Para ésto la bgg es genial 
Contando expansiones me salen 58 juegos, sin las expansiones se queda en 49, puede que se me haya colado alguno...
Creo que no está mal teniendo en cuenta que sólo he empezado a meterme de lleno en éste mundillo desde Verano de éste año ( aunque habían juegos que conocía de hace un par de años como El Colonos de Catán, Ciudadelas, Bang!, etc. Pero no fue hasta descubrir el Dominion que me empecé a interesar por ellos de verdad
). Además, éste es el único que he probado en ordenador.
7 Wonders ( Bar-ludoteca ): juego sencillo de cartas, casi que es un familiar. Su mayor virtud es que abarca muchos jugadores.
The Adventurers: el Templo de Chac ( Colega ): juego familiar de aventuras. Es entretenido, pero tiene bastante azar y lo veo poco rejugable.
Agrícola ( Bar-ludoteca ): jugada sólo la versión familiar. Éste modo no me acabó de llamar, esperando jugar la versión avanzada.
Amun-Re ( Colega ): juegazo, está en mi wishlist
. Es algo abstracto ( como todos los de Knizia ) pero me parece un muy buen euro, combina mecánicas diferentes muy bien engrasadas.
Ad Astra ( Comprado ): versión avanzada del Catán con temática espacial y sin dados. Su mecánica principal es muy curiosa, favorece a aquellos que sepan leer el juego de los demás. Es un buen juego, para mí sustituye al Catán como juego de gestión de recursos, aunque eso sí, no es de iniciación.
Battlestar Galactica ( Colega ): buen juego semicooperativo de roles ocultos. No he visto la serie pero seguro que para las aficionados es un Must Have. Importante el grupo con el que juegues, la experiencia lúdica puede ser muy diferente.
Bakong ( Bar-ludoteca ): el peor juego que he jugado éste año. Es una oca hipervitaminada.
Carcassonne ( Bar-ludoteca y comprado ): buen juego familiar de colocación de losetas. Ideal como juego de iniciación, ya sea para jugar con la familia o pareja. Personalmente se me queda corto, pero no está mal para jugar de vez en cuando.
Colosseum ( Colega ): juego curioso ( por el tema ), muy vistoso ( los de Days of Wonders saben cómo hacer que te entren los juegos por los ojos ) y entretenido. Pero lo veo larguillo para lo que es.
Cosmic Encounter ( Comprado ): Juego de alianzas, traiciones y faroleo. Divertido con el grupo adecuado.
De mudanzas! ( Jornada ):juego familiar tipo Tetris, curioso. No me apasiona pero alguna partida esporádica no me negaria.
Diamantes ( Bar-ludoteca ): juego familiar con mecánica principal push your luck. Demasiado sencillo, pero para jugar con la familia cumple su cometido.
Dixit Odissey: ( Colega ): como el Dixit, pero permite hasta 12 jugadores, en lo demás es mejor el Dixit básico ( cálidad de las ilustraciones, tablero de puntuación y sistema de votación ).
Dominion ( Bar-ludoteca y comprado ): primer deckbuilding. Si te gustan los juegos de cartas y de combos, éste es tu juego. Lo recomiendo sobretodo a 2.
Dominion Intriga
Dominion Terramar
Dominion Alquimia
Dominion Prosperidad
Dominion Cornucopia
Dominion Comarcas ( Bar-ludoteca y bsw, cuando lo tenian, ahora juego en goko ): Las expansiones añaden muchísima más rejugabilidad al juego básico, además de aportar nuevas estrategias y sinergias entre las cartas. La más recomendable: Prosperidad. La que menos: Alquimia.
Dungeon Twister ( Comprado ): excelente juego abstracto con temática fantástica. Muy recomendable para los que les gusten los abstractos durillos, como el ajedrez, si además te gusta la fantasía heroica es tu juego
.
Exploradores ( Bar-ludoteca ): juego sencillo y familiar, aunque sea muy matemático. A mi no me convence, probarlo antes de comprarlo.
Galaxy Trucker ( Bar-ludoteca ): juego muy original ( cómo no, es de Vlaada ), la fase de montar la nave es muy entretenida pero la fase de los eventos es un aburrimiento total, sólo vale la pena cuando alguna nave del adversario se destroza por completo
.
Genial ( Jornada ): bueeeeno, dejémoslo en: "no está mal". Prefiero antes otros abstractos, no me llama.
Guerra del Anillo 2ª Ed. ( Comprado ): JUEGAZO ( sí, en mayúsculas
). Temático e inmersivo hasta decir basta, recrea excelentemente la trilogía de Tolkien. Además es un juego muy estratégico con un toque de azar que le da rejugabilidad y tensión. El mejor juego de mi modesta colección.
Finca ( Jornada ): euro familiar, su mecánica principal de la rueda es curiosa, pero a mi no me acaba de convencer.
Hansa ( Comprado ): euro sencillito pero con chicha, tiene un aire a juego abstracto.
Heads of State ( Colega ): juego de mayorías con mucho puteo. El juego no está mal, pero está muy superado por otros, además su aspecto gráfico es horrible.
HeroQuest ( Colega ): jugada la versión remasterizada ( www.heroquest.es ) y con reglas propias. Buen dungeon crawler, pero la mecánica de los dados de combate no me convence. Tampoco me acaba de llamar el mundo en el que se juega ( Warhammer ), preferiria otros mundos fantásticos como el de D&D.
Hive ( Bar-ludoteca ): excelente abstracto para 2. Es un ajedrez light y más gracioso que éste.
Isla Prohibida ( Bar-ludoteca ): juego familiar cooperativo. No me gusta, demasiado sencillo y con efecto líder.
Iliad ( Colega ): juego de cartas del montón.
Isis & Osiris ( Bar-ludoteca ): juego familiar de memoria. Tema pegadísimo.
King of Tokyo ( Bar-ludoteca ): gran chorrijuego de dados gigantes y monstruos frikis. A pesar de tener dados, tiene algo de estrategia.
Pandemic ( Colega ): buen cooperativo de dificultad media-alta ( depende del nivel que lo pongas ). Su mayor defecto es que tiene efecto líder, también que es un poco abstracto.
Pingüinos & Cia ( Comprado ): buen juego familiar. A dos es una pequeña joya, se convierte en un abstracto sencillo. A más jugadores se vuelve caótico, sólo recomendable para niños y familias a éste número. Su mayor defecto es que tiene un set up un poco largo para la duración que ofrece.
Jaipur ( Comprado ): buen juego "piscinero". Es vistoso y sencillo, así que es una buena opción para jugar con tus amigos / familia / pareja no jugones. Tiene azar, pero también su parte de estrategia.
Los Colonos de Catán: Ciudades & Caballeros ( Colega ): ésta expansión cambia completamente el juego básico, lo convierte en otro. Aumenta su duración y su complejidad, ya deja de ser un juego de iniciación.
Los Colonos de Catán: Navegantes ( Colega ): buena expansión que no hace perder la esencia del básico y que le dota de una mayor rejugabilidad y soluciona uno de los problemas del Catán a secas ( el quedarte encerrado ), además le dota de un componente interesante: la exploración.
Los Pilares de la Tierra ( Colega ): buen euro, muy vistoso ( donde salga Michael Menzel... ). Aunque supongo que no deja de ser: "otro más del montón" ( entiéndase como euros decentes de colocación de trabajadores ).
Mansiones de la Locura ( Colega ): juego controvertido, por una parte puede ofrecer una buena experienca de los mitos de Chtulu, pero por otra tiene algunos defectos. Con el grupo adecuado, buen máster y ambiente idóneo puede resultar un gran juego.
Modern Art ( Bar-ludoteca ): buen juego de subastas. Como pega, que las cartas son feas, feas... ( a lo mejor es una crítica al arte conceptual moderno...
)
Noah ( Jornada ): juego familiar de cartas. Tiene su gracia, además el tema no está del todo pegado.
Puerto Rico ( Bar-ludoteca ): excelente juego de roles simultáneos, no me extraña que sea un clásico. Uno de los euros de referencia.
Scarab Lords ( Bar-ludoteca ): juego de cartas para 2. Muy sencillo, con muy poca estrategia.
Star Wars: X-Wing ( Bar-ludoteca ): juego sencillo pero divertido de naves espaciales de Star Wars, tiene su gracia, pero al precio que está de momento me mantengo alejado de él...
Tasso ( Jornada ): juego de habilidad y visión espacial curioso. No es mi tipo de juego.
The Climbers ( Jornada ): juego familiar curioso. Es vistoso, pero no me convence.
The Island ( Jornada ): juego "familiar" con mucho puteo. Sencillo, vistoso y entretenido,como contra: se puede quemar rápido y se te puede quedar corto.
Thunderstone ( Colega ): deckbuilding com tema mejor implementado que en el Dominion. Interesante la presencia de la caverna, aún así prefiero el Dominion porque en Thunderstone los combos son menos importantes. Es menos familiar que el Dominion, por su tema, pero para los frikis ésto es un aliciente.
Ticket to Ride ( Bar-ludoteca ): Buen juego familiar. Muy vistoso. Junto con Carcassone y Los Colonos de Catán forman la tríada de juegos de iniciación. Para mi gusto,éste es mi preferido de los tres.
Timeline: Inventions ( Bar-ludoteca ): juego familiar con un toque didáctico. Es entretenido y rápido, su pega principal es que tiene nula rejugabilidad una vez te conoces todos los inventos.
Toma 6 ( Colega ): juego de cartas familiar. No le acabo de ver la gracia que muchos le ven
Total Rumble ( Colega ): chorrijuego decente, se debe jugar muy rápido para que sea entretenido. No da la talla para jugarlo en torneos, como he visto por allí...
Warhammer Invasion ( Bar-ludoteca, comprado y luego vendido ): Juego más que decente de cartas para 2. Tiene interesantes decisiones estratégicas, además es muy temático. Si lo vendí es porque en éste tipo de juegos personalizables debes tener compañeros que te sigan el ritmo, al no ser el caso y al ya tener Magic pues...
We Didn't Playtest This At All (pnp): buen chorrijuego, con la única pretensión de que te rias un rato. La diversión que otorga es proporcional al estado de embriaguez de uno ( preferible jugar con frikis, éstos lo valorarán más ).
Zombicide ( Colega ): juego totalmente cooperativo de zombies. Componentes muy chulos y de dificultad elevada, como pegas pues que tiene reglas absurdas y tiene efecto líder. Habría que ver que tan buena es su rejugabilidad.
Zombie Survival ( Comprado ): como solitario no vale un duro. A más jugadores pues tiene su gracia el puteo gratuito a los rivales enviándoles zombies. Además, la mecánica del combate es cuanto menos curiosa, es desenfadada, como todo el juego en general. Uno de sus mayores problemas es su reglamento, que es nefasto, además sus componentes no son muy buenos que digamos...

Contando expansiones me salen 58 juegos, sin las expansiones se queda en 49, puede que se me haya colado alguno...
Creo que no está mal teniendo en cuenta que sólo he empezado a meterme de lleno en éste mundillo desde Verano de éste año ( aunque habían juegos que conocía de hace un par de años como El Colonos de Catán, Ciudadelas, Bang!, etc. Pero no fue hasta descubrir el Dominion que me empecé a interesar por ellos de verdad
). Además, éste es el único que he probado en ordenador.Spoiler
7 Wonders ( Bar-ludoteca ): juego sencillo de cartas, casi que es un familiar. Su mayor virtud es que abarca muchos jugadores.
The Adventurers: el Templo de Chac ( Colega ): juego familiar de aventuras. Es entretenido, pero tiene bastante azar y lo veo poco rejugable.
Agrícola ( Bar-ludoteca ): jugada sólo la versión familiar. Éste modo no me acabó de llamar, esperando jugar la versión avanzada.
Amun-Re ( Colega ): juegazo, está en mi wishlist
. Es algo abstracto ( como todos los de Knizia ) pero me parece un muy buen euro, combina mecánicas diferentes muy bien engrasadas.Ad Astra ( Comprado ): versión avanzada del Catán con temática espacial y sin dados. Su mecánica principal es muy curiosa, favorece a aquellos que sepan leer el juego de los demás. Es un buen juego, para mí sustituye al Catán como juego de gestión de recursos, aunque eso sí, no es de iniciación.
Battlestar Galactica ( Colega ): buen juego semicooperativo de roles ocultos. No he visto la serie pero seguro que para las aficionados es un Must Have. Importante el grupo con el que juegues, la experiencia lúdica puede ser muy diferente.
Bakong ( Bar-ludoteca ): el peor juego que he jugado éste año. Es una oca hipervitaminada.
Carcassonne ( Bar-ludoteca y comprado ): buen juego familiar de colocación de losetas. Ideal como juego de iniciación, ya sea para jugar con la familia o pareja. Personalmente se me queda corto, pero no está mal para jugar de vez en cuando.
Colosseum ( Colega ): juego curioso ( por el tema ), muy vistoso ( los de Days of Wonders saben cómo hacer que te entren los juegos por los ojos ) y entretenido. Pero lo veo larguillo para lo que es.
Cosmic Encounter ( Comprado ): Juego de alianzas, traiciones y faroleo. Divertido con el grupo adecuado.
De mudanzas! ( Jornada ):juego familiar tipo Tetris, curioso. No me apasiona pero alguna partida esporádica no me negaria.
Diamantes ( Bar-ludoteca ): juego familiar con mecánica principal push your luck. Demasiado sencillo, pero para jugar con la familia cumple su cometido.
Dixit Odissey: ( Colega ): como el Dixit, pero permite hasta 12 jugadores, en lo demás es mejor el Dixit básico ( cálidad de las ilustraciones, tablero de puntuación y sistema de votación ).
Dominion ( Bar-ludoteca y comprado ): primer deckbuilding. Si te gustan los juegos de cartas y de combos, éste es tu juego. Lo recomiendo sobretodo a 2.
Dominion Intriga
Dominion Terramar
Dominion Alquimia
Dominion Prosperidad
Dominion Cornucopia
Dominion Comarcas ( Bar-ludoteca y bsw, cuando lo tenian, ahora juego en goko ): Las expansiones añaden muchísima más rejugabilidad al juego básico, además de aportar nuevas estrategias y sinergias entre las cartas. La más recomendable: Prosperidad. La que menos: Alquimia.
Dungeon Twister ( Comprado ): excelente juego abstracto con temática fantástica. Muy recomendable para los que les gusten los abstractos durillos, como el ajedrez, si además te gusta la fantasía heroica es tu juego
.Exploradores ( Bar-ludoteca ): juego sencillo y familiar, aunque sea muy matemático. A mi no me convence, probarlo antes de comprarlo.
Galaxy Trucker ( Bar-ludoteca ): juego muy original ( cómo no, es de Vlaada ), la fase de montar la nave es muy entretenida pero la fase de los eventos es un aburrimiento total, sólo vale la pena cuando alguna nave del adversario se destroza por completo
.Genial ( Jornada ): bueeeeno, dejémoslo en: "no está mal". Prefiero antes otros abstractos, no me llama.
Guerra del Anillo 2ª Ed. ( Comprado ): JUEGAZO ( sí, en mayúsculas
). Temático e inmersivo hasta decir basta, recrea excelentemente la trilogía de Tolkien. Además es un juego muy estratégico con un toque de azar que le da rejugabilidad y tensión. El mejor juego de mi modesta colección.Finca ( Jornada ): euro familiar, su mecánica principal de la rueda es curiosa, pero a mi no me acaba de convencer.
Hansa ( Comprado ): euro sencillito pero con chicha, tiene un aire a juego abstracto.
Heads of State ( Colega ): juego de mayorías con mucho puteo. El juego no está mal, pero está muy superado por otros, además su aspecto gráfico es horrible.
HeroQuest ( Colega ): jugada la versión remasterizada ( www.heroquest.es ) y con reglas propias. Buen dungeon crawler, pero la mecánica de los dados de combate no me convence. Tampoco me acaba de llamar el mundo en el que se juega ( Warhammer ), preferiria otros mundos fantásticos como el de D&D.
Hive ( Bar-ludoteca ): excelente abstracto para 2. Es un ajedrez light y más gracioso que éste.
Isla Prohibida ( Bar-ludoteca ): juego familiar cooperativo. No me gusta, demasiado sencillo y con efecto líder.
Iliad ( Colega ): juego de cartas del montón.
Isis & Osiris ( Bar-ludoteca ): juego familiar de memoria. Tema pegadísimo.
King of Tokyo ( Bar-ludoteca ): gran chorrijuego de dados gigantes y monstruos frikis. A pesar de tener dados, tiene algo de estrategia.
Pandemic ( Colega ): buen cooperativo de dificultad media-alta ( depende del nivel que lo pongas ). Su mayor defecto es que tiene efecto líder, también que es un poco abstracto.
Pingüinos & Cia ( Comprado ): buen juego familiar. A dos es una pequeña joya, se convierte en un abstracto sencillo. A más jugadores se vuelve caótico, sólo recomendable para niños y familias a éste número. Su mayor defecto es que tiene un set up un poco largo para la duración que ofrece.
Jaipur ( Comprado ): buen juego "piscinero". Es vistoso y sencillo, así que es una buena opción para jugar con tus amigos / familia / pareja no jugones. Tiene azar, pero también su parte de estrategia.
Los Colonos de Catán: Ciudades & Caballeros ( Colega ): ésta expansión cambia completamente el juego básico, lo convierte en otro. Aumenta su duración y su complejidad, ya deja de ser un juego de iniciación.
Los Colonos de Catán: Navegantes ( Colega ): buena expansión que no hace perder la esencia del básico y que le dota de una mayor rejugabilidad y soluciona uno de los problemas del Catán a secas ( el quedarte encerrado ), además le dota de un componente interesante: la exploración.
Los Pilares de la Tierra ( Colega ): buen euro, muy vistoso ( donde salga Michael Menzel... ). Aunque supongo que no deja de ser: "otro más del montón" ( entiéndase como euros decentes de colocación de trabajadores ).
Mansiones de la Locura ( Colega ): juego controvertido, por una parte puede ofrecer una buena experienca de los mitos de Chtulu, pero por otra tiene algunos defectos. Con el grupo adecuado, buen máster y ambiente idóneo puede resultar un gran juego.
Modern Art ( Bar-ludoteca ): buen juego de subastas. Como pega, que las cartas son feas, feas... ( a lo mejor es una crítica al arte conceptual moderno...
)Noah ( Jornada ): juego familiar de cartas. Tiene su gracia, además el tema no está del todo pegado.
Puerto Rico ( Bar-ludoteca ): excelente juego de roles simultáneos, no me extraña que sea un clásico. Uno de los euros de referencia.
Scarab Lords ( Bar-ludoteca ): juego de cartas para 2. Muy sencillo, con muy poca estrategia.
Star Wars: X-Wing ( Bar-ludoteca ): juego sencillo pero divertido de naves espaciales de Star Wars, tiene su gracia, pero al precio que está de momento me mantengo alejado de él...
Tasso ( Jornada ): juego de habilidad y visión espacial curioso. No es mi tipo de juego.
The Climbers ( Jornada ): juego familiar curioso. Es vistoso, pero no me convence.
The Island ( Jornada ): juego "familiar" con mucho puteo. Sencillo, vistoso y entretenido,como contra: se puede quemar rápido y se te puede quedar corto.
Thunderstone ( Colega ): deckbuilding com tema mejor implementado que en el Dominion. Interesante la presencia de la caverna, aún así prefiero el Dominion porque en Thunderstone los combos son menos importantes. Es menos familiar que el Dominion, por su tema, pero para los frikis ésto es un aliciente.
Ticket to Ride ( Bar-ludoteca ): Buen juego familiar. Muy vistoso. Junto con Carcassone y Los Colonos de Catán forman la tríada de juegos de iniciación. Para mi gusto,éste es mi preferido de los tres.
Timeline: Inventions ( Bar-ludoteca ): juego familiar con un toque didáctico. Es entretenido y rápido, su pega principal es que tiene nula rejugabilidad una vez te conoces todos los inventos.
Toma 6 ( Colega ): juego de cartas familiar. No le acabo de ver la gracia que muchos le ven

Total Rumble ( Colega ): chorrijuego decente, se debe jugar muy rápido para que sea entretenido. No da la talla para jugarlo en torneos, como he visto por allí...
Warhammer Invasion ( Bar-ludoteca, comprado y luego vendido ): Juego más que decente de cartas para 2. Tiene interesantes decisiones estratégicas, además es muy temático. Si lo vendí es porque en éste tipo de juegos personalizables debes tener compañeros que te sigan el ritmo, al no ser el caso y al ya tener Magic pues...
We Didn't Playtest This At All (pnp): buen chorrijuego, con la única pretensión de que te rias un rato. La diversión que otorga es proporcional al estado de embriaguez de uno ( preferible jugar con frikis, éstos lo valorarán más ).
Zombicide ( Colega ): juego totalmente cooperativo de zombies. Componentes muy chulos y de dificultad elevada, como pegas pues que tiene reglas absurdas y tiene efecto líder. Habría que ver que tan buena es su rejugabilidad.
Zombie Survival ( Comprado ): como solitario no vale un duro. A más jugadores pues tiene su gracia el puteo gratuito a los rivales enviándoles zombies. Además, la mecánica del combate es cuanto menos curiosa, es desenfadada, como todo el juego en general. Uno de sus mayores problemas es su reglamento, que es nefasto, además sus componentes no son muy buenos que digamos...

