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Mensajes - destroj

#31
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
05 de Agosto de 2020, 08:58:47
Hola,
otra duda en relación a la ampliación relatos misteriosos:

¿cuando luchas contra un animal del mazo de caza, vuelves a barajar ese animal en el mazo de animales en la preparación del siguiente escenario? ¿O se queda descartado para toda la campaña?

Gracias por adelantado.
#32
Hola,
Disculpad la intromisión, pero es que  tengo a la venta mis cartas RAEV y quería que lo supierais por si alguien estuviera interesado.

Se trata de la impresión conjunta que se solicito a Tipia hace pocos meses. Solo he jugado una vez con ella así que está como nueva.

No os interrumpo más.

Gracias.
#33
Hola,
fui uno de los que se sumó a la impresión conjunta del mazo RAEV y, tras probarlo, realmente no era lo que esperaba. Y eso que hasta me tocó pagar aduanas al recibirlo >:(

En cambio, me di cuenta de que lo que pretendía el modelo RAEV lo conseguía (y en principio de manera más efectiva) otro mazo de cartas que en algún momento me descargué y guardé, y no he sido capaz de recordar ni encontrar de donde. Os adjunto un pantallazo, a ver si alguno puede indicarme donde está alojado este mazo de cartas. Ahora necesito el manual de instrucciones que supongo que lo acompañaba y que se ve que no me descargué en su momento.

A ver si a alguien le suena. Adjunto una impresión de estas cartas y os agradezco la ayuda por adelantado.

#34
Blood and Thunder del Navajo Wars y Empire of the summer Moon del Comancheria.
#35
Cita de: closcar en 05 de Junio de 2020, 10:07:05
Muchas gracias a todos,

He visto que hay manuales en castellano. También veo que son 60 paginas, así que entiendo que esa complejidad inicial que decís viene dadas por las reglas, no? La verdad es que me da mucha pereza cuando veo un manual así...

Por otro lado, seguramente como decís luego el juego es muy top. Tiene pinta!

El reglamento no es que sea especialmente complejo. En mi opinión, su problema es el cómo está estructurado. Si te lees el reglamento sin ver vídeos, el reglamento adquiere las características de jeroglífico, o casi.
#36
Cita de: curtasun en 04 de Junio de 2020, 22:24:51



Cita de: destroj en 04 de Junio de 2020, 21:22:38
Quizás por su elevada curva de aprendizaje y que yo pude sortear gracias a los vídeos subidos por el propio autor a la BGG o a la propia página de GMT (ya no me acuerdo).

Te los aconsejo ambos fervientemente, pero prepárate para esa pronunciada curva de aprendizaje que te comento. Eso sí, el esfuerzo merece la pena, con creces (al menos para mí).
¿Y cómo se aproxima uno a esa curva de aprendizaje? ¿Cómo empezaste a jugar a Comanchería, concretamente?

Por cierto, tengo entendido que Joel Toppen piensa diseñar otro juego basado en el jefe guerrero Nube Roja.

Hola,
la manera que me facilitó mucho el aprendizaje del Navajo fue el vídeo que te comentaba y que, si no recuerdo mal, explicaba muy bien el propio Joel Toppen. Está en un inglés pausado que, al menos para mí, no me supuso mucho problema entender. El resto del trayecto lo hice leyendo el reglamento, también en inglés en aquel momento, aunque supongo que alguien lo habrá traducido ya.

Conociendo el Navajo, entender el Comanchería te supone un 50% menos de esfuerzo, porque como te decía comparten alguna que otra mecánica y concepto.

Desconocía la existencia de ese nuevo juego, pero como sea algo parecido a estos dos que ya ha editado, ya tienen un seguro comprador.

Saludos.
#37
Hola,

te habla un enamorado del Navajo y del Comanchería, que inicialmente fue reticente a que compartieran hueco en mi ludoteca, porque pensaba que podrían parecerse demasiado. Tras haber probado ambos suficientemente, puedo asegurar que pueden coexistir perfectamente en mi ludoteca y que no van a salir de ella bajo ningún concepto.

Bebiendo de unas mecánicas parecidas, me parecen dos juegos enormemente originales, temáticos y exigentes. En resumidas cuentas, dos joyas de las que se habla demasiado poco. Quizás por su elevada curva de aprendizaje y que yo pude sortear gracias a los vídeos subidos por el propio autor a la BGG o a la propia página de GMT (ya no me acuerdo).

Te los aconsejo ambos fervientemente, pero prepárate para esa pronunciada curva de aprendizaje que te comento. Eso sí, el esfuerzo merece la pena, con creces (al menos para mí).

Saludos.

Nota: tanto me han gustado, que me he leído los libros en que se ambientó el diseñador para desarrollar los juegos. Eso de leer el libro tras haber jugado al juego es un deleite para los sentidos lúdicos.
#38
Hola,

en la pág. 2 he visto otra errata menor, concretamente en el cuadro del "turno 4-14", donde aparece la palabra "artilleryía" o algo así.

Mil gracias por el aporte. Aún lo tengo por estrenar y con documentos como este, más ganas me dan de sacarlo a mesa.
#39
Hola compañeros,

refloto este antiquísimo hilo para preguntaros una duda sobre este sistema RAEV que ando probando. Concretamente, relativa a la forma de actuar de los mercenarios, y es que en las instrucciones en español se dice que "a los mercenarios por lo general no se les asigna un objetivo prioritario, puesto que su propósito es causar caos generalizado".

¿A qué hace referencia esa expresión caos generalizado? ¿Cómo se opera entonces, en general, con estas figuras bajo este modo de juego?

Gracias por adelantado. ;)
#40
Cita de: Rollsroi en 03 de Diciembre de 2019, 09:04:26
Sinceramente, no lo puedo comprender. ¿Que tirada han hecho? Como no pueden saber las tiendas de cuantos ejemplares van a disponer hasta el mismo mes de salida? Que clase de previsión y comunicación tienen entre ellos?

Nos espera otro mage knight, si no al tiempo.

Coincido contigo. Lo del Mage Knight puede quedarse en anécdota comparado con lo pudiera ocurrir con este juego.

La cantidad de texto, detalles y símbolos es bestial y muuuchos más que el MK.

Lo tengo en inglés y ni se me pasa por la cabeza desprenderme de él para hacerme con la versión española.

Espero equivocarme y que muchos lo podáis disfrutar en español, pero últimamente algunas editoriales no han estado a la altura en lo que a traducciones se refiere y este juego otra cosa no, pero traducción lleva a cascoporro. Se han puesto el listón muy alto.

Suerte.
#41
¿Qué os parece...? / Re:Xia, ¿que os parece?
20 de Noviembre de 2019, 21:33:29
Hola,

¿alguien se ha puesto a intentar la campaña en solitario que viene en el juego?

Es que después de llevar tardes y tardes y tardes y tardes intentando avanzar en ella, llego a la conclusión de que se les fue de las manos en lo que a su complejidad se refiere. Vale que cada vez que pierdes puedes, aún así, obtener una mejora, pero es que restas 3 puntos cada vez que pierdes y el que haya jugado a este juego en solitario se habrá percatado de que las victorias suelen ser contadas y por estrecho margen, así que el sumatorio final no sale positivo ni en los mejores sueños.

Y eso que he empezado por los escenarios más sencillos, ya que puedes hacerlos en el orden que quieras. No quiero ni pensar cuantas veces voy a tener que intentar pasar los más complicados. Algunos son una burrada.

Eso, o que el juego se me da de pena...que no lo dudo oye.

En fin, ahí queda mi reflexión, después de que el juego haya acabado con mi paciencia y vaya a pasar un tiempo "enfriándose" en la estantería.
#42
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Noviembre de 2019, 17:24:57
Comentarios interesantes sobre el 1960, pero ya que estamos, ¿podrias poner enlace a las cuatro reglas que dices que utilizas y que tanto le favorecen?

Gracias!!!
#43
Yo ha sido leer que la mecánica es muy parecida a la del Señor de los Anillos LCG y sentir una sensación de alivio tremenda ;D. Y mi cartera ni te cuento.
#44
Dudas de Reglas / Re:XIA: Legends of a Drift System (Dudas)
09 de Noviembre de 2019, 19:41:01
Hola,

una duda sobre la carta de evento "Buque abandonado". Si consigues remolcarlo hasta el Armazón, lo puedes comprar gratis, pero te sigue sumando el punto de fama por comprarlo, no?

Gracias.
#45
Dudas de Reglas / Re:XIA: Legends of a Drift System (Dudas)
05 de Noviembre de 2019, 20:33:17
Cita de: allthings en 04 de Noviembre de 2019, 20:11:07
Cita de: Sir Koke en 04 de Noviembre de 2019, 18:09:28
Una duda bastante tonta. Cuando aparece un sector con posibilidad de extraer mineral como por ejemplo en asteroides ¿Se tiene que hacer desde la casilla que indica el daño/extracción o se puede desde cualquier casilla de asteroide de ese sector?

Desde la casilla que indica el daño/extracción.

Me ha llamado la atención que sector del campo de chatarra llamado "El Torreón" no tiene ninguna casilla para rebuscar chatarra, por lo que entiendo que este sector sólo sirve para recoger la ficha de exploración y/o cartas de misión, no?