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Mensajes - skur78

#31
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 89 - Juegos abstractos
20 de Febrero de 2018, 10:42:40
Otro gran programa. La sección de "Supernovas" era una sección que me gustaba pero si ahora en la nueva sección de "Cápsulas de escape" vais a incluir las novedades además de otras cosas relacionadas con el mundillo pues bienvenida sea.
Respecto a los juegos abstractos no son mi tipo de juegos favoritos aunque me gustan y como temático que soy incluiria dos buenos juegos abstractos como son Dungeon Twister y Neuroshima Hex.

Seguid así, un saludo.
#32
Novedades / Actualidad / Re: Kickstarter: Nemesis
05 de Febrero de 2018, 20:48:48
Pues al final he caído, sobre todo por los diferentes modos de juego que incluye el Kickstarter.
#33
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
05 de Febrero de 2018, 08:16:07
Buenas, solo comentar que en escenario de Carcosa "el juramento inconfesable" hay una errata importante.

Spoiler
Los lugares Celda de Pacientes que hay en el Sótano no deberían tener el rasgo "Manicomio Arkham", ya que SI hay que gastar una pista para poder entrar

https://arkhamdb.com/card/03179
#34
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
18 de Enero de 2018, 05:53:29
Cita de: triple6 en 05 de Enero de 2018, 17:34:49
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
Ayer me llegó
#35
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
27 de Noviembre de 2017, 09:04:51
En el libro de aventuras, al principio, hay reglas relacionadas con la preparación.
#36
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
25 de Noviembre de 2017, 01:45:44
Cita de: danko en 24 de Noviembre de 2017, 21:02:52
A los que ya lo estéis jugando. ¿¿Hay subida de nivel, adquisiciones de nuevas habilidades o items??

Por supuesto
#37
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
21 de Noviembre de 2017, 23:33:15
Para las minis dobladas usa el truco del agua caliente  ;)
Estaría bien que pusieran el manual en español en su página pero Devir no es Edge ni FFG
#38
A simple vista no me atrae ningún juego de los que vais a hablar, no obstante os escuchare por si me hacéis cambiar de opinión.
Saludos ;)
#39
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
15 de Noviembre de 2017, 15:12:45
Cita de: juanikoct en 15 de Noviembre de 2017, 13:14:05
No había leído la reseña hasta el día de hoy y haces referencia a pocos enemigos a dos jugadores.
Quiero algo temático y algo narrativo y que vaya bien a dos jugadores, este va bien?
El juego lo tengo ya comprado en preventa , pero me interesa más jugarlo a 2 que a 4

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

A 2 jugadores va muy bien y es difícil. Y tb puedes jugar con 2 héroes por jugador y ya tienes más monstruos
#40
Para octubre la primera expansión en Castellano
#41
Novedades / Actualidad / Re:Sword And Sorcery de Ares Games
20 de Septiembre de 2017, 17:53:18
A mí me está pareciendo un auténtico juegazo. Para jugar en solitario es perfecto. Tiene cosas muy chulas como el libro de eventos que le da un aire a Librojuego, las trampas, las mejoras que obtienen los enemigos y que los hacen realmente temibles, el que los héroes que mueren quedan como espíritus que tienen acciones diferentes que puedes hacer antes de volver a resucitar (perdiendo un nivel, así que tampoco interesa morir), la ambientación de un auténtico DC con palancas que abren paredes, trampas, vendedores ambulantes, etc... el que puedas jugar con diferentes tipos de alineamiento que afectarán a las opciones a elegir del libro de eventos según seas bueno, neutral o malvado, amén de las habilidades distintas de tu clase según tu alineamiento, y como no, una de las IA de los enemigos más realista en este tipo de juegos.
Vamos un juegazo.

Lo malo, la caja básica (la de devir) llevará solo 5 héroes, y 4 enemigos distintos (eso sí, cada uno con su versión fácil, medio y élite que cambian sus estrategias de IA) además de 2 jefes. Y la campaña será solo de 7 escenarios, además de que se queda a medio ya que continúa en el Acto 2 que imagino vendrá con alguna expansión.

Un saludo
#42
¿Qué os parece...? / Re:Sword and Sorcery
13 de Septiembre de 2017, 23:37:21
Después de jugar una partida tengo que decir que para mí es uno de los DC imprescindibles. Difícil, con una IA muy bien hecha, y funciona perfectamente en solitario. Además de incorporar cosas nuevas al mundillo como lo de manejar un fantasma cuando tú personaje muere  (aunque puedes intentar resucitar en unos altares) y que tiene acciones diferentes a tu pj cuando está vivo. Tb el libro de eventos le da un pequeño toque a Librojuego donde puedes decidir alguna cosa o incluso tener que hacer algo distinto por ser de un alineamiento bueno, neutral o malvado.

Lo que más le puedo echar en falta son los hechizos, pero Descent tb peca de lo mismo, son más bien habilidades que vas ganando.

Y como han comentado, el juego es complejo de reglas, muchas cosas a tener en cuenta y tiene un manual de más de 50 páginas aunque con muchos ejemplos y que se entiende bastante bien, aunque es algo pesado buscar alguna cosa en concreto al carecer de un glosario de términos.

Un saludo.
#43
Podcasts / Re:[El Dado Único] 34 - Gencon y Caverna
11 de Septiembre de 2017, 13:08:27
Buen programa. Solo una cosa, cada vez que nombráis Runebound os equivocáis de juego. El juego de minis tipo Warhammer es el nuevo "Runewars, el juego de miniaturas".

Un saludo.
#44
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
10 de Septiembre de 2017, 13:42:03
Entonces, si una carta de peligro dice "descarta un apoyo que controles" es desde la zona de juego o desde la mano o de ambos sitios?
#45
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
02 de Septiembre de 2017, 15:25:25
Cita de: vicoro en 11 de Agosto de 2017, 10:09:48
Duda de El Museo Miskatonic:

Spoiler
Entramos al museo y se ha unido a nuestro mazo el vigilante, creo que se llamaba Adam Lynch ¿permanece en el mazo para la siguiente partida? ¿cuenta para el tamaño máximo del mazo?

Gracias :D

No. Además el dorso de la carta es distinto.