Cita de: Wkr en 27 de Noviembre de 2007, 18:03:38Cita de: borat en 27 de Noviembre de 2007, 17:42:24
Que se pueda desarrollar un algoritmo no lo dudo. De hecho ya se hace en los wargames para PC.
Otra cosa es que ese algoritmo pueda consegir que la IA tome la decisión estratégica más acertada en cada momento teniendo en cuenta el enorme número de variables, cartas a jugar y posibles movimientos y combates de cada unidad.
Con los ordenadores de hoy en día no es complicado. Lo dificil es "pensar como un humano", hacer algo mecánico es relativamente sencillo.
A eso me refería yo. A que una máquina pueda "pensar".












