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Mensajes - josrive

#31
Wargames / Berlín 1945- La Caída del Reichstag-
27 de Julio de 2022, 17:40:08
Cuando ves la famosa película El Hundimiento (Der Untergang), uno se queda con las ganas de jugar un wargame sobre
la que pudo ser la última gran batalla de la 2 Guerra Mundial.
Pero lamentablemente hoy por hoy no hay un buen juego estimulante sobre esta temática.
Reconozco que no es un asunto sencillo simular esta batalla por otra parte.

Por suerte ya me llegó mi ejemplar y hoy he podido disfrutar de una batalla en Berlín  ;).
Es un juego ideal para el verano, ya que ofrece ideas frescas, turnos y movimientos rápidos, reglas sencillas,
mucha emoción y diversión, además jugable en 1 hora / hora y media. Lo dicho ideal para estas tardes veraniegas.
Soy un afortunado por tener la primera versión española tuneada de la copia original en japonés de Bonsai Games.
Si se consigue un número suficiente de personas interesadas entonces la editorial NAC wargames lo publicará
en español y en inglés.  ¡Corred, a Berlin !
Más información:
https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=9051&tit=Berl%EDn%201945%20La%20Ca%EDda%20del%20Reichstag








#32
El sistema de órdenes ocultas es muy sencillo.  Primero el jugador soviético anota entre 3 y 5 órdenes ( normalmente 3 pero hay cartas de eventos que permiten más). Luego el jugador alemán realiza sus 4 órdenes de moviento en el mapa, no necesita anotarlas previamente, y a continuación el soviético muestra sus órdenes escritas y las realiza ( si es posible).
Por tanto sólo el jugador soviético anota, pero como veis en las imágenes muy simple y al ser pocas ordenes muy rápidas de anotar.
Por otra parte en la versión española-inglesa pudiera haber cambios, no lo hemos decidido aun , de forma que no se anote y haya panel oculto con fichas para  órdenes de movimiento.








#33
Así es, Nils es un referente en el mundo de los wargames.

No,  lamento decir que no es jugable en solitario, porque la gracia de este juego consiste en que no debes saber bajo ningún concepto cual es el movimiento del jugador enemigo ( lo intuyes o lo esperas como mucho), de esta forma se producen movimientos - y ataques - sorprendentes y es justo ahí donde radica la diversión del juego.
#34
Con la llegada del verano, el buen tiempo, las vacaciones,  es inevitable pensar en playas.  En las Islas Canarias, paraíso español en medio del Océano Atlántico,  hay cientos de bellas playas con los mejores hoteles.
Pero hace 5 siglos estas playas eran aún más bellas y vírgenes.

¿Te gustaría jugar por los guanches con apoyo de los portugueses y resistir heroicamente al invasor, o prefieres en cambio ser un adelantado castellano en busca de gloria y fortuna y venir a la conquista de las islas?.  En lugar de un siglo que fue lo que se tardo en completar la conquista, podrás averiguarlo en menos de 3 horas de diversión y lucha intensa.  Cualquier cosa puede pasar en este juego sorprendente con mecánicas frescas, sencillas, pero con estrategias refinadas, donde la incertidumbre es constante y las sorpresas acechan detrás de cada barranco y cada bosque.

Si nunca antes habías oído hablar de esta singular guerra te animo a que veas este corto, son sólo 4 minutos , pero te aseguro te llevará a tiempos remotos y querrás embarcarte en la próxima carabela rumbo a las Afortunadas.

https://www.youtube.com/watch?v=VjMfTMUQAxA&t=3s

Y si el juego y la temática te ha llamado la atención y quieres saber más o apuntarte para que sea publicado cuanto antes visita este enlace,  Madera contra Acero :

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8745&tit=Madera%20contra%20Acero,%20.La%20conquista%20de%20Canarias

Nota: apuntarse no implica compromiso alguno de compra. Solo es para saber cuantas personas habrían interesadas y únicamente piden nombre y correo electrónico.
#35
Pues sí, si te atrae o te gusta el juego 2 de Mayo diseñado por Daniel Val, un juego realmente divertido y jugable en menos de una hora, entonces, con un 95 % de probabilidades te va a gustar mi diseño de Berlin 1945.  Tiene muchas cosas en común pero aparte de que cambia la temática obviamente, tiene bastantes cambios que lo hacen más completo y para jugadores algo más exigentes.
Porque para adaptarlo a lo que fue la última gran batalla de la 2ª Guerra Mundial tuve que añadir algo más de complejidad y más cartas de evento.  Pero no asustarse, en un juego muy sencillo de aprender que lo puede jugar un chaval a partir de los 12 años. Así que ideal para iniciar a personas en el mundillo de los juegos de estrategia o wargames ligeros.

El 2 de mayo es el típico juego de cat and mouse donde los españoles juegan al ratón y se retiran de los franceses cada vez que pueden.  En Berlin 1945, un jugador hace de alemán intentando resistir y que no caiga el Reichstag o centro neurálgico de la capital antes del mítico 2 de mayo, y el otro jugador hace de soviético y su misión es arrasar y controlar el Reichstag al final de la partida, algo que no es fácil si el alemán es correoso y lucha con astucia.

Si el juego llega a un número mínimo de pedidos será publicado para la nueva línea editorial NAC Wargames de Masqueoca que tanto éxito está teniendo.  Apuntarse no compromete a nada, no te piden pago previo; simplemente te piden nombre y dirección de correo electrónico. Una vez que esté en producción te volverán a preguntar si lo quieres comprar.
Échale un vistazo aquí y si te atrae y te gustaría lo publican apúntate por favor :-)


Ah, el arte gráfico es de Nils Johansson , uno de los más afamados artistas en el mundillo con un trabajo realmente bonito.

Este es el enlace para más información y P500  si llegamos pronto al número mágico el juego se publicará a fin de año :

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=9051&tit=Berl%EDn%201945%20La%20Ca%EDda%20del%20Reichstag
#36
Hace tiempo que no subimos novedades del juego. Lamentablemente Agustín no pudo seguir con la ilustración por problemas de salud y el desarrollo del juego tuvo un parón. Desde hace unos meses Miguel Angel otro ilustrador se ha hecho cargo del trabajo y ya va muy avanzado. Espero poder mostrar cosas en breve.
Por otra parte gracias al Profe Bermejo que ha grabado y subido un video de una partida completa en su variante de escenario reducido podemos ver y conocer la dinámica del juego y lo divertido que puede resultar:

https://www.youtube.com/watch?v=YFdNqwSwWcY
#37
Wargames / Re:Tele Wargame 73
29 de Junio de 2022, 14:31:04
Gracias por liarte la manta a la cabeza y volver con este estupendo noticiario wargamero.
Me alegro porque haces una selección muy buena de las novedades con amplia información. Lo malo es que es un peligro verlo ya que siempre suele caer un nuevo juego a la lista de compra !!!
#38
Hoy se celebra el Día de Canarias, y para este acontecimiento festivo nada mejor que seguir impulsando el diseño del juego La Conquista de Canarias.
Gracias al trabajo de grabación y edición de Francisco Bermejo tenemos este video tutorial para conocer más sobre el juego:

https://www.youtube.com/watch?v=ckiLujTRsnI&t=136s
#39
Entramos en segunda fase de testeo por vassal y se vuelve a abrir la casa de contratación para enrolar a más testeadores para la Conquista de Canarias.



Resaltar que es un juego de complejidad baja y de emociones altas, jugable en vassal en una media de 3 horas, con la facilidad que da el módulo de guardar
y jugar varias sesiones para los que no tengan mucho tiempo.  A los voluntarios les pediría que al menos jueguen dos partidas, una con cada bando,
pues las experiencias y estrategias son muy diferentes.
Interesados por favor mandad un email a paraplaytesting@gmail.com
indicando disponibilidad horaria de preferencia para coordinar las partidas.
#40
Es que esa versión de reglas es anterior a la final que es la que subí antes.
El que está ahora en la BGG está corregido:
https://boardgamegeek.com/filepage/232252/reglamento-en-espanol

No tengo las reglas en español de 4 Dados, pero allí deberían estar bien.
#41
Al hilo del ejemplo del juego me gustaría añadir que la reina Isabel de Castilla era una mujer con coraje y fuerte personalidad, no se achicaba por nada y gustaba de estar presente en las gestas importantes de la conquista. Por ello estuvo a punto de ser capturada por los nazaríes durante el asedio a Granada.  Subo uno de los textos donde se habla de ello:

La curiosidad de Isabel la Católica por ver de cerca la Granada que todavía no había conquistado costó la vida el 18 de junio de 1491 a 600 moros y a no pocos cristianos. Y, según algunos cronistas de la época, la propia reina, su consorte Fernando, sus hijos y sus damas, se salvaron al resguardarse tras unos laureles (Laurus nobilis) que todavía hoy existen en el municipio granadino de La Zubia. Estos arbustos, conocidos como los Laureles de la Reina, ocupan casi la totalidad del jardín de una residencia de monjas Mercedarias, que antes fue palacio arzobispal. Poco antes de la conquista de Granada, culminada el 2 de enero de 1492, era un "risueño lugar sobre un recuesto a la izquierda de la ciudad", explica Miguel Lafuente Alcántara en su Historia de Granada, publicada en 1846.

Sin embargo, el "risueño lugar" se transformó aquel día de junio en un campo de batalla. El capricho de Isabel por ver de cerca las torres de la Alhambra hizo que el marqués de Cádiz y un numeroso séquito de señores y soldados la acompañaran hasta La Zubia. La satisfacción de la reina al contemplar "la perspectiva maravillosa de las torres, los palacios y los jardines de Granada" fue turbada "por los atabales de un ejército moro que avanzaba hacia ellos con banderas desplegadas y paso acelerado", narra Lafuente Alcántara.

Los cristianos salieron a su encuentro para defender a la reina. El resultado fue de "600 moros muertos y otros 1.500 cautivos y heridos". De los castellanos, ni se supo. "Es creencia muy admitida", explica Lafuente Alcántara, "que la reina y su servidumbre corrieron grave riesgo en la batalla" y salvaron el pellejo al esconderse tras los laureles.
#42


Aqui el set up solicitado
#43
Esto de retirarte dos espacios y meterte en Baza si hay bloques enemigos me chirriaba y me doy cuenta de que llegados a este punto hay algo que urge aclarar, al hacer una lectura rápida no caí en la cuenta en mi anterior respuesta.  Por algún duende maléfico esta regla no está en el libro de reglas en inglés,, donde hay una errata , pero sí debería estar en el que preparó 4 Dados en español, al menos en el documento que yo mandé está. Si no es así por favor háganlo saber por si hubiera una reimpresión.  La regla es esta:
Carta de Comandante. Se puede usar al comienzo de cualquier combate terrestre (sea una batalla campal o asedio a castillo), después de que se hayan realizado todos los movimientos del enemigo, para retirar un apilamiento defensor amiga del lugar de combate. Dicho apilamiento puede retirarse hasta 2 localidades de distancia si el apilamiento tiene 5 bloques o menos, o a una localidad adyacente si es más grande. Nunca hacia una localidad donde haya bloques enemigos ni a través de un camino utilizado por el atacante.

Así que si la reina Isabel está en Albox y los enemigos llegan por todos los caminos de posible escape, la reina está pillada, no puede huir. Esto que nos enseña, que no podemos estar paseando a Isabel por esos caminos como si fuera Miss Daisy.

También lo informé en su día en la BGG, en inglés y español,  por favor mirad este enlace donde queda meridianamente claro:

https://boardgamegeek.com/thread/2760382/commander-card-restriction
#44
Spooky tiene razón. La carta bombardeo es de uso exclusivo del atacante.

En cuanto al ejemplo de retirada mediante carta de comandante.  Primero prevalece 10.1 en tanto en cuanto a que el defensor la usa al acabar los movimientos y por tanto se retira antes de una batalla. Luego se aplican las reglas  8.6.3 en cuanto a elegir el destino. En la imagen que veo, dado que tanto al norte como al sur , quedan localidades libres, dejar solo el castillo de Baza es un riesgo. En este ejemplo tampoco tienes la certeza de antemano si el cristiano tiene en su poder la carta de Comandante, siempre tienes que estar calibrando que es lo mejor y aún así el factor sorpresa está presente.
#45
No hay nada en las reglas que prohíba jugar una carta para desplegar un bloque más otra carta especial como puede ser la Torre o el Bombardeo Naval,  por lo tanto, el defensor en tu ejemplo puede jugar la carta de León para desplegar el bloque de Leon y junto la de Torre +4 impactos a sumar a lo que aporte el de León. 
Naturalmente que es un efecto importante, y si el atacante no se lo espera, le dejas con cara de susto.
Es lo que hay, no haber atacado a una torre si no vas fuerte de mano.
Por eso digo que antes de atacar una torre hay que sopesarlo bien no sea que te des un susto.

Lo mismo con el bombardeo,  despliegue de un bloque Aragón más lo que aporte la carta de cañones navales,  así con poderío ;-) !!!

Otra cosa diferente es que veas el combate muy justo por ambas partes y es preferible ir sumando impactos de a poco, pues si vas a ganar la batalla, te puedes guardar la carta especial para otra más necesaria.  Salvo que con esos impactos de más elimines otro bloque rival. En fin son muchas cosas a valorar y todo depende del momento.