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Mensajes - Antju

#31
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
27 de Enero de 2013, 12:10:14
Cita de: edicalpena en 17 de Enero de 2013, 09:01:47
en la misma web que he puesto antes tambien tienen edificos de ciudad
www.worldworksgames.com/store/index.php?view=product&product=201

Gracias socio, voy a echarle un vistazo
#32
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
26 de Enero de 2013, 16:56:54
Bueno, entre betote y seda han dejado bien claro lo q es formula d.

Las expansiones lo unico q hacen es darte la posibilidad de poder correr en circuitos diferentes. La verdad es q si simpre corres en el mismo al final acabaras por "aburrirte".

Algo q nadie te ha contestado: en cuanto a los no jugones.
Yo enseñe el juego a unos colegas. Entre ellos habia jugones y no jugones y a todos les gusto. Lo q tmb ayudo creo yo es q los convenci para hacer un campeonato. Al principio estaban reticentes, pero cuando empiezan a conseguir puntos en las primeras carreras la gente se va picando mas y mas, buscando superar a tal o cual rival, aparecen los piques, etc. Y las ultimas carreras la verdad es que fueron "partidazas"; todos lo pasaron genial, como digo, jugones y no jugones.

Con el nuevo formula d tienes unos cuantos circuitos como expansiones, y las antiguas las puedes encontrar por aki para imprimirlas, asi q si a tu gente le gusta la tematica funcionara seguro, y sino, practicamente me atreveria a decir que tambien.

Se me olvidaba. Tmb tienes la posibilidad de jugar a la modalidad street. Yo no la he probado, y mira q jugamos veces al formula dé, asi q no puedo hablarte de el, pero tmb da mas posibilidades de juego.
#33
Reglamentos / MAGE KNIGHT (Reglamento)
25 de Enero de 2013, 21:05:55
Me uno a la masa de gente agradecida. Buen trabajo.
#34
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
24 de Enero de 2013, 15:17:22
anda¡¡¡¡pues no conocia yo este jueg de nestorgame. Habra q echarle un vistazo.
#35
Diseñando un juego de mesa / Re: El Bosque
18 de Enero de 2013, 15:11:56
He empezado a leer y he pensado...ufff est no pinta nada bien. He seguido leyendo y he pensado...¡peazo filler que se ha sacao jose! si señor, tiene un gran potencial, y lo q aporta rayo azul le da el toque que le falta.
Enhorabuena y haber como sigue la cosa.
#36
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
16 de Enero de 2013, 22:35:48
Cita de: moriarty en 16 de Enero de 2013, 22:21:57
Para zombis recuerdo haberlas visto hace un tiempo por aquí o por la BGG

Pues haber si te acuerdas donde y nos lo dices que estaria bien echarles un vistazo  :B ;D
#37
Cita de: Quas4R en 27 de Octubre de 2012, 13:31:41
El de Baltimore, no es F1, es formula Indy, que lo prefiero mil veces a los streets

Exactamente, mejor circuitos de formula indy que de street.
#38
Que gran noticia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Yo ya creia que Formula D no iba a ver mas expansiones, pero parece que estoy ekivocado.

Me parece genial que hayan decidido sacar el circuito de india, pero el de Baltimore????
Vale que con la nueva edición hayan decidido que uno de los circuitos sea para jugar al modo street, pero es que se han lucido.
La gracia de los circuitos para street era que incluian reglas especiales... pero este, lo uno que tiene de street es que el circuito esta dentro de la ciudad. Nada de reglas especiales...

Sinceramente, para eso, podrian haber incluido uno de los nuevos circuitos que hay en el actual campeonato de F1, que ya hay unos cuantos nuevos y que darian vidilla a los que nos gusta organizar campeonatos de Formula D. Pero menos da una piedra...

Supongo q esto será por el mercado americano...
#39
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 16:30:02
Cita de: Wkr en 04 de Octubre de 2012, 16:16:10
Si alguien quiere complicarse, no hay limite.

Exactamente.

#40
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 16:07:26
Cita de: Wkr en 04 de Octubre de 2012, 16:00:15
Yo no quise complicarlo mucho, porque acordarse de todas las habilidades ya lo convierte en otro juego.
Con unas pequeñas pinceladas, como mi sugerencia, cambia ya bastante.

No, no, si estoy de acuerdo. Unas pinceladas siempre es un "gran" cambio aun parezca que no, pero yo es q soy muy asi...
La verdad es q yo hbia pensado hacer unas pegatinitas con simbolos que indicasen cada habilidad y pegarlas en las peana, asi es mas facil recordarlas. (por ej: una flecha para la habilidad "velocidad", o un ojo para "reflejos").

La verdad es q es lo q me ha gustado del juego, q permite complicarse mucho si uno kiere, o jugar tal como esta, y sigue siendo un gran juego (hablo sin haberlo probado aun, q conste, pero habiendole echando un vistazo bastante bueno a las reglas...)
#41
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 15:59:29
Cita de: Wkr en 04 de Octubre de 2012, 15:42:16
Yo había pensado pintar el pantalón azul a los rojos, para que fuera la selección española.
Los otros son los alemanes, que siempre da morbo. :D

Jajajajajaj es verdad, no habia caido.
Madreeeeeeeeee, que mundiales voy a organizar  :B :B
#42
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 15:58:01
Jajajajaja, lo flipo WKR, algunas de esas ya se me habian pasado a mi por la cabeza, (y alguna que otra mas)
Mi forma de plantearlo era distinta. Yo habia pensado pues habilidades como las tuyas, pero que no solo las tenga un jugador, y aplicadas al tipo de posición.

Me explico:
Habilidades de Portero
Habilidades de Defensa
Habilidades de Centrocampista
Habilidades de Delantero

Cada equipo podria tener tres como máximo, y solo podrian repetirse dos en la misma posición (pj: 1 de portero y 2 de Delantero).

Incluso si me apuras teniendo experiencia se pueden poner a mas de un jugador ya que no creo q sea tan "engorroso".

Y sobre reglas de campeonatos, me estoy colapsando de todas las posibilidades que se me ocurren. Habria q mirarlo y hablarlo poco a poco, pero la verdad es que me encantaria tener una charla contigo sobre ello.

Creo q este juego va a caer seguro (aun la economia no esta para mucho).  :'(
#43
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 15:40:49
Joder es que los muñequitos estan bastante bien, y con una manecilla de pintura te puedes pegar un madrid/barcelona historico jejejeje.

A mi lo q me ha gustado mucho son dos cosas:
1º. Como comentas WKR, es un juego muy de ponerle reglas caseras (a mi solo leyendo las reglas se me han ocurrido bastantes que podrian hacer una experiencia de juego muy pero que muy divertidad)

2º. La posibilidad de poder hacer campeonatos tipo liga, playoff, triangulares, etc, etc. Parece que no, pero los juegos deportivos jugados de esta forma hacen que un juego se disfrute muchisimo mas. Yo ya lo he hecho con el Formula Dé y cambia totalmente la experiencia de juego, y creo q este se va a adaptar muy, pero que muy bien a esa forma de jugar.
#44
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 14:57:15
Cita de: Némesis en 04 de Octubre de 2012, 00:45:15
Pues yo soy de esos que anda detrás de juegos deportivos desde hace tiempo.

Por poner un "pero"... Parece muy fácil de fabricar, ¿no? Eso sí, no quedará tan bonito...

No, no kedará tan bonito, si uno se lo propone, puede kedar mejor  ;D. La verdad es que yo tmb lo habia pensado, lo de que es facil fabricarlo, y si se consiguen unos figuritas de futbol, el campo puede quedar muy, pero q muy chulo. De todas formas lo mismo le hinco el diente...ya veremos.

Por cierto, buena reseña WKR, matas dos pajaros de un tiro, te enteras como va el juego y como se juega, casi so hace falta mirarse las reglas. Muy buena.
#45
Dudas de Reglas / Formula D (Dudas)
09 de Septiembre de 2012, 18:42:48
Cita de: Dingolon en 09 de Septiembre de 2012, 17:04:04
Nueva duda (a ver si con el reflote alguien se anima a echarme una mano para solucionarlas)
- Las fichitas rojas de piezas sueltas tienen en su reverso gotas de lluvia o sol. ¿Qué uso les dáis?


Yo por mi parte ninguna. Se supone q seria para señalar los neumaticos q lleva cada uno (si mal no recerdo), pero yo me hice unos tokens para definir eso con dibujos de neumaticos y es lo q utilizamos (y a veces ni eso, simplemente lo hacemos de memoria).