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Mensajes - sycon

#31
Muy interesante, lo seguiré a ver que pasa.

Saludos y gracias!!,

Gustavo.
#32
De jugón a jugón / Re: Me presento y Busco Juegos!
04 de Julio de 2011, 03:33:11
Hola!:

     bienvenido al foro!, si buscas un buen juego y muy equilibrado te recomiendo Runebound, te paso el link de por aquí mismo: http://www.labsk.net/index.php?topic=60075.0

Saludos!,

Gustavo.
#33
Manualidades / Re: Hacer losetas
01 de Julio de 2011, 02:49:07
Hola gente!:
      Yo arme unas 6 loseta para un juego de rol que tengo con papel de tipo fotográfico autoadhesivo y luego las pegue sobre un cartón de 1.5 mm de espesor y me quedaron de lujo!!!.

Saludos,

Gustavo.
#34
Hola!:

   lo baje, y a simple vista parece bueno!, pero...., se le podrían agregar cosas como cartas de clima, cartas de despliegue, cartas de unidad, con las características iniciales de cada unidad, tokens de impacto, tokens de campos minados, trampas, modificar las unidades blindadas para que tengan diferentes alcances, con lo cual quizás sería interesante armar un par de tablas para diferentes alcances, y dichas tiradas quizás realizarlas con 2d10 o 2d12 o 2d20, para las diferentes distancias, sumando o restando algún modificador de dificultad, dentro de dichas tablas talvez se podría agregar algún modificador al tipo de terreno.
También se podrían agregar fichas de fuerza aérea y naval.
En fin, el juego pinta bien y creo que tiene posibilidades que se pueden incrementar si se le realizan algunos cambios.

Saludos!,

Gustavo.
#35
Componentes y Erratas / Re: Como haceis las cartas?
07 de Junio de 2011, 02:37:20
A ver!, es solo una idea, colocar la carta en una funda y luego sobre la funda pegar la traducción a la altura del texto en ingles.

Saludos cordiales!,

Gustavo
#36
Componentes y Erratas / Re: Donde comprar componentes
07 de Junio de 2011, 02:33:11
Perdón!, puede que el mensaje sea viejo, pero igualmente quizás colabore con tu pedido, ví en Amazon.com que venden de todo tipo de piezas de madera para juegos como el agrícola la url es http://www.amazon.com/Agricola-Animeeples-Sheep-Pig-Cattle/dp/B001ESTLT8/ref=pd_sim_t_11

Saludos!,

Gustavo.
#37
Hola!, muchísimas gracias por el aporte!, compre este juego hace poco vía Amazon.com y si bien sé inglés mis amigos tenían problemas para entender el juego!.

Nuevamente muchísimas gracias!!!.

Saludos cordiales!,

Gustavo.
#38
Lamentablemente los costos que se manejan aquí en Argentina para lo que es importación y exportación son altos!.
Capaz que alguna empresa de España puede comprar los derechos de fabricación y con ello fabricar el juego en suelo Español no? digo, puede ser una forma de abaratar los costos quizás.

Saludos desde Argentina!,

Gustavo.
#39
Hola Gente!:

      Hace un tiempo Pastor Mora, armo unas rules avanzadas para el Panzer Saint-Lo 1944 en donde le incorporo al juego unas cartas de clima.
Yo hace unos días maquete las mismas con el Magic Set Editor y algo de Photoshop.

Las comparto a continuación:
http://www.megaupload.com/?d=W7VYH1IM

Las reglas las pueden bajar del BoardGameGeek:http://boardgamegeek.com/boardgame/93150/panzer-saint-lo-1944

Saludos y que las disfruten!!!!.

Gustavo


#40
Pues sí, estoy en contacto con el creador Sebastián Caro y parece que están vendiendo el juego por medio de la web de boardgamegeek, fijense en el enlace que puse en mi anterior mensaje.

Un amigo me mando unas nuevas reglas para probar este fin de semana, entre las que ya tenemos acumuladas, las comparto a continuación:

Formato variante de despliegue de unidades:

1 - Colocar los puestos de comando como se indica en las reglas originales.
2 - Colocar todas las unidades de infantería.
3 - Colocar todos los transportes de suministros.
4 - Colocar 3 unidades adicionales seleccionadas al azar, de entre las que quedan.

En la fase de reorganización del jugador se podrán incorporar 3 unidades cualesquiera adicionales, pero siempre comienzan anexadas a un puesto de comando.

Formato variante de resolución de tiradas:

Se ataca y se defiende siempre con la misma cantidad de dados indicada en la ficha de la unidad.

Una vez realizada la tirada, se suman los valores de los dados y:

1 - En defensa se resta el valor de defensa de la unidad a la tirada de dados.
2 - En ataque se resta el valor de ataque de la unidad a la tirada de dados.

ó

1 - En defensa se suma el valor de defensa de la unidad a la tirada de dados.
2 - En ataque se suma el valor de ataque de la unidad a la tirada de dados.

En cualquiera de los casos, la unidad que salga perjudicada, pierde un punto de defensa, cuando llega a cero la unidad queda destruida, aunque no pierde por ello la cantidad de dados a tirar.


Para el futuro:

Agregar tarjetas de unidades, para incrementar la dificultad y el realismo, estilo Axis & Allies.
Agregar unidades de paracaidistas, ver de agregar otras unidades.
Tabla de críticos?, puede ser interesante ya que aumenta el realismo!
Expansiones pensadas en la segunda guerra, tipo campañas como la del norte de Africa.


Saludos cordiales!!!.

Gustavo.
#41
Hola gente!:

    Nuevamente yo, les comento que el juego está comentado en Boardgamegeek, el enlace es http://boardgamegeek.com/boardgame/93150/panzer-saint-lo-1944.

Allí entre otras cosas van a encontrar unas reglas avanzadas que vamos a probar este fin de semana!!!.

Saludos cordiales desde Argentina.

Gustavo.
#42
Hola gente!:

     Y si!, está muy bueno en realidad!!, sobre todo en modo colaborativo.
Me parece que en España aún no se comercializa, pero envíen un mensaje a sus creadores, son muy amables y capaz que se los pueden enviar para allí!.
En cuanto al ZUG, si es un Carcassone, pero con trenes je!, la mecánica es similar.

Respecto de las reglas:

Bueno voy a contarles lo que me pareció jugar y que modificaciones (aunque pequeñas) le agregaría.

En principio ya se trate de dos o más jugadores, ambos "bandos" deben repartir la totalidad de sus fichas por todo el mapa, colocando los puesto de comando en los lugares correspondientes, rojo para las fuerzas del Eje y amarillo para los Aliados.

Luego de esto cada jugador toma 6 informes de batalla, cartas que ira usando en el transcurso de diferentes turnos, la duración total del juego es de 120 minutos aproximadamente, el objetivo común es el de destruir 4 puestos de comando, pero se puede hacer más desafiante si se establece el objetivo de destruir todos los puestos de comando!!.

Las fichas de unidades se colocan boca abajo y se despliegan todas justo antes de comenzar el primer turno. Una vez colocadas todas las fichas no se podrán mover de casillero.

Las fichas de suministros se colocan a un costado del tablero y constituirán el pozo.

Como funciona un turno:

Un turno se compone de 4 fases:

Fase1 - Abastecimiento

El jugador debe retirar del pozo 1 punto de suministros por cada unidad de suministros que posea en el tablero (En total ha y 10 para los alemanes y 10 para los aliados)

Fase 2 - Robar un informe de batalla:

El jugador robará un informe de batalla de su mazo (hay dos uno para los alemanes y otro para los aliados). No se pueden tener más de siete en su poder (Tipo Magic). Si en algún momento tuviera 8 informes en su mano, deberá deshacerse de uno de ellos.

Fase 3 - Movimiento y ataque:

En esta fase, el jugador puede mover y atacar con cualquiera de sus unidades.
Para poder utilizar la unidad el jugador deberá pagar un punto de suministros al pozo (aquí pusimos un agregado a las reglas y funciono bien, este fue que si un camión de suministros está cerca de la unidad a movilizar, no se debía pagar por suministros, pero con las reglas estándar también va muy bien), con esto se habilita a la unidad para mover o atacar o ambas. Una vez que se realizo una de estas acciones o ambas, la unidad se debe colocar boca abajo y no se podrá volver a utilizar durante el turno.
La cantidad máxima de unidades que se pueden utilizar por turno tanto para mover como para atacar es de 10.

Fase 4 - Reorganización:

En este momento el jugador colocará boca arriba, las unidades que utilizó y puede si quiere y tiene suficientes suministros comprar unidades que estén fuera del tablero como el caso de los aviones, ya que estos no se colocan en un principio en el tablero.

En otra entrega les voy a contar más sobre las reglas, y de cómo modificamos la parte de determinar el combate.

Un saludo cordial desde Argentina!.

Gustavo.
#43
Reseñas escritas / PANZER - SAINT-LO 1944 (reseña)
17 de Mayo de 2011, 16:27:35
Hola amigos del foro!, me presento mi nombre es Gustavo Salazar, soy de Argentina y en este primer post quería comentarles sobre un juego fabricado en mi país. Se trata del PANZER SAINT-LO 1944, que recrea la batalla por la recuperación de la ciudad de SAINT-LO en la Francia ocupada por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.


Foto del mapa:


La verdad que sorprende el detalle y la calidad del producto, a mi modo de ver.
El juego nos invita a comandar las unidades Aliadas o del Eje en la misión de ir conquistando los 8 puestos de comando distribuidos a lo largo del tablero de juego y de esta manera derrotar a nuestro oponente para así obtener la victoria.

De ambos lados comandaremos unidades de infantería, blindados, artillería, escuadrones de bombarderos y cazas y unidades de suministros, deberemos mantener las líneas de suministros protegidas, pues será la única forma de abastecer a nuestras fuerzas en el frente de batalla, mediante los informes de batalla se crearán situaciones o eventos que podrán favorecernos o crear una desventaja sobre el oponente, cada ejercito posee su propio mazo de informes de batalla.

Informes Alemanes:



Informes Aliados:


Si bien aún me falta jugarlo un poco más, a primera vista se postula como un gran juego.
El juego es para 2 a 4 jugadores, si somos 4 los que jugaremos lo haremos en modo colaborativo.
El jugador "A" manejará la infantería y los aviones y el jugador "B" la artillería y los blindados, siendo los suministros comunes a ambos jugadores.

El contenido de la caja es:
•   1 Tablero de juego
•   65 fichas de unidades aliadas
•   65 fichas de unidades alemanas
•   8 fichas de puestos de comando aliado
•   8 fichas de puestos de comando alemán
•   64 fichas de suministros
•   24 informes de batalla aliados
•   24 informes de batalla alemán
•   10 dados
•   1 manual con las reglas de juego.

Bien, creo que es todo por ahora.

Las imágenes fueron tomadas de la página de la empresa Spielen, creadora del juego PANZER SAINT-LO 1944 y la web de dicha empresa es www.spielen.com.ar
Saludos cordiales desde Argentina!!!.
Gustavo
#44
Hola gente!!:
    soy de Capital Federal y quería contarles el porqué de que cueste entrar al país juegos europeos, al parecer y por lo que escuche hay una vieja ley de protección de juegos de mesa y la industria lúdica,  que en su momento favoreció entre otras empresas a Yetem e (insólitamente) a Top Toys!!, por ello las aduanas argentinas bajo esa ley les hacen la vida casi imposible a quienes quieran ingresar esos juegos, es decir si pagas las exorbitantes cifras que te piden el juego pasa, sino pagas no pasa!. Además tampoco es fácil conseguir las licencias para poder fabricarlos por la misma ley, ya que cada vez que querés solicitar una las empresas beneficiadas por esta ley (es decir sus abogados y demás) ponen un recurso de amparo para que se te haga difícil obtener dicha licencia.

Por ello luego aparecen juegos como Duellum (by Top Toys) que se jacta de un juego de rol y en realidad es una completa basura, a pesar de ser un juego agradable a la vista, es prácticamente  imposible de jugar (al menos con las reglas que trae), la redacción de las reglas y las faltas de ortografía, hacen que el juego se desmerezca, es más en ocasiones tuve que modificar algunas reglas para hacerlo jugable!, como ejemplo les comento; ¿Se pueden robar los cristales del oponente? En caso afirmativo, ¿cómo? ¿Y si un equipo captura uno de los 3 cristales que el otro tenía que capturar, ya anula todo el objetivo? ¿Qué quieren decir los críticos +3/-11 que aparecen en las distancias? Si son rangos mínimos y máximos, por qué el elfo muestra +3/-5 pero una línea del "reglamento" menciona un rango de entre 5 y 8? ¿Por qué el guerrero recibe un bonus de +1 en el ataque con espadas si de todas formas es la única arma que puede usar? ¿Por qué falta la R en la tarjeta de personaje de la Hipnotizadora? ¿Cómo se entiende el efecto del hechizo Locura, con una redacción que se las arregla para ser ininteligible en apenas cuatro líneas? ¿Cómo se entienden tantos errores en apenas 4 tarjetas de personaje? Y así podemos seguir varios párrafos..., cometí el error de regalárselo a mi sobrino  y como es tan malo termine regalándole un D&D que tenia arrumbado por ahí, al menos con este va a aprender a jugar a juegos de Rol!!.

Yo desde hace tiempo vengo acuñando la idea de armar un pequeño emprendimiento sobre la temática de juegos de Rol o juegos de tablero, pero no encontré mucho quórum dentro de la sociedad, tanto para trabajar y armar juegos, como para estar dispuestos a comprarlos, y este es otro de los motivos por el cual creo que la industria de los juegos de tablero está medio caída en nuestro país, una verdadera lástima!!!.

Un saludo cordial desde Argentina para todos!,

Gustavo.