriendo hacer negocio...

Saludos!

Spoiler
¿estás de coña? ¡Elevator action! una rareza?  No me he dejado yo pagas bajando por el puto ascensor y rompiendo bombillas para dejar el piso a oscuras...  :D
#2953
BSK / Re:Muy buen trabajo
14 de Septiembre de 2013, 18:11:35
Aunque tengo mis dudas de que esta web sea mejor que la anterior, está claro que el currele que sen dado las personas responsables ha sido mucho, asi que me uno al agradecimiento.
#2954
Besequero de la Semana / Re:Baronet #170 - 02/09/2013 - Jansel
14 de Septiembre de 2013, 18:09:41
Vaya pedazo de cacho de trozo de baronet!!!  :D

Enhorabuena Jansel, alguien a quien siempre me alegra leer y ver por aqui.

He leido que tuviste una etapa madrileña; yo también, asi que, cuentanos como fue. A que bare sibas, por donde vivías, que piensas de las grandes ciudades, si te estresaba mucho, esas cosas..

¿Tienes pendiente algun "hito lúdico" (juego por probar, evento al que ir, gente famosa a la que conocer..)

- un juego para sacar con desconocidos después de una cena
- un juego que solo puedes sacar con cierta gente y te encanta
- un juego que te obligan a jugar y no te gusta nada
- un juego que te parezca que vale mas de lo que realmente cuesta
- y viceversa...

(no te pregunto si se come mejor en Londres o en Oviedo...)

Felicidades y disfruta. Espero seguir leyéndote por aqui.
#2955
Cyclades, es que no hay ni que explicarlo.
Olvídate de kemet; es aburrido, soso y posiblemente roto.