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Mensajes - Scherzo

#2971
No conocía el de Fake Artist, pero la premisa del juego suena divertida. :)
#2972
Cita de: juanikoct en 13 de Agosto de 2017, 14:55:51
Cita de: ervicioso en 13 de Agosto de 2017, 13:39:18
Despues de memoir, para seguir con los tacticos e ir un paso más, yo te recomiendo el Combat Commander Europa, es un juegazo! No se que tal estará ahora mismo su distribución para encontrarlo eso si...

Yo fué piyar el Combat y venderme el memoir de lo soso que se me quedó.
Yo lo pille hace unos días de oferta a 42, quedan poquitas copias en nuestro idioma

Si buscas el Combat Commander: Europe y no lo encuentras, el otro día en Arkania (si estás en Madrid) tenían uno en la estantería.
#2973
Sondeos / Re:¿Cuál es el mejor sistema de combate?
14 de Agosto de 2017, 10:39:29
A mí me gustaba el del Titan, lo de pasar el combate a un minitablero táctico aparte, diferente según el tipo de terreno, aunque sé que por el tiempo que llevaba solucionar el combate, no es lo más óptimo para juegos de varios jugadores, ya que el resto pueden llegar a aburrirse. Pero para jugar entre dos, me parece muy interesante.

De los más modernos, el del Clash of Cultures, como ya habéis comentado, me parece una buena implementación para el tipo de juego que es, se resuelve sencilla y rápidamente, y aunque tiene dados puedes afectar a ese azar en gran medida, lo que evita la sensación de ganar o perder el combate por buena o mala suerte.

El del Starcraft, aunque no recuerdo exactamente cómo era la mecánica, recuerdo que me gustó (creo que ibas sacando cartas o algo así con diferentes unidades).
#2974
Cita de: Cugel en 11 de Agosto de 2017, 14:39:43
De unos 60 a 75 juegos probados (algunos con muy pocas partidas) tengo puntuados con 10 6+1 juegos:

Dominion
Race for the Galaxy
Caylus
Troyes
Through the Ages. A New Story of Civilization
Castles of Burgundy

Creo que podríamos tener gustos parecidos, no sé si les pondría 10 a éstos, pero todos los que has mencionado (excepto el Troyes que no he podido jugar todavía), me parecen juegazos y están entre mis preferidos.
#2975
Cita de: Ben en 11 de Agosto de 2017, 13:23:14
Cita de: juanikoct en 06 de Agosto de 2017, 15:01:22
Sombras sobre Londres, es un juego que no me termina de cuajar, cooperativo y con efecto líder por el jefe de policía, un cóctel que odio.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
A mi todo lo contrario, es un juego que me encanta y en mi grupo de juegos todos pensamos que es un juegazo. ;)
¿Efecto líder? Para nada, las decisiones las tomamos por consenso entre todos los jugadores que llevan los investigadores, incluso en la fase inicial de cada noche, los peones de los agentes se colocan por consenso, así que efecto lider ninguno. :)

El "efecto líder" yo creo que es un problema que cuando se da, es por culpa de los jugadores, no del juego. Es como lo del AP, algunos juegos pueden ser propensos a generarlo, pero al final si se produce o no, depende de los jugadores. Aquí es lo mismo, si el grupo es consciente del problema del efecto líder, es muy sencillo evitarlo. En nuestro grupo por suerte somos conscientes del mismo desde hace tiempo y pocas veces se da ya (al principio sí que nos pasaba porque no éramos conscientes del problema que suponía y de cómo arruinaba los juegos cooperativos cuando sucedía).
#2976
Cita de: musicinthemiddle en 11 de Agosto de 2017, 15:37:39
Pues el otro día hice yo la prueba con cronómetro.

Grand austria hotel a 2 jugadores. Primera partida de aprendizaje.

Mi tiempo 55 minutos vs 1:10. Total partida 2 horas.
Son 7 turnos 2 veces cada uno,  14. Es decir 1 minuto más por turno siendo el turno de unos 4 minutos de media.

Pensaba que los resultados iban a ser más dispares, pero cuando se cronometra no es tanta la diferencia.

Yo creo que muchas veces es más la sensación de esperar,  que el tiempo real de espera. Cuando estás liado pensando, parece que pasa volando.  Cuando estás esperando, se hace eterno  :P

Opino igual, en las partidas que hemos usado cronómetro, los tiempo no son tan dispares como parece cuando se juegan sin él. Hay mucho de apreciación personal, al que espera, el tiempo se le hace mayor que cuando es su turno, aunque realmente sean parecidos.

Yo tengo fama en mi grupo de juego de ser el que más tarda, y no digo que no tarde a veces algo más que los demás (a veces, que no siempre, pero échate fama y ya da igual lo que hagas, jeje), pero curiosamente las veces que jugamos con cronómetro los tiempos en general no son tan dispares de unos y otros. Pero claro, si ya tienes fama, la apreciación personal de los tiempos de cada uno se distorsiona con bastante facilidad... :)

En los grupos donde se dé este tipo de situaciones, donde parezca que alguno tarda más de lo habitual, recomiendo lo de jugar con cronómetro (hay aplicaciones para móvil/tablar hechas para registrar tiempos de juegos de mesa que van muy bien), no como medio para meter prisa, sino como medio para ver si es realmente una apreciación o una realidad.
#2977
Cita de: rolando_villon en 11 de Agosto de 2017, 20:54:16
Cita de: kalisto59 en 11 de Agosto de 2017, 16:55:25
A mi 30 minutos me parecen intolerables a cualquier juego.  Cara a cara eso no se puede permitir.

yo tambien opino lo mismo no se como hay gente que lo apoya

Bueno, creo que habría que ver qué juego, porque sí que hay juegos que perfectamente pueden llevar 30 minutos (y más) por turno. Lógicamente no son juegos de 2 horas, son juegos de muchas horas (días más bien) y que se dejan montados en la mesa para seguir día a día. Aunque estamos de acuerdo en que en un juego medio, 30 minutos lo normal es que sea una exageración.
#2978
Sondeos / Re:Indice Dadetes - Los mas jugados
11 de Agosto de 2017, 12:24:51
Cita de: doom18 en 10 de Agosto de 2017, 18:43:38
Refloto este hilo buscando un hilo donde compartir este link. Me parece muy interesante porque son los juegos más jugados a nivel mundial (sobretodo USA) según las partidas apuntadas en la BGG.

https://boardgamegeek.com/geeklist/228596/bgg-top-50-most-played-july-2017

Mierda, me falta dar de alta en BGG mis partidas desde agosto de 2016, no las han tenido en cuenta, jeje.
#2979
Cita de: juanikoct en 11 de Agosto de 2017, 11:18:20
Cita de: Scherzo en 11 de Agosto de 2017, 10:53:21
Cita de: juanikoct en 10 de Agosto de 2017, 18:10:53
Cita de: Scherzo en 07 de Agosto de 2017, 10:56:09
Cita de: juanikoct en 06 de Agosto de 2017, 15:01:22
Sombras sobre Londres, es un juego que no me termina de cuajar, cooperativo y con efecto líder por el jefe de policía, un cóctel que odio.

¿Con cuántos jugadores lo jugaste? Yo sólo lo he jugado a dos jugadores y me pareció un juego súper interesante, sobre todo jugando como asesino. Creo que es un juego que claramente está pensado para dos jugadores, jugar con más jugadores lo veo un poco forzado, porque eso de repartirse los policías no termino de verlo...
Éramos 5 y el jefe de policía en su turno llevaba 2 detectives.

Mucho efecto líder del jefe de policía, pues las reglas expresan eso...y si ese se toma las reglas al pie de la letra.

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Ufff... no lo he probado a 5 nunca, pero creo que me pasaría lo mismo que a ti y tampoco me habría gustado. Si algún día tienes ocasión de probarlo a 2 jugadores, a ver si te gusta. Yo creo que es un juego que claramente está pensado para jugar a 2, pero lo habrán ampliado a más jugadores por aquello de abarcar más mercado.

Por curiosidad he mirado en BGG, y casi el 70% ha votado también que el mejor número de jugadores para el juego es 2.
Si lo he probado a 2 también con mi mujer, partidas intercambiando los papeles pero no me llega a cuajar.
Le cogí asco ese día...

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Ah, pues en ese caso entonces no hay nada que hacer para intentar salvarlo, jeje.
#2980
Estoy de acuerdo con todo lo que ya te han ido comentando (de los que he jugado), pero por aportar algo por si te sirviera, si buscas un euro diferente a lo que ya tienes y que no ses demasiado duro por aquello de poder servir de puerta de entrada a personas menos jugonas, te sugeriría algún cooperativo, como por ejemplo el Pandemic o el Robinson Crusoe (éste no lo he probado pero en general la gente habla bien de él, lo que ya no sé es si es duro o no). Cooperativo no tienes ninguno y sería un tipo de juego diferente.
#2981
Cita de: juanikoct en 10 de Agosto de 2017, 18:10:53
Cita de: Scherzo en 07 de Agosto de 2017, 10:56:09
Cita de: juanikoct en 06 de Agosto de 2017, 15:01:22
Sombras sobre Londres, es un juego que no me termina de cuajar, cooperativo y con efecto líder por el jefe de policía, un cóctel que odio.

¿Con cuántos jugadores lo jugaste? Yo sólo lo he jugado a dos jugadores y me pareció un juego súper interesante, sobre todo jugando como asesino. Creo que es un juego que claramente está pensado para dos jugadores, jugar con más jugadores lo veo un poco forzado, porque eso de repartirse los policías no termino de verlo...
Éramos 5 y el jefe de policía en su turno llevaba 2 detectives.

Mucho efecto líder del jefe de policía, pues las reglas expresan eso...y si ese se toma las reglas al pie de la letra.

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Ufff... no lo he probado a 5 nunca, pero creo que me pasaría lo mismo que a ti y tampoco me habría gustado. Si algún día tienes ocasión de probarlo a 2 jugadores, a ver si te gusta. Yo creo que es un juego que claramente está pensado para jugar a 2, pero lo habrán ampliado a más jugadores por aquello de abarcar más mercado.

Por curiosidad he mirado en BGG, y casi el 70% ha votado también que el mejor número de jugadores para el juego es 2.
#2982
Cita de: rolando_villon en 10 de Agosto de 2017, 22:49:44
Bueno yo e jugado con personas que se han demorado media hora en su turno cronometrados me quejo pero segun ellos esta bien jugar asi pero a mi me parece una falta de respeto

Lógicamente, depende del juego, media hora de reloj para hacer tu turno jugando a La Oca, pues creo que prácticamente todos estaríamos de acuerdo que ya sobrepasa de lejos lo razonable, pero media hora a un VGA Planets o un Mediterraneum Sangrientum II, no tienes ni para empezar a planificar el turno.

Al final es una cosa que aunque creo que estamos de acuerdo en general que es una apreciación personal, creo que hay ciertos márgenes según cada juego donde una gran mayoría estaríamos de acuerdo en lo que es un tiempo razonable y lo que no, y ese tramo donde coincida la mayoría posiblemente sería el tramo razonable de tiempo para ese juego.

Sólo por curiosidad, ¿recuerdas qué juego fue ése en el que hubo personas que estuvieron 30 minutos pensando su turno?
#2983
Sondeos / El primer juego en ... fue ...
10 de Agosto de 2017, 12:59:11
Buenas, a raíz del hilo en el que se están comentando diferentes genialidades de algunos juegos de mesa, me ha surgido la curiosidad por saber qué juego fue el primero en implementar tal o cual característica. Por ejemplo, el sistema de puntuaciones alrededor de los tableros parece ser algo que se implementó por primera vez en el Tikal de Wolfgang Kramer, pero, ¿cuál fue el primer juego en implementar una mecánica de colocación de trabajadores?, ¿y cuál fue el primero en hacerlo utilizando dados como trabajadores?, ¿y el primer juego en implementar una mecánica de draft de cartas en la elección inicial con las que empezar el juego?, ¿y el primero en usar cartas para formar el tablero de juego?, ¿y el primer juego en publicar en la caja el nombre de su autor y no sólo el de la editorial?, ¿y el primer wargame en utilizar cartas como si fueran las tropas?... y cosas por el estilo.

La idea sería en lanzar al hilo preguntas de ese estilo (a medida que se nos vayan ocurriendo) y entre todos intentar encontrar la respuesta, y luego ir recopilándolas al comienzo del hilo para que estén fácilmente localizables.

Por lanzar una primera pregunta, que surgió en ese otro hilo...

¿Cuál fue el primer juego en usar bloques con información oculta?, como en el Stratego o el Sekigahara...

Saludos

Preguntas abiertas y respuestas de momento (la respuesta no quiere decir que sea la definitiva, sino que de momento ése es el que se ha encontrado, pero podría cambiar si se encuentra algún otro juego anterior que cumpla la pregunta) :


  • ¿Cuál fue el primer juego en usar bloques con información oculta?: Stratego (1944)
  • ¿Cuál fue el primer juego en poner el marcador de puntuación impreso sobre el propio tablero?: Heimlich & Co. (1984)
  • ¿Cuál fue el primer juego en usar un sistema de puntos de acción?: Space Hulk (1989)
  • ¿Cuál fue el primer juego en usar miniaturas?
#2984
Cita de: Morkai en 10 de Agosto de 2017, 12:40:43
Cita de: jorgevr en 09 de Agosto de 2017, 20:21:52
Libertalia lo tienen en Generación X de Puebla a la venta. Estuve allí la semana pasada y lo tenían. Como veo que eres de Madrid igual puedes acercarte
Gracias.

La tienda de Puebla me pilla algo retirada. Pero en mi localidad tienen otra. Me he puesto en contacto con ellos y me han comentado que me pueden conseguir una copia.
El precio serían 40â,¬.

¿Merece la pena el juego por esa cantidad?

A mí es un juego que sí que me gustó. Ahora bien, ya no sé decirte si merece la pena o no por 40 euros. Si le das partidas, seguro que te merecerá la pena. Es un juego que parece estar agotándose en muchos sitios, por lo que igual sí que merece la pena pillarlo a ese precio (no sé si habrá pensado sacar una nueva reedición)...

Lo veo muy rejugable, por lo que si encaja en tu grupo, seguro que le dais partidas.
#2985
Gracias a todos por las sugerencias, ya he actualizado la lista del mensaje inicial. Son unos cuantos, más de los que me pensaba que habría, a ver si les puedo ir echando un ojo a todos (y a ver cuáles son conseguibles hoy en día). :)