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Mensajes - Ananda

#2956
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario del Roll Player
27 de Noviembre de 2018, 17:20:53
Cita de: raiderovicent en 27 de Noviembre de 2018, 15:08:27
Porqué tanto bombo con el roll player? Parece un tira dados sin mas! O me equivoco?

  Hombre, tira dados no es. Está claro que tiras dados, pero la cosa es luego usarlos. Tiene azar, pero no como al hacer tiradas de combate.
#2957
¿Qué os parece...? / Re:Santa María, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 11:18:09
  Se puede.
#2958
Sesiones de juego / Re:AuZtralia (AARs)
27 de Noviembre de 2018, 11:15:17
Cita de: devas en 27 de Noviembre de 2018, 10:31:44
Buena estrategia esa de acribillar al primigenio antes de que éste despierte....
De todos modos, y si esa estrategia acaba siendo infalible (para anular al primigenio al menos), recomiendo reducir el marcador del primigenio 3 puntos por cada primigenio que se revele antes de la unidad de tiempo 22.

Salu2

  Ostras, 3 me parece demasiado, pero me gusta esa opción, y tiene cierto sentido dentro de la lógica cthuliana. Me la apunto.
#2959
¿Qué os parece...? / Auztralia, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 11:11:48
  Respecto a la dificultad, he visto en la bgg unas sugerencias que están muy bien:

  -Reducir la oferta de cartas de personalidad (he probado con 4 jugando a 2 jugadores y va bien). Creo que una buena opción sería: 3 cartas en solitario, y añadir una carta por cada jugador más.
  -Poner 2 recursos (de oro, hierro o carbón) en la preparación, en vez de 3.
  -Formar el mazo de eventos con 4 cartas de nivel 1, 6 de nivel 2 y 5 de nivel 3, u otra combinación más difícil.

  A lo que se añaden las formas oficiales.

  Yo he probado en una partida lo de los Templos generadores, poniendo menor oferta de personalidades y retirando 2 losetas de canguro. Y queda bien, recomendable ir haciendo esas modificaciones.
#2960
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario del Roll Player
27 de Noviembre de 2018, 03:36:26
Cita de: agente86 en 27 de Noviembre de 2018, 03:17:18
42 puntos este mes con el base. Mi mejor puntuación hasta la fecha y de momento en el top 3 de la bgg :D

  "¡Ooeeeee,oe-oe-oeee...!"
#2961
¿Qué os parece...? / Re:Santa María, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 03:01:49
  Pues ya he probado el módulo principal de la expansión, la Ciudad Maya. La verdad es que es muy distinto al juego original:

  -No hay colocación de losetas. Y es una pena porque ésto me gusta del base, cosas de aficionados al Tetris. Pero es lógico porque no hay asentamiento de los colonizadores que ir construyendo. Aquí encarnas a los mayas.
  -Se mantiene la colocación de dados, aunque no sobre el panel de losetas que vas formando sino sobre unos caminos que irradian de un centro. Puede que sea por ser la primera partida pero me ha parecido un sistema más complicado de optimizar y menos...'gratificante'. Desde luego es mucho menos visual que la cuadrícula de los conquistadores.

  He jugado una partida llevando a 1 conquistador y a la ciudad maya para ver si como dicen los propios creadores es más difícil ganar con esta ultima. Ha ganado el conquistador 117 a 90. La puntuación por los envíos ha terminado por superar a los mayas, que prácticamente sólo puntúan por un nuevo sistema de templos que tiene su punto, aunque sería muy lioso de explicar.

  En conclusión, ¿es más difícil de manejar a los mayas?. Sí, aunque sólo he jugado 1 partida con ellos, mientras que con el juego base llevaba 15 partidas. Pero vamos, que tiene pinta de que sí, que es más complejo. Pero para mí lo más importante es que, después de haber jugado con los mayas, de elegir qué bando llevar me quedo con los conquistadores. Me parece más entretenido, en parte porque visualmente uno ve mejor la situación en la que está, qué loseta te hace falta, qué dado conviene activar primero... No es que lo de los mayas no esté bien, pero cambia bastante el sistema. Así que si te gusta el juego no garantiza que te vaya a gustar este módulo. Tiene cosas interesantes, y se ve que se lo han trabajado, pero es distinto y menos visual, al menos es la sensación que me da.
#2962
¿Qué os parece...? / Auztralia, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 02:25:53
  •Y a 2 jugadores pero contra otra persona (que por cierto he perdido las 2...),  el juego cambia y creo que gana. No es que no esté bien en solitario (llevo 10 partidas) pero pierde la rivalidad. Aunque lo más probable es que al principio no os encontréis cerca, tarde o temprano habrá disputa por los puntos de algún primigenio, que seguramente sean los que den la victoria a uno o a otro.
  A mucha gente lo de semi-cooperativo no les llama mucho. No puedo hablar de otros juegos pero en éste creo que está bien llevado. La cooperación es inevitable porque uno no va a poder contra todos los enemigos, e incluso a veces tendrás que defender al otro jugador sabiendo que vas a perder alguna unidad para que no alcancen su puerto y no perdáis de ese modo la partida. Pero siempre tendrás que tener en cuenta que al final has de mirar por tus propios puntos. Hacer algún ataque a algún enemigo herido por el otro jugador para así compartir los puntos que da se convertirá en una táctica habitual (y no muy popular...).

  Eso sí, recomiendo subir la dificultad un poco para hacerlo más interesante. Si no, se puede convertir en un paseo.
#2963
¿Qué os parece...? / Auztralia, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2018, 02:09:12
 

Como ya lo tenemos unos cuantos, a ver qué opiniones va cosechando el juego.

  Por mi parte llevo 12 partidas, 10 de ellas en solitario (y de esas 10, 2 en cooperativo llevando 2 jugadores).

  •En cuanto al solitario la verdad es que muy entretenido. Sencillo porque no tienes que preocuparte de nadie más, sólo conseguir recursos y unidades y machacar primigenios. Pero ya la preparación aleatoria me gusta, viendo qué sale en cada casilla o si sube una loseta de nivel.
  Probablemente el desarrollo de la partida va a ser bastante similar, ya que siempre elegirás un lugar similar para colocar tu puerto. Coger recursos, construir vías y matar a unos cuantos primigenios si da tiempo antes de que se activen. Ahí ya habrá más variedad por lo que se vaya despertando. Reconozco que aún así las sensaciones de una a otra partida son muy similares, pero son sensaciones gratificantes por el momento.

  •A 2 jugadores en solitario el juego gana cierta 'profundidad'. No es que se convierta en un juego duro, ni mucho menos, pero el poder pasar recursos y aliados al otro jugador, así como compartir vías, hace que las posibilidades de juego aumenten. Puedes hacer que uno tenga mejores unidades y ataque más y que el otro consiga puntos con granjas por ejemplo. Lo interesante es que no puedes descuidar a uno de los dos jugadores porque ambos deben conseguir mayor puntuación que los Primigenios.
  Probablemente llevando a 2 y jugadores la victoria sea más complicada. A más no he probado pero creo que sería demasiado liar la partida.

#2964
  ¡¿Cómo os gusta la polémica?!... A ver, cancela porque le sale de ahí. Cada uno hace con su dinero lo que quiera. A ver si sale ya el juego y os dejáis de estas chorradas.
#2965
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
26 de Noviembre de 2018, 12:59:24
Cita de: raiderovicent en 26 de Noviembre de 2018, 11:08:10
Pues acabo de ver en una tienda online, que en Essen 2018 han puesto a la venta dos expansiones de Mistfall, Chronicles of frost y All That Burns. Sabeis si se pueden añadir a la caja base? o es para la segunda caja grande que publicaron?
Supongo que Kalisto59 estará con el dedo preparado para darle a comprar...  ;D

  No son expansiones del Mistfall, sino un juego aparte y una expansión de ese juego, ambientado en ese mundillo.
#2966
Cita de: Don Cicuta en 26 de Noviembre de 2018, 08:18:03
Cita de: raik en 26 de Noviembre de 2018, 07:51:38
Sé que alguno lo va a negar pero no creo que haya nadie que en las primeras partidas no se haya comido la mitad de las reglas.


¡Para eso están las primeras partidas en los juegos complejos! ¡Para aprender y disfrutar aprendiendo!  :)

  Es que esa es la historia. Que no es un juego complejo de reglas.
#2967
  Creo que las críticas al manual son más bien en cuanto a la distribución de las cosas, que es algo que en un juego al menos a mí me saca de quicio. Tiene además párrafos demasiado extensos, y faltan ilustraciones. Y también por las dudas que genera el juego, que no siempre vienen resultas en el manual.
#2968
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
24 de Noviembre de 2018, 18:08:40
  Le pregunté por la bgg a Wallace que si tenía pensado sacar una expansión, después de dorarle un poco la píldora, ye respondió que de momento no pero que en un futuro le gustaría.
#2969
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
24 de Noviembre de 2018, 15:08:31
  Pues esa duda la tengo yo también.
#2970
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
24 de Noviembre de 2018, 14:20:09
Cita de: raiderovicent en 24 de Noviembre de 2018, 14:16:15
Cita de: raiderovicent en 24 de Noviembre de 2018, 12:31:48
Cita de: luistechno en 23 de Noviembre de 2018, 21:49:04
Me voy cagar en vosotros. Lo tenia descartado...

+1 😂

Lo que me tira para atrás de este juego es el nombre que me parece ridiculo, así que no me he acercado a ver sus mecánicas

  Supongo que Martin Wallace será australiano, y dice que le puso la z por los zombies (lo que por otra parte era evidente). Comentábamos en otro sitio que podría hacer una expansión llamada Ezpaña 😁