las reglas no especifican ninguno de los puntos, por lo que tendrás que decidir que crees que es mejor.
Yo juego con que los eventos permanecen en juego hasta que alguien los compra, ya que si son muy buenos para un jugador, otro jugador comprara la carta para que no siga saliendo, y asi meto un poco mas de interacción.
Lo referente a cuando se cobra los personajes también lo puedes elegir, ya que si bien es cierto que el almacén se puede usar el mismo turno que lo compras, sus efectos son mucho peores que ganar oro. Yo lo puse al principio para potenciar la estrategia y que los jugadores se vayan haciendo con la reserva de personajes que den oro durante la partida, y no sea una carrera loca en el ultimo turno por llevarte el personaje que mas oro de.
Yo juego con que los eventos permanecen en juego hasta que alguien los compra, ya que si son muy buenos para un jugador, otro jugador comprara la carta para que no siga saliendo, y asi meto un poco mas de interacción.
Lo referente a cuando se cobra los personajes también lo puedes elegir, ya que si bien es cierto que el almacén se puede usar el mismo turno que lo compras, sus efectos son mucho peores que ganar oro. Yo lo puse al principio para potenciar la estrategia y que los jugadores se vayan haciendo con la reserva de personajes que den oro durante la partida, y no sea una carrera loca en el ultimo turno por llevarte el personaje que mas oro de.