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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#2986
Cita de: freebai en 04 de Diciembre de 2016, 11:39:55
Pero es que además la campaña SI es rejugable bajo el prisma de muchos de nosotros. Con lo que puede !que solo con el core! tengamos juego para mas de 60 partidas... creo que, quitando el mus, no he jugado ningún juego ese número de veces.

Yo soy de la misma opinión. Es verdad que hay algunos eventos que de partida a partida ya te los conoces y va a perder frescura el juego, si llegas al final pues te enterarás de todo...Pero se disfruta el "viaje" y puede ser totalmente diferente de una partida a otra pues hay muchos elementos variables.

Saludos
#2987
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
04 de Diciembre de 2016, 13:53:24
Cita de: cesarmagala en 03 de Diciembre de 2016, 12:33:11
No entiendo lo de copulando. Es una acción del juego, un evento?

Donde están las FAQ?

Es una acción en la fase de asentamiento (tienes que tener un personaje con al menos 3 de coraje y que la habilidad ganada sea la de intimar) o se puede utilizar sin gastar acción si se tiene un recurso específico pero no me acuerdo de cuál :P. Desconozco si hay más formas.

Están son de la página oficial:
http://www.kingdomdeath.com/wp/faq/

Saludos.
#2988
JAJAJA, yo me parto con este tío y como lleva la campaña.
Ayer estábamos reunidos y por casualidad vimos el baile de números, hay que estar un poco aburrido o ser muy freak para intentar cuadrar la cifra :D.

Creo que ya se ha hablado largo y tendido del tema de los Strech goals, yo me lo tomo como comentaban algunos, el "regalo" es el precio en sí del juego. Los "otros" cómo sigáis quejándoos así al final de la campaña más de uno llega con una úlcera :P
#2989
Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 22:36:48
Cita de: salpikaespuma en 02 de Diciembre de 2016, 19:53:38
Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 17:17:49

No digo que no haya gente que se meta con CMON... pero igual que hay mucha gente que se mete con Devir por el tema de traducciones o en general a las editoriales españolas por sacar juegos "meec" o masqueoca por su logo o a GMT por sus fallos de producción o a mayfair o GW por su política de precios... al final vamos repitiendo opiniones de hilo en hilo y parece que la web arde cuando en realidad somos cuatro gatos diciendo lo mismo una y otra vez...


Pero creo que es diferente a los ejemplos que citas. Error en las traducciones, GMT fallos de producción (que ni conocía que existieran), GW y sus precios...Al final son cosas mensurables pero, ¿Como mides si un juego es bueno o malo? Es algo tan subjetivo que no se puede, lo bueno para mí puede ser malo para otro y viceversa.

Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 17:17:49

De todas maneras decir que Cmon vende juegos por su miniaturas y que el zombicide es un juego sencillo, azaroso y repetitivo no me parece un ataque furibundo o que le falte razón



Si fuera como tu lo dices, tampoco veo un ataque, sería un análisis muy concreto. Pero la frase en sí, leyéndola al completo a mí me suena a reproche en cierto modo, es esta:

"pero muchas veces la calidad del propio juego deja bastante que desear, con mecánicas excesivamente sencillas, azarosas o (sobre todo) repetitivas."

Cuando un juego deja de "ser de calidad" por tener mecánicas excesivamente sencillas o azarosas. Hay multitud de juegos así en el mercado y muchos considerados muy  buenos.Mis  juegos favoritos son Battlestation, Magic Realm, Kingdom death, Magic...pero entiendo que cada juego tiene su público.

De todas formas por lo que decís aquí no hay tanto ataque, a lo mejor es que he leído yo la mayoría :D.

Saludos.

Al final no vamos a poder decir lo que opinamos, y esto será muy aburrido  ;) yo por ejemplo no aguanto casi ningún juego de Feld, me resultan aburridos, se presupone que es mi opinión, mi opinión subjetiva y nadie se debería sentir herido por ello, incluso si la ejerzo de una manera más categórica...igual que si leo que un juego de Eklund es un tiradados sin sentido, yo no me lo debería tomar como una ataque...por mucho que me gusten los juegos de Eklund...

Incluso en las cosas que parecen más objetivas como las que se cita de las traducciones de Devir o los problemas de GMT (¿de verdad no has leído nada sobre la cantidad de erratas que traen los juegos de GMT ultimamente?) hay opiniones para todos los gustos, nadie tiene la verdad absoluta. ni en cosas, en principio, "mesurables"

Tienes toda la razón :D, así que aquí lo dejo... Pero antes comentar que decidí abrir el hilo porque me acorde de que un forero de forma generalizada llamó tontos o algo similar a los backers del Black Plague, entre los que yo estaba, sumado a muchos comentarios negativos en el mismo hilo. Quizás fue una cosa puntual en ese hilo.  :)

Saludos.
#2990
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
03 de Diciembre de 2016, 11:40:01
El que "dirige" nuestra campaña nos comento que hay que leerse también las Faqs pues hay algunas cosillas importantes como esta que cambia el juego bastante, yo no me las he leído pero jugamos al contrario que vosotros. Consideramos que es solo un ataque de uno de daño. Aunque ya no estoy seguro, esperar otra respuesta.

El tema de la población se puede aumentar copulando o por medio de algunos eventos en la fase de asentamiento.

Saludos.

#2991
Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 17:17:49

No digo que no haya gente que se meta con CMON... pero igual que hay mucha gente que se mete con Devir por el tema de traducciones o en general a las editoriales españolas por sacar juegos "meec" o masqueoca por su logo o a GMT por sus fallos de producción o a mayfair o GW por su política de precios... al final vamos repitiendo opiniones de hilo en hilo y parece que la web arde cuando en realidad somos cuatro gatos diciendo lo mismo una y otra vez...


Pero creo que es diferente a los ejemplos que citas. Error en las traducciones, GMT fallos de producción (que ni conocía que existieran), GW y sus precios...Al final son cosas mensurables pero, ¿Como mides si un juego es bueno o malo? Es algo tan subjetivo que no se puede, lo bueno para mí puede ser malo para otro y viceversa.

Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 17:17:49

De todas maneras decir que Cmon vende juegos por su miniaturas y que el zombicide es un juego sencillo, azaroso y repetitivo no me parece un ataque furibundo o que le falte razón



Si fuera como tu lo dices, tampoco veo un ataque, sería un análisis muy concreto. Pero la frase en sí, leyéndola al completo a mí me suena a reproche en cierto modo, es esta:

"pero muchas veces la calidad del propio juego deja bastante que desear, con mecánicas excesivamente sencillas, azarosas o (sobre todo) repetitivas."

Cuando un juego deja de "ser de calidad" por tener mecánicas excesivamente sencillas o azarosas. Hay multitud de juegos así en el mercado y muchos considerados muy  buenos.Mis  juegos favoritos son Battlestation, Magic Realm, Kingdom death, Magic...pero entiendo que cada juego tiene su público.

De todas formas por lo que decís aquí no hay tanto ataque, a lo mejor es que he leído yo la mayoría :D.

Saludos.

#2992
Cita de: Kveld en 02 de Diciembre de 2016, 13:55:03
No veo que se denosten los juegos de cool mini or not más de lo que se hace con otras editoriales, quizás el usuario medio de labsk no sea el precisamente target de CMON por lo demás no soy cosciente de que se le de excesiva caña...

Entonces leemos cada uno diferentes secciones del foro :P.En cada hilo en el que se habla de algo relacionado con Kickstarter aparece algún forero mencionando el Zombicide, estoy harto de ver comentarios en ese sentido. Quizás debería haber titulado el hilo centrándome en el Zombicide.
En este mismo hilo:
Cita de: Zaranthir en 02 de Diciembre de 2016, 13:56:11
Yo creo que las críticas a Cool Mini es porque sus juegos pueden valer lo que cuestan por la calidad de sus miniaturas (que al final es a lo que se dedica Cool Mini en esencia, a crear miniaturas), pero muchas veces la calidad del propio juego deja bastante que desear, con mecánicas excesivamente sencillas, azarosas o (sobre todo) repetitivas.


Por otro lado no entiendo que quieres decir con tu comentario "quizás el usuario medio de labsk no sea el precisamente target de CMON". A mí hay muchos juegos que no me gustan y no me dedico a despreciarlos en hilos que se hablan de ellos sin dar razones.
Aquí por lo menos dan razones con las que puedo o no estar de acuerdo, pero no es malo "porque sí".

Cita de: Delaware en 02 de Diciembre de 2016, 15:25:43
Cita de: salpikaespuma en 02 de Diciembre de 2016, 12:33:31
Lo primero quiero dejar claro que a mí el Zombicide me aburre, me parece un juego demasiado sencillo y con poca libertad de acción. Pero de ahí a leer la multitud de comentarios que pululan por el foro en el sentido de que no son juegos, que simplemente te venden minis, también se les acusa erróneamente de ser los instauradores del alza de precios...Hay mil quejas sobre esta compañía y sobre aspectos muy diversos.


Ese es el problema. Que se dedican a hacer Zombicide una y otra vez con diferente ambientación y unas nuevas minis con las que sacar 100 â,¬.

Ahora, también es verdad que cumplen como temático fácil y vistoso de iniciación como han dicho arriba.

Otro forero ha mencionado otros juegos de esta editorial y son diferentes entre sí pero en el caso en que sólo editarán Zombicide ¿Cuál es el problema?. Si venden será por algo, hay gente a la que le gusta y supongo que buscaran esa sencillez en los juegos.

Saludos.
#2993
Lo primero quiero dejar claro que a mí el Zombicide me aburre, me parece un juego demasiado sencillo y con poca libertad de acción. Pero de ahí a leer la multitud de comentarios que pululan por el foro en el sentido de que no son juegos, que simplemente te venden minis, también se les acusa erróneamente de ser los instauradores del alza de precios...Hay mil quejas sobre esta compañía y sobre aspectos muy diversos.

¿Por qué este ataque?. En muchos casos indiscriminados, he visto comentarios de foreros criticando Zombicide y derivados y alabando Deep Madnees o el más reciente Mythic Battles,llegando incluso a respaldar estos proyectos, que no son juegos muchos más complejos (me he leído las reglas de ambos) y que se basan en las mismas premisas que Cool Mini para vender, un porrón de miniaturas, contenido exclusivo durante su campaña y un precio tentador siendo los juegos más de lo mismo.

Yo lo que se es que Zombicide ha llenado un hueco, de plástico ;D, en gente menos jugona o directamente ha metido ha mucho gente en este mundillo y creo que eso es suficiente para que no se le ninguneé de esa manera o por lo menos, si se hace, hacerlo de una forma justificada y razonada.

Saludos.
#2994
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
02 de Diciembre de 2016, 12:01:53
Una preguntilla para aquellos que estáis probando el juego en P&P y también patrocinando el proyecto. ¿Pensáis jugaros la campaña completa?. Al principio sólo quería echar unos pocos turnos para ver si el juego merecía la pena pero creo que al final si llegaré al final de la campaña, entre otros motivos porque cambia el final en esta 1.5.

Anoche estuvimos jugando y nos preguntamos porque Potts no incorpora algún modo de juego competitivo. No lo veo difícil y seguro que a más de uno le engancha.
Cada jugador/es dirige un asentamiento pero que interaccionan entre ellos, a modo de eventos marcados en el registro y también por ejemplo se podría meter cartas en la baraja de eventos durante la caza de emboscada y que se enfrentarán los dos grupos, preparar cazas dónde solo el más rápido tiene acceso a la presa, otras dónde se lucha con un monstruo de nivel superior y hay que "colaborar" para sobrevivir...
#2995
Componentes y Erratas / Re:Agricola Nueva Edición (erratas)
02 de Diciembre de 2016, 11:18:20
¿En la antigua edición estaba bien traducido? Porque de ser así tela.
Una pena Devir que está haciendo por diversificar catálogo, yo de 4 juegos que tengo suyos, tres con erratas y graves :(
#2996
Cita de: Manchi en 01 de Diciembre de 2016, 22:30:29
Nueva actualización. Brutal el canibal y su filosodía y monisima la chica ^^

Y era uno de los slot eliminados previamente. La verdad es que tiene buena pinta esta tirada, contenido jugable y una mini que me ha gustado especialmente.
#2997
Cita de: JGGarrido en 01 de Diciembre de 2016, 22:23:33
Me ha pasado un early de 300usd por las narices y me he metido... (a lo loco)

Para lo del tema del Gamblers chest ¿donde se pueden ver los videos o ir viendo que va saliendo?

En la página de KS al principio hay varias pestañas, pincha en actualizaciones y ahí lo puedes ver.

Saludos.
#2998
Reseñas escritas / Re:Kingdom death: Monster (Reseña)
01 de Diciembre de 2016, 20:42:11
Cita de: Kveld en 01 de Diciembre de 2016, 15:01:30
una pregunta... en un juego multijugador como va la cosa, cada jugador lleva un personaje? quien toma las decisiones sobre el poblado?

Depende de como lo queráis jugar. Las caza depende el número de jugadores se pueden repartir los supervivientes y jugarlos individualmente o decidir entre todos lo que hace cada mini.
En la fase de asentamiento lo normal cero que sería decidir entre todos que hacer pero si quieres se podría por ejemplo que cada jugador que sobreviva la caza elija en qeu gastar ese punto de acción o intentar rolear y que tome las decisiones por ejemplo el personaje más valiente, el más fuerte...
El caso es que no hay unas reglas específicas para repartir las decisiones/supervivientes.

Saludos.
#2999
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
01 de Diciembre de 2016, 11:27:01
Cita de: cesarmagala en 01 de Diciembre de 2016, 00:31:12
¡Hola! Le estoy dando caña al juego a través de Tabletop antes de decidir si entro o no, y tengo una duda. Es muy tonta, pero me parece fundamental asegurarme.
Es sobre el tema de las heridas. Entiendo que solo puedes tener dos heridas en combate antes de empezar a sufrir lesiones graves, es decir:

- la primera herida "rellena" el cuadro de herida leve
- la segunda herida "rellena" el cuadro de herid a grave (el de borde más oscuro) y te noquea
- el daño sucesivo se tira directamente en la tabla de lesiones permanentes

¿es correcto? .

Otra cosa:

¿los giros de encaramiento cuentan como movimiento?
¿cuando se levanta el monstruo noqueado? Al final de la ronda en la que se le noquea, o al final de la siguiente ronda (o sea, el león pierde una activación)
hay cartas de impacto (hit) que sólo tienen texto para "herida crítica" (símbolo de la linterna). Supongo que esas cartas hacen daño normal si se pasa la tirada de penetraciòn de armadura (o dureza) del monstruo, ¿no? La única diferencia es que no tienen ninguna reaccion.

Cuando se vuelve tras la primera pelea se gana uno de supervivencia, pero ese +1 no puede exceder el 1 del límite inicial ¿no? Dicho de otro modo, si has gastado la supervivencia la recuperas, pero si no, se pierde, porque no puedes tener 2.

Gracias

-El tema de las heridas es como dices. Primero quitas armadura si hay, después el cuadrado gris,  cuadrado negro y al suelo y a partir de ahí se tira en la tabla de heridas.

-En nuestra partidas no hemos tumbado nunca al bicho por lo que es mejor que alguien más lo confirme o desmienta pero creo recordar que no pierden ninguna activación, se levantan al final de la ronda.

-Hay cartas que no hacen daño. Supongo que hablarás de la carta que arranca un mechón de la melena del león, hay el único beneficio posible es conseguir material.

-También es como dices el tema de la supervivencia.

Saludos.
#3000
Cita de: legiomortys en 01 de Diciembre de 2016, 09:11:51
La actualizacion de cada dia es como un episodio de the walking dead  , se descojona de nosotros, jajaja la gente ya esperando su chorradita y te cierra cuatro( que seguramente desbloquee al final) jajaja yo creo que lomhace para ver como le lloran por los comentarios jajaja

Totalmente de acuerdo, no creo que se arriesgue a perder un pico importante de dinero. Somos más de 4.300 backers con el cofre en el pledge y si no renta pienso que habría una fuga hacia otros niveles, y no hacía lo más caros :D.