Bueno, el último día siempre hay un subidón importante de aportaciones en los proyectos que ya han sido un éxito.
Yo tengo fe... xD
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Cita de: zeefres en 11 de Junio de 2015, 21:01:32
En inglessssss!!! Pensaba que estaria en español siendo un rediseño... Gracias de todas formas!! Lo descargaremos a ver que tal esta!!
Cita de: Asherlar en 11 de Junio de 2015, 18:25:37
Y qué bueno lo del King Of Fighters, las vi hace tiempo antes de tener el juego cuando buscaba información en la BGG y me gustaron mucho. Con el tiempo podemos llegar a tener un SNK VS CAPCOM
Mortal Kombat también se presta a aparecer en este juego... sobre todo porque ya hay antecedentes de DC vs Mortal Kombat en videojuego





En breve haré otra entrada para añadir más cositas.Cita de: Asherlar en 10 de Junio de 2015, 11:07:07
Bueno bueno, esto se vuelve a animar!
Me gusta mucho el tapete Kokuoh, esa imagen con todos los luchadores es ya es un clásico de Udon y le va perfecta. La tipografía también le queda estupenda.
Sólo queria hacerte un par de apuntes constructivos:
- "BOSS STAGE" debería poner "STAGE BOSS". Lo primero sería "ESCENARIO DE JEFE", y lo que realmente debería indicar es "JEFE DE ESCENARIO"
- Lo mismo ocurre con "BOSS DEFEATED", que el verbo en participio debe ir antes que el sustantivo para funcionar como adjetivo "DEFEATED BOSS"
Es como conducir, que ellos lo hacen al revés que nosotros
Cita de: Asherlar en 10 de Junio de 2015, 11:07:07
Yo por mi parte también he ido haciendo material para el juego, como comenté unos cuantos posts atrás: los "signature moves", los golpes especiales clásicos de los luchadores. Os dejo el primero de ellos:Spoiler
Son los poderes clásicos del videojuego, siempre disponibles para usar invirtiendo puntos de victoria. Es una carta grande, como la del correspondiente "Super Hero" para colocarla justo al lado. He utilizado sprites del videojuego (versión HD Remix reidbujados por el equipo de Udon) para darle ese toque "arcade" que tanto nos gusta
Las cartas "invertidas" en activarlos se descartan automáticamente sin aplicarse sus efectos.
Sólo se puede activar uno de estos poderes por tuno (al hacerlo, se vuelve boca abajo y sólo se le dará la vuelta cuando nos vuelva a tocar)
Con el debido testeo permitirá mejorar personajes "flojos" y son una herramienta útil para esos turnos en que no sabes qué hacer con alguna carta o no hay nada interesante para comprar. Además ayuda a da mayor protagonismo a nuestro personaje entre tantos luchadores que se llegan a jugar y personaliza el estilo de combate.
Alguno de estos super powers aparecen en cartas del juego y he respetado su efecto o lo he adaptado al personaje (el hadouken de Ken siempre ha sido más flojo que el de Ryu y por eso da +3 Power en vez de +4 pese a costar lo mismo su activación; en cambio, su Shoryuken es más poderoso y permite robar carta mientras que el de Ryu no)
Por supuesto, están en una fase inicial, hay que testearlos y ver que no "rompan" ningún personaje.
Mi intención es abrir próximamente un hilo en el foro de rediseños o expansiones (ya buscaré el más adecuado) con estas fichas de super powers básicos y nuevo material para el juego.
Y, por supuesto, cualquier ayuda en el testeo o ideas para mecánicas y demás son más que bienvenidas
Cita de: Asherlar en 10 de Junio de 2015, 11:07:07
Por el comentario reciente de Kokuoh, el vídeo ya lo tiene grabado, solo que aún no lo ha editado
Cita de: Carquinyoli en 02 de Junio de 2015, 08:24:18Cita de: Kokuoh en 02 de Junio de 2015, 00:22:45
Por otro lado, me he sentido más motivado para crear un tapete de juego para este Street Fighter. Aquí os dejo el enlace, ya que lo he subido a la BGG.
https://boardgamegeek.com/filepage/118043/street-fighter-mat-kokuoh
El diseño del tapete es una pasada!!! (ya te lo dije en BGG xD)
Pero me gustaría saber cómo/dónde imprimirlo, y qué dimensiones debe tener.
Tengo el Legendary Encounter: Alien DBG y el tapete es una pasada, rollo alfombrilla de ratón. Conseguir algo similar estaría brutal.
Cita de: Robert Blake en 16 de Febrero de 2015, 21:46:43
El Conan de Howard era inteligente, pero no era un intelectual. En ese sentido, creo que en los cómics de antaño se captó bastante bien el personaje.
Cita de: Rendel en 16 de Febrero de 2015, 18:08:03
Pues yo me siento igual que cuando terminas de ver una serie.
Cita de: Kaxte en 15 de Febrero de 2015, 21:21:00
Lo cierto es que yo soy muy fan de los comics de Conan, aunque es evidente que la calidad de los mismos es muy dispar, dependiendo de la época y de los autores (que han sido muchos como es lógico, ya que han sido décadas de comics de Conan).
También soy muy fan de la primera película de Conan (unicamente de la primera).
Las novelas no las he leído, aunque sí que tengo intención de hacerlo.
Con todo esto lo que quiero decir es que no comparto para nada la obsesión de este KS de ceñirse únicamente a las novelas de Conan (dejando aparte el tema de los derechos de autor de Marvel), ya que precisamente creo que los comics de Conan serían una inmejorable fuente de material para este juego... Recordemos que es un juego mazmorrero de repartir tortas, y que el sesudo Conan de las novelas no va a salir reflejado en él, sino que va a ser un Conan mucho más al estilo de los comics.
Y creo que como yo pensamos muchos, sólo hay que ver el clamor popular que se formó para que incluyeran a Red Sonja en el juego.