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Mensajes - negroscuro

#2971
Cita de: afrikaner en 02 de Octubre de 2012, 12:34:41
Creo que en la entrevista que aparece en uno de los podcast indica que las cartas especiales españolas se añaden a las del juego básico.

Como era logico y de esperar, pero la gracia seria que se curraran las cartas extras del BGO, yo la verdad que jugar sin ellas me parece un poco coñazo, abre muchisimo el abanico de posibilidades, y 30 cartas se hacen con la minga despues de que llevan hechas trescientas.
El diseñador tendria que hacer copy/paste mas que nada y el juego seria mucho mas completo, a mi no me importaria el exceso de precio, ya cuento con que va a ser caro...
#2972
Cita de: werewolf en 02 de Octubre de 2012, 11:45:52
Es más, siendo pesimistas es posible que por cada maravilla/lider español te eliminen una maravilla/lider poco importante de la general...  :'(

Eso no tiene sentido, si hacen asi no creo que vendan.
#2973
Cita de: Manrico en 02 de Octubre de 2012, 00:41:56
Lo que voy a hacer es abrir Hilo para este Jueves a ver si echamos un algo

Yo estoy un poco liado la verdad, pero si lo quieres ir moviendo... genial.
#2974
De momento solo tengo 2 y por otro lado dire que tengo el culo como la bandera de Japon con tema curro, asi que bueno, yo ire buscando momento pero por ahora lo tengo mas complicado de lo habitual.
Anyway animense copondrios!
:P
#2975
Cita de: darkyle en 01 de Octubre de 2012, 17:26:23
Hola Negroscuro!!!

Gracias por tu comentario!!!

Tienes toda la razón respecto a la microgestión de la nave, la comparación con el X-Wing de pc ha sido méramente anecdótica pero en parte si que me siento como en el juego, haciendo maniobras complicadas evitando que me despedacen

Y sacacuartos...ya lo he mencionado antes de reseñarlo. Todos los juegos de miniaturas en el fondo son y serán un sacacuartos pero ahí está cada uno para ver lo que puede gastarse en jugar.

Pienso que es ideal para comprar uno entre varios amigos o incluso comprarlo para tu grupo de rol/asociación ya que con un simple starter puedes jugar lo que necesites.

Además, en las propias instrucciones nos indican que sacarán más expansiones y textualmente alguna "descomunal".

Gracias!!!

Tranquilo, se que era inevitable la coparacion, como fan del juego de PC tambien la habria hecho, simplemente pense que habria que puntualizar como han dejado de lado unas cuantas cosas, para mi, de las mas interesantes y muy facil de haber implementado en un juego de mesa, la verdad.

Cita de: Anshir en 01 de Octubre de 2012, 17:46:08
Gracias por la reseña.

Negroscuro, si a algo que se va a ir por encima de 100â,¬ ya estamos pensando en meterle reglas caseras realmente habría que pensar si vale la pena gastárselos. De todas formas si no va a haber torneos me quedo con la idea de P&P que ponían en el hilo del juego para fabricárse los x-wing y los tie a partir de miniaturas de un ajedrez de starwars :)
Felipillooooooooooo como va eso?!
La verdad que no es solo le juego, es coleccionismo freak de star wars... pero la idea del P&P esta muy bien, pero en algo tengo que gastarme la pasta, no vaya a ser que a final de mes no me pueda quejar.

Cita de: Sagres en 01 de Octubre de 2012, 18:06:35
Edge tiene pensado para final de octubre o noviembre organizar una liga nacional (concretamente no se la fecha). Mandara material para las ligas a las tiendas interesadas en organizar el campeonato y demás... De camino le dan vidilla al juego y promueven que la gente perfile y mejore sus escuadrones con vistas a los campeonatos...
Yo la verdad que no le veo tanta variedad como para organizar una liga a nivel nacional o algo asi porque no tiene tantas posibilidades el juego, las configuraciones son limitaditas, y acabaria siendo un poco tiradados no?
En fin, yo de ligas, na de na.
#2976
Cita de: Joserson en 01 de Octubre de 2012, 16:17:17
:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( Encima que me dejo ganar al C&C Ancient cuando voy a verte :( :( :( :( :( :( :( :(

Vendrias?



PD: y actualizo.
#2977
Buena reseña compañero, aunque me parece un tanto desacertada la comparacion con el juego de ordenador.

En este xwing de FFG/edge, se ha abandonado el concepto de gestion de la nave que el juego de pc tenia. Para ser mas concreto, hablo del reparto de energia que el piloto puede hacer entre laser, engine y shields. Ademas los escudos podian configurarse, delante y detras o todo delante o todo detras, dependiendo de la carga de los escudos, asi como redirigir la carga de las baterias laser a los escudos, y seguro que otras tantisimas cosas que ni siquiera recordare.

Tambien podria comentar como los escudos, no son tan escudos, ya que no se recargan salvo que elijas una carta de mejora y hagas una maniobra verde... no se que tiene que ver la velocidad con el tocino... y los escudos, escudos son por definicion porque se regeneran.

Aun con esto, han conseguido un buen producto, muy jugable que recrea bastante bien las batallas de cazas del universo star wars.

Para mi, haber introducido estas pequeñas gestiones al juego, lo hubiese enriquecido mucho, pero claro, va en contra de la politica prevista para el juego, facil y caro, con 10.000 expaniones, un sacacuartos, aunque me guste, reconozco que lo es. Si hubiesen introducido estas caracteristicas del juego de pc, el juego hubiese sido menos accesible y el tiempo que se comeria esa gestion para cada nave de un jugador, haria que se jugase con menos naves, lo que son menos ventas al fin y al cabo.

Siempre nos quedaran las home rules.
#2978
Cita de: OsKAríN en 30 de Septiembre de 2012, 12:34:32
Pues no tengo ni idea Simónides... pero está claro que algo hay, tanta Europa y tanta gaita... ahora resulta que la "locomotora" de Europa es un "mechero" y perdón por el off topic! ;D

30% menos de sueldo que en alemania y el 30% mas caras las cosas en las tiendas... arriba egpaña, que somos unos pringaos!
#2979
Cita de: Gelete en 30 de Septiembre de 2012, 13:30:07
Ojo que el radio de acción de negroscuro es de 250 metros a la redonda, abstenerse quedadas a más de dos paradas de metro....

Pajarraco...

Cita de: sheffieldgeorge en 30 de Septiembre de 2012, 15:41:54
Mario, al final vais a ser legión. Vais a poder echar incluso Dixit Odyssey por parejas. ;D

Dixit por parejas? mmmh creo que me mudo de barrio  ::)  :P
#2980
Cita de: sheffieldgeorge en 29 de Septiembre de 2012, 18:48:30
¿Tú no has oído hablar nunca del ansia viva? Ese es un sentimiento único e íntimo, rayando lo místico diría yo, que no se puede experimentar de ninguna de las maneras como reflejo de la felicidad de otro.

Es el espíritu consumista que nos invade y nos llena de gozo. ;D

+1
ja ja ja ja
;D
#2981
La idea es hacer un pequeño grupo de juego, para irnos conociendo e ir quedando en casa de quien sea. A ver, mi idea era quedar 1 vez a la semana y eventualmente algun dia de fin de semana, pero eso, lo que las obligaciones nos permitan.
Mi idea es quedar de 19h a 23h como mucho, un par de partidejas.

Bueno, he repasado el otro hilo donde comenzo la iniciativa y creo que he contado:

Marius
Teyllerd
Kalisto59
Peli81
Manrico
Macklau
Sonte
Aecio
Tio Trasgo
ManUrrea
- no estoy seguro de haber entendido que eras de la zona de goya-ventas-ciudad lineal
Negroscuro + vecino

Tambien se que estos muchachos son de la zona, aunque no hayan escrito.
Dasaal
Perceval_ftw
House
Fueramiseria
Alferez159
Migue_lone
Pinback
Joserson

Si os parece podriamos hacer una recogida de email, para hacer una lista e ir proponiendo algunas quedadas para irnos conociendo. Os parece bien? y asi podemos ir dicendo ademas si podemos poner casa (y donde queda) pero para eso, usad un privi.

Tambien se que Worfylon y Corvux curran cerca, pero no se si se apuntarian a estas quedadas.

Saludetes!
#2982
Madrid / Re: Guerra del Anillo, jugamos??
28 de Septiembre de 2012, 15:43:39
voy a abrir otro hilo para reclutar grupete por la zona ventas-ciudad lineal, etc...
#2983
Si que doy por supuesto que si pillas muchas naves ahora, luego con las otras tantas que iremos pillando cuando salgan las nuevas, habra cosas que se queden en el banquillo, pero precisamente, lo que me refiero es que tener esa diversidad, te permite elegir entre un abanico de posibilades mas colorido.

EL enjambre de ties... puede que sea aburrido, pero mola, es como en las pelis, muchos TIE y pocos rebeldes, la "vida" misma  :P

Habiendome comprado: 1 xwing, 1 ywing, 1 adv tie, 1 tie fighters y 2x(1 xwing + 2 tie fighters)
Veo que van a caer mas copias... 1ywing, 1 adv tie, 1x(xwing + 2 tie fighters), y ahi me paro hasta las expansiones futuras, que facil:
3 o 4 awing y 3 o 4 interceptores, mas el falcon, of course!
#2984
Cita de: sircrowin en 28 de Septiembre de 2012, 12:17:09
alguien sabe si hay planes para sacar naves más grandes o siempre serán caza vs. caza ?

Ya se anunciaron el falcon y el slave-1:
#2985
Cita de: Betote en 28 de Septiembre de 2012, 11:48:51
El Y-Wing lo he probado en juego y, siendo la caña de España (si plantas uno en el centro de la mesa, es muy difícil que no sea partida), no veo que sea una nave de llevar más de una a no ser que quieras currarte algún escenario concreto. Sería como meter 8 titanes en un mazo de Magic.

En cuanto al tema 8 TIE vs. 2 Advanced, pues depende de para dónde quieras tirar. A mí la verdad es que la táctica enjambre pelado no me llama mucho (esos TIE de la academia pencan con soplarlos), y además ese enjambre funciona mucho mejor si tienes un jefe de escuadrón para hacer a los mosquitos más molestos. 5-6 TIE y un Advanced me parece mucho más lógico que 8 TIE. Y el segundo Advanced te permite una configuración de élite imperial.

Yo igual, erroneamente, parto de la base de que un enfrentamiento entre 4 xwing y 4 adv tie favorece al rebelde, me puedo equivocar tranquilamente... todo sea dicho!
Pero aunque un lider esta bien para mejorar a los piltrafas tie, si que pienso que ganar 2 a 1 y con la maniobrabilidad que tienen significa tener un tie pegado al culo (almenos) pelandote el ojete a distancia 1.

Respezto al Ywing, si he leido a la peña decir que sin iones ni los metas, pero que con 2 tambiien puede ir bien la cosa... pero no lo se.

Aqui se comentaba algo:
http://boardgamegeek.com/thread/858370/is-it-worth-getting-more-than-one

Este otro comentario en otro hilo:
"At GenCon, I played against a bunch of Y-Wings, and I have to say, they're a giant pain. Their durability makes them take forever to take down, and that Ion Cannon is always a threat, even if you're tailing them. We were playing with the asteroids, and the threat of being left drifting into a giant rock can make for some extremely tense play. Given that we were playing under a time limit at the tournament, and players were still learning the rules, having a ship that takes more than two ships worth of fire to drop (Assuming an X-Wing at range 2-3, hitting with every die, while the Y-Wing doesn't evade any of the shots) gives them a pretty good chance of having a fairly expensive ship still standing (if limping) at the end of the game. Double proton torpedoes is nothing to sneeze at either- the "change a Focus to a Crit" ability on the torps is extremely dangerous."