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Mensajes - Ben

#2971
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Agosto de 2019, 19:37:16
Cita de: halbert82 en 11 de Agosto de 2019, 13:42:30
Cita de: Lapu en 10 de Agosto de 2019, 01:09:38
Mi miedo viene acerca de cuánto puede aguantar el juego hasta aburrir, puesto que al final el recorrido es el mismo: primavera -> losetas generadoras de recursos básicos; verano -> losetas generadoras de recursos mejorados y losetas de habilidad especial; otoño -> losetas que puntúan fuerte si les llevas muchos recursos; invierno -> dale la vuelta a todo lo que puedas en tu poblado y pégate por las losetas que más PV te den.

Por mi parte llevaré jugadas algo más de medio centenar de partidas y no me aburre para nada. Las partidas cambian mucho según las losetas que salen. Si le vas a dar muy a menudo, lo que si que te recomendaría es que intentases conseguir tantas losetas extra como puedas, las de invierno especialmente.

Si aún así te da miedo que se haga repetitivo, siempre estarán las expansiones (farmers y merchants). A mi entender no son imprescindibles, pero pueden ser interesantes para jugar con ellas de vez en cuando, especialmente la segunda.
Juego inacabable y muy rejugable, además de ser un gran juego de mesa, un pepino como dicen por este foro, tienes toda la razón Halbert  ;)
#2972
No es ni para ti, ni para mí, ni para nadie que se deje impresionar y valore, ante todo, el juego como tal.
Un excelente juego, con buenos y vistosos componentes, ayuda. Un juego "solo bonito", se queda en eso, bonito.
#2973
Las losetas de máscara, son un complemento más de puntuación del juego. No sé de dónde ha salido eso de -"Ir a máscaras te da la partida"-. Si pillas 3 o 4 máscaras no sirve de nada elocuente; si intentas hacerte con las máximas posibles, entonces cambia la cosa mucho.
Pasa igual que con las cartas de tecnologías del 7 Wonders duel: si te pillas unas pocas cartas, no tiene casi relevancia en la partida; pero si te vas haciendo el combo de tecnologías y te acabas pillando la loseta de tecnologías, la partida cambia radicalmente y tu oponente empieza a sentir la presión el resto de la partida para que no pilles la definitiva que da la victoria automática, cambiando en gran parte el desarrollo del resto de juego.
#2974
Lo cuál es lógico y veo estupendo se refuerce la estrategia de la construcción de la pirámide; un juego coherente con su propuesta...para variar.
#2975
Suscribo lo dicho por garino; no es un juego para todo el mundo e incluso, para interesados se puede hacer pesado las primeras partidas. A mí me parece un excelente juego, a pesar de ser bastante abstracto como se está comentando.
Hay otros juegos de civilizaciones que pueden gustar más a almeriazz; probando puede encontrar alguno que le guste.
#2976
Suena bien  :)
#2977
Muchas gracias cherey  ;)
Otro trabajazo más ...y van ya... :)
#2978
Ayudas de Juego / Re:Escape Plan - Cartas tradumaquetadas
07 de Agosto de 2019, 07:10:47
Muchas gracias zascandeel  :)  gracias por el trabajo.
#2979
Cita de: marjualeon en 04 de Agosto de 2019, 20:20:04
Cita de: Janalone en 04 de Agosto de 2019, 18:22:49
Cita de: marjualeon en 04 de Agosto de 2019, 17:48:30
Cita de: Janalone en 04 de Agosto de 2019, 14:29:19
Yo lo espero con curiosidad, el diseñador es Carlo Rossi.
¿Tiene juegos interesantes Carlo Rossi?

Ni idea, por eso lo digo, a ver qué tal, igual estaba trabajando con los anteriores diseñadores de FFG o es un nuevo fichaje. Mis conocimientos sobre juegos, diseñadores, editoriales y lo relacionado son muy limitados.

Según veo en BGG, hasta la fecha ha creado juegos infantiles. Parece de la escuela europea, y algún usuario parece asociarlo con el juego que en su momento publicó Devir, Witch of Salem(La Sombra de Cthulhu)
Así empezó Wolfgang Kramer, creando juegos infantiles; el resto ya es de sobras  conocido  :)
#2980
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
04 de Agosto de 2019, 10:17:38
Sin dinero no llegas a ningún sitio en este juego. El ritmo de avances lo deciden los jugadores según su estrategia así que en una ronda te interesará hacer bastantes paradas, según aquello que quieras hacer y en otras, dar saltos más grandes.
Los edificios que compres, serán en consonancia con lo que quieras hacer, como en la mayoría de juegos  ;)
Los apeaderos son importantes ya que, los primeros, otorgan losetas de estacion y los siguientes, muchos puntos de Victoria.
Es un excelente juego, con muchas opciones a explorar y que requiere de varias partidas para ver su potencial.
Todo cuenta en este juego.
#2981
¿Qué os parece...? / Re:Cryptid, ¿qué os parece?
03 de Agosto de 2019, 20:50:58
Es ley de vida  ;)
#2982
Supongo que hay gente que se puede sorprender del éxito de una cosa que tiene apuntes de otra, nada nuevo.
Pocos son los juegos perfectos y súper originales.
#2983
Porque Eklund si es consciente de la realidad y el tipo de mercado donde se encuentra  ;)
#2984
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
03 de Agosto de 2019, 15:03:23
El compañero tiene razón, fagom, sorry. En los edificios de los rivales puedes hacer acciones simples, error mio  :-\
El número de movimientos que hagas en cada turno lo debes de valorar tu pero vamos, las acciones auxiliares son solo eso, acciones suplementarias cuando no puedes hacer algo mejor; el resto suelen ser más ventajosas.
#2985
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
02 de Agosto de 2019, 20:25:44
Si asignas un vaquero para añadir vacas al mercado, SI se puede sobrepasar el número de vacas que se indique cómo tope según el número de jugadores en la partida; es la única manera que permite el juego de sobrepasar esa cantidad.