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Mensajes - Calvo

#2971
Cita de: Ottokan en 05 de Noviembre de 2016, 19:23:01
A los que ya lo estáis probando, ¿le veis alguna posibilidad para que pueda ser disfrutable en solitario?. Imagino que lo más sencillo sería manejar al overlord y apañar alguna regla casera que los dos o tres héroes vayan en automático.

Mi opinión no te va a servir de mucho porque no me gusta jugar a juegos de mesa en solitario, pero diría que este es de los que, especialmente, se quedaría descafeinado. Aquí la "gracia" está en la coordinación con los compis y en las "contratácticas" frente al bando contrario.
#2972
Humor / Verdad verdadera
05 de Noviembre de 2016, 10:04:06
#2973
Cita de: adri_corr en 05 de Noviembre de 2016, 00:01:25
Cómo funciona el ataque a dos manos de conan? No lo entendemos..

Si Conan lleva un arma de peso 3 o más, cuando ataca a otro fulano, si el fulano muere, todo el daño "sobrante" (valor de ataque - (valor defensa + valor armadura + vida del enemigo) lo recibe un segundo enemigo en ese área a tu elección, que a su vez aplicará su valor de defensa y armadura...etc.
#2974
Sondeos / Re:¿Registras tus partidas en la BGG?
05 de Noviembre de 2016, 00:09:33
Anoté algo durante un tiempo... pero es un cansa-almas. ES verdad que estaría bien saber exactamente las partidas de las cosas...la cosa es que al final lleva tiempo el jaleo, y yo me borro.
#2975
Cita de: deividma en 04 de Noviembre de 2016, 23:37:26
Cita de: Calvo en 04 de Noviembre de 2016, 20:41:25
Cita de: deividma en 04 de Noviembre de 2016, 18:04:33
Calvo enviado habilidades corregidas y escenarios 1,2,3 creo tb esto prefiero lo revises por si me saltado algun hilo! Un saludo


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¿Dónde me lo has mandado? No lo veo.
Al correo mirame en no deseados [emoji23][emoji23]


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Sí, sí, es lo segundo que he mirado... pero no me ha llegado.
#2976
Cita de: Gand-Alf en 04 de Noviembre de 2016, 23:18:18
Datos de homicidios intencionados en 2012:

362 muertos: 34,30% mujeres y 65,70% hombres

Por ser un hombre tengo el doble de posibilidades de que alguien me mate. ¿Le importa eso a algún medio de información? ¿A alguna feminista le preocupa ese dato? ¿Se va a adoptar alguna medida especial?

Es que ese dato (lo estoy dando por bueno porque nunca te he visto dar un dato falso) es muy significativo de cómo se distribuyen los roles entre géneros, quién participa más en conflictos armados (y por qué) y quién es objetivo del homicidio (y por qué).

En mi opinión, evidencia la falta de equidad entre géneros.
#2977
Cita de: verdaderodios en 04 de Noviembre de 2016, 22:20:32
Del primero se queja mucha gente a favor.del OL

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Eso es gente blanda. Quizá haya que recordarles que la partida termina tras el turno 8, que termina tras el turno de los héroes, es decir, los heroes juegan 9 turnos y el OverLord 8.
#2978
Cita de: adri_corr en 04 de Noviembre de 2016, 21:56:50
Acabamos de jugar al primer escenario y he ganado con el over.

Cenamos y hacemos El Segundo escenario, me recomiendas sacar a los demonios? Corre!!!! Antes de que empecemos hahaha!!!

Saca lo que tú cameles sacar, yo lo que te digo es que los escenarios parecen muy bien pensado y equilibrados. Pero camina como tu cameles.
#2979
Reseñas escritas / Re:Conan - Monolith (reseña)
04 de Noviembre de 2016, 22:15:59
Cita de: hiruma en 03 de Noviembre de 2016, 07:11:47
Efectivamente, me parece un juego muy logrado.

Mecánicas sencillas y considerable rejugabilidad. Ayer jugamos el mismo escenario y es resultado fue muy distinto ambas partidas.

Personalmente, hay un detalle que me encanta y que me parece muy logrado: la simultaneidad en los turnos de los jugadores. Es un punto que exige al jugador estar metido en la partida y coordinar con sus compañeros la acción paso a paso.

De momento, muy contento con la adquisición.  ;)

Es algo muy bueno porque evita el "downtime" que favorce el "voy a lo mío", aunqeu es cierto que no es exclusivo de este Conan. Creo que esta cuestión junto a la forma en la que se gestiona la "energía/acciones" es una de las cosas que da mucha versatilidad, y, como muy bien dices, permite (y casi "obliga") a los jugadores a hablar y coordinarse entre ellos... lo que termina siendo (independientemente del resultado) una experiencia muy óptima.
#2980
Reseñas escritas / Re:Conan - Monolith (reseña)
04 de Noviembre de 2016, 22:12:50
Cita de: cesarmagala en 02 de Noviembre de 2016, 23:58:34
Ya somos dos leñe

Yo diría que te gustaría bastante... pero prefiero no calentar al personal.
#2981
El objetivo principal de cualquier editorial, por encima de todo todo todo, tiene que ser contentar a los foreros de labsk, por la cuenta que les tiene. Te reviento nano.
#2982
Cita de: monbray en 04 de Noviembre de 2016, 20:51:52
Al mismo enlace que te pasé por privado. En esa carpeta te irán apareciendo los escenarios tal como los vaya terminando.

Ahí estoy viendo del 4 al 6. (Te he mandado alguna cosilla que he visto). Pero no veo más.
#2983
Cita de: deividma en 04 de Noviembre de 2016, 18:04:33
Calvo enviado habilidades corregidas y escenarios 1,2,3 creo tb esto prefiero lo revises por si me saltado algun hilo! Un saludo


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¿Dónde me lo has mandado? No lo veo.
#2984
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (08/11/2016) Non-stop
04 de Noviembre de 2016, 09:51:17
Cita de: sheffieldgeorge en 04 de Noviembre de 2016, 09:18:01
Cita de: Calvo en 04 de Noviembre de 2016, 09:15:21
Propongo clarísimamente Conan.
¿Por la mañana?
¿Por la tarde?
¿Propones que lo juguemos nosotros?

A partir de las 16:00. Claro, lo propongo para el que le apetezca. Si no le apetece a nadie ya me busco la vidilla.

#2985
FRENTE A LA SERPIENTE ESPECTRAL

4 jugadores, dificultad 2, media

CONDICIONES DE VICTORIA
Héroes: Si el número total de aldeanos devorados más aldeanos en el tablero es inferior a 5, la mayoría de los aldeanos habrá conseguido escapar y ponerse a salvo; los héroes ganan la partida. También ganan si matan a la serpiente antes de que el Overlord consiga su objetivo.

Overlord: si el Overlord consigue devorar a 5 aldeanos, toda esperanza está perdida; el Overlord gana la partida.

Los héroes comienzan en las áreas indicadas en el diagrama.
Recomendación para 3 héroes:
-Conan (Hacha de batalla/Battle Axe, Escudo/Shield, Armadura de cuero/Leather Armor)
-Shevatas (Kris, Cuchillos de lanzamiento/Throwing Knives)
-Hadrathus (Daga/Dagger, Teleportación/Teleport, Aura de Mitra/ Mitra´s Halo, Tormenta de rayos/Lightning Storm). Hadrathus NO comienza con el Aura de Mitra activada.

Después de la preparación, cada héroe mueve 5 gemas desde su zona de reserva a su zona de Fatiga.

El juego comienza en el turno del Overlord.

El Overlord comienza con 3 gemas en su zona de reserva y 8 en su zona de fatiga, y coloca el marcador de recuperación de valor "5" en el Libro de Skelos.

EVENTOS:
Refuerzos: 6 puntos de refuerzo

Gas sofocante: El Overlord elige un área y lanza un dado rojo. Cada personaje en el área sufre daño igual al número de símbolos obtenido, sin posibilidad de defensa (ni armadura).

Durante la preparación el Overlord coloca 13 marcadores en el tablero, que representan los aldeanos, tal y como se indica en el diagrama.

REGLAS ESPECIALES:
La serpiente espectral: La Serpiente no puede usar puntos de movimento para moverse. Una vez por turno, duranta la activación de la serpiente, el Overlord puede colocar a la serpiente en una zona de agua sin personaje enemigos. La serpiente se retira del tablero al comienzo del principio del siguiente turno del Overlord. Durante la activación de la serpiente el Overlord puede gastar 2 gemas para colocar un marcador de "abertura" en un muro adyacente al área de la serpiente. La Serpiente puede atacar y ser atacada por un enemigo con ataques cuerpo a cuerpo desde las áreas adyacentes. La primera vez que la serpiente tenga 7 puntos de vida o menos, pon bocaabajo la loseta más a la derecha en el "río".

Aldeanos: Un aldeano que esté en el tablero puede ser atacado como si fuera un personaje enemigo. Cada aldeano tiene 1 punto de vida y no tiene valor de armadura (0), y computa como un objeto con valor de peso 6. Cuando la serpiente ataca a un aldeano, ese aldeano es devorado. La serpiente no puede atacar a un aldeano si hay un héroe en el área del aldeano. Si un aldeano es asesinado por un héroe, ese aldeano se devorado. Si un  aldeano se encuentra en una zona de refuerzos junto a un héroe, saca a ese aldeano del tablero (ha sido puesto a salvo).

Agua: Un personaje debe gastar un punto de movimiento adicional para mover fuera de un área de agua. Un personaje puede mover desde un área de agua hasta un área de madera gastando dos puntos de movimiento adicionales.

Salto: No es posible saltar desde una zona alrededor del altar a otra zona alrededor del altar directamente. Es necesario parar en el área de altar para posteriormente realizar un segundo salto.

Aguas profundas: Las áreas marcadas con una cruz roja en el diagrama no se utilizan en este escenario.